Фильм, по-настоящему смело заслуживающий называться фильмом ужасов, причем по многим критериям!
Во-первых, сам сюжет. Он понравился мне еще со времен игры 'Silent Hill'. Отличная идея о загадочном, темном городе, в котором неизвестно все. Здесь можно встретить все то, что когда-либо видел в ночных кошмарах. Сайлент Хилл - воплощение ужаса и страха. Люди... Разве их можно назвать людьми? Они на равне с теми, кто появляется здесь при восходе тьмы. Город утопает во мраке, и ты остаешься совсем один, наедине с темнотой... и чудовищами из преисподней.
Так фильм передает нам все эту атмосферу, за что ему большое спасибо и низкий поклон. Работа получилась качественной, чудики реалистичными и эффектными, поэтому безумно жуткими и страшными, что несомненно вносит огромный плюс.
Поговорим об игре актеров. И тут мы видим еще одну положительную сторону. Все отыграли именно свою роль на 5+, все, кто должен был показать испуг, показал испуг, тот, кто должен был показать свое коварство, показал свое коварство. В итоге: нет такого, чтобы кто-то недоиграл, либо переиграл. Очень радует.
Начало фильма, середина, концовка. Все тоже, однако, получилось отлично. Не скучно, наоборот, интересно, пугающе, волнующе. За таким фильм нельзя уснуть, его обязательно хочется досмотреть, не смотря на то, что некоторые моменты получились по-настоящему страшными. Но в общем-то для фильма ужасов так и должно быть.
Завершаю свой монолог. В итоге:
'Безмолвный холм', он же 'Сайлент Хилл', не просто какой-то молодежный ужастик для подростков, а полноценный фильм ужасов, яркий, динамичный, запоминающийся, интересный, а главное - действительно страшный. Не в коем случае не жалейте на него время! Мистическая и таинственная атмосфера, кошмарные монстры, загадки и неизвестность - все это присутствует, что несомненно делает фильм очень и очень насыщенным и впечатлительным. Безусловно заслуживает внимания. Абсолютно точные:
Где-то есть город
Тихий как сон,
Пеплом сыпучим
По грудь занесен.
Не первый, и не последний, виденный мною фильм ужасов. Да, за всю мою жизнь их было очень много. Одни были жутковатые, другие смешные, третьи вызывали зевоту. Но только о двух фильмах в моем сознении мнение никак не может сложиться, как будто програму закоротило. Это '1408' и 'Сайлент-Хилл'.
Все здесь неплохо, работа качественная, не скучно, иногда можно и испугаться разок. Бывает, что меня тянет их смотреть и даже пересматривать. Но тут скорее потому, что разобраться я в этих картинах ника не могу. Все отлично, но не хватает чего-то, а чего, хоть убей, не пойму.
В случае с 'Сайлентом', могу сказать определенно - не хватает чего-то вроде грани, ниточки, границы, по которой бы как картина,так и создатель ее, Кристоф Ганс, могли бы балансировать от ужаса к свету. Между страхом и бесстрашием, между добром и злом. Между белым и черным. Как то было наглядно показано в 'Братстве волка'.
Да, свет и тьма здесь есть, и неплохо прописано их противостояние. Но уж больно резко и грубо они расчерчены и ограничены.
На мой взгляд 'Сайлент-Хилл', больше напоминает картину Пикассо 'Герника'. Впечатление она производит, разумеется, жуткое, но мазки грубы, нечетки и нетосны, все гиперболизировано донельзя. И фильм получился таким же. Очень резким, о который, кажется, можно порезать руку, ну, или обжечь, кому как нравится.
Здесь даже Рада Митчел - актриса невероятно женственная, теряет свое обаяние. Здесь она уже не женщина и не мать, хотя должна была восприниматься именно таковой. Это загнанный зверек.
А Джоделль Ферланд, так нравившаяся мне в 'Королевском госпитале' и 'Стране приливов', вовсе не выглядит готичной или демонической, чего от нее так ожидаешь, она тут совершенно несчастное создание во всех своих ипостасях. И вот этот образ как раз и ей и Гансу удался. Не то чего я ждала, но... Ферланд - это страдания, возведенные в куб, на нее посмотреть стоит, чем-то напоминает она девушек из фильма 'Мученицы'.
Иными словами - хорошо, но грубо, резко, угловато. Словно бумагу с отличнй акварелью смяли, а потом пытались выровнять.
А самым-самым страшным моментом для меня лично, представляется звучание над опустевшим городом серены. Даже не знаю почему.
Да, еще к слову, что касается экранизации компьютерной игры - ничего не могу сказать. Не играла. И не тянет. А вот фильм еще раз пересмотрю. Обязательно.
'Сайлент Хилл' - фильм ужасов, снятый по мотивам одноименной японской игры. Говорят, что данная игра является одной из самых страшных. Я не отношусь к геймерам, поэтому не знакома с ней. И судить о фильме буду исключительно, как об отдельном произведении.
Сказать, что фильм понравился - ничего не сказать. Для меня данная лента является самым любимым в жанре хоррор. Да, вы поспорите со мной, сказав, что есть фильмы намного лучше. Но ведь о вкусах не спорят? Для каждого свое.
Итак, начну с сюжета. Он простой, в начале, но по ходу действий становится сложнее. В фильме присутствуют две сюжетные линии: поиск матери, потерявшей свое дитя и секта фанатиков. По ходу развития сюжета, две эти линии соединяются в одну. И образуют интересную историю. Сценаристы хорошо проработали ее. Мне понравилось. Также фильм не обычен тем, что действия происходят в двух реалиях: в одном поиск ведет мать, в другом отец.
Второе - визуальная сторона. Это не просто страшный ужастик, но еще и очень красивый. Согласитесь, не частое сочетание. Этот мрачный город настолько загадочен, красив и мрачен, что дух захватывает. От картинки просто глаз не оторвать! Фильм снят в темных и серых тонах. Притом, тут мы имеем дело сразу с несколькими вариантами Сайлент Хилла (старый город, современный город, туманный город и темный город). Каждый из них прекрасен по своему. Все четыре варианта объединяет мрачность, загадочность и некая безнадежность. От города так и веет безысходностью. Увидев его понимаешь, что Бог забыл про это место, здесь нету надежды. Все пропало. Здесь все проклято. Сама суть города передана очень хорошо, мы и без флэш-бэков понимаем, что из себя представляет Сайлент Хилл.
Грех, не сказать о музыкальном сопровождении фильма. Саундтрек (не побоюсь этого слова) - гениальный. Каждая композиция идеально вписывается в фильм. Он настолько хорошо проработан, что дрожь пробирает до костей. Джеффу Дэнне и Акире Ямаоке я и десяток Оскаров не пожалела бы, за такой саундтрек. А за 'Alessa's Harmony' отдельное спасибо.
Актеры и их герои, также заслуживают отдельного внимания.
Рада Митчелл(Роуз Да Сильва) - мать героиня. Ее любовь к своей дочке настолько сильна, что она готова залезть в самое логово дьявола, лиж бы найти ее. Вот какой должна быть настоящая мать - бесконечно любящая и готовая на все ради своего ребенка. Рада прекрасно справилась со своей ролью.
Джоделль Ферланд(Шэрон Да Сильва/Алесса Гиллеспи). Джо играет в этом фильме сразу несколько персонажей - Шэрон, Алесса и Темная Алесса. В очередной раз убеждаюсь, что это гениальный ребенок. Она еще совсем молодая, а переиграла все виды разной нечисти: будь то призрак (Королевский Госпиталь, Сверхъестественное), злобный клон (Тайны Смоллвиля), вампир (Сумерки. Сага. Затмение), дьявол (Дело №39) и. м. д. Ее Шэрон - маленькая перепуганная девочка, которая потерялась в страшном городе. Алесса - еще один несчастный ребенок, который стал жертвой бездушных фанатиков. Темная Алесса - вот это действительно исчадие ада. И как ни странно, больше всех мне понравилась Темная Алесса. Даже не верится, что такая маленькая и так хорошо перевоплощается с одной героини в другую. Ее ждет большое будущее в кино.
Лори Холден(Сибилл Беннетт) - немного странная, но добрая женщина. Она истинный полицейский, которая никогда не изменяет своим принципам. И даже готова пожертвовать собой, только бы спасти невинные человеческие жизни. Лори очень хорошо передала нам своего персонажа.
Дебора Кара Ангер(Далия Гиллеспи). Вот еще одна актриса играющая двух персонажей. Далия (молодая) - девушка со слабым характером и силой воли. Она очень любила свою дочку, но не выдержала давления окружающих, в частности своей старшей сестры, и позволила сотворить со своим ребенком ужасные вещи. Вторая ее роль - это Сумасшедшая Далия. Которая поняла, что натворила и окончательно сломалась под тяжестью своей вины, после того, что случилось с Алессой. Дебора прекрасно справилась со своей ролью. Верю!
Элис Крайдж(Кристабелла) - она настолько погрязала в своей лжи, что сама в нее поверила, и даже потащила за собой горстку людей, в итоге обрекая их на вечное проклятие. Бездушная женщина, которое ради своих ложных идеалов, сожгла на костре невинного ребенка. И Бог наказал ее за это. Элис Крайдж замечательная актриса, которая смогла воплотить на экране героиню, являющуюся своей полной противоположностью.
Ну и Шон Бин(Крис Да Сильва). Человек, который потерял свою жену с дочкой и отчаянно ищущий их. Шон Бин всегда на высоте.
И последнее о чем хочется сказать - это монстры фильма. Они сразу и располагают к себе, и вызывают отвращение и жалость. Каждый монстр неповторим. Это люди изуродованные и наказанные за свои преступления. Что поразило, так это то, что всех монстров играли профессиональные танцоры. Согласитесь, необычный подход. Но это несомненный плюс. Так как их гибкость, пластичность сделала монстров поистине уникальными. Они очень хорошо передавали их мучения. И это производит определенный эффект. Если бы все было спроектировано компьютером не вышло бы и вполовину так убедительно.
Киноадаптация артистичного психо-хоррора от Komani.
Этот фильм можно было испортить миллионом разных способов. Что же в итоге получилось у режиссера Кристофа Гана?
Как и все, снятые по мотивам компьютерных игр, «Сайлент Хилл» нужно оценивать с двух точек зрения: как художественную картину и как попытку воссоздать средствами кино атмосферу, обаяние и сюжетную логику исходной игры. И в данном случае мы получили зрелище, заслуживающее высоких оценок, как игроэкранизация, и приличных отзывов, как сам по себе живущий фильм.
После картин Уве Болла и неудачной экранизации «Doom» Анджея Бартковяка западная критика (да, и многие зрители) окончательно махнули рукой на фильмы по играм. И в действительности все именно так – удачные фильмы по играм в мире всего единицы ('Обитель Зла-1', 'Смертельная Битва').
Большой поклонник игры режиссер Кристоф Ган на протяжении пяти лет упорно добивался разрешения на экранизацию, соперничая за права на постановку «Сайлент Хилла» с представителями Тома Круза и менеджерами Paramount Pictures. В стремлении доказать сотрудникам Konami (компания-разработчик и создатель игры),что именно он достоин представлять их творение на киноэкране, режиссер отразил свое видение мира игры в получасовой короткометражке и отправил запись в Токио. Своеобразный демонстрационный ролик вызвал полное одобрение Акиры Ямаоки и других разработчиков, удостоверившихся, что в руках Гана их детище не превратится в попкорновую профанацию. И работа над созданием фильма пошла полным ходом.
Игровой сюжет перенесен на экран с некоторыми изменениями: так, главной героиней фильма стала Роуз Да Сильва, разыскивающая в заброшенном городке свою дочь Шэрон (в игре при похожих обстоятельствах действовал мужчина Гарри Мейсон, его дочь звали Шерил) Смену пола протагониста режиссер мотивирует тем, что в любой зловещей истории «должна присутствовать спасительная красота», к тому введение Роуз позволило лучше раскрыть тему материнства – одну из ключевых тем игровой серии Silent Hill, вокруг которой построен фильм.
Другой важный нюанс – параллельные миры – перенес на киноэкран во всем своем великолепии: затерянный в лесах Западной Вирджинии шахтерский городок Сайлент Хилл предстает перед зрителями сразу в четырех образах. Это прошлое и настоящее реального города, его укутанное в туман воплощение-сон, куда попадают Роуз, ее дочь и полицейский офицер Сибил Беннет; и наконец город во власти мрака, наиболее темную сторону Сайлент Хилла. Но вот незадача – режиссер не обьяснил многое зрителям, совсем не знакомым с игрой и большинство вопросов и ответов осталось за кадром (Почему сам город живет в четырех образах? Почему одна и та же девчонка существует в трех экземплярах – Шэрон, Алесса, Темная Алесса? И Что это еще за культ такой?) Хотя кому стал интересен мир Silent Hill, давно ознакомились с игрой, увидев данную ленту. Но режиссер мог бы попытаться поиграть со зрителями, как создатели культового сериала «Остаться живых» (Lost) – задавая зрителям вопросы за вопросами. Кстати игра этим и славиться - тайны и недомолвки всегда были визитной карточкой Silent Hill.
Кристоф Ган решил отметится в другом. Часто одни и те же места показывают с разных сторон, локации преображаются, преломляются – в играх сам момент изменения реальности практически всегда оставался за кадром, здесь же метаморфозы окружающего героев пространства представлены во всей красе. Почти все, что делает Silent Hill сверхпопулярным игровым сериалом, перекочевало в фильм. В полумгле беснуются гротескные монстры, свободно парящая в огромных декорациях камера наклоняется под неожиданными углами, объектив фокусируется на хлопьях пепла, а то и на распятом в кабинке школьного туалета уборщике. Здесь слышны рев, скрежет, стоны, вой сирены и бесподобная музыка Акиры Ямаоки.
Основное же различие в том, как представлена история действующей в городке секты и ее жертв: если в игре целью культистов во главе с Далией Гиллеспи было призвание некоей демонической сущности, то в фильме сектантами-пуританами руководит женщина по имени Кристабелла, которая изгнала из рядов ордена Далию и организовала ритуальную казнь юной «ведьмы» Алессы Гиллеспи. В обоих случаях Алесса становится проводником спустившейся на город тьмы, но события игры и фильма ближе к финалу начинают расходится – это касается как многих нюансов, так и непосредственно самой концовки.
К чести Гана и всей съемочной группы, их интерпретация выглядит вполне весомой, последовательной и соответствующей духу первоисточника. Другое дело, что попытка адекватно передать страх, обуревающий геймеров при игре в Silent Hill, возможно, изначально обречена. Каждая часть игры (всего пока 4 части) проходится часов за восемь, сюжетных вставок от силы часа на полтора, а остальное время заполнено липкой атмосферой ужаса, когда каждый новый коридор, дверной проем, каждая комната таят угрозу. Насыщенная событиями двухчасовая лента, чьи персонажи постоянно объясняют смысл происходящего, пугает гораздо меньше. Несмотря на наличие пары по-настоящему жутких и жестоких моментов. «Сайлент Хилл» сложно назвать образцовым фильмом ужасов – авторам было важнее рассказать историю, нежели ввести зрителя в постоянный панический страх.
Кристоф Ган обошел болшинство подводных камней, подстерегавших постановщика «Сайлента Хилла» - его экранизация, что бы ни говорили американские критики, - хорошее кино. Хорошее само по себе, а не только как вдумчивое переложение интеллигентной игры ужасов. Фильм можно было испортить миллионом способов, но режиссер избежал большинства ловушек и справился с нелегкой задачей.
А Рада Митчелл великолепно исполнила роль. Одну из лучших в ее карьере. Кстати и внешне в фильме она очень похожа на главную героиню третьей части игросериала Silent Hill – на Хезер Моррис. (кто знает, может режиссер специально ввел эту концепцию в фильм).
Дайте мне руку и не отпускайте. Вперед, в этот город, бережно укрытый молочным пледом тумана. Хлопья пепла кружатся в воздухе, причудливо изгибаясь и вздрагивая, игриво касаясь кожи. Все поглощает безумная, идеальная, роскошная тишина, обнимающая каждое ветхое здание, каждую выцветшую вывеску. Это Сайлент Хилл. Здесь Вы можете чувствовать себя как дома, ваши ярость, ненависть, тоска, исступленное одиночество, убитая надежда и отчаянная вера найдут приют под сводами этого города. Огромный хрустальный купол, затянутый тяжелыми свинцовыми тучами, которые щедро осыпят вас пеплом и успокоением. По главной улице беззвучно движется дух горести, он даже отражается витиеватыми тенями в пыльных и грязных стеклах зданий. Лишь в самых узких и темных переулках вы сможете расслышать неуверенные, боязливые шаги, чье-то сдавленное, обрывистое дыхание. Пройдите до самого конца и увидите душу Сайлент Хилла - огромную зияющую дыру, обрыв, который ведет в туманное никуда, куда спускаются серые снежинки, куда утекают все силы и стремления. Этот обрыв поглощает все, этот обрыв - вечная печать проклятия на городе. Тишина непрерывно гудит, слишком медленно сменяясь отчетливым, резким, противоестественным звуком.
Становится чуть темнее, видите? Это тучи плетут темное кружево, это дух печали становится ощутимым полотном ярости. Мрак. Вы задумывались, что такое темнота? Это полное отсутствие света. Отсутствие тепла, надежды, лишь вы наедине с самим собой и гаснущими искорками веры. Что может дать вам ваш скромный крестик, что может дать вам ваша неслышная молитва? Тишину разрезает звук сирены. Невыносимый, отчетливый, преследующий все живое и мертвое, поглощающий каждый предмет. Сирена кричит, надрывается, вопит от боли и ярости. Это лишь первый знак. Бегите, пока видите хоть что-нибудь. Туман сгущается. Они идут за Вами. Со всех сторон, они выслеживают вас, чтобы вы ощущали боль. Чтобы Вы стали жертвой мести. Они не желают вам смерти, они желают вам бесконечных мучений. Бегите, прячьтесь, ищите любое видимое убежище. Горящие силуэты во всех зеркалах, гниющие руки оставляющие следы на вашей коже, запах давным-давно умерщвленной плоти. Насекомые, ползающие всюду насекомые. Куски мяса, болтающиеся в колючей проволоке. Пустые инвалидные коляски. Мокрые от спирта, пота и крови бинты. Рычащие создания, которые когда-то были людьми. Изломанные фигуры, сотни ртов, издающих глухое, отчаянное рычание. Бегите. За вами уже идет Пирамидыч, пошатываясь и вытирая руки о свой фартук мясника. Его тесак готов пронзить мясо между вашими ребрами, жилистые руки намерены сорвать кожу с вашего тела и бросить оставшиеся куски крысам и червям. Если вы такой же подлый и низкий трус, как и они, то бегите к этой церкви, к этой Богом забытой церкви. Прячьтесь у фальшивых икон. Читайте свои жалкие молитвы и продолжайте творить зло. Зло, которое боится вступить в борьбу с ещё большим злом.
Светает. Сайлент Хилл задумывался совсем не как типичный представитель хоррор жанра. Картина - попытка соединить темы мистики, религии, преданности и мести. Конечно, не самая простая задача, особенно если принимать во внимание тот факт, что кино во многом копирует компьютерную игру, а значит должно угодить и фанатам PC-version и простому люду. Этим и объясняется многогранность сюжета. Зрителю дается возможность полюбить этот город, испугаться его, возненавидеть и проникнуться атмосферой. Над последней поработали изрядно, почти полностью отказавшись от столь любимой 'компьютер графикс'. Большинство зданий создавались и состаривались вручную опытными декораторами, каждый монстр - это актер, облаченный в тяжелый костюм и вытерпевший долгие часы гримирования. Все скованные, 'склеенные' движения существ, ставшие едва ли не визитной карточкой СХ, есть талантливая и упорная работа хореографа. К слову говоря, хореограф оказался ещё и талантливым актером, взвалив на себя две, пожалуй, наиболее тяжелые роли Пирамидоголового и уборщика из ванной, исколотого шипами, изломанного, с ногами, привязанными к затылку проволокой. Впрочем, было бы несправедливо не обратить внимание на остальных обитателей городка. Так, например, медсестры и по сей день вызывают дрожь в коленках. Облаченные в короткие влажные халатики, налипшие на кожу, они лишь издают глухие гортанные звуки, пока слабый луч фонаря не пробуждает их, и нелепые взмахи рук, в которых зажаты скальпели, 'оживляют' замершую конструкцию. Одна девушка задевает другую, вспарывая желтоватую прогнившую кожу и обнажая едкий гной её внутренностей. Совершенно невероятная, мощная музыка Акира Ямаоки, аналога которой найти фактически невозможно, лишь довершает картину, становится последним мазком, означающим совершенство.
Просто так забыть себя картина не дает, оставляя неизгладимый след в душе. Во многом за это надо сказать спасибо актерскому составу, в частности тогда ещё чрезвычайно юной Джодель Ферланд, идеально исполнившей сразу три роли. В общем-то и бешеные крики Рады Митчелл и её готовность сделать любой шаг ради того, чтобы отыскать свою дочь в этом ужасном месте, достойны похвалы. Вряд ли когда-то ещё доведется испытать такой восторг по поводу свержения религиозных фанатиков со своего трона и торжества мести. Однако помимо мучительных раздумий о том, что такое секта, не приближается ли наше современное общество именно к этому понятию, и не начнем ли мы в скором времени варить неугодных детей в котлах, созывая на это зрелище таких же психов, картина может похвастаться и пробуждением в зрителе самого примитивного чувства - животного страха. И здесь уже речь вовсе не о реках пролитой крови, а двух весьма сильных и, похоже, по сей день актуальных концептах. Это звучание сирены над пустым городом, которое вызывало легкий приступ паники (что вполне объясняется элементарными рефлексами; громкий, навязчивый звук - сигнал об опасности, но ты не знаешь чего боятся, а от этого паника только нарастает, желание скрыться в уютном месте пресекается незнанием, где в этом городе можно найти убежище да и можно ли вообще, и вот в эту секунду рождается желание просто бежать), и рассказ Алессы о пережитом. Мало кто боится самой смерти, большинство страшится именно боли, особенно такой страшной, которая и была во всех красках описана создателями.
Посетив этот город один раз, ты становишься его пленником. Огонь не обжигает, он коптит, и на твоем сердце неизменно останутся ожоги, а запах гари станет преследовать тебя повсюду. Тебе может не нравиться все это, ты можешь не ощутить той же тоски и поедающей тебя боли, но однажды, однажды ты вернешься туда. Неважно, что приведет тебя туда: отчаяние, поиск ответов, случайное воспоминание или ярое желание мстить, ты снова пройдешь по этим улицам, нервно прислушиваясь и с трудом сглатывая слюну.
Перед нами, красивый, интересный и своеобразный фильм. Субъективно могу сказать, что страшно особо не будет, зато постоянно будет интересно. Увидеть развязку всей истории хочется с каждой минутой все больше.
Особенно хорошо поработал оператор. Великолепные пейзажи и интерьеры мертвого города сняты на твердую пятерку. Уже не говоря о людях, которые все это счастье оформляли. Атмосфера чувствуется в каждом кадре, хотя она полностью противоположна игровой. Но это никак не минус, а скорее правильный подход к созданию картины. По сути, перенести игру в формат кино - задача довольно сложная и чаще всего приходиться идти на жертвы. В данном случаи, выкрутились отлично.
Сюжет довольно простой, но в тоже время загадочный. Многие сюжетные линии перенесли из компьютерной игры, а некоторые добавили от себя. Получилось весьма неплохо и создает должное настроение.
Актеры сыграли приемлемо. Не могу сказать, что великолепно, но как для фильма ужасов/триллера - съедобно. Персонажи не наигранные и имеют свой характер и мировоззрение, что безусловно плюс. Хотя стоит также отметить тот факт, что самих персонажей не особо много.
Перед нами отличное кино, но никак не шедевр, которым его считает каждый второй школьник. В нем есть атмосфера, неплохой сценарий и добротное оформление. Однако ляпы и недоработки лезут из за всех щелей, что не особо радует. Тоже самое и касательно некоторых сценарных несостыковок.
Многие кинопроизводители часто берутся за экранизации компьютерных и видеоигр. К несчастью, не у всех выходит хорошо.
Но Сайлент Хилл опровергла этот стереотип, показав себя всем и шокировав публику. Перенесли вселенную на киноэкраны довольно неплохо.
И без того превосходная игровая вселенная нашла новое воплощение.
Костюмы получились убедительными, мистический город наводит ужас, а звук и эффекты просто великолепны.
Получилось довольно красиво и в принципе подходит под стиль оригинальной игры. Единственный минус, на мой взгляд, это то, что фильм выглядит не законченным.
Фильм можно смотреть, как большой видеоролик к игре или просто как качественный мистический хоррор, но Сайлент Хилл всегда останется одной из более удачных экранизаций.
Недавно посмотрел Сайлент хилл. Этот фильм меня очень порадовал. Наконец-то я увидел настоящий фильм ужасов. Фильмы про вампиров и зомби уже осточертели, все к ним уже привыкли, поэтому фильмами ужасов их можно назвать с трудом. А здесь я увидел что-то хоть чуть-чуть страшное. Что-то непонятное с телом человека и пирамидой вместо головы, люди без ног и так делее.
Актеры в большинстве своем не супер звездные (кроме Шона Бина), но впечатления от фильма это не портит, потому и эти актеры сыграли великолепно.
Всем посоветую посмотреть этот фильм, так как это оди из немногих настоящих фильмов ужасов. Фильм, стоящий просмотра.
Хроники Сайлент Хилл, или как я побывал в чистилище.
« - ненависть способна изменить мир…»
Мрачный мистический фильм ужасов, тяжелая давящая атмосфера, туман таинственности и безысходности, противоборство зла мифического и зла человеческого. Здесь нет Бога, но даже дьявол не имеет власти всегда и повсеместно.
Безусловно сюжеты многих игр заслуживают того, чтоб попасть однажды на большой экран. До Сайлент Хилл на моей памяти 'по игре' был отснят лишь Обитель Зла, который вышел довольно не плох. Что касается «молчаливого холма», сразу скачу что в игру я не играл, то с моей точки зрения фильм удался. Это фильм после просмотра которого остаются вопросы, возможно частично из-за полностью нераскрытого сюжета игры. Однако недосказанность сюжета я бы не стал относить к большим минусам кино, ведь не на все вопросы должны быть исчерпывающие ответы…
Фильм, снятый по сюжету игры, напоминает последнюю тем, что главная героиня действует себя как в игре: бежит от места к месту, находит подсказки сменяет «локации» одну за другой. Это сразу заметно, но не раздражает, поскольку сюжет очень интересен, имеет сложную структуру с отдельными ветками. Все благодаря тому что в первую очередь разработчики игры создали с ней отдельный мир, непохожий на наш. Явный плюс - шикарная музыка в фильме, которая как нельзя лучше дополняет впечатление от фильма. Также стоит отметить различные морально-философские аспекты затронутые в кино и коронные цитаты второстепенных персонажей.
«Есть разная справедливость: человеческая, божья и даже дьявольская…»
Позиционируется картина как фильм ужасов однако, является совсем не страшной, тем не менее остающееся после просмотра впечатления не сравнимы по эффекту с картинами этого жанра. Понравится кино или нет, однако оно останется в памяти надолго.
Я никогда не был фанатом игр подобного жанра, но вот фильмы-ужасы посмотреть могу, особенно если эти фильмы стоят того. Добрался и до Сайлент Хилла, и как человек, никогда в одноименную игру не игравший, хочу высказать свое мнение о фильме.
Он жуткий! Создатели смогли передать атмосферу опустошения, заброшенности досконально! Пустые улицы, школа, здания вкупе с туманом создают очень мрачную и тяжелую атмосферу. Эта атмосфера толстой, тяжелой нитью проходит через весь фильм, и даже когда героини возвращаются домой, угнетающие чувства не покидают.
Актеры справились на отлично! Каждый полноценно вжился в образ! Говорят, каждого актера перед съемками просили поиграть в оригинальную игру, дабы глубже прочувствовать своего персонажа. Что ж, неплохой ход! Отдельное спасибо актерам, сыгравших монстров! Они мерзкие и ужасные, браво!
Концовка просто кричит о сиквеле, ибо как-то все закончилось непонятно, оставляя зрителя один на один со своими догадками. Говорят, сиквел не за горами, и слава богу, потому как первая часть получилась очень живая, интересная и жуткая, а таких ужастиков теперь днем с огнем не сыщешь!