А что, если…
“Человек, наверное, самый загадочный вид на планете, кладезь вопросов без ответов. Кто мы такие? Откуда мы пришли? Что мы делаем? Почему мы так уверены в своих знаниях? Почему мы вообще в чем-то уверены? Мы находимся в постоянном в поиске ответа, из-за которого возникает новый вопрос. А ответ на этот вопрос нас приведет к другому. И так по кругу. Но разве в конце ответ окажется не тем же?”
Этими вопросами Тыквер начинает фильм. А как мы знаем, в правильно заданном вопросе уже существует ответ. И в следующей фразе режиссер нам его дает.
Мяч круглый, матч полтора часа - это факт, а остальное догадки.
Часики-то тикают.
То, что фильм не о любви, грамотный зритель понимает с самого начала. Из философских вопросов становятся понятны основные темы - время, пространство и судьба. Это подкрепляется образами часов, циферблатов, часовых стрелок, спиралей, колеса фортуны в казино.
Сюжет сам по себе довольно простой. Лола и Манни влюблены и живут в Берлине. В этот раз их контрабандная сделка закончилась неудачно - Лола не успела забрать парня, и Манни, вынужденный ехать в метро, забывает сумку с деньгами в вагоне. Через 20 минут он должен доставить своему боссу 100 тысяч марок, иначе его убьют, но где их найти? В истерике он звонит Лоле и требует от нее помощи. Лола решает достать деньги и бежит к нему.
Когда Лола только выбегает из дома, в кадре появляется черепаха, что отсылает нас к парадоксу Зенона. Лола как будто бежит за черепахой, но догонит ли она ее?
В контексте тенденций 90-х.
Оригинальность картины в том, что она показывает тенденции кинематографа 90-х годов - мозаичность сюжета (3 части, сюжет которых отличается только финалом) и склонность к постмодернистским темам и вопросам. Фильм очень динамичный и ритмичный за счет монтажных склеек, их около 1570. В среднем кадр сменяется раз в 3 секунды, а это бешеный темп даже для голливудского экшена. Тыквер делает акценты на двух цветах, красный - Лола, желтый - Манни, это цвета опасности.
Бог не играет в кости.
Тыквер рассуждает о божественном провидении, и иронично отвечает на вопрос “Что является определяющим в жизни человека?”, показывая сценариста богом. Все ли предначертано, может ли человек что-то изменить? Персонажи фильма не владеют своей судьбой, но Лола обладает сверхъестественными силами. Она может изменить исход событий и бежит не потому что любит, а чтобы доказать, что любовь может все.
В начале каждой жизни Лолы есть эпизод с мультфильмом, он и является ключом ко всем ветвям сюжета. В нем происходят малейшие изменения, которые в доли секунд влияют на развитие событий.
Лола к концу 3 эпизода прибегает намного более уставшей, чем к концу первого и второго, она накапливает опыт, несмотря на то, что каждый раз как будто начинает сначала. Это похоже на видеоигру, в которой есть несколько попыток пройти уровень.
Что наша жизнь? - Игра!
“Конец игры - это ее начало”- звучит во вступлении. А значит, человек одержим целью, и когда достигает ее, им овладевает новая цель, поэтому в финале можно порефлексировать на тему 'хэппи энда'. Это только начало новой игры.