Драйв или же неуместная спешка?
Выдающегося творца, будь то создателя фильмов, анимации, игр и любого другого искусства, выделяет на фоне огромной кучи посредственности страсть и чёткое видение своего детища. Такой автор, особенно если экспериментирует с жанрами и стилями, понимает какими методами погрузить других в нужные эмоции и передать смысл истории, начиная от визуала окружения и персонажей, метода сьёмки и анимации, заканчивая словами в диалогах, ракурсами и музыкой. Усилия такого автора идут на создание произведения как единого целого, а не просто суммы его частей. И то, насколько это важно, можно прекрасно увидеть на примере такого аниме как 'Акудама Драйв'
История разворачивается в Японии далёкого будущего, где после разрушительной войны между регионами Канто и Кансая и победой первого, в Кансае образовалось тоталитарное общество, поклоняющееся Канто, с появившейся беднотой и преступниками, именуемыми теперь 'акудама', которых ловит полиция и отдел Палачей. И аниме рассказывает как 6 акудама и Обычная девушка, вынужденная выдавать себя как акудама-Мошенницу, под предлогом смерти получают задание: украсть сверхважный для Канто груз из охраняемого поезда. И тут начинаются проблемы. Во-первых, нам не объяснят каким образом Канто контролирует органы власти в Кансае, и что им будет за неповиновение, самодурства Палачей и промахи. Во-вторых, большая часть событий разворачивается нужным образом чисто по воле сценариста, и они без каких-либо объяснений принимают абсурднейший характер. Никто из 6 акудам не решил упорно отказаться от задания и умереть, ведь иначе для плана с задействованием всех семерых (хотя двое в изначальный план не входили) не было бы никаких шансов. Палачи, узнав о намерении проникновения героев на самый охраняемый поезд, не связались с полицией для усиления охраны, сами не устроили засаду, только чтобы дуэт Палачей успел заскочить в последний момент на поезд с акудама внутри. Дуэт, зная что основную опасность Курьер представляет супербайком с пушкой, не будет пытаться его уничтожить, ведь аниме ещё идти 9 серий и без байка герои не доберутся до мест назначения. Описанные события - лишь вершина айсберга из 4 серий, ведь чем дальше, тем больше сюжет разваливается под некомпетентностью сценариста. Персонажи тоже оставляют желать лучшего. Они клишированы, и проблема в том, что эти клише скучно используются и за приятным исключением Доктора персонажи не выходят за их рамки. С самого начала видна арка развития Шпаны, карикатурная злость Босса, примитивность Силача и Палачей. Маньяк, сжирающий хронометраж своим присутствием, не больше чем очередной смазливый беспричинно убивающий аниме-псих, на фоне которого Доктор кажется более ужасающей и интересной особой. Курьер подавал зачатки прописанного персонажа, но не показал себя интересно, а флэшбек объясняет лишь появление его протеза, а не мировоззрения. Характеры Хакера и Брата просты, но их мотивам хотя бы можно симпатизировать. Но самый ужас - это Мошенница: это девушка с настолько натянутым чувством морали, что она сопереживает преступникам больше чем гражданским жертвам. И с пафосными речами, недальновидностью и глупостью она становится самым бесячим персонажем, опередив даже Маньяка. Пусть она и узнала некоторую правду о Канто и Брате, но без особых предпосылок её ненависть к обществу и желание его разрушить кажутся внезапными и фальшивыми, как и её попытки обмана. Это существо не умеет грамотно лгать, но силой сценария её нелепые и безыдейные обманы работают, из-за чего начиная с проникновения на вокзал план обречён провалиться. Диалоги говорят о её изменении и превращении в настоящую Мошенницу, на деле за исключением ругательств она осталась тем же персонажем, и путешествие по ту сторону закона не поменяли её перспективы на жизнь.
Технически картинка в 'Акудама Драйв' выглядит потрясно, но яркой неоновой цветовой гаммы так много, что она перестаёт казаться чем-то привлекательным, из-за чего сцены, как битва Палача и Силача в заброшенном парке аттракционов и вся 12 серия, где играют с контрастом освещения, кажутся очень живописными. Опенинг пытается казаться драйвовым, но из-за отвратного вокала это не удаётся. На его фоне потрясным и успокаивающим вышел эндинг с впечатляющим чёрно-белым артом.
Дизайн персонажей весьма спорный. Босс выглядит как сварливая бабка, а не опытная грозная начальница. Технологичные мечи Палачей пытаются выглядеть оригинально, но нелепый отросток на лазерном лезвии не помогает создать иконичный образ, как пиломечи Вархаммера и оружия в RWBY и Guilty Gear. Дизайны Палачей, Силача и Хакера отражают их характер, но довольно блеклые. Сплошной белый дизайн Маньяка безвкусен в плане цветовой палитры, как и чересчур сексуализированная Доктор. В Мошеннице слишком много сиренево-фиолетового цвета, от чего чувство обычного человека пропадает. И на фоне этого хороши дизайны Шпаны и Курьера. Ярко-кислотные волосы и одежда первого говорят о его хвастливой и кричащей натуре. Брюки и кожанка обыденных цветов второго создают впечатление простого человека, но фиолетовая причёска говорят о его загадочности, а рука-протез - о трудных эпизодах в жизни и о технологиях будущего, что кроме него и Хакера никто не демонстрирует.
Так в каком жанре преуспевает 'Акудама Драйв'? Может антиутопия о подавляющем индивидуализм обществе? Никак нет: отсутствие полной картины рычагов давления Канто на Кансай не создают ощущения тотального контроля над людьми. Если индивидуализм выразили экстраординарным поведением 6 акудам, то отдел Палачей вправе арестовывать и даже казнить подобных Маньяку и Доктору, ибо деятельность каждого из них вредит обществу: кто-то возит контрабанду, крушит в драке имущество, а Маньяк буквально убивал людей горами. Показ 'серой морали' работает только в ситуации Брата и Сестры и то поверхностно и однобоко, из-за чего их история - серый мазок на границе огромных просторов белого и чёрного. Так может это отличный приключенческий боевик? Тоже нет: огромное количество событий между началом и кульминацией ощущается затянутым, особенно в боях, где перед нанесением летального удара идут фразы типа 'Правосудие настигло тебя', шанс удара исчезает и драка продолжается ещё минут две. И поверх этого просто нужно принять отсутствие огнестрела у Палачей, их нежелание ломать байк Курьера, практически неубиваемость Силача, способность Доктора закадром зашивать ранения себе и другим, что выглядит бредово, когда ей плевать на отсечение нижней части тела. Кроме плохой проработки персонажей между ними нету химии, каких-то уникальных эпизодов здесь мало, что в сравнении с тем же хронометражем у второй части JoJo, Скитальцев и Афросамурая смотрится скудно.
Как ни посмотри, почти каждый аспект 'Акудама Драйв' посредственен по отдельности, не говоря уже как о целостном произведении. Отсутствие фокуса и центральной идеи привели к никакущей атмосфере, безыдейному экшену и поверхностными моральными высказываниями. Иронично, что у создателей сериала ощущается абсолютная нехватка драйва, в аниме где это слово фигурирует в названии.