Признаться, я не люблю фильмы по играм. Сразу вспоминаются 'бессмертные' творения Уве Болла, а заранее гарантированные известностью бренда сборы отбивают у режиссера и сценаристов всякое желание трудиться.
То, что я скажу дальше, прозвучит странно. Критики фильма до чего только не добрались. Одним актерская игра не нравится, другим сюжет слабый, третьим героев похаризматичнее подавай. Я буду проще и задам всего один вопрос: где сцены туманного, засыпаемого пеплом города? Ведь это визитная карточка всей серии. А большая часть фильма происходит в каких-то темных помещениях, где не видно ровным счетом ничего.
Но пришло время и для похвалы - рецензия-то положительная. Так вот, смотреть фильм можно из-за одной только главной героини. Я не знаю как, я не знаю почему, но Хизер вытягивает и убогие ракурсы камеры, и скомканный сюжет. Хизер - самый что ни на есть настоящий сайлентхилловский персонаж, и уже за это режиссерам можно пожать руку.
И, само собой, фильм понравится всем игравшим в одноименную игру. Только, пожалуйста, не пытайтесь искать в фильме параллели. Салйент Хиллов может быть много, и между ними нет ничего общего, кроме атмосферы.
Алесса, я по тебе так скучал. Но ты изменилась... Слишком сильно.
Не каждый фильм ждал, как этот. Конечно, сравнений с первым фильмом ему было не избежать. Первый фильм имел некоторую свою философию, переросшую в некий культ в разных видах искусства. Это был очень атмосферный фильм, затягивающий в мир Сайлент Хилла и второй на это, если честно, не претендует. Ну это и ладно, не все фильмы порождают культы. Первый фильм был полноценным от начала истории до её завершения - концовка первого фильма чёткая и в принципе, можно было обойтись без продолжения. Но не тут то было. Срубить денежек на раскрученном имени – слишком большой соблазн, перед которым всё же не устояли.
Смена режиссёра, на мой взгляд, на пользу не пошла. Первый фильм был более, как я уже сказал выше, атмосферным и аутентичным, но во втором больше экшена. С одной стороны – это тоже (не)сомненный плюс. С другой – одному мне показалось, что в какой-то момент (если точнее, в момент боя Пирамидоголового и Неведомой Страшилы с дисками от циркулярки в голове) неизвестно откуда появился запах Mortal Kombat? Кстати, с Пирамидоголовым в конце был почти что трогательный момент (Пирамидоголовый вообще очень трогательный), когда он спас Хизер! Правда видимо потому, что Алессу в ней учуял.
Так же я считаю (хотя кого волнует my humble opinion), что роль Хизер должна, даже обязана, была исполнять Джоделль Ферланд, игравшая в первом фильме. А почему нет? Ей сейчас как раз 18 – именно тот возраст, который у Хизер во втором фильме. Конечно, если углубиться в размышления по этому поводу, то можно предположить, что создатели фильма хотели добиться большего сходства с героиней игры «Silent Hill 3», что, в принципе, у них получилось хорошо. Но лично мне очень не хватало этой девочки. Уж больно она хорошенькая (Максим, ей уже есть 18, так что всё ок). Так или иначе Эделейд Клеменс тоже была хороша. Ну или по крайней мере я рад, что на эту роль не взяли Сиршу Ронан, игравшую в «Милых Костях». Я, конечно против неё ничего не имею, просто это совсем не её образ.
По ходу дела, мой крик души не сможет сидеть внутри. Эделейд - шикарная цыпа! В общем понравилась она мне очень: ). И я с радостью посмотрел бы и посмотрю много фильмов с ней в главной роли, но здесь всё равно должна была играть Джоделль.
Впечатление от самого фильма характеризую, как положительное. Очень понравился падающий пепел в 3D. Хотелось просто посидеть в темноте, посмотреть на этот 3Dшный пепел и послушать музычку, но нет, экшен начался слишком быстро.
Так же мне показалось, да и спутница моя это отметила, что внезапно появившаяся любовная линия – это лишнее. Какой-то совершенно нелепый чмок был. Видимо режиссер не знал чем наполнить слегка затянувшийся пустоватый момент и скомандовал «Нука чмокни её по быстрому».
Ну а концовку позволю себе похоронить под кучей помоев! Это вообще что было? Мужик идёт-идёт, останавливается, идёт обратно… Пффф… Почему так жидко, слабо, хлипко, ненасыщенно, размыто, нечётко, непрочно, неплотно, нежирно, небогато, исключительно уныло, с грехом пополам, недостаточно, еле ощутимо и водянисто? Может это намёк на продолжение – ведь он остался, чтобы жену свою из дымно-туманно-пепельной ловушки вызволять (это не спойлер, она ещё в первом фильме пропала). Если это так, то нельзя было чуть сильнее затянуть гайки, чтобы не так шаталось и скрипело? Ну это ложка дёгтя конечно… Но большая!
Фильм всё равно хороший и я, в общем, доволен и рекомендую в первую очередь тем, кто смотрел первый фильм и кто играл в Silent Hill 3 на Sony Playstation 10 лет назад.
P.S. Когда туман и пепел рассеялись, откуда, чёрт бы его побрал, со стороны Сайлент Хилла, взялась фура с водилой... или водила с фурой?
Даже с учётом всего этого, не могу оценить меньше, чем на семёрку.
Честно говоря я даже не знаю с чего начать? С сюжета? Таки это полный треш. Если не углубляться в вопросы схожести с оригиналом то в итоге мы получаем мотивы и действия персонажей кои очень классно представляют нам и за всех служители полиции. Которые буквально за 2 минуты в самом же начале фильма, при помощи своих действий и фраз говорят и очень выразительно о том, что мы смотрим. Конкретно: Полицейские найдя запись в блокноте, убитого монстром Клава Баркера, детектива Дугласа 'Шерил Мейсон' ни с того ни сего начинают подозревать ту самую в убийстве. Находят рандомную (как много Шерил Мейсон проживает в данном городе? К тому же если они вечно переезжают и не зарегистрированы) девушку и без ордера врываются в ее жилище. Где на стене видят написанную красным (я точно такую же клюквой напишу у себя в комнате - вызывайте суд мед эксперта) надпись 'Вернись в Сайлент - Хилл'и тут же выдают абсолютно нелепую фразу по поводу мотива. Лично я ни какой связи между убитым дедушкой и надписью вернись - не вижу. Однако Хизер тут же становится подозреваемой в этом деле. Далее эта линяя сюжета вообще обрывается. И так поступают абсолютно все персонажи данной абсурдистики. К примеру поведение служителей культа ХРЕНЗНАЕТКОГО, которые привозят персонажа Кита Харигтона в помещение Брухсхевенского госпиталя до упора наполненного медсестрами, где в принципе пройти негде, а не то, что тележку поставить и конечно же помирают от их тесаков.
Если вдаваться в оригинальный сюжет то: Почему Винсент является сыном Клаудии, если ему 32 года? Почему вновь запихнули пирамидоголового если он был альтерэго персонажа Джеймса Сазерленда и являлся хранителем данной серии, в отличии от Валтиэля, который был им, как раз в третьей части по которой сделали фильм. И ни как не мог быть ни каким богом бедных бомжеватых еретиков. В фильме практически отсутствуют переходы из реальности в альтернативную В первой экранизации их сделали аж три (из - за чего была путаница в концовке). Не понятно зачем культу ХРЕНЗНАЕТКОГО Хизер? Что бы родить бога? Так зачем такая садистика? А давай ка ты станешь для нас суррогатной матерью, а мы тебе не заплатим. И может быть еще твоего папу убьем. И кстати печать Метатрона использовалась в первой части игры против Инкуба (бога рожденного Алессой). Вспоминая об Алессе можно добавить то, что в фильме ее вообще не должно быть. Т.к. она давным давно, лет 17 назад соединилась с Шерил и породила Хизер.
На счет передачи оригинальной стилистики и визуального ряда в общем: Так это больше похоже на садомазахистический кошмар Клайва Баркера, так как практически все монсты полная копия тех, что были в 'Восставших из ада'. Единственное, что осталось от оригинального Сайлент - Хилл - это пепел.
Аудиальная часть: А давайте антипиарить шедевры Акиры Сана в каждой бездарной работе, которую мы снимаем.
Игра актеров: Тринити с белыми волосами шикарна! Жаль, что в третьей части 'Матрицы' ее персонаж долго - убрали. К вопросу о том, при чем здесь Кит Харингтон - таки потому, что вошел в инцест связь с Дайнерис Таргариян (при том, что эта роль ни как не повлияла на его участие в рекламе духов), Шон Бин - ни че се! - Он не умер в этом фильме. Мальком Макдаул - ну что сказать, после 'Эвеленко' падать не куда.
Монстры? Ты видишь в них монстров...? (c) Vincent Smith - Silent Hill 3
Конечно, хочется вспомнить умопомрачительную игру, действие которой происходят в «Городе потерянных душ», где за углом нас ждет множество вопросов и гениальных находок сценаристов, так ловко дающих на них ответы без какого либо конкретного намека на то, что собственно тут происходит?
Идея первоисточника казалась настолько гениальной, что ставило жанр Horror проектов на предельно высокий уровень, особенно если вопрос стоял об атмосфере и погружении в игру. Однако абсурд происходящего просто «выносит мозг». Почему с воем сирен меняется мир? От куда взялись эти монстры? Почему если они в подсознании героя, они могут причинить вред другим людям? Почему… Вопросов с выходом каждой части было все больше и больше, однако ответов на них никто не давал! И даже с выходом лицензированной литературы, признанной путеводителем по вселенной Silent Hill, вопросов становилось все больше и больше… всем хотелось понять и найти ответ на вопрос — что же тут происходит? И именно отсутствие ответа на данный вопрос нас пугает больше всего.
Кажется, что за бред? Что это авторы задумали за ерунду такую? А в том то и дело, не надо думать о том, что и по каким правилам тут происходит, это не важно, у нашего героя есть цель, и он должен к ней идти, его к ней будут толкать самые разные мотивы, но дороги назад нет, а значит остается идти только вперед.
И вот я сижу, со всем этим осознанием смотрю — Сайлент Хилл (жалко, что не перевели — Тихий Холм, подходящее название для столь неординарного городка), и вижу как авторы, пытаются раскрыть сущность того что же тут происходит… В итоге, если в звонке, злобная девочка поместила весь свой гнев в кассету, то тут наша красавица пошла куда дальше и целый город отхапала… Вы это серьёзно? Но слава Всевышнему! Авторы не пошли далеко, лишь издали намекнув на что либо, однако ясно дав понять, почему и за что, из под церкви вышло это и наказало вот это (не хочу делать СПОЛЕР, но кому надо, поймут, если нет, посмотрите уже Silent Hill).
И вот я сижу в 3D очках, смотрю и «диву даюсь» как же тут все круто сделано, как же тут жутко и «стремно», на самом деле, подпрыгиваешь каждые пять минут! Не фильм, а аттракцион! Какие же тут все-таки отсылки к игре крутые, и BOOM!!
Да, сценаристы начинают объяснять, расписывать, наглядно показывать, что и почему тут так все происходит, и дело не в том, что это плохо, это бесполезно, все равно в итоге нечего не понятно. Рискнули бы авторы, сделав больший акцент на отношениях героев и пути достижения заветной цели, при меньшем объяснении «почему же тут все так?», возможно им бы как раз удалось создать тот эффект восприятия как и у авторов оригинала. Просто думаю, если говоришь, то говори до конца и так что бы всем понятно было, а тут этого нельзя сделать, потому что как ключевой персонаж в играх серии выступал всегда, именно город, о тайнах которого рассказывать можно бесконечно, как бы парадоксально это не звучало.
В итоге я вышел со смешанными чувствами к данной экранизации, моей любимой 3 части игро-сериала. Если смотреть как независимый фильм, то безусловно 10 из 10, потому что давно в кино такого аттракциона не было (Resident Evil 5 — в той же категории у меня, да именно из-за названия!). Страшно, необычно, местами тошно, но все сдержанно и прилично. Однако не забываем, что это экранизация и… да пусть у авторов и получилось кино спорным, оно достойно называться одной из лучших экранизаций игрового сериала, наравне с Resident Evil часть первая, Tomb Raider часть первая, Silent Hill часть первая (даже немного странно). Все же считаю драйва первой части, так же как и играм серии, всегда не хватало, а тут он как раз в меру, а такой Silent Hill как оказалось не так уж и плох!; -)
Итог —
10 из 10
P.S. Не забываем - это американский фильм ужасов, а не японский культовый Horror, и оценку ставим тут фильму!
Я не играл в игру и давно смотрел первый фильм. Помню только, что было зловеще, Рада Митчелл была прекрасна, а монстр с пирамидой на голове и огромным ножиком в руке пугал. Да, еще помню женщину-полицейскую, сожженную на костре.
Так что получилось, что просмотр второй части, которая, кстати, вышла после довольно продолжительного перерыва, был для меня неожиданным и неподготовленным. В итоге пришлось оценивать сам фильм. Без всяких предпосылок.
Имя режиссера вселяло надежду, что фильм получится. Хотя я не совсем согласен с концепцией «Соломона Кейна», экранизация Говарда в целом неплоха. Бассетт просто помешан на ужасах. У него мало фильмов, но все они жуткие до изнеможения.
«Сайлент Хилл 2» стал для меня смесью нового «Хэллоуина» и того же «Соломона Кейна». Много жути и главная героиня-подросток.
Усталый герой Шона Бина дарит дочери подарок немного раньше дня рождения. Это было первым звоночком. Плохая примета и все такое. Немного мрачной повседневности и пора переходить к ужасам.
Как всегда, передан менталитет американцев. Несмотря на то, что в процессе съемок участвовали в основном европейцы. Останавливаться в различных мотелях – это их прерогатива.
«Тьма наступает».
Стилистика и атмосфера понравились. Постоянно мигающий свет отправляет в компьютерную игру. Многие продукты в жанре ужаса содержат эту деталь. Аттракцион вместе с огненной каруселью смерти, я так понимаю, тоже взят из оригинальной игры.
Несмотря на общее уныние, в фильме есть несколько светлых и бодрящих моментов. Прежде всего, это Малкольм МакДауэлл. Он и в «Хэллоуине» появлялся. Здесь неплохо отбыл.
Сцена с медсестрами тоже получилась драйвовой. Но а самое интересное произошло на последних минутах. Финальный бой двух монстров шикарен. По крайней мере, мурашки пронеслись лавиной. Я всегда знал, что у того чувака с ножиком есть что-то в голове.
Главная героиня отыграла неплохо. Девушка из новой интерпретации Майка Майерса мне понравилась больше. Но у Эделейд Клеменс есть задатки.
Возможно, этот фильм я еще пересмотрю. Поиграв в игру и глянув первую часть.
Фильм для фанатов серии / Идеальная экранизация видеогры
Начну с того, что данный фильм предназначен именно для фанатов серии видеоигр по Silent Hill! В этом фильме присутствуют все те сочетания, за что каждый фанат игр просто обожает вселенную Silnet Hill! Тут вам пожалуйста и все те персонажи из серии, которые ТОЧНО должны присутствовать в картине, а именно: сама главная героиня Хизер Мейсон (Главная героиня, святая богоматерь), Дуглас Картлэнд (Розыск богоматери, помощник Хизер), Клаудия Вульф (Объект мести, противоречие мировоззрений), а так же все те мистические существа, которые так и присутствуют в видеоигре. Тут вам пожалуйста и та же атмосфера, и то же музыкальное сопровождение, которые способствуются самой игре.
КАК И САМА ИГРА (а именно Silent Hill 3), данный фильм является прямым сюжетным продолжением первой Silent Hill. Всё, действительно, великолепно взято с самой игры, от начала и до самого конца фильма. Можно сказать и так, что просто взяли сюжет третьей части игры, ничего не меняли и сняли для большого экрана.
Финал оставляет огромный всплеск радостей и положительных эмоций! Финал четко ссылается на продолжение картины, которая будет заимствовать сюжет одной из серии SIlnet Hill: или Silent Hill: Origins (Данная часть рассказывает про Дальнобойщик Тревис О’Грейди, совершая очередной рейс, который оказался втянутым в цепь странных и необъяснимых событий, связанных с городком Silent Hill, оказавшемся на пути его следования.), или же Silent Hill: Downpour (про заключенного Мерфи Пендлтона, которого перевозят по шоссе в тюремном автобусе)
P.S. Фильм, действительно, оправдал все мои 'геймерские' ожидания. Фильм заслуживает самых ярких и лучших похвал. Единственный фильм, который снят с толком, и снят строго по одной из серии видеоигры. Это вам не Пол У. С. Андерсон со своими Обитель Зла и Смертельной Битвой, и не Уве Болл, которые опустили тематики отличных видеоигр ниже плинтуса.
Начну с того, что этот фильм я смотрела не в день премьеры, а вот только вчера вечером смогла узрить сие творение. Вообще, идея начать свой поход в 3D-кинотеатр с просмотра фильма ужасов пришлась мне по вкусу, ибо это был мой первый поход в 3D-кинотеатр(до этого просто не было возможности). Свою толику внесла также первая часть фильма. Я, будучи любителем первого 'Сайлент Хила', просто не смогла пропустить показ второго фильма. Хотя, посмотрев трейлер и продолжительность фильма, я подумала, что ничего путного не увижу. Но вот билеты куплены, я в зале, очки, гаснет свет и шоу начинается!
Поначалу просто было непонятно, кто эта самая Хизер, но уже спустя минут пятнадцать все встало на свои места. Порой я буквально вдавливалась в кресло, в определенных моментах не могла не морщиться и не ежиться от увиденного. Если в первом фильме зло было только в самом городе, то в этом фильме оно просто бродит по земле, где ему вздумается. Так называемых 'спокойных' моментов или пустой болтовни здесь нет. Каждый момент - напряжение и подготовка психики к дальнейшему кошмару, но как ни готовь себя к тому, что сейчас что-то произойдет, все равно будешь напуган и не слабо. Боялась, что Пирамидоголового вдруг в фильме не задействуют. Но нет! Он тут как тут рубит все и вся! В 3D на него реально страшно смотреть!
Монстры отличаются поистине ужасающим видом. Страдание, злость, боль... все передано просто идеально! Потрясающая пластика актрис-медсестер...не могу просто не сказать о них. Декорации, как всегда, исполнены в самом лучшем качестве. Созданию определенной атмосферы сопутствует и прекраснейшая музыка, используемая в первой части и заимствованная из игры, по которой сняты обе картины. Сравнить сюжет фильма с сюжетом игры увы не смогу - с игрой я не сталкивалась, но благодаря фильмам уже хочу попробовать поиграть.
В актерском составе видела очень много знакомых лиц. Актеры все известные и очень талантливые. Малкольм МакДауэлл, сыгравший поначалу слепого и сумасшедшего старика Леонарда, даже за свои всего-то минут восемь четко врезался мне в память своей чокнутой мимикой и манерой игры!
Актрису Эделейд Клеменс(Хизер и, по совместительству, Алесса) я на экране видела впервые. Но, еще посмотрев трейлер, я прониклась к ней симпатией. Просмотр, собственно, самой картины моего отношения не изменил. Она весьма талантливая и многообещающая, на мой взгляд, актриса, прекрасно справившаяся со своей ролью. Искренне желаю ей дальнейших творческих успехов.
Очень гармоничный, мрачный, страшный фильм ужасов окунет Вас в свою реальность, пропитанную злобой, страданиями и болью. Концовка фильма дает призрачную надежду на продолжение... Было бы неплохо.
От данной картины я не ожидала чего-то мощного и зрелищного. Да что и говорить, я тем более никак не думала, что вторая часть будет лучше первоначальной, однако...
С первых минут фильма атмосфера пронизывает насквозь. Этот парк аттракционов, наверняка, ещё не раз будет сниться мне в кошмарном сне. Множество ужасающих монстров, тёмные переулки, куча крови и трупов - всё это наполняет почти каждую минуту фильма. В первой части этого было не так много - в основном, там была история, копание в архивах и знакомство со всеми героями. Здесь же наоборот. Пугающая тишина разрывается ужасными воплями, стонами, что мурашки бегут по телу. Вторая часть открывает нам ещё больше 'населения' города: весёлый повар, преспокойно жарящий человеческую плоть, клоуны, с забавной кровавой улыбкой, паук с головами манекенов - всё это отлично вписывается в атмосферу и отлично её дополняет.
Мой любимый страж Алессы просто неподражаем. Каждое его появление наводит панику и ужас зрителю. Очень запомнился момент, когда он рассекал этим мечом руки людям, будто это ветки на деревьях. Алесса тоже очень преобразилась. Чёрные глаза, губы и классическое голубое платьице - настоящий демон.
Не сказать, что я в восторге от главной героини, но с ролью она вполне справилась. Так что вопросов к ней у меня нет.
Эта часть хороша ещё и тем, что в ней на многие вопросы, волнующие нас по окончанию первой части, сценаристы ответили вполне. Вся путаница наконец-то исчезла.
Единственное, что мне не очень понравилось, это то, что сюда зачем-то приплели орден и Бога, якобы способного перевернуть мир. По мне, лучше уж не выходить за грань города потерянных душ.
Обязательно советую к просмотру. Фильм просто шикарный. Кстати, при просмотре лучше всё-таки включить свет, а то психика ведь - штука не вечная.
Как абортировать Бога в экранизации компьютерной игры уровня Уве Болла
Очень-очень давно, в 2006 году вышла экранизация Silent Hill, став, наверное, лучшей экранизацией игр в истории. Прошло целых шесть лет, и какие-то чуваки захотели зафигачить сиквел, вот и сделали экранизацию 3-го Сайлент Хилла.
Я очень сильно люблю серию игр про Сайлент Хилл. Не могу назвать себя ярым фанатом, но эстетика и философия серии очень привлекает меня. Первая часть была одним из самых смелых экспериментов в жанре хоррор, и, несмотря на простой сюжет, задала новые стандарты в хорроре, влезая в подсознание человеку, осмелившемуся войти в темный мир курортного городка. Вторая часть подняла эту планку еще выше, став самым лучшим хоррором в истории игр, и даже сами разработчики из Silent Team не смогли повторить собственный успех. Третья часть продолжила историю первой части. Создатели Silent Hill 3 продемонстрировали отличную для PS2 графику, психоделичность и сюрреализм альтернативных миров вышли на новый уровень, а игровых внештатных ситуаций стало еще больше. 4 часть серии стала последней у Silent Team. Последняя в истории студии игра, находящаяся на стыке гениальных решений и отвратительного исполнения, стала результатом паскудной жадности Konami. После этого бренд SH отдали сторонним разработчикам, сделавшим из великой вселенной убогий ужастик для первоклассников.
Сайлент Хилл 2006 умел быть страшным, он почти на 100 процентов передавал дух игры, имел кучу пасхалок и интересных решений. Единственное, что его портило - это галимый Пирамидоголовый. Вторая часть попала в руки людей некомпетентных. Мне кажется, что рептилоиды нас обдурили, и СХ 2 снимал Уве Болл, а не М. Дж. Бассетт, который начинал с такой годноты, как На страже смерти и Дикость, а закончил операцией по смене пола.
Ок, начнем с самого главного: какого черта там опять делает Пирамидоголовый? Теперь о менее важных вещах: сюжет ужасно пересказывает историю игры, подбор актеров норм, актерская игра не норм, пасхалка есть только в конце, грим и компьютерная графика убоги, финальная битва вышла нелепой. Клянусь, я даже не знаю, что писать еще. Ок, пересмотрим фильм и вспомним, за что я его не полюбил.
Полтора часа спустя
В 3 части игры повзрослевшая Шерил мстит Ордену за убийство Гарри Мейсона, ее отца. 17 летняя девушка вместе с престарелым детективом устремляется в Сайлент Хилл, чтобы всем отомстить и прервать рождение Бога во второй раз. Шерил проходит через торговые центры, офисные здания, канализации, метро, больницу, парк развлечений и альтернативные вариации оных, рубит катаной собак, женщин с продуктовыми сумками и противно втягивающих дошик тварей. А в конце свершается месть над сильной и независимой фанатичкой, а мы смотрим одну из двух концовок. В фильме происходит на 55% то же самое, но с уклоном в сторону молодежных ужастиков, нацеленных, как известно, не на погружение, а на плохие скримеры и дешманские спецэффекты (да еще в 3D, лол).
Самая главная проблема второго Сайлент Хилла - это отсутствие самого Сайлент Хилла. Альтернативные миры - плод дешевой компьютерной графики, а загримированные боссы и нарисованные на компике монстры возвращают в эпоху... блин, в эпоху убогих хорроров, снятых за две Балтики 9, вот куда они возвращают. Галлюны Шэрил выглядят нелепо и не вяжутся с индустриальной кроваво-ржавой эстетикой альтернативных миров. Ну и как же обойтись без тупости героев, злодеев и статистов, которые почти сами напарываются на острые клинки супостатов? Тупые диалоги вкупе с отвратным сценарием поражают воображение не хуже последних Звездных войн. Ну а Пирамидоголовый здесь вообще эдакий секс-символ - накаченный мужик с ведром на голове защищает Шэрил и карает своим тесаком злых злодеев, которые умудряются мыслить трезво даже с лезвиями в голове. Единственный серьезный плюс фильма - в нем реально показаны фанатики Ордена из игры, а не поехавшие бомжи-христиане, как в первом фильме.
Сайлент Хилл 2 теряет все полимеры не только как экранизация, но и как хоррор. Впрочем, одно не исключает другого. Было глупо ожидать достойного продолжения, потому что хороший фильм ужасов - это подарок, который обычно ждешь меньше всего; хорошая экранизация survival horror - тем паче.
Надеюсь, что Пирамидоголовый когда-нибудь навестит всех, кто приложил руку к созданию Silent Hill: Revelation, и надает им по попе.
В жизни любого человека есть ряд событий, которые он не может себе позволить пропустить. Для кого то это важнейший матч любимой команды, для других, это концерт любимой группы. Лично для меня, а также тысяч других фанатов, таким событием стало 25 октября 2012 года, а именно выход в мировой прокат Silent Hill 2: Revelation 3D.
Сразу хочется отметить что оценку этому фильму давать крайне сложно. Не потому что он получился противоречивым, неоднозначным или вовсе никаким. Дело в том, что перед режиссерами любой экранизации, будь то книга или компьютерная игра, стоит сложнейшая задача угодить сразу огромному количеству зрителей, каждый из которых хочет по своему видеть на экране любимое произведение. Именно произведение, вопреки предвзятому мнению многих, компьютерные игры - это тоже искусство, в многом из за этого факта создателям Сайлент Хилла было в особенности тяжело выпустить действительно нечто стоящее.
При бюджете в $20 000 000 звезд с неба актерский состав явно не собрал, собственно как и первая часть. Никому особо не известная Эделейд Клеменс, слегка всеми позабытая Кэрри-Энн-Мосс (признаюсь, узнал ее далеко не с первого кадра), да и Шон Бин там явно не на первом плане. Очевидно, что большая часть средств ушла на спецэффекты и модную нынче приставку 3D. Но обо всем по порядку.
Исполнительница главной роли Хизер (она же Шэрон, она же Алесса) Эделейд Клеменс великолепно справилась со своей задачей. 18-летняя девочка, страдающая от ночных кошмаров, оказавшаяся лицом к лицу с чем то абсолютно неизведанным и непонятным, до ужаса напуганная, но каждый раз переступающая через свой страх на пути к конечной цели - узнать что же случилось с ее отцом, а главное разобраться в своем собственном происхождении. Все это было, был панический страх в глазах, но в тоже время необъяснимая решительность и твердость в каждом шаге. Сцена в которой Хизер выходит из 106 номера в глухой туман Сайлент Хилла, практически не отличалась от игровой. Короткие светлые волосы, красная кофта и конечно же белый жилет, работу стилистов также безусловно нельзя оставить незамеченной. До отметки 'отлично' Эделейд не хватило самую малость. Не было в ней именно девочки. При каждом ее появлении в кадре я видел в ней девушку, да, она вроде бы и была хрупкой и беззащитной, временами беспощадной и уверенной в себе, но все же не тем тинейджером, каким является ее виртуальная сестра.
Хорошо знакомая нам Тринити сменила черный обтягивающий костюм на нечто бесформенное, перекрасила волосы в белый цвет и во всей красе предстала перед нами в образе Клаудии. Не было никаких сомнений что это именно она, но все же не было в ее взгляде того едва заметного безумства, взгляда человека слепо верящего в свою идею.
Нечто похожее можно сказать практически про каждого персонажа, каждому не хватало определенной мелкой детали. Но как бы парадоксально это не звучало, эти недостатки не выглядят недостатками. Во-первых, все эти детали могут заметить лишь самые ярые поклонники игры, и во-вторых, общая картинка просто поражала своей схожестью с оригиналом. Начиная от костюмов и заканчивая углом камеры при той или иной сцене. Я уже не говорю про места где происходят основные события. Супермаркет, номер 106, даже обстановка в котором почти идентичная, легендарная и вселяющая ужас больница Брукхэвен, парк аттракционов и конечно же пустынные и туманные улицы Сайлент Хилла. Каждый кадр буквально говорил нам о том какой фильм мы смотрим и спутать его с любым другим просто невозможно. Присутствующие в зале именно поклонники этой игровой вселенной готовы были буквально кричать от радости когда на экране Хизер в панике хватала знаменитую трубу, когда все с того же экрана на них загадочно улыбаясь смотрел розовый кролик. На этом фоне отсутствие пары - тройки светлых волос на бороде Дугласа не смотрится как недостаток. Отсутсвие каких то мелких деталей не переживается так остро, поскольку благодаря наличию других, зрителю открывается и передается главная изюминка и прелесть Сайлент Хилла, его атмосфера. Да, именно та самая неповторимая нагнетающая атмосфера. Когда ужас заполняет тебя постепенно, усиливаясь с каждой минутой. Ты словно как когда то, в той самой компьютерной игре, вместе с Хизер ходишь по темным коридорам, переживаешь те же эмоции. К примеру, после напряженного 'боя' с Алессой, так и казалось, что Хизер сейчас подойдет к печати и сохранит игровой процесс. И поверьте мне, эффект 'присутствия' был создан совсем не из за 3D. Конечно же, не обошлось и без некоторого количества штамповых клише жанра ужасы. Внезапная смена кадров, кровь, отрубленные конечности - все это тоже было.
На руку режиссерам сыграл один простой факт. От второй части экранизации культовой игры никто по большому счету ничего не ждал. После противоречивой и неоднозначной первой части, после не самых лучших экранизаций Resident Evil, фанаты, жадно просматривая утекающие в сеть скриншоты со съемок, лишь тешили себя слабой надеждой, что фильм будет таким, каким бы им хотелось его видеть. В голове у каждого пробегала мысль о том, что глупые американцы как всегда напрочь испортят легендарное японское детище. А на деле получилось так, что Сайлент Хилл 2 мог бы быть чуточку лучше, но при этом и намного хуже. И поэтому он превосходит ожидания большинства зрителей.
И все же поставить фильму 'десятку' я не могу. При всей его атмосфере, не хватает ему немного глубины, тягучей мистичности, если хотите. Выражаясь компьютерным языком, не успеваешь ты прочувствовать до конца всю атмосферу одного места, как Хизер, закончив свои дела, переходит в другую локацию. Во вторых, этот фильм навряд ли придется по душе обычному зрителю.Сайлент Хилл 2 создавался в большей степени для фанатов игры, по крайней мере хочется в это верить. И все мелкие детали, незаметные обычному зрителю, реплики героев, отголоски к другим частям игры (привет дальнобойщику Тревису) заставляют в это верить. Конечно и среди поклонников серии будут недовольные, мол это не так, это не то, без этого, как говориться никуда. Но главное, чем они будут расстроены, это Винсент. Кит Харингтон был хорош, но создатели вверх дном перевернули всю суть этого персонажа и вплели в сюжетную линию подобие лав-стори. Очевидно что это было сделано для привлечения широкой аудитории, но в мире Сайлент Хила это смотрится неуместно и нелепо. В любом другом мире да, но только не в этом. И после просмотра ты начинаешь верить в то, что другие миры существуют. 'А ты уверена, что твой отец находится именно в этом Сайлент Хилле?' (с)