Десять с лишним лет назад на Кинопоиске появилась страница с фильмом по мотивам серии игр Анчартед. За это время в проекте поменялись режиссеры и сценаристы. Натан Филлион, которому фанаты прочили роль Дрейка и который украшал собой постер, так и остался не удел. А Марк Уолберг, который изначально должен был сыграть главного героя, в итоге постарел и занял место Салли. И вот долгострой наконец-то вышел на большие экраны.
Создатели фильма Анчартед не пошли по пути полного копирования сюжета игры, которая, итак, выглядит кинематографичной. И правильно сделали, ведь смотреть все тоже самое, только уже на большом экране в исполнении реальных актеров, было бы скучным занятием. Вспомним Короля Льва (2019) с его покадровым копированием оригинального фильма 1994 года. В экранизации игры новая история, по-другому изображено знакомство Нейтана Дрейка и Виктора Салливана. Однако из игр взяты самые лучшие экшен-сцены. Часть из них воспроизвели в урезанном формате. Но многие были, наоборот, расширены, в них добавили больше динамики и зрелищности.
Актеры Том Холланд и Марк Уолберг привнесли в персонажи свои образы из других фильмов. У Дрейка в характере появились черты Питера Паркера, а у Салли черты всех персонажей Марка Уолберга, с присущими им чувством юмора и толикой наглости. По типажу и темпераменту София Тейлор Али удачно подошла для роли Хлои Фрейзер.
Рукопашные поединки, стрельба из укрытий, погони, головокружительный экшн, интересные диалоги, герои с чувством юмора и эпичная музыка. За это фанаты серии игр Анчартед полюбили франшизу. Все это учли и создатели фильма, которые перенесли на экран всего, но по чуть-чуть. Чтобы уместиться в 2 часа. А еще в фильме есть камео. Оно особенно порадует поклонников игр. А некоторых даже заставит прослезиться. Привет от Марвел.
Из минусов стоит отметить максимально упрощенную историю. Она интересная, но путь, по которому двигались главные герои к финалу оказался слишком коротким. И последовательность их действий можно описать в три – четыре предложения.
Многие годы выходили экранизации различных игр: Дум, Обитель зла, Расхитительница гробниц, Мортал Комбат, Сайлент Хилл и другие. Часть из них были достойными, но больше половины фильмов не оправдали ожиданий ни фанатов, ни обычных рядовых зрителей. Что же касается фильма Анчартед, то он может порадовать и фаната, и других любителей приключенческих фильмов.
Не плохое приключенческое кино, но плохая экранизация игры
Внезапно, мне экранизация понравилась, но есть нюансы. Кино, как это и ожидалось (по крайней мере мною), предельно проходной развлекательный экшен про приключения.
От игр от Naughty Dog унаследованы зрелищные баталии, перестрелки, некоторый пафос происходящего на экране, добротные и не пошлые шутки, и даже Нолан Норт в качестве камео. Из игры перекочевала и сцена с падающим самолетом, но её заранее проспоилерили в трейлере и, зачем-то, показывают в первые минуты фильма. Все было бы чудесно и прекрасно если бы кроме оголтелого экшена в фильм перекочевали бы и персонажи... Точнее как - они вроде бы и есть фильме, но это и они, и не они одновременно. В фильме есть Нейтан, Салливан и Хлоя, но это скорее просто имена за которыми стоят совсем другие персонажи, с совсем другими историями и совсем другой внешностью. Герой, кстати, помолодели лет эдак на десять, а то и на пятнадцать все разом относительно героев игры.
Но даже если и откинуть игру - не хватает раскрытия персонажей. Например, Сэм, покидая монастырь, просто выходит от Нейтана в окно. Переросшим эмо должна понравится эта сцена, так как в фильме нет сцены из игры, в которой братья бегают по крышам, и выглядит это так, как будто он прощается с братом и выпрыгивает в темноту. Да и вообще детство в приюте скомкано и подано как попало. Отношений Нейтана с другими персонажами совсем не те, что были в игре, а Елены, внезапно, и вовсе нет. Отношения с братом в фильме - главное страдание Нейтана по жизни, и тоже перепридуманы относительно игры целиком и полностью. В фильме есть Антонио Бандерас, но он представлен карикатурным и крайне не харизматичным злодеем.
Мне понравилась финальная баталия, но поиск последнего сокровища свелся просто к тому, что надо было приехать в точку на карте - и главному герою представилась огромная пещера, которую, почему-то никто не мог найти сотни лет, хотя перед ней не хватает только указателя со стрелкой и сообщением остерегающим от сокровищ. В лучших традициях фильмов с Томом Холландом есть сцена за титрами. К слову, при просмотре фильма, периодически ловишь себя на мысли, что персонаж Тома Холланда крайне похож на Питера Паркера из последних пауков. Отдельный лол когда Нейтан-киношный находит кобуру и накидывает на себя - выглядит как сцена из порно-пародии.
Прежде чем начать говорить о самом фильме, должна сказать, что с игровой серией, которая легла в основу сюжета, я знакома лишь понаслышке. Поэтому для меня новая лента с Холландом изначально воспринималась как отдельное произведение, не несущее никаких ожиданий, надежд или ответственности за перенесение любимой франшизы на киноэкраны. Трейлер обещал бодрый, веселый, немного глуповатый фильм о приключениях, сокровищах, головокружительных во всех смыслах трюках и романтике расхитителей гробниц. Было ли всё это в самом фильме? Определенно.
Экранизация Анчартед, прямо сказать, не хватает звёзд с неба. В своём жанре фильм не то, что бы оригинален, блещет свежими сценарными решениями, необычным авторским почерком режиссёра. Конечно, были западающие в память моменты, когда при взгляде на экран возникала мысль 'Да как вы вообще до этого додумались?' как, например, в финальной сцене поединка сил довольно светлого нейтралитета с силами зла. Тем не менее, в целом это лёгкая и ни к чему не обязывающая лента, способная скрасить вечер после работы или выходной, проведённый за совместным просмотром фильма с детьми (ладно, возможно, пара сцен и не предназначена для совсем уж детских глаз), а на следующее утро покинуть вашу память.
Мне кажется, что самый подходящий эпитет, который можно применить к этой истории про искателей приключений - это 'симпатичный'. Симпатичная картинка с интерьерами дорогих баров и выставочных центров, яркими тропическими пляжами. Симпатичные персонажи, лишённые глубоких переживаний, зато двигающие историю. Симпатичные экшн-сцены не то, что захватывающие дух, но весьма драйвовые.
Не считаю 2 часа, проведенные в кинотеатре, потраченными, а поэтому ставлю
Ты иди, не сверни и не падай! Упадешь - поднимись!
И будет тебе наградой - Цели заветной высь!
Я плыву к неизведанным далям - вьюга, шторм не страшат меня
На коне я в бою отчаянном, и на полюсе тоже я!
Сокровища. Они всегда туманят головы. Ибо за ними - приключения, риск, опасности. Шею сломать - ничего не стоит. Погибнуть? Запросто. Кто друг? Кто враг? А попробуй разберись. Жёлтый металл такие фокусы выкидывает что родных, близких, дорогих - под нож, под пулю. Опьянение! Оглупление! Жадность... Себе! Всё, себе! Только себе! С ним, с этим золотом, всегда так. Режиссёр Рубен Фляйшер опьяняет нас сегодня приключенческим боевиком в духе приключений Индианы Джонс.
Весело и не скучно с нынешним кино. Фернан Магеллан, мореплаватель-путешественник ХVI века прологом этой истории. Кругосветное плавание к берегам Филиппинских островов, гибель адмирала и возвращение 'Виктории' с 18 членами экипажа на борту в Севилью спустя три года. Не золотом ли были наполнены тогда трюмы? А где оно? И где оно? Кладом спрятано в Испании? Почему нет?
Нейтан Дрейк и Виктор Салливан (Том Холланд и Марк Уолберг) в наши дни решают 'покопать' эту историю как следует. Чем чёрт не шутит...
Мальчишество страны Советов за другой птицей счастья ходило в походы. Нет, ни золотом было одержимо. Презренный металл никогда не довлел. За открытиями! За постижениями! За закалкой себя в поиске! Сам Путь многое расставлял в приоритетах. На жизнь. На всю жизнь! Мужали, крепчали, росли как личности. Саня Григорьев в 'Двух капитанах'(1976) тайну гибели шхуны 'Святая Мария' разве корысти ради 30 лет 'копал'? Нет, конечно же. А разве Мазин и Русаков из 'Васёк Трубачёв и его товарищи'(1955) где 'РМЗС' - Русаков и Мазин Знаменитые Следопыты наполнен жаждой обогащения? Ни на грамм! А трилогия - 'Кортик'(1973), 'Бронзовая птица'(1974), 'Последнее лето детства'(1974)... Да что говорить?
Улыбку вызывает это кино. Это я про 'Анчартед: На картах не значится'(2022). Прагматичность и меркантильность в крови некоторых народов Земли. Пальцем на них показывать не станем, всем они и так хорошо известны. С детства, сызмальства - желания богатств, обогащения, золото программой в головы. Да, да, то самое золото - оглуплением всех и каждого. Просто поголовно. И закладывается это, и вкладывается подобное - десятилетиями, веками.
Ну, вспомните хотя бы небезызвестных Томаса Сойера и его верного кореша Гека Финна. Что манило, что будоражило детские души? Сокровище! Золотишко! Клад! А 'Остров сокровищ' с пиратами, с экспедицией, с Флинтом с одноногим Джоном Сильвером про кого? О чём? О золотишке, о дублонах и гинеях в звоне. Найти! Стать обладателем! Разбогатеть! Индиана Джонс в кино, разве не о том же, не про то же самое? И продолжать говорить можно ещё долго в том же духе.
Картина нам Испанию во всей своей культурной прелести преподносит и на контрасте в тропические широты Азии бросает. Что ж, 'Острову сокровищ' - поклон. 'Индиане Джонс' - привет! 'Тому Сойеру и Гену Финну' - здравствуйте...
Сила этого кино? На мой взгляд в юморе. И в какой-никакой, но всё же здравой, рациональной мысли. Не знаю, углядели ли Вы это? Что в этом кино подкупает, так это символика. Христианская символика в платформе. Посудите сами - ключами к потайным дверям-замкам - кресты, каменьями драгоценными усыпанные. Кресты! Почему два? Вопрос. Далее - поиск, 'сотоварищи' начинают опять же где? В соборе, в церкви, в храме Божьем. Случайно ли это? То есть - Величайшая тайна 'даденная' человечеству от 'Высших Сил' здесь преломляется во что? В поиск. А проще говоря - в утопию. Мы сами себе её создали. Мы сами её культивируем веками. Мы все ослеплены. Чем? Да им же, конечно же им. Золотом! Ищем, рыщем, свирепствуем, давим, душим, кощунствуем...
Спасибо автору за 'науку'. И за шутки, спасибо тоже...
Ты иди, не сверни и не падай!
Упадешь - поднимись!
И будет тебе наградой
Цели заветной высь!
Фильм «Анчартед: на картах не значится» представляет собой оживший оксюморон, поскольку нет в этой картине вещей важнее, чем карты. Фильм начинается с карты, продолжается с нею и завершается во имя ее разгадки. Главный герой не знает сокровища важнее карты, а у другого она висит на стене. Возможно, потому что именно карту в любом ее виде можно назвать символом приключения, и без нее в подобных фильмах никуда, а «не значится» на карте вовсе не маршрут, а лишь конечная точка, которая в приключении может быть где угодно, ведь именно она является главной тайной.
Первое, на что хотелось бы обратить внимание в этой картине – ее динамика. Дело вовсе не в ее отсутствии или ее наличии, а в исключительно неравномерном темпе, выбранном авторами «Анчартед». Первая треть картины, представляющая собой каноничное представление пары главных героев и краткую завязку сюжета, довольно тосклива, ведь говорить главным образом не о чем – бэкграунд персонажей и заявленная цель приключения довольно условны и не сильно важны для картины вообще. Зато потом, стоит лишь ввязаться в приключение, события начинают развиваться столь стремительно, что не лишним было бы притормозить, отдышаться и оглядеться вокруг, ведь скорость рассказа достигается недостаточной детализацией и невнимательностью к деталям, столь важным для создания необходимой любой картине неповторимой атмосферы и оживления ее героев. Кроме того, отсутствие достаточного экранного времени для каждого сюжетного поворота неминуемо ведет к его максимальному упрощению, что создает впечатление, что героям все дается как-то неправдоподобно легко. Например, план их первого «дела» куда сложнее, заковыристее и интереснее, чем его косячное воплощение, сведенное к невероятной удаче и сопутствующему мордобою. Каждая – каждая!!! – загадка отгадывается с первого раза, первая пришедшая мысль оказывается верной, что порождает массу вопросов, почему же весь мир столетия не додумался до того, что так просто поняли бармен-неудачник и случайный аферист. Если же героям вдруг не везет, то последствия – легкий испуг, а не новые трудности, которые стоило бы преодолеть.
Сам сюжет в «Анчартед» скорее линеен, чем многослоен, и сводится по большей части к разгадыванию простеньких загадок на логику, которые, словно в компьютерной игре, служившей первоисточником (примечание: я не знакома с первоисточником, но происходящее слишком похоже на обычный квест), имеют только один правильный ответ, неминуемо порождающий новую загадку. То, что в процессе разгадывания герои чередуют оплетенные паутиной тоннели и вполне современные помещения, кажется весьма спорным решением. Видимо, авторы пытались показать, как тайное много лет было у всех на виду, но то, что герои из покрытого пылью истории тайника вваливаются на вполне современное мероприятие, обесценивает их усилия, их риск, разрушает атмосферу приключения, погружения в прошлое, которая хотя бы как-то создавалась до указанного момента. Куда интереснее попасть туда, куда столетия не ступала нога человека, а не туда, где все миллион раз истоптано какими-нибудь работниками ЖКХ. Я уж молчу, что подчеркнутая явность необычных элементов публичных мест никогда не привлекала ничьего внимания. Все это создает ощущение абсолютной недостоверности происходящего на экране, что венчает совершенный сюжетный ляп (или непреднамеренная недоговоренность) при разгадке последней тайны: если работу над ней главного героя мы хотя бы видим, то подобное со стороны его конкурентов - нет, тогда почему же случается такой финал?..
Как и любой уважающий себя голливудский фильм, «Анчартед» не мог обойтись без хоть какой-нибудь центральной идеи и несложной морали. Такую роль в картине играет доверие, и все, с ним связанное. В качестве источника своего приключения авторы выбрали загадку клада моряков, ни капли друг другу не веривших, а их невольными наследниками в современности сделали отъявленных одиночек, как никому не доверяющих, так и не заслуживающих доверия. К чести киноделов, они вовсе не пытались донести, что подобных людей можно изменить в одночасье, стоит лишь подсунуть что-то объединяющее, и к финалу не меняется ни суть Нейтана, ни суть Салли, пусть даже все их успехи в поиске сокровищ были основаны на эпизодической вынужденной работе в команде. Однако, некоторые подвижки в избранном направлении есть, некие частички доверия друг к другу в конце зарождаются, что метафорически схоже и с результатом всего приключения в целом. Возможно, подразумевалось, что истинное сокровище – умение поверить другому человеку, не использовать его, не обмануть, словом, навык самому быть человеком, едва ли постигнутый героями полностью, но хотя бы начавшими подсознательно это понимать. Возвращаясь к самим персонажам, отмечу, что финал в отношении них оставил меня в противоречивых чувствах: если допустимо предположить, что реакция Нейтана на окончание приключения, ценного для него самого по себе, вполне правдоподобна, то с Салли такое допущение не прокатывает – слишком упорно весь фильм его рисовали меркантильными красками, чтобы поверить в такое хладнокровие в таких обстоятельствах.
Развлечение, развлечение, развлечение – и больше ничего. Именно это представляет собой «Анчартед». В этой картине нет ничего выдающегося: ни актерских работ, ведь играть нечего, ни небанального сюжета, ведь фильмов, подобных этому, мы видели сотни. Я не думаю, что эти два часа вы заскучаете, оскорбитесь или произойдет еще что-то огорчительное, но и ничего ценного не приобретете. Фильм выскочит из головы со скоростью пули, подобной тем, которыми щедро обменивались его герои. Почему бы не посмотреть?.. Почему бы не смотреть?.. Это всего лишь крепкий середнячок, пусть он не обманывает ожидания.
Вместо вступления: с оригинальной игрой я знакома, но совсем немного, поэтому в мое мнение о фильме не будет включено сравнение с видеоигрой. Не знаю, хорошо это или плохо, но получается определенный взгляд со стороны.
В наше время все фильмы можно разделить на три большие группы: супергеройское кино (его много, по качеству оно тоже крайне разнообразное); безликие боевики, сюжет которых не получается вспомнить на следующие сутки после просмотра; и серьезное кино, которое поднимает важные социальные темы.
Так вот, 'Анчартед: на картах не значится', к счастью, не входит в ни в одну из этих групп. Это классное приключенческое кино, которого так давно не было на больших экранах (со времен 'Сокровища Нации').
Сюжет. Как и в любом приключенческом кино, вся завязка строится на поиске сокровищ. Фильм начинается небольшим флешбеком, показывающим прошлое Нейтана Дрейка, а точнее его детство. И уже дальше основное действие не заставляет себя долго ждать и сразу врывается на киноэкраны. Всё происходит быстро, сюжет двигается без пауз или долгих диалогов, не несущих сюжетной нагрузки. Это можно счесть и минусом фильма: лично мне не хватило времени знакомства с главными героями вне основного сюжета, уж очень быстро нас познакомили и с Нейтаном, и с Салли, и их между собой. Главные сюжетные повороты фильма связаны со словом 'предательство'. Отдельно скажу про юмор - он есть, его много и он не выглядит абсурдным или глупым, все шутки вполне уместны.
Сеттинг. Здесь авторы фильма поработали на славу. В течение фильма мы побываем сразу в нескольких локациях, которые показаны во всей красе. Например, часть действий происходит в Барселоне, и, если Вы там побывали, то без труда узнаете конкретные места, где находятся герои.
Экшн и трюки. Этот пункт очень сильно порадовал. Физическая подготовка Тома Холланда, правильно поставленные трюки и боевые сцены сыграли свою роль, и экшн смотрится чертовски круто!
Актеры и персонажи. Вот тут мы подходим к самому интересному. Насколько мне известно, сообщество фанатов игры не очень отнеслись к Тому Холланду в роли Нейтана Дрейка. Надеюсь, все их сомнения отпадут после просмотра. Как по мне, Том справился со своей задачей. Салли в исполнении Марка Уолберга мне тоже понравился, химия между ним и Дрейком присутствует во всей красе, получились отношения старшего и младшего братьев (в отличие от игры, где Салли был скорее отцом). Минусом фильма является злодей - герой Антонио Бандераса получился невыразительным и незапоминающимся.
Как итог: это отличный приключенческое кино, по которому мы так соскучились.
P. S. Не пропустите две дополнительные сцены - одна прямо перед титрами, другая - в середине.
Начну свой сумбурный поток сознания с признания: мне, как зрительнице, нравится Том Холланд, серьезно. Вот так незатейливо и по-простому с первой строчки своего очередного опуса признаюсь ему в любви. Приятный малый, который вернул в кино моду на хороших парней, а не манерных, вечно мечущихся в своих бессмысленных переживаниях нытиков, коими напичканы фильмы последнего десятилетия. Такие парни, как Нейтан Дрейк, вызывают симпатию: они верят в произносимые клятвы и сами блюдут обозначенные договоренности, они прислушиваются к другим и сами остаются с ними честны. Согласитесь, это очень много в наше время, когда слово не стоит практически ничего. Я обожаю Холланда еще со времен танца с зонтиком, восхищаюсь его физической формой и обаянием в целом, казалось бы, заурядного ушастого лица, на экране. Но у него такая фантастическая харизма, что смотришь и, ей-богу, писаный красавец, даже рост не становится помехой. Подобное теплое чувство я испытывала, наверное, только к Джеки Чану (краснеет). И если на последнего «Человека-паука» писать ничего особо и не хотелось – невыносимо раздражали меня мужские слезы (в том числе и его, Томьи), которые заняли большую часть хронометража, то тут найдется пара-тройка бравурных (в меру) словес.
Первый вопрос, который у меня возник еще при просмотре трейлера: где Скала, где прячется этот неотъемлемый атрибут любых киношных джунглей? Ребят, ну серьезно, это же прямо его формат, за который, кажется, он может не только как следует потолкаться локтями, но и пару раз в лоб дать. Джунгли, загадки и тайны, старые карты, изобретательные пираты, ммм – ну сразу же именно он напрашивается в ассоциативный ряд. А тут – Марк Уолберг, опа, не ожидали? Я его давненько нигде не видела, но он, весь такой вальяжный и подкачанный, доверительно моргает с экрана, поигрывая бицепсами. Ну, думаю, никак Скалу заперли в каком туалете, пока заключали контракт, не иначе. Чудно.
Здесь подтягивается и старина-интриган Бандерас (который наконец собрался и стал выглядеть на 10 лет моложе, а не старше), его отец (которого исполнил какой-то местный Дроздов), начинаются приключения, стильные и опасные (противоречащие законам гравитации) трюки, полуоткрытые рты статистов, наблюдающих за лихими маневрами Тома. Нет, ну я тоже хочу, думаю, поглазеть как следует! И отдохнуть в кинотеатре, когда кино – это просто кино, без подтекста.
Прошла неделя, вот я на сеансе, и что скажу: ожидания оправдали реальность. Не в смысле, что кино оказалось таким невероятным, а потому, что именно такое я и представляла: добротный среднестатистический приключенческий боевичок с парой-тройкой забавных реплик, красивыми видами и торжеством добра над злом. Типа приходишь на свидание после 25-ти и уже не ждешь не то что коня, оставленного привязанным у входа в кафе, но и принца. Ждешь нормального такого мужика, который дома и проводку починит, и картошки пожарить сможет после работы, и замок в двери врезать. Лепота же. Расскажу, что по чем.
Ну что, как водится, у главного героя должен быть брат, который невероятно тяготеет к различного рода приключениям. Хлебом не корми, дай без спросу залезть в какой музей и что-нибудь спионерить. Этой романтической лабудой он заражает и своего младшего брата, а дети, как водится, легко внушаемы и наивны. Младшенький верит старшенькому, ждет от него вестей, пока тот смывается и лихо путешествуя, не забывает слать ему открыточки с записочками о великом и вечном (а-ля из малого рождается великое – админ какого-нибудь паблика с цитатами, уверена, прольет море слез). Но, хвала создателю, Нейтан таки не растерял мозги окончательно: работает, перебивается законно и не очень, так, чтобы хватило на стильную квартирку на чердаке. И вот в его такую в общем неплохую жизнь врывается Салли – плут и манюка – который приглашает парня поискать величайшие сокровища мира. Мужик такой вроде бы и заурядный для одного из главных персонажей: все те же мотивы (поиск наживы), все та же история о череде обманов и неудач, сделавших его таким опасливо-суетливым. Но зритель может-таки что-то прочувствовать и от добряка: легкий нрав, переменчивая подлючесть, закладка на тиндере.
Компания собирается пестрая: каждый из персонажей (кроме Нейтана, конечно, тот наивен, как слеза младенца) только и ждет, что его обманут, поэтому поступает о всем законам психологии: обманывает первым. В этой куче-мале мелких и больших подлостей появляется герой Бандераса, как классический андипод, поигрывая злобными глазками из-под летящих бровей. Он что-то лепечет на злодейском, после пытаясь соперничать с главными героями в погоне за богатствами. Не обошлось без дамочек, которые только и гляди раскидывают во все стороны неугодных им мужиков. Это торжество феминизма позволяет какой-то пигалице явно афроамериканского происхождения брать верх над крупными, но не шибко умными верзилами, заправлять ими и даже стать звездой финальной битвы. Ох, дамы, доиграемся с этим образом сильной женщины, подведем всяких плохишей аля Стэтхем да под монастырь.
И из этой вот солянки получается вполне себе смотрибельное приключенческое кино, которое посмотрел, получил удовольствие, а на следующий день забыл. Хорошая музыка, не напрягающие диалоги (здесь слез было гораздо меньше), просчитанные персонажи. Расчет делается на зрелищность – и последние полчаса фильма его полностью оправдывают. Получается не затасканно и красиво, ну чего еще можно желать? К тому же я всегда с большой опаской отношусь к фильмам, которые снимали по компьютерным играм. Понятное дело, что смысла в них зачастую искать не стоит, глядишь, как все вокруг дерутся и скачут, и на душе тебе светло и радостно. Но создатели приятно удивили тем, что какую-никакую, а сюжетную линию выдержали. Лично я не заметила здесь сильно провисающих покрывал повествования, все так бодренько.
Хорошая лента для вечернего развлечения, зрелищная и увлекательная. Не стоит ждать много, и вы не будете разочарованы, а даже приятно удивлены. Рекомендую всем любителям легкого тривиального кинца с бадамумами и дядьками с большими кулачищами.
Вместо p.s. – мне вот только кабриолет жалко. Столько лет держался, чтобы принять такую мученическую, совершенно не антикварную смерть. Сердечко любителя красоты трепещет.
«Sig parvis magna» — «Великое начинается с малого»
'Sig parvis magna' (Великое начинается с малого) - сэр Фрэнсис Дрейк.
Экранизации игр давно уже стали 'притчей во языцех' как пример неудачных фильмов, хотя среди них хватает интересных экземпляров экранизаций ( 'Doom', 'Max Payne', 'Принц Персии', 'Warcraft', 'Need for Speed', 'Silent Hill' с Джоли, 'Mortal Kombat', 'Покемон. Детектив Пикачу' и еще пара экземпляров).
То что экранизация будет неудачной, многие говорили и про 'Анчартед' с Томом Холландом, и не возлагали на нее серьезные надежды.
Немало зрителей высказывались, что молодой актер, прославившийся своей роль Человека-Паука в киновселенной Марвел, сможет качественно сыграть роль авантюриста и расхитителя гробниц Нейтана Дрейка, а многие фанаты требовали взятия на роль самого Нейтана Филлиона, который по их мнению идеально подходил на роль Дрейка.
Однако Том справился с поставленной задачи, и в итоге на экране мы увидели отличную экранизацию похождений молодого Нейтана. Холланд весьма хорошо передал дух и образ искателя приключений, его становление из мелкого мошенника в настоящего искателя приключений. Помимо этого, приятно удивило то, что Том самостоятельно выполнил немалую часть трюков в фильме.
Не меньше вопросов вызывал и Марк Уолберг, примеривший на себя роль учителя и наставника Дрейка - Виктора 'Салли' Салливана.
В играх Салли предстает перед нам как зрелый и умудренный жизнью искатель приключений - в фильме же нам показывают еще достаточно молодого и не потерявшего прыти мужчину, которому самому по силам провернуть немалую часть фокусов в духе своего ученика.
Забавно, что определенное время сам Уолберг рассматривался на роль Нейтана, но в итоге ему отошла Салливана.
Надо признать - тандем Нейтана и Виктора хорошо работает в рамках сюжета, раскрывая обоих персонажей, а так же позволяя им пройти полноценный путь от недоверчивых одиночек до слаженной команды, члены которой всегда помогают и прикрывают друг друга.
Помимо главных героев так же хорошо себя показали Хлоя Фрейзер (София Тейлор Али) и Брэддок (Тати Габриэль).
А главный антагонист в исполнении Антонио Бандераса был чудо как хорош, а весь хронометраж с ним, это одни из самых лучших сцен фильма.
Отдельно стоит указать что фильм достойно себя показал и с технической стороны - хорошая операторская работа, высокой уровень постановки, красивые декорации, правильно поставленная хореография боев (чего стоят финальные сражения)...
Стоит так же упомянуть обилие разного рода пасхалок в фильме - как на оригинальную серию игр (внимательный зритель их легко найдет), так и на другие приключенческие фильмы и сериалы ('Индиана Джонс', 'Мумия' с Брэндоном Фрейзером, 'Сокровища Нации', 'Библиотекарь' и т.д.).
Лично для меня 'Анчартед. На картах не значится' стал достойным образцом качественных приключенческих фильмов, которые имеют интересный сюжет, хорошо подобранных актеров, красочные декорации и т.д.
С нетерпением жду продолжения приключений Нейтана Дрейка (которые, судя по сценам после титров, наверняка будут).
10 из 10
Смело можно идти в кино, вместе с камрадами и боевой подругой.
Сразу хочу сообщить, что я не являюсь поклонником одноименной компьютерной игры. Когда-то я одним глазком видел, как в нее играл мой друг, но сам я не знаком с ней. Поэтому мои мысли и оценочные суждения основаны сугубо на впечатлениях от просмотра ленты в качестве приключенческого кино. Я уверен, что фанаты игры сами способны адекватно оценить картину с точки зрения привычной им вселенной.
Сюжет. Искатель сокровищ Виктор Салливан нанимает ловкача Нейтана Дрейка, чтобы последний помог ему с интересным, трудным и опасным делом. Кроме того, у Нейта есть свой интерес в миссии: есть шанс найти пропавшего без вести старшего брата...
Очевидная примитивность сюжетной линии в новых фильмах подобного жанра уже давно стала нормой. Но кино идет дальше: оно собирает все возможные клише про искателей сокровищ, вводит примитивные задачки (которые даже головоломками нельзя назвать) и напрочь убивает интригу еще в зародыше. Здесь присутствует показушная игра в кошки-мышки, но в нее не получается верить. Все происходит по-детски глупо, фальшиво и неестественно. Авторы решили убрать из ленты здравый смысл, реалистичность и правдоподобную физику. Судите сами: охранников сверхважного артефакта можно легко обвести вокруг пальца, словно малых детей; полиции в этом мире просто не существует; трюки в воздухе напоминают сон сумасшедшего... Но больше всего меня позабавило то, что люди во время свободного падения без труда могут разговаривать друг с другом. Хорошо, что хотя бы чай не пьют с печеньками. Я недавно вспоминал свой первый прыжок с парашютом. Так вот, мне во время него даже дышать было тяжело... Отдельного упоминания заслуживает ветхость кораблей, которая меняется в зависимости от прописанных сценарных моментов. Концовка вообще плюет на все законы физики и банальную логику, но к моменту финала все равно уже трудно адекватно воспринимать заданную создателями реальность.
Атмосфера. В приключенческих фильмах атмосфера является чуть ли не ключевым параметром. Ее создают самые разные факторы, которые должны работать слаженно, как единый механизм. С этим здесь большие проблемы. Операторская работа хороша только в использовании обзорной камеры. Когда дело доходит до драк, то уследить за деталями становится практически невозможно, а глаза начинают болеть от бесконечного мельтешения. Некоторые боевые сцены напоминают лучшие фильмы с Джеки Чаном, где во время разборок в ход шло все, что попадалось под руку. Но вот сама постановка сражений сильно походит на недавнюю 'Матрицу' в самом плохом понимании данного сравнения. Среди всех актеров нормально смотрится только Том Холланд (Нейтан Дрейк), который выдает хоть какие-то эмоции. Марк Уолберг (Виктор Салливан) играет Марка Уолберга, София Тейлор Али (Хлоя) не может нормально раскрыть своего персонажа, а Антонио Бандерасу (Сантьяго Монкада) скоро можно будет доверить играть лишь пластмассовых манекенов. Юмор местами смотрится неплохо, но повторяющиеся через некоторое время шутки откровенно надоедают. Про бедных монашек вспоминали бессчетное количество раз, а на особенности зажигалки Нейта порой строятся ключевые сцены. Как же картины приключенческого жанра обмельчали...
Музыка. Средняя музыкальная подборка вряд ли вам запомнится, но она хотя бы не раздражает. Если сильно не придираться, то можно обнаружить мелодии вполне приемлемого качества.
Итог. Кинотеатр я покидал в расстроенных чувствах. Возможно, в какой-то момент планка для такого рода лент значительно опустилась, и среднестатистический зритель принял такое странное новшество. Я же отказываюсь признавать 'Анчартед' хорошей картиной. Многие наверняка скажут: 'Одумайся! Перед тобой ведь всего лишь развлекательное кино!'. Да, но даже к нему есть определенные базовые требования, которые авторы почему-то решили не выполнять.
3 из 10
(33%), для фанатов есть следующая информация: первая дополнительная сцена будет ждать вас в начале титров, вторая - в середине.
Ребята профукали лучшие моменты из третьей и четвёртой частей игр в пилотном и суперслабом фильме. Надеюсь на вторую часть с работой над ошибками. Аминь.
Сюжет
Очень грустно, что над историей не работал сценарист и режиссёр серии игр Uncharted. Как будто бы он даже не читал сценарий перед началом съёмок. Единственное, что взято +- на уровне игры — некоторые саркастичные мелкие диалоги между Салли и Нейтом.
Загадки нам выдали для дошкольного уровня. Понимаю, что придумывать подобное не супер легко, особенно когда больше задумывались про персонажей, но хоть что-то посерьёзнее смотрелось совсем нехило.
Уж насколько сильная драма между всеми персонажами в игре, насколько сильно прописана история, какие повороты иногда стреляют — настолько плохо у фильма в этом же плане буквально всё.
В фильме взяли самые сочные эпизоды из двух игр серии и умудрились их про... сделать намного хуже. Например, сцена в аукционе. В игре это дико интригующая, напрягающая внутри тебя всего, комичная и глубокая короткая история. И всё самое интересное в кино почти не вошло. Была жалкая попытка поиграться со сделкой между антагонистом и Салли (вы только посмотрите этот же эпизод на аукционе в игре). Хоть это один из лучших моментов фильма, но с игрой никак не сравнится. И ключевой поворот в игре, связанный с этим же аукционом в фильме уже не получится использовать, ибо здесь просто другой сюжет, никак не связанный с играми.
Антагонист. Да вы что, прикалываетесь. Naughty dog умудрялись терять злодеев серии, но не так убого как тут. В фильме не показали ни одного качественного злодея. Вы думаете это злая девушка-солдатка? Она, кстати, была в игре, и в игре у неё были совсем другие (адекватные) мотивы и поступки. Здесь это просто непонятное бревно. Бандерас? Его герой здесь даже хуже, чем в «Телохранителе жены киллера». В общем злодеев потеряли мы тут.
Ах, какая сцена между аналогом этой тёмной руководительницы бандитов в игре. Одна сцена на аукционе с ней в комнате 1-1 с Нейтом чего стоит.
Ну а всё остальное особо и не опишешь, как в любом другом фильме (хоть «Круиз по джунглям» бери).
Главные герои
На удивление, с этим они не прогадали. Ожидал совсем мискаста. Уолберг вполне себе неплохой Салли получился. А вот Холланд первые 15 минут отыгрывает паучка. Видимо, пока ему не сказали, что он на другой площадке снимается. Но где-то к середине фильма ты уже реально забываешь, что Холланд — это паук.
Химия между двумя «напарниками» прописана довольно неплохо, хоть в игре они и познакомили в подростковом возрасте Нейта, от чего их отношения в игре больше походят на сын-отец, чем здесь.
Кроме того, есть рост персонажа Салли от начала фильма и до самого финала. Пусть супербанальный, но он есть и слава богу.
Нейт же здесь не как в игре. В игре — это машина для убийств, где в кат-сценах мы видим саркастичного, милого парня, который (на первый взгляд) не может выкосить всю деревню в соло с пистолетом в руках (а оказывается может). Здесь мы видим всё же человека-вора, который не убивает (но это пока).
Чего не хватает? Адекватной любовной линии. Судя по сцене после титров, нас ждём Елена (его будущая жена), которую мы не получили в фильме. А Хлоя не до конца отыгрывает драму как надо (хоть между ними и была связь в играх). Здесь это чисто MJ из паука Холланда, но совсем каменная местами.
Визуал
Графика неплоха, но очень мало для такой игры как Uncharted. Качество и уровень разрушений, графики в игре (особенно последней) заставляет ахать и охать почти всю игру. Здесь с этим местами грустно. Но смотрибельно. В конце уже поднабирает оборотов графоний. Видимо, на пилот вывалили очень мало денежек.
Эмоции
Здесь тонна фан сервиса: ”o, crap”, явный намёк с эпизодом подсаживания Хлои, наклейка на чемодане с лого создателей игры, аукцион, кресты и корабли из 4й части, самолёт из 3й, одежда из игры и другие отсылки. Уровень фан сервиса, конечно, не последний Паук, но всё же некоторые эмоции фанатов серии вызвать может.
Сам же фильм вполне себе пресноват, чтобы вызывать какие-то сильные эмоции. Парочка мест может удивить, но пять секунд и дальше продолжаешь удивляться некоторым странным сценарным решениям и персонажам.
Хорошо закончили отношениями Салли и Нейта, а также сценой после титров.
Озвучка или оригинал?
В обоих вариациях смотрятся вполне себе хорошо. Салли и Нейта озвучили в целом очень даже, а остальные и в оригинале несильно старались.
В оригинале немного больше отсылок на части игры, да и сарказм местами более острый.
Не понравилось, что в трейлерах было эпизодов 5, которые категорически поменяли в финальной версии фильма. И это спорные замены. На русском не особо поменялось местами, а вот оригинал да.
Музыка
Джавади не смог. Какой мощный и держащий местами саундтрек игры, а здесь это плоская поделка. Даже тему Дрейка вставили всего 3 или 4 раза за весь фильм. Всё остальное время слышишь не запоминающийся совсем набор мелодий. Даже после второго просмотра особо ничего в голову не запало, максимум одна композиция.
Сравнение с игрой
Да нечего тут сравнивать. Взяли героев из отличной серии и умудрились упустить все самые бомбические моменты игры, из-за которых игра у многих в сердце и лежит (не говоря уже про отличных персонажей, химию, загадки и историю, а также злодеев).
Итого
Вообще, несмотря на все отрицательные моменты выше — фильм мне пошёл. Вышел из зала с положительными эмоциями.
Нет, фильм не настолько ужасен, чтобы пропустить его. Для просмотра вполне себе сойдёт. Я слишком строг, так как знаю настоящий Uncharted и каким он был и будет у всех в сердцах благодаря Нилу Дракману. Но здесь Холланд и Уолберг смогли, молодцы — вытащили.
Я не ждал чего-то сильного от режиссёра Венома и второй части Зомбилэнда (в последние лет 8 он сдулся), но была надежда, что будет не как Ассассин или, прости господи, варкрафт.
Этот фильм у меня моментально сравнивается с «Круизом по джунглям». Очень проходная на раз история, с очень простым и линейным сюжетом, который в целом не заставляет скучать весь фильм, но местами ты удивляешься происходящему на экране.
Очень жду вторую часть с исправленными проблемами первой части (фильма). И надеюсь Холланд всё же пройдёт все части игры к следующему своему фильму. А то сниматься и даже не поиграть за своего персонажа как-то странно.
Честно, после выхода думал поставить 7, но из-за потерянных эпизодов и персонажей из игры очень сильно спало всё.