Неудавшийся Халавин или битва неуместных безименных титанов
Однажды узнав о выходе сиквела на культовый фильм жанра хоррор, который в свое время принес столько удовольствия от просмотра, я не высказал особого интереса лично для самого себя, памятуя о уже пройденном опыте с огромным множеством неудачных продолженческих историй. Но обо всем по порядку.
Сюжет
Тривиален. Скучен. Однообразен. Наверное и писать боле о этой части Марлезонского балета не стоит. Сценаристы не полезли в далекие углы своего сознания и покапавшись на поверхности выдали прогнозируемое, ни чем не удивив. Девочка, страдающая параноидальными видениями во сне и на яву с отцом бежит от не видимого врага и в реальной жизни. Эта погоня странным образом прерывается, когда наконец члены тайного ордена не понимают, что стоило бы чего - нибудь уже предпринять, для развития сюжета и похищают отца главной героини Хизер - Гарри. *к слову об именах, главная героиня упоминает, что меняет их так же часто, как и места жительства*. На авансцену в этот момент выходит молодой человек - куда уж без шаблонного рыцаря в кожаной куртке. Молодой человек предлагает свою помощь и проявляет всяческое внимание к главной героине. Та собственно не очень-то и сопротивляется. Особенно в тот момент, когда на стене их временного с отцом жилища появляется кровавое графити, зовущее ее туда, куда по заверению отца уж никак ходить не стоит. Отец пропадает и у героини не остается выбора, как воспользоваться умением молодого человека вести транспортное средство и отправиться к городов своих видений на яву. Вот там наконец и начинают развиваться главные события.
Главные герои.
По моему субъективному мнению не проработанными вышли главные герои. Стандартные и не оставляющие о себе ничего кроме равнодушного взгляда.
Развитие сюжета
РС происходит в злополучном городке Сайлент Хилл. * вот же удивили*. Воображение тут же подкидывает сочные картинки их первой части, сдобренные прекрасными звуковыми сопровождениями Акиры Ямаоки, которыми лично я продолжаю заслушиваться на повторах в плэйлисте уже долгие годы после выхода первых консольных игр и первой части фильма. Но к сожалению и здесь разочарование приходит вместо ложных ожиданий. Музыки нас лишили почти полностью. Сектантов приплели. Почему вовсе не массоны? Было бы забавно. Вообще под конец перестал воспринимать кино как представить жанра ужасы. Для меня кино прекратилось в пародийную комедию. Я жаждал схватки человека-тёрки и матери молодого человека. открывшую свою внутреннюю сущность в виде человека-циркулярной пилы. Битва вышла скорой и почти безоговорочной. Кухонные приборы взяли верх.
Итого
Простите за первую неумелую рецензию, но кино лично мне показалось в первую очередь скучным. И оставило после себя лишь разочарование. И образ человека-тёрки.
Итак, насколько нам уже известно, фильмы серии 'Silent Hill' снимаются по играм знаменитой компании 'Konami'. Первая часть игры вышла в 1999 году на SP, графика и физика этой игры не удовлетворяют современных геймеров, однако сюжет и логическая составляющая данной игры просто великолепны! Я уверен, что именно это и вдохновило Кристофа Гана на создание 1ой экранизации одноименной игры. Для него город играл лишь роль фона для разворачивающейся истории. Жуткая манера повествования прекрасно сочетается с энциклопедическими познаниями Гана в области кинематографа. так же он не мог не включить в 1ый фильм элементы 2ой части игры, т. к. она более эмоциональна и пользуется большим авторитетом среди поклонников. Кристоф сравнивал её с мифом об Орфее, спустившемся в подземное царство за Эвридикой. Именно это и предает фильму столько красок, смысла и загадочности.
Кстати, Кристоф так же является режиссером следующих, не мало известных фильмов: Книга мёртвых, Плачущий убийца, Братство волка,Сайлент Хилл, Onimusha. Кристоф Ган в конце 2006 года сделал заявление о том, что ввиду занятости не может занять место режиссёра сиквела, но предпочел бы порекомендовать на это место кого-то из знакомых ему европейских режиссёров. Аналогичные заявления делал в 2007 году и сценарист «Сайлент Хилла» Роджер Эвери, заявив, что не собирается участвовать в создании фильма, если в нём не принимает участия Ган. Кристоф подходил к созданию фильма с более глубокими чувствами и вкладывал куда больше смысла, обыгрывая ранее заложенную идею 'Konami'. Ган создал фильм неопределенного жанра! «Это драма отношений? Научная фантастика? Атмосферный ужас? Разве это апокалиптический фильм? То, что создал Кристоф отлично от всего, что было ранее снято на плёнку».(с)- слова сценариста. В 1ой части фильма выделяется хореография монстров и тщательный подбор актеров. Алесу в фильме Кристофа играет Джодель Ферланд- канадская актриса, номинант на телевизионную премию «Эмми», номинант в категории «Лучшая актриса» на национальную канадскую кинопремию «Джини», номинант на престижную премию «Сатурн». С самого начала актёрская карьера Джодель пошла по весьма причудливому пути: режиссёры выбирали её исключительно в хорроры или триллеры на роли мёртвых девочек, привидений или демонов. На протяжении всего фильма вы восхищаемся ее игрой, как она искусно меняет роли с 'демона' в добрую девочку.
О 2ой картине, увы, я не могу отозваться с восхищением. О режиссере Майкл Бассетт я ничего, к сожалению, не знаю. На протяжении всего фильма не заметил хорошей игры актеров. Не было никаких сцен, олицетворяющих какую либо историю, притчу или, которые доносили бы до нас какой то скрытый смысл. В завершении съемок, Майкл публично произнес: «Хочу сообщить вам, что я только что закончил последний съемочный день SH2. Это было здорово и сложно. Я был окружен замечательными, чрезвычайно талантливыми людьми, которые поддерживали меня. Я ещё некоторое время не смогу оценить, насколько хорошим получится фильм, но я вполне уверен, что он будет выглядеть потрясающе. Дайте мне около пяти месяцев пост-продакшна на монтаж, создание спецэффектов и озвучку, а там будет видно». Картина изначально создавалась радовать глаз красивыми спецэффектами. Декорации в отличие от предыдущей картины очень скудны, в надежде избежать колоссальной затраты времени, денег и сил, безнадежно рассчитывая на современные достижения в области компьютерной графики.
В 2006 году вышел замечательный фильм ужасов под названием 'Сайлент Хил'. Он снят по одноименной японской игре в жанре 'ужас'. И в далеком 2006 сидя за просмотром этого фильма у экрана монитора, я кусала себе локти, что не пошла на него в кино, потому что, на столько красивых декораций, сдержанности стиля, интриги в сюжете, я не видела давно. Этот фильм поразил меня до глубины души. И сейчас его пересматривать очень приятно, ведь подобные фильмы выходят раз в десятилетие, на столько удачные как этот. Услышав, что выходит вторая часть, я стала судорожно ждать выхода на экраны. В этот раз я пошла в кино.
И тут провал. За что вы посмели осквернить на столько сильный фильм ужасов? Дико не порадовало расхождение с первой частью. Оживление мертвых персонажей. Уйма недодуманных персонажей, которые там не нужны. Отсутствие той выдержанности, которая была в первой части. Слепые режиссеры, которые не увидели откровенных ляпов в процессе съемок. Конец фильма, который как бы намекает, что нас ждет третья часть, которую я вообще боюсь смотреть, если она выйдет.
Порадовало только то, что они оставили лучших отрицательных персонажей первой части, любимых медсестер и треугольноголового. Добавили много 'мяса', что хоть как-то могло порадовать в этом провальном продолжении замечательного фильма. Итог - лучше я пересмотрю еще 10 раз первую часть, чем еще раз ее продолжение. Ведь первые части по большей степени в кино получаются всегда лучше, чем их продолжения.
Обидно, что после отличной, удачной и интересной экранизации компьютерной игры «Сайлент хилл» спустя шесть лет так бездарно обошлись с сиквелом. «Сайлент хилл 2» превратили в обычный проходной ужастик с плохо продуманным сюжетом, а весь основной упор был сделан на спецэффекты для 3D формата.
В результате сиквел, имеющий стандартную продолжительность для ужастиков – 1ч 30 мин, очень долго «запрягается», герои попадают в город Сайлент Хилл лишь на 40 минуте. Создатели понимая, что быстро и гладко с завязкой у них не получится, начинают привлекать внимание и пугать зрителями различными хоррор – вставками, флешбэками, кошмарными сновидениями героини, но все они малоинтересны т. к. происходят не наяву. Ещё одна проблема сюжета связана с мотивацией героини, с отправлением в таинственный город. Все её твердят не ехать в Сайлент Хилл, она видит кошмарные сны об этом месте, но все равно отправляется туда, - долгой, и не продуманной получилась завязка у фильма.
Вторая часть фильма предполагает куда больше интересного, чем первая, но интересного здесь ровно на столько, насколько осталось экранного времени от первой половины фильма – достаточно, чтобы завлечь зрителя, но недостаточно, чтобы удовлетворить его потребности. В итоге нам покажут забавных паукообразных манекенов гоняющих за героиней, не менее забавных медсестр, начинающих своё движение в зависимости от передвижений главных героев, аттракцион, который запускает в движение пирамидоголовый и финальную схватку с ним. В итоге не много и немало вышло у создателей, которые здесь выстраиванию мрачной атмосфере первого фильма предпочли отлетающие отрезанные кровавые конечности в 3D. Кстати, для своего скромного 20 млн. бюджета спецэффекты, монстры выглядят достойно, видно, что рисовали на компьютере, но особо в глаза не бросается.
«Сайлент Хилл 2» - посредственный сиквел-ужастик отличной экранизаций компьютерной игры шестилетней давности. За шесть лет можно было бы придумать что-нибудь поинтереснее, кроме как отрезание конечностей гигантской секирой пирамдоголовым.
Ждал, очень ждал этого фильма. Я являюсь большим поклонником серии игр Silent Hill, по крайней мере -трех первых ее частей. Уже прошло почти 10 лет с момента выхода третьей части игры. Я не мог есть, не получалось спать –но каждый раз, снова и снова, я брал диск с игрой -ненавидел и боялся ее, но в тоже время восхищался ей и не мог не играть. Но, черт возьми, это были яркие воспоминания детства. Думаю любители жанра олдскульного хоррора, которые не просто прошли, а прожили эту серию игр, меня поймут.
Вторую часть экранизации Silent Hill постараюсь оценить как геймер, с базированием на игру Silent Hill 3, как первоисточник и оглядкой на первую картину.
В ожидании фильма я думал, а на что он будет похож: будут ли квесты, загадки, книги и записки, которые читала Хизер, узнавая правду о своем прошлом и этом месте. И вы знаете –ничего этого нет в фильме. Все предметы Хизер получила при неправильных обстоятельствах (не решая головоломок).
Сюжет.
Я многое могу простить играм и фильмам, но только не плохую сюжетную составляющую. В фильме он изменен до неузнаваемости. Но самое страшное это неправильный баланс положительных и отрицательных персонажей. Да я понимаю, что фильмы по мотивам игр снимают не по самим играм, о по сюжету игры –изменяя концепцию, в угоду людям, не игравшим в игру, дыбы им было понятно происходящее на экране. Но в этом случае –«ни вам, ни нам» вышло. И игре молодую девушку «вырывают» из привычного ей мира и погружают в сущий кошмар. И далее мы наблюдаем ее «эволюцию». Она не готова ни к чему, но чтобы выжить –ей придется убивать. Вот в чем плюс женских персонажей в отлитие от мужских, для которых, как правило, война это дом родной. Я вовсе не хотел получить копирку игры в фильме, но все же…
Герои.
Хизер. Вообще, Хиз –это чумовая девчонка, она остра на язык и очень эмоциональна. Где же это все в актрисе? Ни слезинки, при всем, что на нее свалилось. Ну, походка и положение рук при ходьбе похожи…
Винсент. Его ни в коем случае нельзя было ставить на одну чашу весов с Хиз. В игре они уравновешивали друг-друга. Он единственный, кто объективно видел окружающий Silent Hill и действовал в свою угоду. В фильме он выполняет совершенно другую задачу, как мне кажется, бессмысленную.
Подытоживая по актерам подмечу, что они не драматичного жанра и выглядят не в контексте фильма. Сюжет игры основывается на религии, вере в «новый мир» –а это очень мощно и большой плацдарм для творчества. И нужно было делать таковым сюжет фильма. В конце конов в фильме отсутствует диалог Винсента и Хиз из игры, чего невозможно простить:
Винсент: Ты чувствуешь удовлетворение, когда калечишь их жизни?
Хизер: Ты говоришь о монстрах?
Винсент: Монстрах? Они для тебя выглядят монстрами?
Хизер: О боже... нет…
Винсент: Не волнуйся, я пошутил...
[не дословно конечно, но суть понятна].
В этом диалоге вся суть игры. После него для кого-то и становится понятным принцип серии Silent Hill –субъективная реальность.
Монстры и Город.
Монстрами фильм набит под завязку –изобилие на любой вкус. Вот только в игре каждый из них что-то олицетворял. Они были человекообразными существами, хоть и обезображенными. Это наталкивало на мысль, что когда-то они и были людьми -их хотелось изучить, понять, что с ними стало. В фильме же основной упор на страх делается именно на монстров (европейский подход к ужасам). В этом плане фильм достаточно жесток. Вот только они какие-то статисты.
Отдельное внимание Пирамидхэду в этом фильме (это вовсе не спойлер -появление его было анонсирована задолго до выхода картины на экран, к тому же -он на обложке). Кто-то может заявить «его и в первой картине не должно было быть». Да, действительно -это страх вины протагониста второй части игры Silent Hill, а не Роуз из фильма и не Алессы, т. к. она не могла придумать столь сложный образ в свои годы. Но в первой части он объективно вписывается в сюжет как стражник альтернативного Silent Hill’а. К тому же создатели обоих фильмов не могли оставить без внимания столь значимого символа серии. Да и разработчики игр серии неоднократно прибегали к использованию этого образа в последующих частях. Во второй части фильма появление пирамидхэда менее эффектно.
Про город. Silent Hill, это прежде всего город со своими домами, туманными улицами, озером… В фильме не показано почти ничего. Даже местный госпиталь Брукхевен показан скудно. Зато карта расположения палат на стене в нем из игры, как говорится, палец вверх создателем за это.
В заключении хочется сказать фразу «Silent Hill открыт для всех»: почему же все в фильме «втянуты» в город, видят монстров, почему Silent Hill в концовке фильма борется сам с собой –мне не понятно. Возможно таким видит его режиссер Майкл Бассетт.
Справедливости ради отмечу –первая экранизация мне понравилась. Меня часто спрашивали после выхода картины –«как понять концовку фильма: почему муж Роуз не увидел их с дочкой в доме? Разве они не вернулись домой?». На что я отвечаю –«они вернулись домой, но они не вернулись из Silent Hill'а». Понимайте как можете…
Что касается идеологии Silent Hill –она следующая: Silent Hill это место, где сбываются все самые жуткие страхи и кошмары его обитателей. В его влияние могут быть втянуты люди, которые запутались в жизни, бегут от чего-то или всю жизнь ищут ответы на мучавшие их вопросы. И чтобы выбраться оттуда -нужно оправдать себя. Но отпущение грехов и уход из Silent Hill’а не дают спокойной жизни –пусть и через много лет, но Silent Hill найдет своих «старых друзей» вновь.
Я знаю людей, которые после фильма захотели познакомиться с серией игр Silent Hill, советую и вам.
'Сайлент Хилл 2' я ждала давно, еще с того времени, как узнала, что он снимается. Влюбленная в болезненное очарование мира игры и первой части (которая, кстати, получилась, превосходной, запоминающейся и годной для многократного пересмотра), я питала надежды на не менее достойное продолжение. Но не тут-то было.
Начало получилось довольно-таки интригующим. Этакий сон во сне (привет, 'Начало'!), окровавленный плюшевый зайчик, знакомый парк аттракционов, Пирамидоголовый... Потом милая сцена разговора отца и дочери, добротная и убедительная речь Хизер-Шэрон в ее сотой по счету школе и... ну и, собственно, на этом все и заканчивается.
Далее действие не просто бежит, а несется, теряя тапочки и забывая объяснять что, собственно, на экране происходит. Ну, благо милая Шэрон всех знает и все понимает. Середина фильма получилась скомканной до безобразия - беспорядочный экшн, пересыпанный тупейшими диалогами уровня сочинений начальных классов и неудачными попытками хоть как-то связать вторую часть с первой. Сцены сменяют одна другую так быстро, что не успеваешь насладиться ни одной из них (благо, сняты они добротно). Ну, думается мне, хоть концовка-то должна быть эпичной, хоть на чем-то же должны сделать упор! А вот и опять не тут-то было. Она получилась до такой степени быстрой и банальной, что даже обидно - несчастная Шэрон же столько сюда добиралась, ну как же так!
Сценарий убог до такой степени, что я даже не нахожу слов, чтобы его описать. Скажу лишь только то, что, пожалуй, если бы в ленте не было ни одного диалога, она бы ничего не потеряла. Общее впечатление от сценария - скомканность, быстрота, нелогичность.
Актеры.Эделейд Клеменс сыграла, мягко говоря, отвратительно. Понятно, что по такому сценарию особенно не разыграешься, но одно выражение на весь фильм (привет, 'Сумерки'!) - это не показатель таланта. Кит Харрингтон весь фильм огорчался и если улыбался, то тоже грустно. Его роль не особенно запомнилась. А остальных, пожалуй, и не было совсем.
Из плюсов отмечу, пожалуй, прекрасную атмосферу загадочного и жутковатого Сайлент Хилла, проникновенную музыку (стыренную из первой части), и Пирамидоголового. Любое его появление на фоне металлической музыки заставляло мое сердце замирать. А также довольно-таки добротное 3D
Смотреть фильм можно, но только как промежуточное звено к третьей части, которая, надеюсь, учтет все ошибки второй и не принесет такого разочарования.
У меня не было никаких ожиданий, шла на фильм больше из любопытства, но такого шлака я давно не видела.
• Абсолютная нелогичность сюжета, скомканность. Всё происходит так несуразно, что появляется ощущение спешки. Как будто фильм склепан наспех в суматохе и на отвяжись.
• Режиссёрская работа никакущая. Никакой атмосферности и в помине нет, если не считать атмосферу молодежного ужастика.
•Жалкие попытки запугать зрителя с помощью скримеров. Ничем не объясняющаяся кровища и мясо средь бела дня.
• Актерская игра просто утопична, а ещё хуже её делает наш дубляж с листа.
• Аудиоряд какой-то невнятный, присутствуют отголоски Акиры, но они замешаны в кашу, благодаря добавлению ритма и рваных аккордов гитары, совершенно не впечатлило.
Весь этот набор создает впечатление дешевости до нельзя. Некоторое время не верится что это не прикол и не фан муви. Происходящее на экране не вызывает никаких эмоций, кроме WTF am I watching?
Но самое смешное в финале. Финальный эпик батл это что-то с чем-то.
Я-то по своей наивности после прохождения всех каноничных частей СХ и после просмотра первого фильма, считала фильм не совсем удавшейся экранизацией, но теперь вижу, что поспешила с выводами. На фоне второй части первый фильм шедеврален. Пересмотрела бы сейчас, чтобы забыть этот сегодняшний бред.
С точки зрения поклонника серии игр.
• С точки зрения каноничности много отсебятины, но и тут же есть очень похожие моменты, но именно моменты!
• Подбор актеров, конечно не 100% Хизер в фильме понравилась больше, чем в игре. Винсент-нет, Катленд-нет.
• Монстры тоже сплошная отсебятина, каноничен только Пирамидка, медсестры(научившиеся эротично постанывать), и лежачая фигура. Идея с манекенным монстром хороша, но опять же то ли не доработана, то ли удешевлена. Масахиро Ито столько гениальных монстров создал, но нет!
• Декорации, мягко говоря, не Хиллские. Захламленная обстановка из локации в локацию, да и сами локации совершенно несвязны.
• История любви между, ВНИМАНИЕ!, Винцентом и Хизер! Очень бы хотелось застрелить-таки сценариста. Может он, конечно, решил свести Винса и Стенли из Брукхевена в один персонаж, но как-то опять же невнятно. Все персонажи невнятные, совершенно не раскрытые. Картленд самый безпалевный детектив из всех, что я видела.
• Оказалось, что культовики сменили название на культ Валтиеля.
• Пирамидка держит в клетках каких-то лысых заключенных, которые напрочь лишены инстинкта самосохранения, позволяя рубить им конечности направо и налево. Но самое интересное, что Пирамидыч нашел себе новую работенку, он теперь у нас в Амюзмент парке заправляет, крутит рычажки и вообще парень очень занятой(Эта сцена, наверное, одна из самых смешных в фильме, не считая концовки. От души посмеялась)
• Печать Метатрона вовсе не безделушка, а оказывается всё-таки имеет сакральную силу! Она показывает кто есть кто, вытаскивает демона наружу. Стоп. Это не вяжется с каноном. Не было никаких демонов, это всего лишь воспаленная психика протагониста, но, видимо эта версия не понравилась создателям.
• Сам город совершенно лишен и атмосферы и души. Просто декорации. А в первом фильме живенько все было.
• Ну и, конечно, финальный файтинг. Ещё одна несуразица фильма. Главная героиня резвенько находит пристанище культовиков, Клаудия прозрачно намекает ей о возрождении Бога, о котором, кстати, в первой части не было ни слова. А так как Хизер воссоединилась со своей темной стороной, Алессой, она мысленно обращается к Пирамидке, мол помоги, друг, а то нам всем хана. Пирамидка становится Ввнезапно хорошим и крошит Клаудию в порошочек. В общем это нужно видеть. До селе очень медлительный Пирамид Хед, научился ставить блоки, уклоняться и практически перекатываться и целиться с плеча! Этакий Брюс Ли, Чак Норрис и Брюс Уиллис в одном флаконе. Главных героев он НЕ ТРОГАЕТ! Наверное, ждет Джеймса.
• Кстати, в концовке есть три предпосылки сразу на три продолжения истории:
Гарри идёт искать Роуз в туманный город - вот вам и Джеймс Сандерленд!
Хизер и Винсент ловят на шоссе дальнобойщика - вот вам Трейвис Грейди!
Когда главные герои выезжают из СХ, в него въезжает автобус с заключенными, в сопровождении полицейских машин - вот вам Мёрфи Пендлтон!
В общем Уве Болл нервно курит в сторонке, понимая, что есть замена ему в лице товарища Майкла Дж. Бассетта.
В завершении своего повествования, ставлю фильму заслуженную 1/10
Первый Сайлент Хилл был, согласитесь, зловещ. И, впечатлившись, на насколько лет мир замер, с трепетом ожидая второго пришествия. Вокруг сиквела ходило множество слухов, дата релиза долгое время оставалась тайной даже для самых дотошных фанатов, но вот, наконец, свершилось! И нам снова сказали: «Добро пожаловать в Сайлент-Хилл».
К сожалению, долгожданный камбэк не оправдал возложенных на него надежд и получился дешёвым, трешовым и унылым. Главный его минус в том, что он так же страшен, как сказка на ночь. В этом, отчасти, виновата несколько мультяшная, спасибо, что не восьмибитная графика. То, ради чего мы смотрим Сайлент-Хилл, т.е. сонм адских тварей, выворачивающих мозг, а у особо чувствительных и желудок, наизнанку, во второй части слабоват на образы и плохо загримирован.
Немного удаётся поправить положение героям сумеречной стороны из первого фильма. Здесь есть медсёстры из ада и человек-голова-тёрка, хотя нет, пусть будет уважительно-«пирамидоголовый». Они, перекочевав на «следующий уровень», подрастеряли внушительную часть своей «пугающей способности», но лишь их появление на экране немного разбавляет мутность всей этой картины и хоть как-то развлекает.
Сюжет «прост, как мычание» (с). Девочку мучают странные сны и видения. Все они призывают её посетить некий городок на задворках америк под названием «Сайлент Хилл», от которого как от огня (хотя, почему, собственно, «как»?) шарахается её отец. Папаша, кстати, убил человека и поэтому они в бегах (да, да, именно поэтому, ну конечно...), долго не задерживаясь на о дном месте. В общем, всё странно и непонятно, но, внезапно, вещи становятся на свои места. Дитя внемлет голосам в своей голове, отправляется в Сайлент Хилл и мы вновь встречаем Алессу.
Шон Бин и его напарник по «Игре престолов», Кит Харрингтон –те самые звенья, что не дают Сайленту 2 «сгореть» целиком. Второй – удивительно мил, первый – общепризнанно талантлив и матёр. Но персонажи у обоих второстепенные и зрительское внимание сосредотачивается на них в меньшей степени.
Что касается Эделейд Клеменс, у неё получилась довольно правдоподобная школьница с прибабахом.
Пока она безуспешно борется с галлюцинациями, ей доводится пройти через все клише подобных фильмов, типа открывания дверей, к которым даже подходить не стОит или демонстрации крайностей самоотверженности при попытке в одиночку спасти обречённых близких.
Короче говоря, фильм исключительно для преданных поклонников 'Сайлента'. Хорошо, что передумала идти на него в кино. А ведь оно ещё и в 3Д было…
5 из 10
только лишь за вышеперечисленные положительные моменты.
Первая часть «Сайлент Хилла» мне очень понравилась, хоть я и не знаком с одноименной игрой. Но угнетающая атмосфера, качественно прописанные монстры и открытый финал первой части оставляли надежду, что и сиквел будет как минимум не хуже. Осенью я даже хотел сходить в кино на вторую часть, но как-то не сложилось. Теперь я понимаю, что это было к лучшему, ибо ничего кроме разочарования сиквел не вызывает.
В первую очередь стоить пенять на сюжет. У меня сложилось такое впечатление, что между первой и второй частью был еще один фильм, о котором почему-то никто не говорит. Потому-что понять, что происходит на экране, довольно таки трудно. Все, что происходит на экране, как-то не увязывается с финалом первой части, все сумбурно и беспорядочно, словно смотришь сериал с середины сезона. Какой-то религиозный орден, который не может покинуть пределов проклятого города, новые антагонисты, медальон – все это внезапно обрушивается на зрителя, сбивая с толку и лишая какого-либо удовольствия от просмотра.
Актерская игра не «тащит», хотя мастерство Шона Бина не обсуждается, а Кит Хэрингтон оставил очень приятное впечатление после «Игры престолов». Исполнительница главной роли Аделаида Клеменс не впечатляет вовсе. Еще и Малкольма Макдауэлла в это дело втянули.
Монстры в большинстве своем перекочевали из первой части – Пирамидхед (правда тут он ужаса не внушает) и Медсестры, реагирующие на звук (в первой части они реагировали на свет). Появилась парочка новых монстров, но они скорее вызывает либо улыбку, либо недоумение, но никак не ужас и страх.
Одним словом, продолжение просто бездарное. Насколько была интересна первая часть, настолько нелепа и непонятна часть вторая. Я хоть и ждал продолжения, но лишь разочаровался…
Начну с того, что фильм мне понравился. Не совсем то что я ожидал, но понравился. Отличный фильм, что бы скоротать холодный зимний вечер в кругу близких с бокалом горячего глинтвейна. Главная героиня Хизер, которую хорошо сыграла Эделейд Клеменс очень мила, одно слово в моем вкусе, и у неё суперская жилетка. В сцене объятий с Алессой готов был прослезится так проникновенно она сыграла.
Увидеть Эддарда Старка и Джона Сноу вместе большая удача и тот факт что Шон Бин остался жив до конца фильма не может не радовать. Но что то я отвлекся.
Следует вспомнить что фильм был снят по мотивам серии игр Silent Hill японского издателя Konami. Игра завораживает своей атмосферой и музыкальным сопровождением, подаренным нам великолепным Акирой Ямаокой. И фильм Сайлент Хилл 2 снят по мотивом игры Silent Hill 3. Еще со времени выхода первой части фильма множество фанатов игровой серии кричало что фильм отстой, всё извратили, ничего общего с игрой и т.д. и т.п. Почитав комментарии я понял что и вторая часть фильма не стала исключением. Но если ты хочешь также как в игре так играй в игру, зачем то что ты видишь на экране компьютера переносить «дословно» на экран телевизора. Режиссер хорошо передал атмосферу которую поймет игроман. Да, ощущения безусловно не такие как в процессе игры, но подобного и не требуется. Стоит обратить внимание, что в серию игр Silent Hill рекомендовано играть в одиночестве, в тёмной комнате и в наушниках =) для фильма такого добиться проблематично.
В момент конце фильма когда тесак Пирамид Хэда впервые соприкоснулся с ножом демонессы удивился что не заиграло что-нибудь геройско-эпичное типа Princes Of The Universe. Я понял, что Пирамид Хэд положительный герой и его обязательно должны включить в число Мстителей при съемках второй части фильма. А когда он израненный уходил я ждал Бусловского «Димооон» и «Привет Мориконе» Шнура – это было бы 5.
Очень мало музыки в фильме, Акиры действительно не хватало, но в целом хэппи энд и намёк на продолжение не могут не радовать. Я буду ждать продолжение.