Добро пожаловать фанатам, остальным соболезную
Сериал «Молот и болтер» не появился из ниоткуда, важно это понимать. Сделан он полноценно под торговой маркой «Вархаммер», то есть компания была в курсе того, что примерно собираются выпускать «любители» - ведь сам сериал подается как, по сути, любительская, фанатская поделка за две банки колы и пачку Мальборо. Но ввиду ужесточения политики Games Workshop по отношению ко всему контенту с маркой «Вархаммера» такой сериал просто не мог быть сделан любителями. А крупная компания одобряет/выпускает сериал с 40 процентами статичных кадров и крайне грубой рисовкой (спишем на стиль, а там как пойдет) по своему основному продукту – тут впору призадуматься, настолько ли нужное и любимое дитя в 21 году было выпущено режиссером-мультипликатором Диланом Шипли.
С предисловием закончим, о самом продукте. Едва ли кто-то посоветует этот сериал на вечер своему обычному знакомому со словами: «вот, посмотрел недавно «Молот и болтер», заценил, глянь, там драйв и прочее – понравится!». У меня как у любителя подобных антологий – здесь и старший брат «Черное зеркало», и «Любовь, смерть и роботы» - есть четкое понимание, что этот сериал я не смогу посоветовать каждому своему товарищу. Если вы не знакомы со вселенной – этот сериал вас с ней толком не познакомит. Поскольку это антология, то есть набор сюжетов, никакой сюжетной канвы или продолжения одной арки из предыдущей серии в следующей вы не увидите. Рвано, насколько это возможно при хронометраже в менее чем 3,5 часа, «Молот и болтер» пытается рассказать вам историю сотен книг, почти десятка редакций правил настольной игры, то есть раскрыть вроде бы суть вселенной, но настолько сыро и неумело с точки зрения сюжета, что становится немного неловко, когда я смотрю 20 минут размышлений одного из персонажей, чтобы в конечном счете все закончилось просто его философским изречением. Словом, сериал не для всех – фанатам должен зайти, но могут и обвинить в ереси, тут кому как.
Как и в любом сериале, есть серии сильнее и слабее. На мой субъективный взгляд, хороша была «Кадия стоит», в которой объясняется роль гвардии в Империуме – одной из участвующих в войнах фракции. Интересна серия про комиссара Яррика – культового персонажа для вселенной, ну и сама подача в виде точки зрения не людей (как почти во всем материале по Вахе), а орков, подкупила и как-то даже позабавила. Серии про веру, клыки и одного из адептов т.н. Механикуса раскрывают Империум, их позицию и в целом в чем состоит их интерес в данном мире, «Вопрос веры» еще и очень мощная, достаточно цельная, несмотря на ограниченность хронометража. Принцип единства места, времени и действия сохранен, всё по классике. Чем ближе к концу сезона, тем больше было видно, что сценаристы немного исписались, кульминацией является «Песнь чумы», вышедшая буквально 2 недели назад – это просто какой-то псевдофилософский ужас без сюжета, зато вполне про Хаос и с нурглингом в кадре: плюс милота, минус логика. Остальные серии на любителя, здесь кому как, судить не возьмусь. Рисовка, как уже было сказано, местами спорная, но в целом, для начального продукта, сериал пойдет. Что из этого всего выйдет в итоге и продолжит ли Games Workshop дальше душить фанатов и их контент, выпуская такие вот сырые поделки – время покажет.
6 из 10
После 10 серии было желание снять балл, я это и сделал, создатели пока свернули не туда. Надеюсь, вернутся в креатив, а не экранизацию графомании и мыслей писателей Вахи.