Наконец-то, после 6 фильмов - 'сильно по мотивам', я дождался практически 'дословной' экранизации моей любимой видеоигры...
Какой она получилась? Лично я пока и сам не понял, но в целом остался доволен результатом... Самое главное - события, атмосфера и персонажи, точно такие же как и в игре, хотя присутствуют неизбежные при экранизации допущения, но они минимальны и хорошо вплетаются в повествование, не нарушая его. Актеры, вопреки моим первоначальным опасениям, отлично справились со своими ролями и я даже не заметил, что Джилл и Леон 'не своей национальности', а вот чего действительно не хватало, так это знаменитых черных очков на Вескере (может в продолжении исправят этот момент - если, конечно оно будет), а так - все узнаваемы и на своих местах.
Сюжет. Идея совместить сюжеты 1 и 2 частей игры, оказалась как по мне - очень удачной, а если учесть, что в оригинальных играх сюжет умещался буквально в одном предложении и 'растянуть' его на целый фильм, без добавления лишней отсебятины, было бы просто невозможно, создатели фильма приняли верное решение. И благодаря этому фильм смотрится очень крепким и компактным - ничего лишнего, все работает на сюжет и повествование - никакой 'воды'.
Декорации, костюмы и дизайн. Интерьеры особняка, полицейского участка, приюта и лаборатории - узнаваемы и каноничны. Очень хорошо сыграло окружение, все прямо как в игре. Костюмы так же хороши (впрочем как и в экранизации Андерсона - дизайн из игры, тут снова - работает как надо). Дизайн предметов (оружие, ампулы с вирусами, рекламные щиты и надписи - все один в один - с игры).
Бестиарий. Ну, что сказать? Хоть и было совсем немного задействовано монстров из игры, все они оказались каноничными и сыграли свои роли, в соответствии с сюжетом.
Итог:
Я очень надеюсь, что фильм соберет кассу, окупится и будет продолжение. Ведь помимо всего прочего, в самом фильме заложено очень много прямых намеков - посмотрите, увидите (особенно если Вы, прошли все игры), на то, что история только начинается! Было бы очень хорошо, если бы следующий фильм, был на основе сюжета игры 'Resident evil: Code Veronica'. Спасибо, что прочитали мой скромный отзыв.
Попытка сделать ремейк провалилась, Бог любит троицу
Увидел, что фильм вышел, надо обязательно посмотреть. Видел трейлер, очень сладкий трейлер, еще посмотрел видео какого-то блогера, который разобрал трейлер на эпизоды, на отсылки к игре. И после этого возбуждения, просмотр обязателен при малейшей возможности. Посмотрел. Скажу честно, не все плохо, есть положительные моменты. Это версия, мне понравилась больше, чем версия Андерсона. Давайте по порядку.
Начнем с плохого:
1. Кастинг, как же эта 'толерастия' надоела, ну вот серьезно, зачем, для чего. Люди идут на просмотр фильма по лору, чтобы увидеть знакомых персонажей, а не 'толерантных' и 'нужных' для одобрения современных людей кто оценивает фильма. Ничего против не имею актеров фильма, но нужно понимать, что они в большинстве не похожи на персонажей игры. Из всех актеров, более менее похожи на свои визави в игре, это: Крис Рэдфилд, доктор Биркин, водитель грузовика, собака доберман и все. Т.е. вообще всех, остальных вы не узнаете, пока их не назовут по имени.
Индус - Леон Кеннеди, мексиканка или афроамериканка в роли Джилл Валентайн, просто какой-то парень в виде - Вескера (который внешне даже близко не похож), Шеф Ауронс - тоже не сильно похож, даже Ширри Биркин не похожа, не могли просто девочку блондинку найти, а не русую.
2. Лор персонажей. Меня сильно удивило, что Леон там уже пустивший корни 'новичок', которого уже знает весь город. Они серьезно? Они вообще в игру-то играли? Леон там в первый, ключевое слово первый рабочий день. И игре есть отсылки к тому, как его встречали в участке, в фильме все иначе, даже близко не так, как в лоре. Детство Криса и Клэр вообще не в тему, что их привязали к Амбреле. Где блин Барри? Его тупо нет, а где он? Его потеряли. Про других типа Брэта и других членов СТАРС можно забыть. Шеф Айронс, его действия после тревоги, никак с лором не вяжутся. Вескер - это вообще полный, полнейший провал. Кто он, и что он в фильме и в игре, мало того, они не похоже внешне, так то, как они поступают, вообще не укладывается в голове. Уродливая девушка с кожаной маской (уже забыл, кто это) в игре - это монстр длинной метра 3-4, в фильме, увидите. Мутация Биркина тоже выглядит какой-то смешной, по сравнению с игрой.
3. Развитие персонажей, кто как появляется, и кто как продвигается по фильму, крайне печально. Я не знаю, но ведь игра хорошая, она признана людьми, там все написано, пусть не дословно, но описаны основные действия и события. Что им мешало повторить это? По сути они рекламировали и позиционировали фильм как прямую адаптацию к игре. Получилось? Чувствуется, что попытка была, но она увенчалась провалом.
4. Что такое обитель зла или Resident Evil, это сурвайвол хоррор в сетинге зомби, ключевое именно зомби. Здесь зомби почти нет, здесь есть какие-то больные и сумасшедшие. Первое появление и отсылка, вызвало у меня улыбку, дальнейшие появления - раздражение. У меня возник вопрос, а что я смотрю, 'резидент' или какой-то триллер, про каких-то сумасшедших.
5. Экшен с этими 'зомби' выглядят глупо, не реально. Такое ощущение, что это не зомби, а клуб любителей 'обнимашек'. У этих зомби нет желание съесть главных героев, у них есть желание обнять их и держать в объятиях. Других, не главных героев, они съедают, но главных нет, их только обнять.
6. О да, как же без сильных женщин, и слабых парней, куда блин без этого. Тут мы опять видим, сильнейшую Редфилд и Валентайн, и тупого, глупого Кеннеди. Ну смотреть противно, серьезно. Леон да, был не опытным по лору, первый день все таки, но он не был тупым и глупым, и быстро учился.
Давайте о хорошем:
1. Много, очень много приятных, мелких и не очень от ссылок к разным частям игры, от первой, до 'Код Вероника'. Это приятно, очень приятно, и греет душу.
2. Вот серьезно, минут 15 сидел и думал, что еще хорошего в этом фильме кроме от ссылок. Некоторые развития сюжета, сделаны по разным играм, тоже греет душу.
3. Часть локаций сделаны по игре, дополнительно греет душу.
Ну и все с плюсами, кроме как кучи от ссылок к разным играм, здесь ничего хорошего нет, остальное бред.
Подведем итоги.
Кому смотреть этот фильм, ну здесь много от ссылок, это факт, некоторые прям очень хорошие, особенно с воспроизведение некоторых локаций. Но если рассматривать фильм никак поклонника серии игр, то здесь нет ничего интересно. Фильм становиться крайне проходным. В общем если Вы поклонник серии игр, то посмотреть для фан-сервиса можно. Если не играли, или не интересуетесь вселенной игр, то смысла вообще нет, фильм скучнейший, и не понятный. Он сделан, как фан-сервис и куча от ссылок к фанатам. Трейлер делали именно для фанатов, и по сути от ссылки я предполагаю, были сделаны исключительно для трейлера, чтобы заманить побольше фанатов. Если не фанат, и не в курсе лора с первой части по часть 'Код Вероника' не смотрите, пожалеете о потраченном времени, если фанат серии игр, то можно посмотреть ради от ссылок
Больше всего цепляет то, что новая экранизация видеоигры - это атмосферный, местами криповый, хоррор, а не ураганный боевик с взрывами и рукопашным боем в слоу-мо.
Для людей, игравших первые игры серии, в сюжете фильма будет много знакомого и местами даже начинаешь ловить приятное ощущение, что я это уже видел, правда под другим углом и картинка была не такой красивой, но в голове именно так себе и представлял.
Всё как по игре: S.T.A.R.S.. Отряд Браво потерян. Альфа в путь. Ничего не понятно. Истерика. Много темных уголков и темнота эта не всегда черная, у нее много цветов и каждый из них скрывает опасность.
Монстров так же не забыли, помимо зомби, в фильме есть каноничные вороны и доберманы, жуть та еще, и на вкусняшку показали уродцев на несколько уровней выше и куда разумнее!
Вопросы вызывает только один персонаж - Леон Скотт Кеннеди. Многие обратили внимание на внешность героя, но не могу с этим согласиться, смена внешности от пересказа к пересказу может меняться и в этом нет ничего плохого. Главный минус кроется в характере героя, будущего героя и агента на службе Президента США, его показывают как молодого неопытного парня с руками из причинного места, с которых всё вечно валится, наивного и как будто он не из Академии в Полицию пришел, а сразу из инкубатора и жизни не видел, так еще и заправили это ужасными шуточками из его уст.
Во всем остальном же, фильм, как адаптация игры, удивительно хорош. Эмоции положительные, а молодая и неискушенная публика, с которой я сидел в кинозале, еще и попрыгала на кресле от страха.
Больше Да, нежели Нет. Хорошее кино. Шикарная экранизация.
Посмотрел вчера утром фильм. Специально пошел на утренний сеанс, чтобы в зале было меньше народу. Когда зал почти пустой атмосфера давит лучше. И в принципе фильм вышел не плохим. Первая треть фильма особенно старается нагнать атмосферу. И это почти получается. Были моменты когда напряжения достигает хороших фильмов ужасов. Но потом фильм превращается в чистое зомбимуви, где бесконечные патроны и идиоты второстепенные персонажи. Хотя одна из таких поставлена очень не плохо. Да и первостепенные не далеки от них. Множество сюжетных дыр. Логику включать в этом фильме просто глупо. Поведение полицейских со второй трети фильма выглядит настолько идиотским, что Кеннеди на их фоне выглядит не так уж плохо. Вот ставка на грим и каскадеров сделана очень хорошая. Да и атмосфера вначале очень хорошая. В целом фильм имеет не мало достоинств, но и недостатков. Побольше бы бюджет на спецэффекты (часто уровня плохеньких даже для фильмов на начало нулевых), убрать сюжетные дыры и обосновать мотивы той же Амбрелы (и не только уж слишком глупо многое выглядит) и фильм мог бы заслужить отличную оценку. Надеюсь бюджет для сиквела увеличат, в сценарии пропишется логика поступков и следующий фильм получится лучше.
Былина поведает о некогда процветавшем городке Ракун-Сити, где крупная фармацевтическая компания много лет разрабатывала свои секретики в тайне от местной челяди. Но в какой-то момент компания Umbrella переехала, оставив городок загибаться в собственных зловониях, а на ее месте в глубине под землей набирает силу неудержимое зло. Горстке людишек придется приложить массу усилий и проявить сноровку, дабы остаться в живых...
Фильм франшизы «Обитель зла», получившийся весьма неоднозначным. С одной стороны было приятно узнавать локации из видеоигры и старых приятелей-персонажей, с которыми провел уйму часов отстреливая сутулых зомбаков или разгадывая загадки. Нашлось место даже бешеным псам, лизуну-сосуну и Джи Биркину, порадовавшему боди-хоррор перевоплощениями.
А с другой стороны сюжет получился предсказуемым, весьма недосказанным и скомканным. Камера летает от одной сцены к другой, локации быстро сменяются, не давая их толком распробовать и вкусить атмосферу. Графика кое-где дешевит и бросается в глаза.
Тем не менее лично мне удалось получить от просмотра добротную порцию удовольствия, возможно в большей степени потому что картина делает сильный упор на игровую вселенную. Конечно же, фаворитом в этой кинофраншизе остается самый первый фильм 2002 года, а «Обитель зла: Раккун-Сити» скорее затесался на уровне второй и третьей части, и уж точно на голову выше всех последующих поделок.
Мораль: судя по полуразложившимся телам местных жителей Раккун-Сити, у них под городом вестимо протекает нечто иное как Москва-Река.
В итоге лично мне зрелище понравилось со всеми своими плюсами и минусами. Чувствуется некое возвращение серии к своим корням и истокам, вот только пока что сыровато, но ждем продолжения.