Одни не из тех
Кто подскажет, с чего стоит начать вскрытие этого балагана? Пересказывать сюжет или препарировать каждую серию по отдельности мне до боли не хочется. Признаюсь, я пребываю в глубоком замешательстве. Начну с того, что я, как и легион фанатов игрового шедевра, некогда служившего эксклюзивом величайшей консоли, не смог сдержать радости при анонсе. Мое воображение рисовало каноничную Элли — ту самую девочку-подростка, в чьих глазах читались боль и решимость. И знаете, что я получил? Полное, тотальное непопадание. Вместо любимой героини я увидел кого угодно, но только не её.
Когда продюсеры выкатили первые кадры с актрисой, гравитация сыграла со мной злую шутку — я буквально катапультировался со стула от изумления. Поначалу я честно пытался включить режим «адвоката дьявола». Уговаривал себя: ну не обязаны героини обладать модельной внешностью, мы живем в реальном мире. Я часто вижу на улицах простых людей, и реализм в кастинге мог бы сыграть на руку. Но затем пришло отрезвление. Проблема кроется не в отсутствии кукольного личика, а в отсутствии *сути*. У сериальной версии Элли напрочь отсутствует та жилка, тот внутренний стержень, что делал героиню игры культовой. Создатели просто взяли имя, но наполнили персонажа совершенно иным, чужеродным содержанием. Они заигрались с контекстом, превратив экранизацию в сомнительный эксперимент.
О Педро Паскале даже говорить больно. Хороший актер, старается, хмурит брови, но перед нами не Джоэл Миллер, контрабандист с очерствевшим сердцем. Перед нами утомленный пенсионер, который, кажется, забыл дома мазь для суставов. Для меня этот сериал стал не адаптацией, а дорогостоящим фанфиком, вольной фантазией на тему.
Сюжет вроде бы повторяет канву игры, но делает это избирательно, словно мясник с плохим зрением. Ключевые моменты, ради которых мы и полюбили оригинал, пошли под нож. Где те самые завораживающие локации? Где саспенс? Вместо этого хронометраж безбожно растянули ненужными сценами, которые авторы гордо именуют «раскрытием персонажей», хотя на деле это просто вода.
Но позвольте мне перейти к главному блюду, которое заставило меня нажать «стоп» и мысленно попрощаться с логикой. Речь пойдет о третьей серии.
Обратимся к фактам. В игре Билл был параноиком-выживальщиком, а его история с партнером была трагедией о том, что выживание в одиночку сводит с ума. Это подавалось тонко, через контекст. Что же сделали шоураннеры? Они превратили суровый постапокалипсис в фестиваль независимого кино с выращиванием клубнички.
Серьезно? Мир рушится, грибы пожирают людей, щелкуны рвут глотки, а мы 50 минут наблюдаем мелодраматичную идиллию двух бородатых мужчин, которые дегустируют вино и спорят о сочетании ягод? Я что, случайно переключил канал на романтическое шоу? Я ничего не имею против людей с разными предпочтениями, но всему же должен быть предел, особенно чувству меры и здравому смыслу.
Почему сценаристы боятся даже дыхнуть в сторону канона, полностью переписывая характеры ради «современной повестки»? А как же мы, простые зрители? Разве нам не обидно, что идеология стала важнее истории? Складывается ощущение, что нам нужна «повестка на повестку»: требование вернуть в кадр суровых людей, занятых выживанием, а не дегустацией. Но на наши чувства, видимо, плевать, зачеркивая привычный уклад мира игры ради слезливого филлера.
В общем, дорогие мои, если вдруг надумаете угостить меня клубникой, будьте готовы к неадекватной реакции. Я начну нервно озираться по сторонам в поисках бородатых выживальщиков. А если, не дай Бог, увижу их — брошусь наутек, роняя ягоды и истошно вопя: «Я не такой! Я просто хотел поесть!»
Такие вот дела. Сериал технически снят качественно, но одна конкретная серия отравила всё послевкусие, как просроченные консервы. Остается надеяться, что в следующих сезонах создатели будут более сдержанны... Хотя кого я обманываю? Я уже посмотрел второй сезон, и там градус негодования только вырос. Писать об этом, если честно, даже не хочется — берегу нервные клетки.