Я всегда была обожателем культовой серии Silent Hill и большой поклонницей фильмов ужасов, не говоря уже об увлечении кинематографом в широком смысле.
Так вот этот фильм смог разочаровать меня и как любителя Silent Hill'а, и как любителя хорроров и как любителя кино.
1)Если смотреть как обожатель серии- это перевранный сюжет и сборная солянка из образов и идей. Абсолютная профанация. Но оставим это - понятное дело, что фанатам серии тяжело угодить.
2) Если смотреть как любитель жанра хоррор - этот фильм не пугает. Он не страшен, он скорее несуразен уже с самого начала, когда Хизер оказывается в парке аттракционов и нашему взору предстает вереница 'ужасных' видений.
И я бы сказала, что фильм становится даже смешон, если присовокупить голос демонической Алессы. - Уже начало не составляет интригу, не оставляет загадку, ответ на которую нам захочется найти вместе с нашей героиней в течение фильма.
Диалоги персонажей поверхностные, мотивы их чувств сомнительны, актерская игра заставляет с сарказмом морщится, как от лица испуганной главной героини, так и от наивно-романтично-глупого Винсента.
Главная героиня говорит стервозные вещи в классе, но выглядит по прежнему простушкой. В чем же дело? Может в том, что стоило взять на главную роль Сирошу?
3) Если смотреть как любитель кинематографа вообще - в фильме нет ни эстетики, ни мерзости, ни особенной операторской работы, ни актерской игры, ни интриги, ни захватывающего сюжета, ни глубоких или необычных персонажей, ни морали.
Есть только потрясающий саундтрек японского композитора и музыканта Akira Yamaoka. Но и его в этом фильме мало.
Таким образом, подводя итог - в этом фильме нет ничего. Это пустая трата времени, денег и сплошное разочарование с какой стороны ни посмотри.
Silent Hill: Revelation – кинособытие, которого многие ждали в течение 6 лет. И вот свершилось. Думаю, в оценке этого фильма расходятся два впечатления – ценителя игровой вселенной и непосвященного зрителя. Я всё же причисляю себя к первым, потому хорошего в нем вижу мало.
Начну с атмосферы. Вообще, наряду с драматичным и глубоким сюжетом, атмосфера – главная составляющая игр серии Silent Hill. Которые по праву считаются эталонами жанра survival-horror, на которые ориентируются многие режиссеры, разработчики и прочие творцы. Если принцип игры – пугать безысходностью, отчаянием, жутким туманом, гнетущей тишиной, пронзительной музыкой, то в фильме... ах, что в нем? Кроме «кровавых окровавленностей» и резких звуков, от которых люди просто вжимаются в кресла и причитают «щас что-то будет» создатели фильма ничего предложить не смогли. Посему он напоминает невнятный фарш, и… Если в игре делается акцент на психологию и подсознание людей (каждый монстр там продуман и отражает какое-либо чувство конкретного персонажа), то фильм ничем подобным похвастаться не может. Какие-то непонятно откуда взявшиеся дети-каннибалы, кромсающие людей мясники, компьютерные манекены да паутина…
О сюжете много говорить не буду, ибо не все знакомы с игрой. Но парадокс, как мне кажется, в том, что режиссер не угодил ни поклонникам игры (так как от нее в экранизации мало что осталось), ни массовому зрителю (который мало что из фильма понял). За всех, конечно, не говорю, о вкусах не спорят. Говоря о связи с игрой – загублено много сюжетных идей, персонажи претерпели качественные и количественные изменения не в лучшую сторону. Переврали практически все. Я не считаю, что фильм должен быть полной копией игры, но хоть какие-то каноны нужно было соблюсти? Говоря об универсальных минусах – до боли примитивные диалоги, нераскрытые характеры персонажей, поверхностное повествование, отсутствие интриги, зажеванная логика, скомканный финал и покоцанный саундтрек непревзойденного Акиры Ямаоки.
Как поклонник серии игр, ожидавший достойной экранизации – крайне разочарована. Принципиально важные таинственность и мистика от мастеров-японцев замазана американским «мясом», а любимые герои превратились в смазливые картонные фигурки, короче говоря – просто плевок в душу. Прискорбно.
Начну с предыстории. Являюсь поклонницей серии игр СХ, поэтому естественно жду от экранизации максимального подобия оригинала. К первой части СХ-фильма, конечно, были свои претензии, но в целом фильм смотрелся очень хорошо, самое главное - была передана атмосфера, та самая атмосфера, за которую столь горячо любима серия игр (первые 4 части). Но даже, если закрыть глаза на то, что это была экранизация, то кино тем не менее выглядело достойно, его было интересно смотреть и язык смело поворачивался причислить фильм к жанру ужасов (заметьте не расчлененки, а ужасов - жанру, призванному пробуждать первобытный страх в зрителе, заставляющему после просмотра спать, накрывшись с головой одеялом, добираться до кухни/туалета/чего-то там еще перебежками и тэдэ и тэпэ). Немудрено, когда анонсировали продолжение первого фильма я ждала его всеми фибрами своей души и прочими материальными и нематериальными частями тела, в итоге в нетерпеливом ожидании пришлось пробыть целых 6 лет! И вот, наконец, этот момент настал - 25 октября 2012 года. Эта дата навсегда останется у меня в памяти, как день, когда я похоронила свои надежды и мечты вновь окунуться в неповторимую атмосферу этого мрачного, но удивительного мира под названием Сайлент Хилл. Перейдем к истории.
Выключился свет, появились начальные титры, на экране стал хлопьями валить пепел. В формате 3Д это смотрелось, конечно, здорово, и тут-то у меня промелькнула мысль: 'А может быть я зря волновалась и 3Д лишь добавит изюминку фильму?' Но, к сожалению, ничто не смогло добавить фильму ни изюма, ни чернослива, ни кураги, ни-че-го! Потому что не к чему было добавлять-то. Итак, сюжет увязали с первой частью СХ, не буду вдаваться в подробности этого гениального творения сценаристов, ибо он настолько скомканный и невнятный, что даже нет желания его описывать. Скажу только, что Хизер (Эделейд Клеменс)- это Шэрон, сменившая несчетное кол-во мест жительства и школ, постоянно подкрашивающая отрастающие черные корни, освободившаяся из оков проклятого городка благодаря своей приемной матери, принесшей себя в жертву и теперь находящаяся под неусыпным надзором Гари Мэйсона (Шон Бин), а-ка в прошлом Кристофера Да Сильвы. А! Еще у нее появляется друг-союзник-член ордена Винсент в лице бастарда Джона Сноу (Кит Харингтон, ах, эти бровки домиком, губки бантиком, кудряшки цвета вороного крыла), являющегося сыном главного антагониста фильма, Клаудии (Кэрри-Энн Мосс). А теперь разложим все по полочкам.
Герои/Актеры: Если честно, то игры в этом фильме я ни у кого не увидела. Не знаю, уж кого тут винить, то ли сценаристов, написавших такие тупые, прямолинейные диалоги и похоронивших загадочность сюжета, то ли самих актеров, но после просмотра я поняла, что человеческой речи в фильме я в принципе-то и не слышала. Главная героиня только и делала, что кричала и задавалась вопросами а-ля 'За что? Почему я? Что вам от меня надо?', Кит Харингтон постоянно строил бровки домиком и, казалось, старался изо всех сил не заплакать (но он все равно милашка ^___^), даже Шон Бин, которого люблю давно и безнадежно, хоть и остался на удивление в живых (не часто его герои нас этим балуют), но играл как-то просто никак. А в Кэрри-Энн Мосс так и не показала той болезненной страстности, преданности, характерной для религиодных фанатиков. На этой печальной ноте мы двигаемся дальше к...
Монстрам и прочей атмосферной составляющей фильма Создалось впечатление, что у создателей какой-то пунктик на лицах, напрочь лишенных глаз, а также зашитых ртах - основной образ монстров. И вроде бы сделаны красиво и орут истошно, но не страшно, НЕ СТРАШНО, порой даже смешно. Например, этот паук 'Манекенная Вдова', ну, черт... он такой забавный! но никак не ужасающий и не зловещий, а новоиспеченная голова, которую он добавил к себе в коллекцию, и показанную крупным планом с выражением на лице 'кто я? где я?', это вообще умора. Старый добрый Пирамид Хэд... Эх, кем он только не был в этом фильме и мясником, и шарманщиком и, не побоюсь этого слова, рыцарем, вспомните, как он благородно заступился за Хизер! Но только не Пирамид Хэдом... Медсестры предстали какими-то тупыми курицами, колющими, режущими и проливающими литры крови. Кстати, о крови. Вы знаете, создается такое впечатление, что смотришь какой-то 'Хостел' или очередную часть 'Пилы', потому что неимоверное ее обилие, перемежающееся с расчлененкой, мясом, мочиловом-рубиловом и прочим составляющим этих фильсов пугает. Пугает в плохом смысле слова, пугает, что в 'Сайлент Хилле' этого всего хоть отбавляй. Это когда такое было, чтобы атмосферу СХ составляли куски мяса, море крови и какая-то постоянная беготня и экшн? Да, это все присутствовало, но в умеренных количествах, а погоду делали угнетающая неспешность, некая вязкая тягучесть сюжета, и действа в целом, зловещая, дисгармоничная музыка и НЕ РЕЗКИЕ, а то нарастающие, то затихающие жуткие звуки. Именно благодаря этому так цепляет Сайлент Хилл, именно благодаря этому 'и хочется, и колется' возвращаться в этот городок. Иногда казалось, что сейчас Пирамид Хэд снимет свою треуголку и окажется, что за ней прячется Нед Старк, нещадно рубящий всем и вся голову с плеч, руки и другие части тела, которые в формате 3Д летят на утомленного от всего этого зрителя. Вы простите мои лирические отступления к произведениям Мартина, просто на данный момент их читаю, да и Шон Бин с Китом Харингтоном шлют нам привет из 'Игр престолов'.
В общем, итог, друзья мои, весьма плачевный. Если вам, конечно, импонирует такая разновидность фильмов, как 'Пила', 'Хостел', 'Обитель зла', то сходите и на 'Сайлент Хилл'. Но ежели вы поклонник атмосферного кино, то загляните-как лучше на огонек к 'Синистер', вот ей богу, как ни странно, но в этом фильме и то больше от СХ, чем в самом СХ, хотя бы хочется сказать спасибо за документальные пленки и музыкальную составляющую.
Проблемы второй части экранизации знаменитой японской хоррор-серии начались еще на стадии кастинга. Когда на роль Хизер Мэйсон, которая в игре была символом невинности, и вообще, являлась мечтой педобира, взяли некую Эделейд Клеменс, которая хоть и молода, но на вид в фильме ей лет сорок. Дальше - больше, слоган и дата релиза, а так же 3D, как бы намекают зрителю, что его ждет самое обыкновенное эксплуатационное кино на Хэллоуин. Ну а расчет был, разумеется, на быстрые сборы. Такое наплевательское отношение не просто к игре, а к культурному феномену, настоящему произведению искусства, говорит не столько о жадности создателей, сколько о их невежественности.
Сюжет фильма пытается повторять игровой, отклоняясь в тех местах, где нужно привлечь молодежь. Об этом говорит бездумная и высосанная из пальца любовная линия, которая намекает на то, что Бассетт крайне не просекает символизм третей части 'Тихого холма'. Попытка изобразить драму, на почве отношений отца и дочери выглядит еще хуже, потому что эту тему куда лучше раскрыли уже в первой части игровой серии, и, соответственно, начинать надо именно оттуда, а не на пол пути к завершению истории.
Как известно в игре была специфическая атмосфера ужаса, нагнетаемая образами монстров, декорациями, музыкой, игровым процессом, и даже живыми помешанными персонажами. Нашло ли это отражение в экранизации? Ответ очевиден.
В принципе, художники что-то планировали рисовать сами, и перерисовывать у 'Silent Team'. По этому в трех сценах можно видеть довольно интересные и захватывающие картины, а дальше началась халтура. Попытка прикрутить манекены из второй части успехом не увенчалась, и выглядит как откровенно дешевый спецэффект, наверно не стоит говорить о том, что монстры-манекены - это тоже своеобразный ключ? Затем медсестры, которые воссозданы таким образом, чтобы зритель в основном смотрел на их грудь, оставив в покое их символическое значение, да и все, что в данный момент происходит на экране. По поводу внешнего вида и роли не возникает вопросов только на счет Пирамидоголового, который эпичен, но, к сожалению, совершенно не страшен. В игре ты сдавливаешь геймпад так, что он трещит по швам, убегая от этого палача, а потом еще и тысячу раз за секунду нажимаешь одну и ту же кнопку, чтобы зайти в первую попавшуюся дверь.
С атмосферой та же шляпа. Никто даже не захотел думать, какими приемами пользовались создатели оригинала, чтобы было страшно! По этому зрителя ждут бесконечные киношные штампы. Музыку Акиры Ямаоки, которая могла бы хоть как-то скрасить это жалкое действо зачем то убрали и написали свою, не интересную и не запоминающуюся. Хотя то, как японский композитор стучит по клавишам можно услышать ровно два раза за фильм, в общей сложности секунд 30.
Первый Сайлент Хилл, хоть и значительно отклонялся от сюжета игры, был атмосферной картиной и интересной, по сравнению с другими экранизациями, и можно даже было надеяться на достойный сиквел, но нет. Все уничтожено, надежды больше нет.
Вот уже почти семь лет назад вышла кинематографическая картина Сайлент хилл, по мотивам одноименной компьютерной игры. Тогда она (кинокартина) даже почти понравилась… по крайней мере не вызывала раздражения и чувства отторжения. Еще бы, душевно любимая, самая атмосферная, действительно страшная и красивая игровая серия, которая и так была очень кинематографичной и словно просилась на экраны, наконец-то до этих самых экранов добралась. Сайлент хилл, кажется, нельзя ругать. Но от действительности никуда не деться и вскоре я с глубоким чувством печали признался себе, что снятый Сайлент хилл – это совсем не тот Silent Hill, который так классно, до слез в глазах и мурашек на затылке пугал темными дождливыми ночами. И с ощущением обманутости и негодования даже написал на Кинопоиске гневную красную стену текста.
Но, тем не менее, Сайлент хилл собрал неплохие деньги и в целом был хорошо принят широкой общественностью. Ведь там была действительно красивая и дорогая картинка, страшные и атмосферные монстры и тууумааан. А за любым более или менее успешным фильмом непременно должно следовать продолжение.
И вот в 2012 году оно появляется и с ужасным скрипом металла по металлу проходит по кинотеатрам мира, навсегда зарубая огромным ржавым тесаком светлую память великого Silent Hill’а.
Сказать о картине можно одно. Она даже хуже уровня обычных американских ужастиков, тех, в которых актеры смотрят круглыми глазами в пустоту, идут на шум со словами «Кто там?» и непременно разделяются, чтобы маньяку/монстру было их легче убить. Я не говорю, что такие фильмы плохи, отнюдь нет. Их даже интересно иной раз посмотреть в определенных условиях и обстоятельствах под настроение. И главный их плюс, что они не претендуют на какую-то серьезность и глубину. А Сайлент хилл претендует, ибо название обязывает. Но выдержать уровень качества создателям картины не удалось.
Хочу в конце посоветовать ввести через поиск запрос «история silent hill игромания». Надеюсь, вы найдете видео от журнала Игромания за ноябрь 2004 года об истории Silent Hill’а. Там, кажется, три или четыре части. Просто очень не хочется, чтобы новые и будущие поколения ассоциировали Silent Hill с фильмами «Сайлент хилл» и «Сайлент хилл 2». Знайте, друзья, Silent Hill - это нечто большее, чем пара проходных фильмов. Хочется, черт возьми, чтобы от слов «I’m not you Mary» у вас мурашки бежали по спине.
А я ведь хотела, хотела отправиться на этот фильм в кино. Не только потому, что мне понравилась первая часть, и я ждала продолжения, но и потому, что я играла именно в эту игру из всех частей Сайлент Хилла. Но в кино я так и не сходила, оно, наверное, и к лучшему. Фильм, честно говоря, скорее разочаровал, чем порадовал.
По сюжету девочки Шерон из первой части, благодаря помощи матери, удается вернуться в реальный мир к своему отцу. Хорошего здесь мало, потому что жизнь превратилась в настоящий кошмар. Частная смена школ, полное отсутствие друзей, ночные кошмары. Жизнь в надежде убежать от прошлого, и прошлое в надежде стать будущим. Годы прошли, Шерон выросла. В поисках правды и ответов на все вопросы она возвращается в город, чтобы спасти своего отца и положить конец этому жуткому кошмару.
Ожидала от фильма большего. Не ждала, что он будет лучше первой части, но на уровне неоходимо было удержаться. К сожалению, этого не получилось. Сложилось такое впечатление, что фильм делали на скорую руку, дабы поскорее снять и выпустить в прокат. К плюсам фильма я бы отнесла простенький сюжет, в фильме всё четко и ясно, поэтому не остается лишних вопросов и раздумий. Атмосферу сделали жуткой, но не пугающей. Но всё-таки мрачную составляющую и ужас всего происходящего передали. А так фильм легкий и совсем не грузить. Идеально подойдет для просмотра на один раз, а потом забудется.
Минусов конечно больше. Во-первых, вам не показалось, что слишком быстро всё хорошо закончилось. Слишком как-то просто. Не хватило настоящей борьбы главной герои, ее эмоций и переживаний. Как никак драма ведь, но получилась сказка. Всё было, скорее вымышлено, чем реально. Я совсем не поняла, зачем нужны были дополнительные персонажи. Это я говорю о детективе, чтобы просто его убить и показать, как всё действительно плохо. Или члены ордена. Не понимаю. И даже знаменитые актеры не вытягивают этот фильм. А на роль главной герои взяли бы лучше известную актрису, например, Сиршу Ронан. Было бы гораздо лучше.
В общем, фильм слишком слабенький. И он скорее вас разочарует, чем порадует. Но посмотреть один разок можно, как никак ведь продолжение. Но я бы посоветовала лучше сыграть в игру, впечатление осталось больше, до сих пор. Решайте сами.
Экранизации видеоигр – очень неоднозначный и в какой-то мере неблагодарный жанр. Среди фильмов этой когорты крайне проблематично найти что-то качественное, не говоря уже об экземплярах, заслуживших народную любовь. Удивительно, но первый Сайлент Хилл может этим похвастаться. Пусть он и не произвел фуррора в кассовых показателях, но зрителю запомнился. Причиной этому послужило удачное сочетание идей и сюжетных ходов, подсмотренных у игр-первоисточников, и собственных находок киношников. Конечно, недовольных результатом тоже хватало с избытком, но тем не менее экранизацию одной из самых известных хоррор-игр точно не стоит записывать в провалы. И продолжения вроде как ждали. Причем целых шесть лет. И тут неволей возникает вопрос: стоило ли оно того?
За основу сиквела была взята игра Silent Hill 3, та, что про девочку Хизер и ее злоключения в понятно каком городе. Причем дело не обошлось заимствованием концепции и некоторых персонажей, как в случе с первой частью, - тут имеет место практически дословный пересказ. С некоторыми погрешностями, разумеется. Повествование довольно дотошно следует истории оригинала. Засветились практически все ключевые герои, правда роли некоторых из них (как например Клаудии Вульф в исполнении Кэрри-Энн Мосс aka Тринити) были разжалованы до чуть ли не эпизодических, а истории других – кардинально изменены. Так частный детектив Дуглас в фильме прожил недолго, зато Чарли Мейсон, герой Шона Бина, жив и здоров, что персонажам этого актера вообще не очень свойственно. Сердце фаната будет ликовать, когда Хизер схватится за ржавую трубу, являющуюся одним из постоянных атрибутов серии, или окажется в «том самом» парке аттракционов. Если прислушаться, среди местного саундтрека можно различить несколько мотивов за авторском Акиры Ямаоки – до недавнего времени бессменного композитора и продюсера всей серии, и они пришлись очень даже к месту.
Кроме того, режиссеру Майклу Дж. Бассетту удалось перенести на экран не только сюжет, но частично и игровой процесс. Когда героиня пробирается по очередному ржавому коридору, сжимая в одной руке пистолет, а в другой фонарь – это действительно выглядит как ожившая игра. Игровая Хизер шагнула с мониторов на экраны. Хочется пошарить вокруг в поисках гипотетического геймпада, только вот контроллер все же в руках режиссера.
И все это прекрасно, только вот в чем проблема. Полутора часов хронометража оказалось явно мало для того, чтобы дать оригинальной истории развернуться во всю мощь. В итоге повествование большую часть времени несется галопом. Сайлент Хилл 2 абсолютно не держит интриги, не дает зрителю задуматься о происходящем даже на пару минут – все козыри очень быстро оказываются на столе. Нам второпях наводят сюжетные мостки между первым и вторым фильмом, чуть погодя напоминают, с чего вообще все началось, и, наконец, дают понять, чем собственно все и должно кончиться. В общем, все, что необходимо знать, излагается в нескольких торопливых монологах в первой же трети фильма, а дальше мозг можно благополучно отключать.
Эта торопливость определенно не может играть на руку представителю такого неторопливого жанра, как хоррор. Сюжету Silent Hill 3 тесно в рамках своего киношного брата. Но при этом в защиту хочется сказать, что история получилась куда как более цельная, чем у того же Пола Андерсона и его последней «Обители зла». Здесь нет такого винегрета и сюжет не делает слабообъяснимые повороты, разве что подается в несколько раз быстрее, чем хотелось бы.
Кроме того, не сможет удивить и хоррор-составляющая. Пугать у второго «Сайлент Хилла» получается не очень. Да, здесь в целом неплохая атмосфера, мрачнейшие декорации с неуютной цветовой гаммой. Определенной жути нагоняют монстры, как знакомые еще по первому фильмы безликие медсестры или Пирамидоголовый, так и дебютант – что-то вроде огромного паука, состоящего из частей манекенов. Но если оценивать по критериям ужастика, «Сайлент Хилл 2» довольно слаб. Он слишком динамичен, чтобы нагнетать размеренный саспенс, а скриммерами - внезапным появлением в кадре кого- или чего-либо с резким музыкальный аккордом - давно уже никого не удивить. Ситуацию, правда, отчасти спасает пресловутое 3D. Уже упомянутые монстры, тыкающие в экран стереоскопическими колюще-режущими предметами, могут заставить неплохо вздрогнуть пару раз. А объемный пепел, сыплющийся с неба Сайлент Хилла хочется ловить руками.
«Сайлент Хилл 2» - определенно не лучшее, что случалось в жанре игровых экранизаций. И с первоисточником ему не потягаться. В фильме нет и толики смыслов, заложенных в игровую серию. Но при этом он не выглядит паразитированием на великой серии. Создатели фильма подошли к делу основательно. Задействованы неплохие актеры, вроде уже упомянутых Бина, Мосс или Малькольма Макдауэлла. Сюжет переврали не настолько, чтобы вызвать яростный гнев ортодоксальных фанатов игры, но при этом постарались адаптировать его для случайного зрителя (ну или разжевать, если хотите). Ну и куча отсылок к игровой серии. Среди намеков на первую и третью части можно даже обнаружить подмигивания в сторону Silent Hill: Origins и даже относительно свежий Silent Hill: Downpour. Так что «Сайлент Хилл 2» - практически самодостаточный продукт. Практические, потому что то скорее кино-экскурс в отличную игру. Эдакий Silent Hill 3 в сжатом изложении. Не самый худший вариант.
Обруганный критиками атмосферный ужастик 2006 года выпуска обзавелся продолжением. Х/ф «Сайлент Хилл 2» вышел в прокат, что можно в принципе и проигнорировать…
Сиквел построен на основе третьей части видеоигры. Вторая часть, что бы было понятно, была самостоятельной и самодостаточной историей и общее у неё с основным сюжетом только место действия – демонический городок Сайлент Хилл.
Для начала озвучу взгляд поклонника серии (то бишь свой) – уж лучше бы оставили все как есть. В смысле история была закончена и не подразумевала продолжения, во всяком случае, такого которое нам подсунули. Ситуация очень напоминает сериал «Горец» (киношный, а не телевизионный), где очень многие из заложенных первой частью основ были беспощадно отброшены, при чем без внятного объяснения причин.
Открою секрет Полишинеля – главная проблема фильма это режиссер, он же автор сценария. После вольной, но элегантной и стильной постановки мсье Гана, у которого чуть ли не каждая сцена, каждый кадр были буквально таки пронизаны духом Сайлент Хилла фильм Майкла Бассетта, воспринимается не иначе как производственный. Очень часто так бывает – завалялась у студийного босса лицензия, права на которую он в скором времени потеряет, а деньжат срубить ой как охота. Приглашается молодой или не молодой, но толковый профи, по части снять красивую картинку. Ему выдается смехотворный бюджет, находят не слишком дорогих актеров, очерчивают минимальный срок съемок, вручают современную 3D камеру, проводят маркетинговые исследования, на которые ему (режиссеру) следует обратить самое пристальное внимание. Даже доверяют самолично написать сценарий, что делу помогает лишь изредка.
Иногда такая модель действует иногда, нет. Мы, увы, имеем дело с такой из которой не вышло.
И не вышло исключительно по вине режиссера. Ведь и ребенку понятно, если ты не в теме и тебе откровенно наплевать, что там происходило в первом фильме, и с писательским мастерством не сложилось, найди, и поручи это дело тому, кто хотя бы писать умеет. Если в первом фильме написанием сценария занимался Роджер Эвери, который ввиду объективных причин заняться сиквелом не мог, то неужели в Голливуде больше было не кому? Да было, просто основные ресурсы было решено сосредоточить на спецэффектах. Что означает приговор для франшизы. У нас тут ведь не «Обитель зла», какая ни будь. Где не важно, какой бред твориться на экране, главное, что б круто было и Милы Йовович побольше.
Аделаида Клеменс, ничем кроме одежды и прически не напоминает Хизер из игры. Но это естественно только полбеды. Она вообще никого не напоминает, но не потому, что такая прикольная и самодостаточная, а потому, что либо актерского таланта ноль, либо режиссер в работе с актерами ноль. Очень похоже, что все таки второе, потому как актеры постарше (Шон Бин, Малкольм Макдауэлл) еще как то справляются, чего не скажешь о молодух дарованиях, которых поначалу видимо надо за ручку вести и носом тыкать, где и как строить рожи. Я не имею в виду всех и везде, только выше упомянутую мисс Клеменс и Кита Хэрингтона, который видимо так и не вышел из образа Джона Сноу.
Сюжет откровенно натянут, это мягко говоря, и изобилует сценами запредельной жестокости, которые, подошли бы больше какому ни будь слешеру вроде «Техасской резни бензопилой», а не психологическому ужастику под брендом «Сайлент Хилл». Намеченные второстепенные сюжетные линии логически не окончены, а главная злодейка лишена даже намека на харизму. Многие герои из первой части такое чувство включены в сиквел, по приколу. Все конечно можно объяснить малым хронометражем, но как, то не хочется.
Кого фильм порадует, так это любителей спецэффектов (еще один гвоздь в крышку гроба франчайза) в полном 3D. Снято действительно не плохо и те моменты, что смутили в трейлере (который Ваш покорный слуга смотрел в обычном формате) в стереоскопии смотрятся весьма бодро. Но стоит ли тратить не малые деньги и терпеть не удобные очки только ради этого? По-моему нет.
После фильма осталось пустое чувство внутри. То, чего я ждала так много лет после просмотра первой части, не оправдало мои надежды.. Да что там не оправдало, оно их разорвало, растоптало и после этого швырнуло в помойку.
Где атмосфера старого родного Сайлент Хилла? Где мрак, напряженность, страх? Вместо этого растянутое начало, несвязный, скомканный сюжет, сухие реплики.
У Акира Ямаока много замечательных композиций, но создатели фильмы решили не загружать себя, засунул весь саундтрек из первой части во вторую (не всегда уместно) и остались довольны. Сюжет походит на 'санту барбару': новый знакомый главной героини едет с ней в Сайлент Хилл, потом оказывается, что он специально вез ее туда, но он уже перехотел и просит ее вернуться, она в слезах кричит 'Зачем ты так со мной?!' и бла бла бла. Индийское кино поинтереснее будет.
Фильм не поражает ни атмосферой, ни ужасом, ни мраком, ни сюжетом. Лучше бы вообще создатели фильма не брались за него, исковеркать такую необычную историю стоит многого.
Не могу сказать, что фильм ужасен, но, сравнивая с первой частью, это провал.
Так как являюсь фанатом игровой серии (первых двух частей) то не могу быть непредвзятым. Потому, если вы не фанат, то не принимайте эту близко гневную рецензию, фильм вам может понравиться.
Итак, фильм откровенно говоря плох. Ужаснейший сюжет, кондовый сценарий (состоящий из нелепым образом вырванных из игры эпизодов и полный глупостей), глупые диалоги, шаблоны на каждом шагу и полное несоответствие канону. Персонажей постоянно пускают в расход буквально через пару минут после знакомства. Тонны трэшевых моментов, нелепые пугалки-скримеры (когда страхолюдина неожиданно выскакивает из за угла), нелепый дизайн существ, ну и в качестве кнтрольного выстрела - идиотский 'эпичный баттл «подобревший Пирамидоголовый vs Сенобит сбежавший из Хеллрайзера»'.
Немногие достоинства сией картины - неплохие спецэффекты (хотя в хоррорах спецэффекты и на последнем месте) (3д слабое, но если бы ежеминутно какая нибудь пакость летела в лицо зрителю, то фильм получился бы еще хуже), крутой Малкольм МакДауэлл (всего лишь на минуту экранного времени) да временами 'та самая' атмосфера.
Что страшно, так это толстый намек на третью часть (которая судя по всему будет основана на истории SH2, самой лучшей в серии). Искренне надеюсь на то, что на этот раз привлекут другого режиссера.