'Икусагами: Последний самурай' - киноманга о том, как 'Игра в кальмара' встретилась с 'Сёгуном' и познакомила с 'Голодными играми', женатыми на на классических тямбара
Честно говоря, я был не готов к тому, что 'Игру в кальмара' так быстро начнут копировать. Если закончить просмотр очередной Нетфликс-сенсации первой серией, то двух ответов не наберется. XIX век, 292 самурая (с оговоркой, что в их числе есть почему-то дети, женщины, старики и люди, не умеющие держать меч даже на уровне подмосковных уроков фехтования) собираются в киотском храме Тенрю-дзи. Некий организатор сообщает правила - нужно убивать друг друга ради жетонов, двигаться от одной метки на карте к другой, говорить об игре никому нельзя, выходить нее тоже. Приз - много-много тысяч йен. Внимательным зрителям даже повторять не нужно, 'Игру в кальмара' смотрели все
Среди самураев имеется свой Ки Хун. Сюдзиро Сага пошел на игру, чтобы спасти умирающую от холеры жену, и, в целом, почти образец норм бусидо. Как опытный родитель он в стиле Last of Us сразу подмечает девчонку, руки которой дрожат так сильно, что он на время тоже выпадает из реальности. Сюдзиро помогает Футабе отбиться от других самураев и начинает свой путь. Хотя наш герой тоже не так прост, его джентльменский набор - ПТСР (где подписать, чтобы в азиатском кино запретили флэшбеки), прах дочери и слава кокусё-убийцы
Среди соперников, в целом, привычные архетипы. Есть жестокий плохиш, которому просто нравится убивать. Есть предприимчивый плохиш, который подлый и гадкий. Есть непонятный то ли плохиш, то ли нет, говорит тайнами и явно что-то скрывает. Есть иностранец, в ситуации полузакрытой страны на XIX век, это айн. Есть тот, кто не может никого убить и его тоже надо защищать. Есть старые знакомые протагониста. Есть предатель. Ну в общем, в помощь вам тут любой подобный проект
И в самом деле от пародийности на своего корейского предшественника и клишейности базовая линия сериала так и не отходит. Не до конца понятно как, но за игроками следят жирующие вкусной едой богатеи. Распорядитель игр подкидывает всё новые испытания. 'Икусагами' живет в мире тех же животных инстинктов. За насекомыми в банке наблюдать интересно большей части человечества. За себе подобными - вообще не оторваться. Пробивается и свет социальщины. Тут Япония не так далеко ушла от Кореи, даже если сеттинги разделяют почти 150 лет. Разорившиеся, не вписавшиеся в систему люди, да и попросту бедолаги найдутся всегда. Цена риса частенько дороже цены человеческой жизни
Но все-таки исконно японское лицо 'Икусагами' разглядеть стоит. Сама игра - это кодоку, полумистический, но реально существовавший в истории метод жестокого обучения ниндзя. Учитель обучал шестерых, а в финале требовал от учеников убивать друг друга, чтобы лишь один стал мастером. Богатеи, что следят за играми - дзайбацу, финансовые гиганты, сращенные с экономикой страны, из которых сегодня выросли почти все известные японские бренды - от Мицубиси до Нинтендо. Да и европейское слово 'самурай' тут не до конца уместно. Сражаются не они, а их тени - сидзоку
Ключ к 'Икусагами' - время. Действия происходят аккурат после начала эпохи Мэйдзи, когда император Муцухито пустил страну под трафарет модернизации. Самураи как сословие перестали существовать, превратившись в фактор одновременно и риска (крепкие мужчины, умеющие держать меч), и исторического достоинства (века бусидо из национальной гордости не вычеркнуть). Поэтому вторая, чуть скрытая, линия сериала - это события в Токио, где очень вестернизированный министр внутренних дел с бородкой Лорис-Меликова пытается раскрыть организацию тайных игр
'Икусагами' существует в плоскости краеугольной для Японии битвы традиций и прогресса. Самураи - очевидный реликт системы, их скоро заменит порох. Но что делать с теми, кто веками держал честь нации на небывало высоком уровне. Серия за серией шоу неизбежно трансформируется в историю про патриотизм и пути национального строительства. В этих пространствах вся эта 'игра в кальмара по-японски' выглядит умело расставленной приманкой. Внутри себя сериал беседует о преходящем и вечном
Проект очень здорово копирует культовые аниме-завязки. История о тайном кодоку, или Гентосае, седом легендарном воине, готовым убить тех, кто нарушил правила, да, в целом, система личных контактов персонажей. Про 'Икусагами' очень хочется сказать, что это ожившие в новой форме дзидайгэки. Тогда легче простить миллионные флэшбеки, наивные диалоги и постоянную сбивчивость правил игры (посчитайте количество жетонов на отрезках и цифру из финального титра, у вас ничего не сойдется). Актерская игра в Азии не всегда берет за образец ту, что ценят в западном мире. Дорама тут видна, правда, невооруженным глазом
От громкого 'хаджимэ' до клаустрофобии отдельных сцен расположены, например, великолепная боёвка на уровне молодого Чоу Юньфата. Дорамам принято прощать допущения. Это такая же жанровая фишка, как уместность закадрового смеха в ситкомах. Да и к разговору о жанрах, 'Игра в кальмара' свой тоже не изобрела
На перекрестке этих дорог и мыслей, 'Икусагами' выглядит проектом, как минимум, занимательным. Для базового зрителя Нетфликс хватит и очередной 'Игры в кальмара', для любителей боевиков здесь травят душу великолепной хореографией драк, а для более чувствительных - драмой для любого сердца
Япония - это всегда про скрытое. За любым глянцевым Хатико тут скрывается идея верности, которую воспевала какая-нибудь поэтесса эпохи Эдо. Вот и Ки Хун со своим выживанием по-японски внезапно стал разговором о судьбе, ритуалах и будущем чьих-то детей. Из аттракциона - разговором о судьбе великой нации