Не могу не написать про этот фильм, потому что он стал для меня одним из любимых. Посмотрела его первый раз в 8 лет по телевизору, толком не поняла, но зато испугалась. Спустя 4 года вспомнила о нем, тогда появился интернет и я стала смотреть его каждую неделю. И не надоедал, было страшно, но я решила взглянуть страху в глаза. И вот сейчас мне 21, но страх никуда не ушел, но только сейчас появился глобальный интерес к этому фильму.
Я знаю, что он создан по игре. В игру не играла, таким впечатлительным людям как я, подобные игры противопоказаны. Поэтому я не могу оценивать его как адаптацию игры. Многие оставляют отрицательные рецензии только из-за того, что фильм не передал игру. Спорить не могу, но хочу лишь заметить, чтобы передать атмосферу игры, раскрыть идею культа и характер каждого монстра, нужно снимать сериал.
Теперь конкретно по фильму.
Почему мне понравилось? Наверно потому, что действие происходит не как в стандартном ужастике в доме, номере отеля, в лесу и т.д. Перед нами целый город, заброшенный город, с небес пепел, непроглядный туман, серое небо, зловещая тишина. Сама атмосфера уже настраивает на что-то очень интересное.
Нам показывают монстров. И не украдкой пятисекундными кадрами, а как обычных героев, чтобы мы могли их рассмотреть, чтобы страх происходил от них, а не от предчувствия чего-то страшного. (Отдельно хочется отметить Пирамиду).
Самая любимая сцена в школе. Наступление темноты, и вот он выползает из кабинки туалета. Это самый страшный момент для меня. Потому что представляю, чтобы я делала на месте Роуз, наверно просто упала и заплакала. А она нашла в себе силы убежать.
Актеры шикарные. Особенно порадовала Элис Криге. Кристабелла вызывает ненависть и отвращение, в неё хочется чем-то кинуть, а значит актриса справилась на все 100. Ведь куда сложнее сыграть отрицательного персонажа. Рада Митчел прекрасно сыграла любящую мать, которая пойдет на все, чтобы спасти своего ребенка, преодолевая страх и безысходность. Шон Бин, его герой оказался в сценарии потому что, не хватало мужских персонажей, и как мне показалось, что он идеально подошел на роль отца. Пока Роуз пыталась разгадать тайну внутри города, Крис пытался делать это за его пределами.
Я могу до бесконечно долго говорить об этом фильме. Может потому что детские впечатления самые сильные. Может по другим причинам. Но я определенно считаю, что этот фильм можно приписать к одному из самых страшных ужастиков.
Очень много загадок, непонятная концовка (почему именно так?), но может, оно и к лучшему, есть над чем поразмышлять. Такие концовки вызывают больший интерес, поскольку начинаешь читать разные источники и углубляться в мир Сайлент-Хилла.
'Некогда счастливая жизнь теперь стала ночным кошмаром'.
Читая рецензии и отзывы на этот фильм вижу много негатива, так как фильм, якобы, далек от игры. Да, далек. Но фильм шикарен сам по себе, без сравнения с игрой (и в своем жанре). Да, именно в жанре хоррора это один из самых лучших, которые когда либо создавались.
Фильм очень впечатляет. Во - первых своей атмосферой, после его просмотра вы еще долго будете 'там'. Во - вторых своей историей, настолько искренней и цепляющей, что ни один зритель не останется равнодушным.
Атмосфера фильма просто фантастическая! Это буквально 3D фильм, так как, повторюсь, атмосфера просто захватывает вас и помещение, в котором вы смотрите этот фильм. Тишина, туман и пепел. Реальность и ирреальность пересекаются в фильме между собой, они находятся рядом, но, увы, не могут пересечься окончательно.
Музыка фильма это вообще отдельная тема. Вы только вслушайтесь в нее, она проникает в вас, вашу душу и мысли. Звуковое сопровождение фильма поистине волшебно! Именно музыка и атмосфера делает этот фильм нереальным.
Конечно, важную роль в фильме играет проникновенная история любви матери к своему ребенку, любовь святая и самая сильная. Так вот фильм рассказывает вам о том, что такая любовь способна победить всё. В фильме практически нет мужских ролей, он матриархален по своей природе. Кристоф Ганс проделал невероятную работу. Он соединил жанр ужасов с проникновенной историей любви Роуз к своей приемной дочери Шерон. И ради своего ребенка она готова на все, даже пойти во тьму.
Отдельно хочется отметить персонажей игры. Каждый персонаж выполнен качественно и индивидуально, проработана каждая деталь. От таких персонажей как 'серые дети, 'пирамидоголовый' или те же медсестры просто захватывает дух!
Актерская игра также на высоте. Рада Митчелл просто бесподобна, она как будто даже не вжилась в роль, а просто ее пережила, пропустила через себя. Лори Холден досталась, конечно, менее значимая роль, но она, как шикарная актриса и просто красивая женщина справилась на все сто! Про Джодель Ферланд говорить можно бесконечно! Она просто покорит ваше сердце! Также был шикарен и отец Шерон и муж Роуз - Шон Бин, роль у него тоже была небольшая, но вы только посмотрите насколько он смог искренне ее сыграть.
Не могу смотреть любимый фильм часто из-за финала. Настолько атмосфера и музыка въедается в сердце, что сдержать слезы просто невозможно. Это грандиозный фильм, этот фильм - шедевр! Именно он достоин занять место классики в своем жанре.
Говорят, фильмы по играм выходят не очень хорошие, сюжеты протёртые до дыр, а основную мысль игры не хватило хронометража экранизировать. Но это не относится к данному проекту.
Я мельком сталкивался с игрой, и мне сравнивать нечего, но если оценивать картину отдельно, вышло хорошо. Для начала в сюжет вводят персонажей с главной целью. Предыстория раскроется позже – главное с места действия в основную часть. Атмосфера не исчезает ни на минуту: таинство, мистика, визуализация и потрясающий саундтрек, который перекочевал из оригинальной игры. Пронизывающая мелодия, которая заставит кровь стынуть в жилах похлеще самого жанра фильма. «Тихий холм» - город, где начинается эта история. Весьма качественно проработана теория, легенда и пророчество, аспект мрачности и неизвестности окутывают это место, поэтому даже вера в его существование пугает героев фильма, а зрителей, наоборот, будоражит с ног до головы. Локация подобрана идеальна, осталось наложить основную часть.
Маленькая девочка Шэрон пропадает в этом пугающем месте, а теперь задача матери найти своё дитя. Данную тему окружают много необъяснимых фактов, которые зрители, не посмотрев картину, не раскроют, но даже если опустить важные детали и мотивы, на деле мы наблюдаем отличный квест. Множество загадок, информации, лабиринтов и опасных тварей поджидают героиню. Фанаты игры могут визжать от восторга, но даже первое знакомство, с тем же самым Пирамидоголовым, проходит на ура. «Бродилка»-детектив с элементами ужаса и интересной историей ожидает зрителей на протяжении 2 часов. События завлекают так сильно, что уже вместе с героиней начинаешь разгадывать страшную тайну. Финал радует, а после многочисленных экшен-сцен история спокойно ставит всё на свои места.
Действительно, это стоит глянуть. Несмотря на жанр «ужасы», это ещё и отменный детектив.
Решил посмотреть фильм в жанре мистика и вышел на 'Сайлент Хилл'. Невысокая средняя оценка не вызывала сильное желания смотреть, но всё же мне данный вар. показался неплохим. Также учитываю, что фильмы подобного рода не всем могут нравится из-за своей необычности, даже если сняты грамотно. Краткое описание предполагало интересное развитие событий.
По началу фильм вызывал положительное впечатление: грамотно подобранное цветовое оформление, намёк на захватывающий сюжет, заброшенный город. Но с течением фильма отрицательных элементов на ходил всё больше. Буду приводить в пример лишь один эпизод по каждому аспекту, чтобы рецензия не вышла слишком длинной. Первое, непонятный мотив поступков героев. Например, жен. - полицейский отбивалась от мутантов, которые старались растерзать мать девочки. После того как она расправилась с ними, вместо того, чтобы уехать на лифте вместе с матерью, осталась с ними наедине добровольно, после чего была убита. В чём кроется такая склонность к самопожертвованию? Смотрелось несерьёзно. Второе, нахождение реш. какой-либо загадки без логических состыковок. Например, после неудачных попыток мужа найти жену тот находит бюро криминальных сводок и в ворохе бумаг обнаруживает портрет девочки, похожей на его дочь. Но даже не указано почему он искал именно эту инфу. Как он вообще её нашёл и как пришёл к выводу, что надо искать преступления города, кот. давно нет? Уж очень несерьёзно. Третье, неправдоподобная ловкость и смекалистость героев. Например, мать девочки уворачивалась от ударов острыми предметами с умением лучшего спецназовца после 2-х дней сильнейших стрессов и голода и вообще демонстрировала черты характера, которые не всякий боец ГРУ смог бы продемонстрировать. Четвёртое, не особо понятно что из чего следует в этом бредовом мире фантазий. Всё крайне запутано.
Досмотреть не смог до конца. Действо достаточно тупое, смотрелось по-детски. По мне так фильм больше смахивает на сказку с применением соврем. спецэффектов: найди камешек, войди в ту дверь, разгадай загадку, встреться с демоном, запоминай дорогу по лабиринту. Всё-таки достойных фильмов в жанре мистика совсем немного.
'Когда тебе долгое время больно и страшно, страх и боль превращаются в ненависть. А ненависть меняет мир.'
Предварительно скажу, что ни разу не играл в культовую разработку компании 'Konami Corporation' под названием 'Silent Hill' и все перипетии данного 'survival horror' мне неизвестны, так что никаких аналогий с игрой ждать в рецензии не стоит, выражу только эмоциональный фон, который был приобретён благодаря экранизации. Да и вообще геймер из меня так себе.
Итак, начальные ожидания. Более чем скептические. В памяти ещё были свежи те неоправданные надежды, которые принесла экранизация другой культовой игры - 'Doom', что вышла в 2005-ом году. Под неё я чуть не уснул в кинотеатре. Не мог я спрогнозировать и хорошего зрелища за счёт актёрского состава. Про Раду Митчелл практически ничего не слышал, а Шон Бин, при всём моём уважении к этому востребованному актёру, не вызывал ассоциации с звездой высшего уровня. Но всё же были предпосылки, что 'Сайлент Хилл' подарит хорошо проведённое время. Французский режиссёр Кристоф Ганс покорил меня в своё время мистическим триллером 'Братство волка' и я очень ждал, что он не подведёт меня и в случае с 'Сайлент Хиллом'.
Атмосфера. Это, пожалуй, первое, чем 'Сайлент Хилл' может хвалиться. Честно говоря, гусиной кожей можно было покрыться, когда наблюдаешь за падающим пеплом, превращающим город в нечто абстрактное и отталкивающее. 'Бежать, бежать и ещё раз бежать' - вот такие эмоции вызывал детализированное место, где творятся дела странные и страшные. Лишь потом мне довелось узнать, что сам по себе 'Сайлент Хилл' - это многоуровневое образование, где погружаешься в одну реальность, а она существует поверх другой и ты можешь оказаться как раз в другой реальности. Это сложно воспринять, но когда знаешь о такой концепции, то 'Сайлент Хилл' смотрится немного под другим ракурсом и интерес ещё более очевидный к происходящему. Так что попытку уложиться в два часа экранного времени и показать концепцию потустороннего мира считаю удачной.
Визуальные эффекты. Не могу сказать, что я пребывал прямо-таки в восторге от них, но и заявить, что они понравились тоже не получается. Кое-какие моменты действительно поражали воображение и пугали как элементы хоррор-фильма. Например, появление монстра, называемого 'Красной Пирамидой', заставило понервничать и ощутить выброс адреналина в кровь. С другой стороны же монстры, известные как 'Тёмные медсёстры', почему-то мне показались танцевальным коллективом и я не очень удивился той информации, что их действительно сыграли профессиональные танцовщицы. Да и кульминационное завершение фильма как-то не вызывало ужаса. Уверен, что можно было создать и нечто более устрашающее, но бюджет-то не резиновый, да и такая вещь как 'возрастной рейтинг' существует. Вот и не получается ругать создателей 'Сайлент Хилла' за колючую проволоку. Хотя есть такое подозрение, что Джеймс Ван ('Пила', Заклятие') взял себе на вооружение для логотипа выпускающей компании придумку авторов 'Сайлент Хилла'.
Актёрская игра и персонажи. Самая неудачная сцена с участием Рады Митчелл - это её истошный крик 'Шэрон!', когда приёмная дочь её героини пропала. Сильно давила на уши она. Но в дальнейшем австралийская актриса продемонстрировала, что собиралась всем доказать свою состоятельность в таких многообещающих проектах. Собиралась и доказала. Испуг и хладнокровие, как это не удивительно, гармонично сочетались в её персонажи. Молодая Джоделль Ферланд (на момент съёмок ей было 12 лет) сыграла аж три роли и во всех была убедительной. И как-то я даже не удивлён, что потом она ещё не раз играла 'демонических девочек' и приглашения в фильмы ужасов стали постоянными. То, что она лучшая представительница актёрского цеха в жанре хоррора и в своей возрастной категории доказывают ленты 'Дело №39' (2007) и 'Верзила' (2012). После чудесной роли в драме 'Мажестик' (2001) было приятно наблюдать Лори Холден, которая сыграла персонаж второстепенный, но важный и подошла к его исполнению со всей ответственностью. Не разочаровал Шон Бин, хотя такие роли он щёлкает как орешки. А вот Элис Криге вызвала такую ненависть, что даже руки тряслись.
'Сайлент Хилл' - это фильм не без изъянов, но он относится к одной из лучших экранизаций компьютерных игр. Монстры, религиозная секта, зло и иррациональность города - всё это делает картину цельной и местами пугающей. И что-то совсем нет никакого желания оказаться в месте, где с неба сыпется пепел, а где-то в подземелье обитает 'Красная Пирамида'. В общем, берегитесь тех, кто в состоянии сомнамбулы произносит зловещее название бывшего шахтёрского городка Сайлент Хилл. Это вовсе не Тихие Холмы.
Вот и настала пора для еще одной экранизации игры в жанре хоррор, а именно серии игр Silent Hill. Лично я в свое время не играл в нее, а сейчас это уже делать бесполезно, ибо катастрофически устарела. Но со вселенной Сайлент Хилл я знаком, и когда услышал о экранизации то обрадовался. Не зря же игра входит в тройку самых страшных хорроров всех времен. Получилось вот что.
Маленькая Шэрон страдает от ночных кошмаров и лунатизма, в бреду постоянно повторяя название города Сайлент Хилл. Ее мать Роуз, понадеявшись что это поможет дочери, отвозит девочку в странный городок окутанный туманом. Когда дочь пропадает в загадочном городе, Роуз, и присоединившаяся к ней полицейская Сибил, отправляются на поиски. Попутно им предстоит выяснить страшную правду о городе и его прошлом...
Фильм мне понравился, но какое то странное ощущение осталось после него. Меня целиком и полностью поглотила атмосфера этого страшного места. Пепел, падающий с неба как снег. Непроглядный туман, в котором маячат какие то фигуры. И самое страшное - городская сирена. Мне этот звук наверное еще долго по ночам сниться будет. Каждый раз, когда в фильме звучала сирена, меня охватывал суеверный ужас. И фильм полностью состоит из таких давящих моментов и гнетущей атмосферы.
Что касается актеров и визуальной составляющей, то тут отличная оценка. Из актеров я практически никого не знаю (разве что Лори Холден и Шона Бина), но игра оказалась на высоком уровне. Драматургии тут конечно нет, но в свободное от экшена время можно оценить работу актеров. По поводу визуала можно долго говорить. И как блестяще создали эту жуткую атмосферу, и как грамотно перенесли многих узнаваемых персонажей на экран. Грим, движения - даже к таким деталям умудрились подойти со всей серьезностью, уделяя внимание даже мелочам. Браво.
Наверное один из лучших ужастиков середины нулевых, и одна из немногих хороших экранизаций игр.
Главное, чем меня привлёк этот фильм, это участием Рады Митчелл и Шона Бина. Также я знал, что фильм снят по мотивам видеоигры. Экранизаций игр я видел немного, и это подогревало мой интерес. Во времена выхода о фильме не отзывался только ленивый.
На меня «Сайлент Хилл» произвёл весьма удручающее впечатление – мне было очень тяжело досмотреть его до конца. Однообразные тона – либо серые либо красные – изрядно надоедают уже к середине, как и примитивная компьютерная графика. Не раз у меня складывалось ощущение, что я смотрю именно видеопрохождение игры, а не её экранизацию. И это в 2006 году, в фильме с бюджетом 50 миллионов долларов! Честно говоря, любой может догадаться, что фильм снят по мотивам игры, даже если не подозревает об этом сначала, так как беготня героев по туманным переулкам и подвалам действительно напоминает произвольные передвижения персонажей в 3D-мире. Помимо этого, первая половина фильма оставляет немало сюжетных вопросов, что является особенно сильным упущением, и вот почему: после просмотра фильма у меня не возникло никакого желания ознакомиться с игрой, по которой он снят. Вместо того, чтобы завлечь меня, фильм вызвал отторжение.
Музыка «Сайлент Хилла» очень слабо передаёт атмосферу страха. Быть может, для игры такие композиции подойдут, но к фильму – ни капельки. Вдобавок музыка вводит в настолько угнетающее состояние, что чем ближе к финалу – тем сильнее ждёшь, чтобы всё закончилось. Схожие ощущения у меня вызывал фильм «Мгла».
Было в фильме немало сцен, показавшихся глупыми и неправдоподобными: зачем Роуз пользуется зажигалкой и фонариками, если и без них всё прекрасно видно даже в самой гуще тьмы? Также странной выглядит сцена, в которой Кристабелла выживает буквально чудом. Что бы произошло, если оружие не было разряженным? И самое главное: каким ритмам подчинено наступление… я даже не понял, чего. Суровой реальности, видимо. Какие такие признаки являются тревожным предвестием, после которых включают сирену – непонятно. Также непонятно, почему именно церковь долгое время была оплотом безопасности, ведь, принимая во внимание намерения Алессы, это место должно было быть уничтожено в первую очередь.
Я прекрасно понимаю, что у режиссёра Кристофа Гана было желание сорвать кассу, заманивая всех перенесёнными на экран событиями популярной игры. Но если уж на то пошло – так нельзя ли было привнести в сюжет хоть немного больше ясности и изменить музыку, чтобы сделать фильм действительно интересным? Вместо этого «Сайлент Хилл» получился на один просмотр, в нём были всего две-три качественно поставленных сцены. Хотя ещё нужно поднапрячь память, чтобы оттеснить их от массы неудачных эпизодов.
В 1999 году, когда у игровой индустрии были Resident Evil и Alone in the dark, коллекцию дисков для playstation пополнил Silent Hill - хоррор, обративший собственные технические недостатки (ограниченную видимость) себе в выгоду и впервые сделавший акцент на психологическом аспекте ужаса. Вселенная SH с не прощающими ошибок законами, мрачной историей и своеобразной философией стала настоящим феноменом не только в жанре в хоррор, но и в современной культуре.
Сейчас SH - это серия игр, на которой выросло не одно поколение геймеров. Разросшийся фан-культ SH может быть только сравним с Орденом, фигурирующий в каждой части франшизы. Именно SH задал новые стандарты нагнетания ужаса и создания среды, в которой игрок будет чувствовать животный страх. Если в не менее культовой Resident Evil игрок трясся на каждым патроном и аптечкой, то в Silent Hill боялся просто открыть дверь, а то и вовсе откладывал игру на долгие дни, ведь побороть свои страхи гораздо сложнее, чем завалить зубастую тварь.
Зеленый цвет от легендарной Silent team, воссоздание атмосферы курортного городка до мельчайших деталей, собственные оригинальные задумки стояли на одной стороне... Шэрон Стоун, Шон Бин и американская инквизиция в лице грязных оборванцев на другой. У кого сейчас Сайлент Хилл Кристофера Ганса не вызовет улыбку разочарования? Вероятно, у тех, для кого Сайлент Хилл просто фильм ужасов, а не экранизация культовой игрушки.
Далия с ее безумными планами о рождении бога канула в небытие, и в сценарии фильма родилась забитая, слабовольная женщина, отдавшая Алессу на сожжение фанатично настроенным христианам. Жена Гарри Мейсона сама ушла навстречу кошмару, проецированному в травмированном сознании бедняжки Алессы. Правда, что Пирамидоголовый и Силуэт делают в голове маленькой девочки, известно одному Гансу.
Расхождения с игрой и урезанный масштаб истории - основной бич фильма. Иногда мне кажется, что в сознании американцев самое главное зло на планете (кроме китайцев и инопланетян) - извращенные верой фанатики, обитающие в изолированных глубинках и приносящие своих собственных детей ради блага общины. Ведь именно таким образом был запорот сторилайн в Silent Hill: Homecoming. Сайлент Хилл - это не просто убогая деревушка c разоренными скобяными лавками, жирным шерифом и друзьями из далекого прошлого. Это милый курортный городок, земное воплощение рая, место, которое может стать спасением или погибелью любого, кто туда попадет.
Проблема отцов и детей, тонкой красной нитью проходящая через всю серию SH, была выдвинута в картине на первый план. В игре предательство Алессы Далией, на мой взгляд, было лишь частью сюжета и постигалось игроками отдельно. В фильме создатели сделали эту тему основой для всей истории. При всем этом сказать, что что сценарист СХ, Роджер Эвери, отлично поработал над сценарием - это значит ничего не сказать. Эвери написал действительно красивую историю с мощным бэкграундом. Только вот сама сюжетная линия вторична и напоминает известные фильмы про секты типа 'Плетенного человека' или 'Ребенка Розмари'. Беготня Роуз и Сибил не идет ни в какое сравнение с злоключениями Гарри Мейсона. Увидеть, как Гарри убивает Бога, было бы гораздо интереснее, чем минутную расправу Алессы над жалкими сектантами. Чего уж поделаешь, в сценарии Орден вообще заменили пуританскими ублюдками.
Что же делает СХ Кристофера Ганса лучшей экранизацией видеоигр? Во-первых, акцент на мелочах. Любовь создателей фильма к серии сделало из СХ целый Клондайк всякого рода пасхалок. Фанаты хоррор-франшизы почувствуют себя, как дома. Каждый раз, пересматривая Сайлент Хилл, я находил что-то новое. Вот-вторых, атмосфера. Киноверсия Сайлент Хилла умеет очаровывать не меньше игрового подлинника. Правда, мне больше всего доставило внутреннее убранство городка: школа, отель, церковь, альтернативные вариации оных, и обитель Алессы. Снимаю капюшон перед гримерами и художниками, вылепившими из motion capture и грима жутких монстров. Актеры, сыгравшие отвратительных тварей, порожденных Алессой, постарались на славу. Сайлент Хилл, вместе с Аватаром Камерона, тот случай, когда компьютерные спецэффекты - не просто игрушка для услады глаз, а художественный инструмент. И в-третьих, концовка. Настолько красивый и одновременно грустный финал я не видел ни в одном фильме. Это именно та концовка, которую заслуживает Сайлент Хилл.
Свежего взгляда на серию так и не вышло. Непростительно вторичный сюжет и появление монстров из других частей сильно смазывают атмосферу фильма. Но по сравнению с такими культовыми киноадаптациями видеоигр, как Смертельная битва, Обитель зла, Принц Персии, Лара Крофт, Сайлент Хилл - настоящий шедевр.
Фильмы по лицензиям постоянно сталкиваются с одной и той же проблемой - для фанатов первоисточника они почти никогда не передают дух и суть оригинала, тем самым не вызывая того эмоционального отклика в душе. А рядовой зритель, в свою очередь, рискует либо ничего не понять, если в фильме присутствует слишком много необъясняемых цитат и заимствований (например 'Ночной дозор' или недавний 'Бэтмен против Супермена'), либо ему не ясна причина бури негодования со стороны фанов оригинала, если фильм получается искаверканным, но средним голливудским проходняком. Сайлент Хилл, к сожалению, этой участи тоже не избежал. Я, являясь большим поклонником оригинальной серии видеоигр, не смогу рассмотреть этот фильм абстрагировавшись и не предвзято, уж простите...
Лес рубят - щепки летят.
За основу сюжета создатели взяли историю первой части серии игр, но конечно внеся уйму изменений как в сам сюжет, так и в персонажей, их мотивацию и историю. С этих изменений и пошла под откос сама концепция первой части оригинала. Всё дело в том, что суть первоисточника базировалась на недосказанностях, аналогиях, тончайших деталях и мелочах, которые оставляя налёт непонимания по ходу повествования обрастали деталями и складывались воедино как мозайка, освещая картину целиком - историю города, культа, каждого главного и второстепенного персонажа, существ и монстров. Ничего в игре не было сделано просто так. В фильме же всё присутствует и происходит 'просто потому-что'. И я даже не говорю о том, что сама история была полностью изменена с таинственного и жестокого рассказа о невинной девочке - Богоматери, кровавых ритуалах сожжения ребёнка для возрождения инфернального божества, кровожадности, жестокости и умопомешательства на банальную историю мести долбанутым культистам с массовым психозом... А Пирамидоголовый! Господи... Но об этом я подробнее расскажу в рецензии на вторую часть фильма...
Ложка мёда.
Тем не менее в этой картине можно найти много положительных моментов. Во-первых игра актёров. Каждый вжился в образ и отработал свою роль как минимум хорошо. Во-вторых за счёт (хотя бы) косметически корректных заимствований в определённых ракурсах и кадрах Сайлент хилл, хоть и ни капли не передаёт атмосферу, но визуально узнаётся (но это заслуга режиссёров игры, те ракурсы один в один перекочевали в ленту из неё). В-третьих отличный саундтрек, но это опять-таки заслуга Акира Ямаока (композитора серии игр), весь звук фильма - это звук оригинала.
В сухом остатке.
Как я и говорил в начале - я не смогу абстрагироваться от оригинала и моя рецензия для многих будет не совсем объективной. Соответственно я фильмом остался больше недоволен. Но я почти уверен, что если Вы положительно относитесь к мерзким (в хорошем смысле слова) хоррорам, 'стандартным' голливудским фильмам и не знакомы с первоисточником - этот фильм Вам понравиться!
Приятного просмотра и спасибо за потраченное время.
У фильма есть как хорошие, так и плохие моменты. Мне очень понравились переходы из реального мира в альтернативный, монстры выполнены шикарно, сам город выглядит так, как я представляла Сайлент Хилл в реальной жизни. Актеры все мои любимые, хорошо играли и было видно, что им они выложились на полную. Начало фильма, когда Роуз с Шерон едут в Сайлент Хилл, видят фигуру на дороге и попадают в аварию очень сильно похож на заставку к игре.
А теперь к минусам. Я понимаю, это адаптация, но зачем менять имя Шерил на Шерон? Это изменение никуда не ведет, оно и не нужно. Во-вторых, сюжет изменили на более понятный зрителям, но зачем добавлять членов культа в Сайлент Хилл после всех ужасных событий? Атмосфера потерялась полностью. Сайлент Хилл-это настоящая ловушка, город-безысходность, город-призрак, следовательно там должно быть мало людей. В игре люди были, но они были со странностями, безумными, соответствовали духу города. А в фильме людей в городе было слишком много.
Некоторые монстры ни к селу ни к городу, типо Пирамидхеда и Усмиренного. Они не подходят сюжету никак. Сцены с Шоном Бином просто скучные, там нет ничего интересного. Было бы лучше без них.
Но фильму я поставлю
5 из 10
И он не ужасный, он не плохой, просто не для фанатов первой части. Стоит посмотреть