К описанию фильма »
сортировать:
по рейтингу
по дате
по имени пользователя

Я никогда не был мастером слова, поэтому не ждите длинной проникновенной рецензии, но тем не менее я попробую максимально точно описать своё отношение к данному фильму.

Я не геймер и никогда им не был, предпочитая играм кинофильмы. Но есть одна игра, которая привлекла к себе моё внимание. Это был Сайлент Хилл. Фанатом игры я стал не много не мало в 2005 году и по сей день остаюсь фанатом этой серии игр. Что же привлекло меня в ней? То, чего нет во многих других играх - продуманный сюжет. К чему я всё это рассказываю? Узнав об экранизации игры, я сильно испугался. По собственному опыту я знал, что экранизация игры не бывает удачной, какой бы хорошей не была игра. Может, я и не играл в игру, но ни один из фильмов с надписью в титрах: 'Основано на одноимённой игре ... ' не казался мне интересным и захватывающим, на фоне других лент они были неудачны. Однако, дождавшись выхода фильма на DVD, я был приятно удивлён. Этот фильм мне действительно понравился, и игра здесь абсолютно не при чём.

У фильма конечно есть сходства с игрой, в частности схожие моменты, основная концепция, но по сути это отдельное произведение, другая история. Я смотрел это кино не как фанат игры, а как простой зритель. Всего я пересматривал фильм 11 раз и каждый раз я открывал что-то новое. Фильм очень глубок и проработан, его не понять с первого раза, его нужно пересматривать, вдумываться в каждый момент. В этом есть некий азарт, чтобы раскрыть все секреты туманного города, но всё равно полностью это невозможно, при каждом пересмотре находиться новая загадка и новый ответ. На фанатских форумах постоянно идут споры по трактовке некоторых моментов и в частности концовки. Я встречал 13 (!) разных трактовок концовки фильма и все они имеют свои сильные и слабые стороны. Я и сам являюсь автором одной из версий и придерживаюсь её, но не могу отрицать, что есть и другие подходящие версии.

Оценивать фильм можно по многим критериям, в частности постановка, саундтрек, актёрская игра, сценарий. Есть и другие пункты, но я остановлюсь на этих и буду комментировать по порядку.

Постановка. Кристоф Ганс - неплохой режиссёр, задолго до знакомства с игрой 'Сайлент Хилл ' я смотрел его фильмы и они оставляли у меня положительные впечатления. Сейчас ситуация немного другая. По жанру фильм относится к ужасам, однако в отличие от многих других ужасов, этот совершенно не пугает. И во многом это просчёт режиссёра. Но иногда я задаю себе вопрос: А получилось ли бы у другого режиссёра лучше? И прихожу к выводу - вряд ли. Гансу удалось уловить основную концепцию игры 'Сайлент Хилл ' и грамотно перенести её на экран. Что бы получилось у другого режиссёра? Скорее всего очередная неудавшаяся экранизация видеоигры. Руководствуясь этим, за постановку ставлю 9 из 10.

Саундтрек. Этот аспект является главным достоинством фильма наравне с сюжетом. Только вслушайтесь в песни и всмотритесь в эпизоды, в которых они играют. Но в фильме преобладает музыка без слов и это огромный плюс. Язык музыки не нужно переводить - он понятен каждому. Музыка из данного фильма западает в сердце и это прекрасно. За это нужно сказать спасибо композитору - Акире Ямаока. 10 из 10.

Актёрская игра. В данной картине играют не слишком известные актёры (разве что Шон Бин), но это лишь плюс для фильма. Все актёры играют натурально, с чувством, они ведут себя так, как повели бы себя настоящие люди, оказавшиеся в подобной ситуации, они не переигрывают, держат планку и это здорово. Вобще оценивать актёрскую игру одного актёра сложно, если не увидеть другого актёра в этой же роли. Как же тогда оценить актёров? Есть фильмы, при просмотре которых ты обращаешь внимание на развитие сюжета, диалоге и просто не задумываешься об актёрской игре. Есть же фильмы, в которых персонажи ведут себя как-то неправильно, говорят реплики без интонации или не с той интонацией (конечно, есть дубляж, но я владею английским и смотрел 'Сайлент Хилл ' в оригинале), но эти просчёты заметны сразу. Сайлент Хилл относится к первой группе, просто не к чему придраться. 10 из 10.

Сценарий. Здесь нужно благодарить великого сценариста 'Криминального чтива ' Роджера Эвери. Фильм детально проработан, в нём много символики, много отсылок к игре, которые могут понять лишь фанаты игры (а другим и не надо, смысловой нагрузки нет), лишних моментов нет (хотя это заслуга и режиссёра тоже). Лишь в нескольких местах диалоги немного подкачивают, но таковых мало и они не портят впечатление от просмотра, не стану из-за этого уменьшать оценку. 10 из 10.

Итог. Средний бал у меня получился 9, 75. Но эти аспекты далеко не единственные, по которым стоит оценивать фильм, можно выделить красивый переход в альтернативный мир и обратно, пластику монстров и многое другое. Всё это с лихвой компенсирует оставшиеся 0, 25.

Заканчивая, не буду вставлять стандартную фразу: 'Смотреть обязательно '. Фильм действительно не для всех, но он точно понравится тем, кто любит загадки, увлекается психологией и расшифровыванием символики.

10 из 10

10 марта 2008 | 15:12
  • тип рецензии:

Сайлент Хилл сгорел в огне, в котором искали очищение. Но он лишь коптил дочерна. В Сайлент Хилле погребены тайны, в которых искали истину. Но они лишь превратили страждущих в очередную тайну. Он населён причудливыми монстрами, каждый из которых воплощает отрывки истории грехопадения целого города. Этот город покрыт туманом и словно собирается на пути, и разбирается за спиной. А с мутного неба идёт пепельный снег. Всё здесь застыло вне времени и пространства в ожидании нового героя, ищущего ответы. И тогда бал пересобирается заново. В разных временах и измерениях — настолько ужасно преступление людей этого города. Разорванный в клочья мир отныне аномалия.

Создатели оригинальной игры никогда не считали её хоррором. Она мистична, непонятна, порой омерзительна, но её цель не в том, чтобы напугать. Она загадывает загадки и рассказывает историю, очень стройную в своей причудливой логике, где каждому элементу даётся своя причина. Это был далёкий 99-й, и сложно было грандиозный замысел воплотить в ещё совсем несовершенном 3D. Так, чтобы каждый нюанс сюжета отразить визуально. Облупившиеся стены, глубокие шрамы, эмоции на лице. Было сложно даже просто дверь открыть и выйти на улицу, или войти, наоборот, в дом. Каждая локация играла свою ключевую роль, каждое существо должно двигаться по-особенному. Детали дорисовывались словами и воображением. Собственно, поэтому кажется, что старые игры настолько лучше новых — их дорисовывало воображение. Поэтому люди придумали себе страх, а туман, который был нужен для сокрытия несовершенства графики, стал отличительной особенностью Сайлент Хилла. Туман, скрывающий в себе чудищ. А чудищам противопоставляется герой в центре тумана.

Создателям экранизации было очень важно, чтобы главным героем картины был не мужчина, как в оригинале, а женщина. И это вполне оправданный ход. Пусть одинокий отец выглядит достаточно нестандартно, но хрупкая мать, сражающаяся до последнего за своё дитя, это более пронзительный пусть и тривиальный образ. Сайлент Хилл из бесполой истории, где не было серьёзного акцента на женских или мужских персонажах, превратился в историю про женщин. Там не было ни мужа главной героини, ни детектива, этому мужу помогающего. Вдова должна была отправиться со своей дочкой на выходные в Сайлент Хилл, чтоб найти ответы на вопросы, там её бы преследовала полицейская Сибил, а антагонистом бы стала Далия. Но на некоторые вещи создатели так и не смогли пойти. И они наполнили библейской святостью образ матери, не только превратив главную героиню в мученицу, но и очистив Далию — мать того самого демона, что жаждал отмщения и поглотил город. Мужчины вечно находились в реальности, пока женщины противостояли друг другу в потустороннем ржавом городе.

Это было необходимой для совести создателей мерой, но это создало диссонанс в мире Сайлент Хилла. На съёмочной площадке Сайлент Хилл разорвался на два измерения — историю и ужасы. Их не связали элегантной нитью, как это было в игре. Какова причина существования монстров? Маленькие чудища, что преследовали Роуз на игровой площадке — это дети, гнобившие Алессу, но демон молчал про это. Медсёстры тоже были кошмаром госпитализированной Алессы. Но как сюда попал Пирамидоголовый? Он был лишь воплощением раскаяния преступника в другой истории, и не был полноценным монстром, способным содрать шкуру с человека одним движением. Он преследовал только героя и жаждал его убить за его преступления. В фильме он — лишь популярное лицо, любимец геймеров и внушительный монстр. Почему школа и почему госпиталь? Почему демон живёт в отеле? Режиссёр помпезно нарёк свой фильм новым типом хорроров, гордясь тем, что в картине не было ни одного скриммера, позабыв, что Сайлент Хилл — это не хоррор, и не история, призванная напугать. Она о боли и сожалении. Однако на съёмочной площадке был настоящий и альтернативный Сайлент Хилл. История, доступная зрителю и не имеющая странных сложных терминов и загадок, которые собираются в полотно постфактум. И сам город, потерянный в сюжете и словно портативный — способный быть декорациями к любому ужастику, потому что даже в оригинальном фильме не является достаточно обоснованным.

Так же тривиальна и скучна религия фильма, которая в угоду «кроссплатформенности» из сложной японской философии о рождении настоящего бога из боли и страданий перешла в типичное западное «огонь очистит грешников». Каково предназначение оглупевших от ярости фанатиков? Только чтобы святая мать покарала слепцов? Фильм падает в пучины этой клишированности, отдавая сюжет во власть не нетипичных (как Кристоф Ган бахвалился) эмоций, способных придать интересный оттенок истории, но в угоду банальной ярости. Кровавая распря города только начинает своё развитие, а не завершилась тридцать лет назад, как это должно было быть для чуткой экранизации.

Пусть съёмки завершились в полнейшей идиллии, но Сайлент Хилл кричал от боли, пока его приводили в удобоваримый вид, отрезая лишние куски. Это прекрасная экранизация с грамотным переосмыслением, пытающаяся сохранить многомерность истории, и при этом не стать заложником оригинала. Но всё же это сломанный и разорванный Сайлент Хилл, хотя такое состояние ему, возможно, нравится больше.

14 июня 2015 | 16:44
  • тип рецензии:

'Сайлент хилл' - это шедевр жанра. Мои собственные воспоминания об игре очень очень пугающие, она подарила довольно много часов ужасного удовольствия во всех значениях. Игра просто великолепна - она по настоящему затягивает и заставляет испугаться. Это самая «ужасная» игра из всех, что я играл.

Многие часто берутся за экранизации компьютерных и видеоигр. Но крайне редко выпускают достойные картины. Всему этому самый чёткий пример это экранизации от режиссера Уве Болл…

Могу сказать точно, что создатели фильма не раз прошли первые две части одноименной игры, и она их неплохо впечатлила, это видно по качеству переноса атмосферы игры на киноэкран!

При просмотре фильма возникают те же ощущения что и при прохождении игры, ты как бы погружаешься в этот таинственный город и теряешься в нем, при этом полностью сопереживаешь персонажем… В фильме удивительно передана атмосфера звуков которые прям впиваются в голову и ты не замечаешь их до определенных моментов, и когда эти моменты наступают ты испытываешь лёгкую панику, безысходность и отчаяние, что очень важно при просмотре подобных фильмов.

Ставлю 8 из 10 только из-за того что сюжетная линия передана на 90% и актриса моглабы сыграть чуточку по лучше

02 мая 2010 | 14:46
  • тип рецензии:

С игрой «Сайлент Хилл» я не знакома, да и не люблю я фильмы ужасов. Ибо впечатлительная сильно. Но лента «Сайлент Хилл» мне понравилась, несмотря на всё это. Интересное, захватывающее, страшное кино. Музыка очень подходящая, пугающая. Да и само окружение – город-призрак – вселяет чисто инстинктивное чувство тревоги.

Визуальный ряд на высоте. Очень красиво всё поставлено. Множество сцен будто бы взяты из клипов Мэрилина Мэнсона. Сюжет увлекателен и, несмотря на вполне типичную для жанра завязку, в дальнейшем становится более оригинальным и неожиданным. Развязка так вообще сбивает с ног.

Главное зло сюжета – маленькая, замученная девочка, мстящая своим обидчикам, повергая их в ад. Одна тут всё выходит далеко за рамки просто «обиженного ребенка». В сюжете кино присутствуют два различных вида зла: первое рождено из страдания и бессилия, сродни образу зла из японских ужастиков типа «Звонок» с характерной внешностью и повадками. Второй же вид рождает слепой фанатизм, прикрываясь добродетелем, как во «Мгле». И получается, что по ходу действия и продвижения главной героини в глубины ада, первый вид зла оправдан перед ужасающим ликом второго.

Итого: отличный фильм, стильный, страшный и подкидывающий материал для размышлений, который можно посоветовать не только любителям пощекотать нервы.

26 января 2009 | 12:21
  • тип рецензии:

Неужели это сделали? Неужели удалось создать фильм, который не уступает по качеству одноименной игре! Я восхищен Кристофером Гансом! Он доказал, что из игры можно снять не менее хорошее кино. А может в некоторой степени, даже, и лучше. (Не кидайтесь в меня камнями, уважаемые фанаты игры!) Кинематографистам удалось добиться того, что до этого времени не удавалось создателям других фильмов по играм. А именно — той самой атмосферы, что царит в игре!

В фильме время от времени проскальзывает философский смысл. Многие фразы до сих пор эхом раздаются в моей голове.

Есть разная справедливость. Человеческая, божья…и даже дьявольская

Когда тебя так долго мучают, страх и боль становятся ненавистью. А ненависть меняет мир

Мать в глазах ребёнка всегда кажется богом


В фильме присутствует четыре реальности: две временные (Сайлент Хилл сегодня, Сайлент Хилл 30 лет назад) и две пространственные (туманный город и город в нашей реальности). И в каждой реальности есть своя загадка.

Очень сильно обрадовало то, что все монстры (кроме тараканов) были настоящими людьми, переодетыми в костюмы, а не компьютерными персонажами, как это часто бывает. Хорошо, что режиссер не стал рисовать их на мониторе. Зритель не смог бы тогда почувствовать все эти муки, что пережили люди из Сайлент Хилла и даже муки людей, что изображали их. Я не могу себе представить, что испытали исполнители ролей, находясь в этих костюмах, которые мешали им видеть, дышать и передвигаться!

Великолепно сыграли актеры. Рада Митчел, Шон Бин, Лори Холден, Элис Криге и другие, полностью справились со своей ролью. Они смогли показать все то, что чувствовали их герои: боль, страх, ненависть. Но больше всего меня порадовала Джоделль Ферланд. Не каждая актриса, тем более двенадцатилетняя, сможет исполнить аш три роли(!): роль Шэрон Дасильвы, Алессы Гиллеспи (девочку из Сайлент Хилла, которую сожгли) и Демона-Алессы.

Итог: Это лучший фильм ужасов, снятый по игре и, пожалуй, лучший, который я когда-либо видел.

10 из 10

21 июля 2009 | 19:03
  • тип рецензии:

К экранизациям видео-игр я всегда относился скептически. Увидев в году эдак 2004 трейлер к фильму 'Сайлент Хилл', я решил для себя, что фильм этот смотреть не буду. По крайней мере в кинотеатре.

Тем не менее, я все же купил DVD с фильмом, после чего решил посмотреть его на вечерний досуг. ТАКОГО мне не доводилось видеть со времен 'Звонка'. Кристоф Ганс справился с этим фильмом как никто другой - что и ожидалось от режиссера культового 'Братства Волка'. Фильму удалось придать атмосферность и реализм, а так же не погрешили против истины вселенной игры. Итак, о достоинствах по порядку:

Во-первых, это основная тема фильма. Тема 'темной девочки', казалось бы, уже была исчерпана после всех 'Звонков', однако же авторам фильма удалось сделать 'Сайлент Хилл' оригинальным даже в жанре ужастика.

Во-вторых, это психология. В фильме, как и в играх серии, есть некоторая недосказанность, которая только подогревала интерес. Игра актеров и вправду достойна похвалы, герои кажутся по-настоящему живыми, зритель за них переживает. Психологическое давление игры просто зашкаливает, да до такой степени, что в сценах с туманным городом даже не замечаешь, как протекает время фильма. Мистика затягивает, саспенс заставляет вжиматься в кресло как можно сильнее, а после сцен с Пирамидоголовым и заикой стать недолго.

Так же присутствует и философия. Над многими моментами фильма хочется поразмышлять. Те представления о справедливости, о силе ненависти ко всему миру выносят мозг круче романов Кинга.

Ну и, наконец, сам город. Каждый человек, явившийся в Сайлент Хилл, навсегда остается в этом мире безумия. В мире, где подсознание человека превращает город в ночной кошмар, который породили сами герои. Монстры - это воплощения тайных слабостей героев. Например, безрукий монстр - ничто иное, как символ беспомощности героя перед неким своим грехом. Все кошмары города - это попытка открытия герою истины. Но в данном случае, открытие истины - это смерть от рук монстра.

Концовка. То, что хэппи-энда не произошло, и Роуз вместе с дочкой застряли в альтернативной реальности, вполне оправдано. Конечно, не думаю, что они этого заслужили, но кто в нашей жизни получает того, чего заслуживает? Концовка преподнесена в лучших традициях серии игр - много недосказанности, ненавязчивый намек на продолжение.

За такое тонкое в психологическом смысле творение, оценка вполне очевидна:

10 из 10

Побольше бы таких же удачных экранизаций игр.

25 сентября 2010 | 12:48
  • тип рецензии:

Что такое 'Сайлент Хилл' в мире современного кинематографа? Пожалуй, это один из наиболее заметных хорроров (хотя я бы лучше назвал его эдакой помесью мистического триллера и экшна, ну да черт с ним) в истории кино, по крайней мере в самой приближенной к нашей эпохе истории. В общем, не исключаю, что этот фильм когда-то будут сравнивать с такими шедеврами жанра как 'Изгоняющий дьявола', 'Сияние', 'Звонок' и и. д.

Сюжетная линия фильма на самом деле довольно закрученная. Крис и Роуз Да Силва - вполне успешная супружеская пара, но у них есть одна существенная проблема: их удочеренный ребенок Шэрон страдает лунатизмом и в своих снах видит загадочный город Сайлент-Хилл. Узнав, что Сайлент-Хилл - это город-призрак, жители которого еще 30 лет назад покинули свое место жительства из-за пожара на угольных шахтах, Роуз все-же решается повезти свою падчерицу в это мрачное и загадочное место. Однако после автокатастрофы Шэрон бесследно исчезает, а Роуз в попытках разыскать ее узнает, что скрывает под собой вечный туман Сайлент-Хилла, и это оборачивается самым большим кошмаром в ее жизни.

Уже с самых первых минут пребывания в Сайлент-Хилле зритель насыщается зловещей атмосферой города-призрака, который оказывается не таким уж пустым, как кажется на первый взгляд. У города есть своя особенность: время от времени на него наступает Мгла, и тогда его пустынные улочки превращаются в настоящий Ад. О наступлении тьмы оповещает сирена, установленная на местной церкви. К слову фишка с сиреной мне очень понравилась, хоть конечно это не оригинальная идея создателей фильма.

Да и вообще арсенал пугающих приемов в этом фильме очень и очень впечатляющий. Другое дело, что они... в определенный момент фильма становятся почти невостребованными. Да-да, именно так, ведь в этот самый 'момент Икс' жанр фильма резко меняется, и вместо хоррора мы видим просто зрелищный мистический триллер с изрядной долей экшна. В общем-то зрелищность фильма (да, фильм действительно, как по мне, очень зрелищный!) от этого только выигрывает, а вот именно 'ужасающая' составная немного страдает. Мое мнение: авторы учли горький коммерческий опыт фильма-предшественника и прародителя 'Сайлент-Хилла' (я о 'Лестнице Иакова', который, по-моему скромному мнению, является непризнанным шедевром жанра) и попросту говоря, решили завлечь экшном как можно большую аудиторию. В итоге также пострадала психологическая сюжетная линия, ведь даже в компьютерной игре, насколько я знаю, ничего нету 'просто так'. То есть эта психологическая линия якобы есть, но она плоховато просматривается сквозь призму этого самого экшна. Также очень бегло рассказывается об истории Сайлент Хилла, а потому не все зрители могут сразу понять, что это за место и почему в нем творятся столь ужасные вещи.

Если говорить о самой картине, то нельзя не выделить отличную игру не самых известных актеров в этом фильме. Особенно это касается Джодель Ферланд, которая фактически исполнила две непростые роли одновременно. И еще одно весомое достоинство 'Сайлент Хилла': зритель сопереживает главным персонажам. Этот фильм - не тупой слэшер, где главные герои - всего лишь 'техмассовка для разделки мяса'. Именно потому подобные картины в итоге завоевывают популярность и входят в историю жанра.

'Картинка' на протяжении всего фильма радует глаз своей зрелищностью, так что и с этой стороны создатели потрудились на славу.

Обязательно нужно отметить трогательную финальную сцену, которая также своего рода является 'изюминкой' фильма. Это то самое, что я отмечал выше: зритель чувствует трагизм ситуации и сопереживает главным героям, за что создателям отдельное спасибо.

В общем, мой вердикт: смотреть нужно всем ценителям жанра ОБЯЗАТЕЛЬНО, и, думаю, каждый найдет в этом фильме что-то свое. Кто-то найдет для себя элементы чистого хоррора, кто-то - элементы психологизма, ну а кто-то все-же экшн. Но напоследок посоветую тем, кто все же будет искать 'психологический' фильм этого жанра посмотреть непосредственного прародителя 'Сайлент Хилла' - 'Лестницу Иакова'. Возможно, вы даже поймете то, что не смогли выяснить в 'Сайлент Хилле'.

А вообще, смотрите и наслаждайтесь классным хоррором 'Сайлент Хилл', который, надеюсь, не оставит Вас равнодушными!

8 из 10

01 августа 2010 | 04:01
  • тип рецензии:

Фильм очень неплох. В игру не играла, но желание такое появилось. Немного мудреный сюжет, но чувсвуется игровой стиль, что приятно разбавляет атмосферу поднадоевших однотипных ужастиков.
Много интересных и эффектно снятых моментов, несколько сцен по-настоящему страшны. Саундтрек просто обалденный, я мечтаю его приобрести.

А сцену, где в туалете оживает труп и начинает ползти, темнеет, и по стенам бежит кровь, я так и не смогла толком посмотреть - такая она была страшная. Кричу и закрываю глаза - такие эмоции. Вот это 'вышка'. Респект тому, кто это придумал.

Итог: фильм, на мой взгляд, можно было снять ещё более ярким и интригующим, но за эти несколько сцен леденящего и незабываемо-роскошного ужаса можно многое простить.

9 из 10

07 апреля 2007 | 11:25
  • тип рецензии:

Я никогда не играл в Silent Hill. Эта рецензия будет пожалуй относиться к фильму, с точки зрения фильма, а не с позиции игры. Моё лицо растягивается в ироничной улыбке когда я читаю в интернете отзывы, в которых игроманы с пеной у рта начинают дискуссии про сравнения игры собственно с поставленным по этой игре фильму, доказывая что в игре много «страшных» моментов, игра намного логичнее, красочнее, проработаны все возможные детали, а фильм сухой, полон непонятных для них моментов и вообще не выдерживает такого напряжения как игра. Это весьма нелепо смотрится, как одна сторона в лице игромана, так и вторая – пытающаяся доказать что фильм всё же лучше.

Ужасы? А что для вас есть ужасы? Внезапная, резкая музыка, что одновременно сопровождается возложением руки на плечо герою, чего последний никак не подозревает? Или фонтаны крови и отделение от тела рук и ног а–ля «Пила»? Для меня этот фильм является не плохим примеров ужастика. Нагнетающая атмосфера, большая часть фильма снята в полутьме, должным образом влияет на зрителя, особенно если смотреть ближе к ночи, выключенным светом и звуком погромче. Приемлемое количество монстров – их не много и не мало. Рабочий школы с примотанными к голове ногами, пирамидоголовый, одним движением руки лишает замешкавшуюся приверженку церкви кожного покрова, изуродованные медсёстры, удел которых стоять не подвижно в темноте подземелья, иногда возвращающихся к жизни с лучиком света и конечно сама Алесса в финальной сцене производят должное впечатление.

Детектив? Параллельно с исчезновением жены Кристофер, Шон Бин, начинает собственное расследование. Приезжая с полицейским в Сайлент Хилл, он рыскает по заброшенным улочкам, школе и казалось что он почти близок к цели – найти жену и дочь, и казалось что он уловил тонкий запах парфюма, и казалось что за следующим углом он достигнет цели, но Сайлент Хилл это не тот город.

Рада Митчел в роли Роуз. Отчаявшаяся мать, всеми силами пытается вернуть ребёнка и разобраться в том, что вообще происходит в прОклятом городе. Отлично смотрится на экране, почему же я раньше не замечал фильмов с ней? Заставляет сопереживать ей на протяжении всего действа, а иногда хочется кричать ей «Куда ты бежишь! Там же тьма! Не делай этого!» Но героиня готова броситься в омут с головой и сделать ВСЁ что в её силах, дабы понять что таит в себе молчаливый, пепельный город.

Милашка Джодель Фёрланд, ныне уже «возмужавшая» девица, тогда безупречно воплотила Шерон и Алессу. Кажется что эта актриса и есть совокупность всех тех детских ролей плохишей в кино. Отличная игра, отличный персонаж.

Концовка очень не однозначная, даёт обывателю, такому как я, додумать что же произошло и почему?

Подытожим. Фильм получился насколько жуткий, настолько эффектный и захватывающий. Замечательно адаптированный сценарий и закрученный сюжет. Два часа, коих длится лента, пролетают незаметно, даже если вы пересматриваете её не первый десяток раз, как это делаю я.

10 из 10

10 декабря 2011 | 13:48
  • тип рецензии:

Вселенная 'Сайлент Хилла' для многих геймеров стала чем-то вроде 'Звездных войн' для киноманов. Почти каждый год отважные люди из Konami кормили нас страшилками великолепного качества и содержания, в которых мы бродили по печально известному городу 'Сайлент Хилл', открывали самые страшные тайны города, сражались с нечистью, умирали от страха и атмосферности, разгадывали очень сложные загадки...список можно продолжать долго, но не нужно быть экстрасенсом, что бы понять, что рано или поздно голливудским продюсерам придет в голову идея о переносе известной вселенной на большие экраны, но уже не мониторов компьютера или консоли, а на экраны кинотеатров.

«Enjoy Your Stay»

Почему Уве Болл не может нормально экранизировать видеоигру? Потому что он не играет в неё, он просто смотрит на неё перед съемками, а если он не играет, то ему не понять каким хотят видеть фильм геймеры. Кристоф Ганс сам лично является фанатом 'Сайлент Хилла', поэтому он знает, какой должна быть атмосфера, стиль, монстры, загадки, персонажи. Перед просмотром фильма я играл в Silent Hill 3, и когда в фильме я увидел город Сайлент Хилл, я понял, что это он, те же туманные улицы, загадочные персонажи, очаровательная героиня, сюжет тоже завязан вокруг Алессы и самое главное - атмосферность, я не хочу преувеличивать, но это на все 100% атмосфера Сайлент Хилла!

«Мы тебя ждали» («We’ve been expecting you»)

Персонажи очень знакомы, я их видел уже в игре, особенно Кристофер Да Силва (это муж главной героини) просто копия своего прототипа из первых частей. Все как в игре. Француз смог показать то, чего от него ждали. Очень понравилась актёрская игра, просто идеально, они смогли великолепно изобразить образы из игры, особенно Рада Митчел. Монстры были прямо 'живыми', это очень круто! Лишь пирамидоголывый немного разочаровал, нет он бесспорно похож на прототипа, но его появление в игре было всегда эффектным, а здесь не так эффектно получилось. Зато вот кто-кто а зомби-медсестры очень понравились, в игре они были точно такими же страшными, такие мурашки бежали по коже, но в фильме к сожалению они не так подвижны, да времени экранного у них не так много.

В кино почти все персонажи из игры, но вот монстры из игры? Да, причем все, почти... Помните в школьном туалете уборщика, связанного колючей проволокой? Так вот это- единственный монстр, придуманный создателями фильма — впрочем, с одобрения разработчиков игры (что очень значимо, ведь разработчикам он очень понравился, так что мы скорее всего сможем увидеть его в SILENT HILL 6, так как пятую часть сделали совершенно другие 'левые' люди).

'для ребенка мать — Бог'

14 ноября 1974 года, в этот день маленькая девятилетняя девочка Алесса Гиллеспи, была сожжена фанатиками. Это был ритуал очищения, в результате, проведенного в помещении «Гранд Отеля» девочка получила ожоги, которые жизнь не смогла принять, поэтому её ненависть, одиночество и боль породили темную сторону Сайлент Хилла. Её сущность разделилась на две части: Темную Алессу и Светлую Алессу (Шерон). Вспомните, ведь её постоянно обижали в школе, обзывали «ведьмой», только лишь её мать любила её и хотела защитить от нападок одноклассников. А ведь в оригинале (игре) её мать её не защищала, как и в школе её не очень-то и обижали, просто в фильме так сделали в угоду зрителям не игравшим в игру, так как в игре история объяснялась очень сложно, она бы заняла весь хронометраж фильма.

Одно из самых слабых мест фильма - это точно эффектность. Всё как в игре, все идеально, но не так эффектно. Не давно вышла игра Silent Hill 5, так вот она просто муть, поэтому пятой частью франчайза для меня стал этот фильм, он лучше пятой игры по всем статьям. Этот фильм имеет хорошую историю, от которой бегают мурашки, которая заставляет переживать, удивляться, восхищаться и т.д но она слишком короткая, несмотря на то, что идёт 2 часа, ведь кино смотрится буквально на одном дыхании, 2 часа пролетают за несколько секунд и на всегда остаются в сердце поклонника культового сериала Сайлент Хилл.

Киношный город кажется до боли знакомым, эти туманные улицы, тому кто не играл не понять, ему не понять происходящего на экране полностью. Вам нужно сыграть в одну из первых трех частей, и тогда вы поймете, каково смотреть этот фильм. Вы поймете, что это атмосферный шедевр. Сюжет по большей части, базируется на первой части игры, но также включает элементы из второй и третьей частей.

По старой информации с IMDb (уже исправлено) режиссёрская версия фильма якобы длится более трёх с половиной часов, но потом оказалось, что это враньё, ведь по словам режиссёра, ему не было команд от продюсеров урезать фильм. Соответственно, та версия картины, которая прошла в кинотеатрах, и есть полная режиссёрская(почти полная). Однако можно заметить, что некоторые
сцены всё же были удалены из окончательной версии.

Зато их можно увидеть в рекламных роликах и в документальном фильме «Путь тьмы», рассказывающем о съёмках «Сайлент хилл».

Интересно: в свои первые дни проката фильм вышел на пиратском DVD с хорошим качеством, но как потом оказалось, там не хватало 30 минут фильма. Я первый раз посмотрел фильм именно с этого диска, после чего долго плевался, кино показалось таким отвратительным и бредовым, что я еле досмотрел до конца, да еще будучи поклонником игры умудрился не чего не понять.
Но недавно я посмотрел полную версию фильма и оказался полностью доволен, кино стало для меня эталоном, знаком качества. Не хочу преувеличивать, но похоже, это лучший фильм, который я когда либо видел.

(«The Game is on»)

Честность сестра таланта: некоторая информация взята с Википедии, в частности цитаты.

P.S: Я читал отзывы фанатов, кинокритиков, все мнения сводятся к одному - очень атмосферное и интересное кино, которое понравится каждому, кто любит по-настоящему хорошее кино. Кинокритики назвали Сайлент Хилл- одним из лучших фильмов ужасов за последние несколько лет и лучшей экранизацией видеоигры. Интересно, кто во второй части фильма будет главным героем, хотелось бы, что бы им стала Хезер из третьей части, ну или Генри из средненькой четвертой части, но никак ни 'Умственно отсталый' из пятой.

01 февраля 2009 | 15:01
  • тип рецензии:

Заголовок: Текст: