Второй сезон
Многие из нас на вопрос, за что мы любим свою вторую половинку, не смогли бы дать конкретный ответ. Личность – сложное многофакторное явление, но людей привлекает именно оно. Можно было бы возразить, что некоторые влюбляются в свое представление о человеке, да, но любят все-таки именно человека, любят его достоинства и его недостатки. Любые попытки радикально изменить возлюбленного, сделать из него идеал, возможно, могут противоречить самой сути любви, ведь отклик в сердце вызвал вовсе не безупречный образ кого-то, а этот кто-то собственной персоной. Второй сезон «Игрушки для взрослых», также известной как «Сделано для любви», пытается разобраться в дилемме настоящего и совершенного, но делает это, к сожалению, довольно неуверенно, коряво и весьма прямолинейно.
В отличие от большинства фильмов и сериалов, целью второго сезона «Игрушки» является вовсе не формулирование интересной мысли, но проведение наглядного эксперимента в поддержку заложенной в сериал идеи преимущества живого человека над его идеальной моделью, которая, тем не менее, кажется абсолютно очевидной и не нуждающейся в какой-либо защите. Возможно, предложенное было бы небезынтересным, если бы слабость конструкции не была связана с ее основанием. Дело в том, что различие оригинала и дубликата само по себе выглядит нарушением основного условия исследования, поскольку копирование подразумевает абсолютную идентичность, что сериалом игнорируется. В теории «Игрушки» по каким-то неведомым причинам сознание представлено лишь набором воспоминаний, воспроизведение которых естественным образом не может сформировать личность, однако, подобная трактовка противоречит общепринятым представлениям о данной сущности. Сознание можно назвать, в некоторой степени, синонимом индивидуальности, которую, в свою очередь, создают жизненные события, переживания и опыт. Таким образом, при демонстрации эксперимента более-менее достоверно, у его авторов показанный на экране результат получиться просто не мог. Можно было бы предположить некоторые различия в ситуации помещения оригинала и копии в разные обстоятельства, но второй сезон «Игрушки» так далеко не заходит. Таким образом, сериал если и не ставит под сомнение основную мысль, то и большей убедительности ей не придает.
Сюжет второго сезона нельзя назвать только сумбурным или нелогичным: пожалуй, наиболее подходящим для него словом будет «непродуманный». Главные события сезона, определяющие его смысл, начинаются, в лучшем случае, когда сезон достигает своего экватора, в результате чего основное происходит непозволительно быстро и неподробно, из-за чего складывается впечатление, что главная героиня проходит свои испытания как-то слишком легко. Помимо этой проблемы, сезону характерно наличие миллиона сюжетов, событий и происшествий, не имеющих последствий и не влияющих на рассказываемую историю. Возможно, все это – заготовки на будущее, но их слишком много: ненормально половину сезона посвящать пока еще не реализуемым задумкам. То же относится и к многочисленным персонажам второго плана, чьи сюжетные линии могут выглядеть многообещающими, но занимать не больше серии и оставаться неоконченными, или, напротив, тянуться много серий и просто оборваться на полуслове. Все это наталкивает на мысль, что сценаристы очень долго не могли определиться, чему же посвятить эти восемь эпизодов, хватались за все подряд, а в результате создали дикую мешанину из разного, пока еще не имеющего ни смысла, ни значения.
Довольно странно, что в сериале, где важным местом действия является пресловутый хаб, способный создать какую угодно иллюзию, разнообразия локаций не так уж много; они ограничиваются, чаще всего, интерьерными съемками, и даже сюжетная линия Фиффани и ее партнера данную тенденцию не меняет, и пейзажи вокруг нее не столько интригующие, сколько унылые. Кроме того, выглядит неоднозначным предложенное вторым сезоном смешение жанров, когда сериал делает шаг от научной фантастики к просто фантастике, и наука уступает место чуть ли не чудесам – для истории про технического гения такой поворот кажется излишним.
Наконец, еще одной проблемой для восприятия стоит назвать непрозрачные мотивы различных героев, причем, не глобальные цели, с которыми все ясно, а их детализацию. В первую очередь, речь идет о главной героине Хэйзел, отдельные поступки которой вызывают массу вопросов, ведет ли она какую-то свою игру или поддается эмоциям. Такое было бы допустимо, будь она по подаче загадкой, но героиня – довольно простая, и временами ее поведение сложно объективно оценить. Думаю, о Байроне допустимо сказать то же самое, но в его случае неочевидность может быть простительна ввиду его социопатии, хотя упомянутое все равно влияет на впечатление от просмотра.
В целом, второй сезон «Игрушки» лучше всего характеризует слово «беспомощность». Вместо хоть каких-то ответов, сериал продолжает сыпать новыми вопросами, не предполагает развития отношений между кем-нибудь, не знакомит со всем большим миром. Можно предположить, что сценарий создавали как программы в байке про индийских программистов, которым платят не за работоспособность, а за количество строк кода. Может быть, у «Игрушки» и был шанс вырулить куда-то в лучшее будущее, но увы.