К описанию фильма »
сортировать:
по рейтингу
по дате
по имени пользователя

Начну с того, что само название 'Сайлент Хил2' позорит доброе имя первой части фильма, уже не говоря о шикарной игре.

Я вообще не поклонник ужасов, но Сайлент Хил (первый фильм) покорил меня своей атмосферой, таинственностью, яркими персонажами как человеческими, так и демоническими. Это было на столько круто, что фильм моментально стал одним из любимых.

Сиквелы всегда вызывают у меня повышенное чувство опасности, почти так же как и экранизация книг, и чаще всего мои опасения оправдываются. В случае этого фильма у меня на протяжении всего просмотра в голове крутилась мысль 'что это за неведомая е...я х...ня?!' Потому что все происходящее, мягко говоря, неадекватно. И еще большей неадекватности происходящему придает осознание и воспоминания того, как это было в первой части. Бессмысленные бравадные диалоги, постоянное мельтешение картинки перед глазами, дешевая графа, позорное 3д, много крови и никакого смысла - вот, что я увидела в этом фильме. Этим может похвастаться 9 из 10 американских фильмов ужасов, но для Сайлент Хила это не тот уровень.

Если вы поклонник серии игр или вам просто понравилась первая часть, не смотрите это, это не Сайлент Хил, это жалкая пародия на него...

2- из 10

01 февраля 2013 | 09:32
  • тип рецензии:

С точки зрения обычного зрителя

У меня не было никаких ожиданий, шла на фильм больше из любопытства, но такого шлака я давно не видела.

• Абсолютная нелогичность сюжета, скомканность. Всё происходит так несуразно, что появляется ощущение спешки. Как будто фильм склепан наспех в суматохе и на отвяжись.

• Режиссёрская работа никакущая. Никакой атмосферности и в помине нет, если не считать атмосферу молодежного ужастика.

•Жалкие попытки запугать зрителя с помощью скримеров. Ничем не объясняющаяся кровища и мясо средь бела дня.

• Актерская игра просто утопична, а ещё хуже её делает наш дубляж с листа.

• Аудиоряд какой-то невнятный, присутствуют отголоски Акиры, но они замешаны в кашу, благодаря добавлению ритма и рваных аккордов гитары, совершенно не впечатлило.

Весь этот набор создает впечатление дешевости до нельзя. Некоторое время не верится что это не прикол и не фан муви. Происходящее на экране не вызывает никаких эмоций, кроме WTF am I watching?

Но самое смешное в финале. Финальный эпик батл это что-то с чем-то.

Я-то по своей наивности после прохождения всех каноничных частей СХ и после просмотра первого фильма, считала фильм не совсем удавшейся экранизацией, но теперь вижу, что поспешила с выводами. На фоне второй части первый фильм шедеврален. Пересмотрела бы сейчас, чтобы забыть этот сегодняшний бред.

С точки зрения поклонника серии игр.

• С точки зрения каноничности много отсебятины, но и тут же есть очень похожие моменты, но именно моменты!

• Подбор актеров, конечно не 100% Хизер в фильме понравилась больше, чем в игре. Винсент-нет, Катленд-нет.

• Монстры тоже сплошная отсебятина, каноничен только Пирамидка, медсестры(научившиеся эротично постанывать), и лежачая фигура. Идея с манекенным монстром хороша, но опять же то ли не доработана, то ли удешевлена. Масахиро Ито столько гениальных монстров создал, но нет!

• Декорации, мягко говоря, не Хиллские. Захламленная обстановка из локации в локацию, да и сами локации совершенно несвязны.

• История любви между, ВНИМАНИЕ!, Винцентом и Хизер! Очень бы хотелось застрелить-таки сценариста. Может он, конечно, решил свести Винса и Стенли из Брукхевена в один персонаж, но как-то опять же невнятно. Все персонажи невнятные, совершенно не раскрытые. Картленд самый безпалевный детектив из всех, что я видела.

• Оказалось, что культовики сменили название на культ Валтиеля.

• Пирамидка держит в клетках каких-то лысых заключенных, которые напрочь лишены инстинкта самосохранения, позволяя рубить им конечности направо и налево. Но самое интересное, что Пирамидыч нашел себе новую работенку, он теперь у нас в Амюзмент парке заправляет, крутит рычажки и вообще парень очень занятой(Эта сцена, наверное, одна из самых смешных в фильме, не считая концовки. От души посмеялась)

• Печать Метатрона вовсе не безделушка, а оказывается всё-таки имеет сакральную силу! Она показывает кто есть кто, вытаскивает демона наружу. Стоп. Это не вяжется с каноном. Не было никаких демонов, это всего лишь воспаленная психика протагониста, но, видимо эта версия не понравилась создателям.

• Сам город совершенно лишен и атмосферы и души. Просто декорации. А в первом фильме живенько все было.

• Ну и, конечно, финальный файтинг. Ещё одна несуразица фильма. Главная героиня резвенько находит пристанище культовиков, Клаудия прозрачно намекает ей о возрождении Бога, о котором, кстати, в первой части не было ни слова. А так как Хизер воссоединилась со своей темной стороной, Алессой, она мысленно обращается к Пирамидке, мол помоги, друг, а то нам всем хана. Пирамидка становится Ввнезапно хорошим и крошит Клаудию в порошочек. В общем это нужно видеть. До селе очень медлительный Пирамид Хед, научился ставить блоки, уклоняться и практически перекатываться и целиться с плеча! Этакий Брюс Ли, Чак Норрис и Брюс Уиллис в одном флаконе. Главных героев он НЕ ТРОГАЕТ! Наверное, ждет Джеймса.

• Кстати, в концовке есть три предпосылки сразу на три продолжения истории:

Гарри идёт искать Роуз в туманный город - вот вам и Джеймс Сандерленд!

Хизер и Винсент ловят на шоссе дальнобойщика - вот вам Трейвис Грейди!

Когда главные герои выезжают из СХ, в него въезжает автобус с заключенными, в сопровождении полицейских машин - вот вам Мёрфи Пендлтон!

В общем Уве Болл нервно курит в сторонке, понимая, что есть замена ему в лице товарища Майкла Дж. Бассетта.

В завершении своего повествования, ставлю фильму заслуженную 1/10

PS: А вот сайтик очень даже, лучше фильма.

29 октября 2012 | 18:15
  • тип рецензии:

Первоначально, увидев в ночном освещении и плохом качестве, фильм не оставил никаких эмоций или мысленного порыва, кроме вопроса: а что это было? Подождав выхода удобосмотрибельной версии сего произведения, как честный фанатопоклонник серии Silent Hill ( Тихий Холм ) от японской студии компьютерных игр Konami, был заметно удивлен тем, что натворили создатели второй части, когда и самому захотелось в роли экранного монстрика с ними - этими создателями - сделать что-нибудь нехорошее. То, что режиссер и его команда, как сквозь тот самый туман, прошлись по игровому миру первой и третьей части серии, которые напрямую связаны между собой, хотя и с большим временным промежутком, чувствуется уже после первых пяти минут просмотра. И то, что, возможно, и было попыткой честно и внятно передать мир компьютерной игры в кинооболочке, в итоге вылилось в халтурную работу, по-видимому, все же с одной единственной целью, накрепко вписав ее в поточную серию современных ужастиков для попкорна и кока-колы. ( Хотя вопрос о том, что для чего предназначается до сих пор обсуждается многими кино- и не кинодеятелями. ) А каким образом японская студия дала полный ход данному предприятию остается загадкой ( лично для меня ). Стоит отметить при этом, что режиссер первого фильма Кристоф Ганс, при всем своем инаковом взгляде на игру, сумел прочувствовать и сохранить главную канву и черты первой части, при том не скопировав, а показав свой SH, благодаря чему фильм с успехом был встречен как придирчивыми фанатами, так и рядовыми зрителями совершенно незнакомыми с игрой, почти повторив по прокатным сборам первые серии Обители зла, и от продолжения которого ждали если не того же уровня, то хотя бы где-то рядом.

Одна из главных и ключевых идей мира SH, впитавший в себя многое от мировой мифологии и литературы сверхъестественного ужаса до кинематографа, что у каждого есть свой ад, из которого нужно выбраться. Его персонажи волей каких-то загадочных обстоятельств или просто линий судеб попадают в этот вечно туманный городок под название Silent Hill, где все подсознательное, и не самое лучшее, материализуется для каждого своим особым ночным кошмаром, который тем сильнее, чем, грубо говоря, человек больше нагрешил или за что мучается морально. Первая и третья части игры объединены основным сюжетом: как этот мирный городок на берегу озера превратился в обитель зла. Но вот что сделал режиссер и сценарист со всей концепцией игры, повторюсь, и не побоюсь этого слова - ее собственной мифологией, давно приобретшей статус культовой, особенно у нас в России, где за адом далеко ходить не надо, - так это превратить серьезное произведение, насколько это возможно для игры, в дрянной кинотрэш.

Главный персонаж фильма - Хизер - в игре подросток с недетским взглядом и выражением лица, пугающаяся разве что в особо острые моменты, в данном изделии предстает милой пупсой, орущей от страха на каждом углу и чуть ли не от каждого шороха. Скопированные монстры и фабула из первой части фильма, так талантливо воссозданной режиссерской командой Кристофа Ганса ( для пятой части игры сотрудники Konami возьмут его за образец ), здесь предстают бутафорской конфеткой с добавлением от себя без какой-либо возможности напугать, разве что детей, да и то, еще чтобы родители объясняли, где пугаться. А ведь страх, если вспомнить еще для нравоучения и острастки, это не только путь к кошелькам и времени зрителя, но даже таким банальным переживаниям как познание и катарсис. Остальные персонажи также оставляют желать лучшего, принимая несуразные решения не вяжущиеся с повествовательной логикой фильма, по большей части успевают сказать что-нибудь напропалую, потому что в следующем кадре их уже кромсают, или они всё убегают, вообще не оставляя никакой цельности впечатления, что так важно было в игре с ее медленным и тягучим ритмом, погружающим в ужас и безумие. Все это с мельтешащих кадров экрана производит лишь чувство раздражения, за которым во время просмотра еще кроется надежда, но кроме битвы двух крутых монстриков под занавес и ухода отца Хизер обратно в город оставляет, как подтверждение его - фильма - убогости, унылое впечатление. И одна из самых трепетных тем - музыка Акиры Ямаоки, без которой не было бы и самой игры, такой, которой ее знают сегодня, здесь никак не помогает воссоздать атмосферу разломленного времени и сознания, эмоционально вводя зрителя в чужие кошмары, не дотягивает даже до простого музыкального сопровождения, больше походя на шум без смысла.

Вердикт: лучшего способа угробить проект экранизации одной из лучшей серии игр в жанре приключение/хоррор, кажется, нельзя было и придумать, разве что пригласить еще Уве Болла для режиссирования следующей части, чтобы уж наверняка фанаты и зрители смогли посыпать голову пеплом, а проект землей.

02 февраля 2013 | 14:22
  • тип рецензии:

Фильм ужасен во всём величии. Я конечно прекрасно понимаю, что режиссёр и сценарист никогда даже на пушечном выстреле не стояли рядом с компьютером, на котором кто то проходил Silent Hill. НО!!! Даже с такого расстояния можно было увидеть достаточно, чтобы снять на порядок лучше. Вообще не старались. Какого чёрта столько несуразного бреда? А?

Я конечно понимаю, что не все играли во все части Silent Hiil по несколько раз, открывая различные концовки и пытаясь как можно лучше понять глубину великолепного во всех отношениях сюжета. Но я уверен на все сто, не поклонникам максимум просто не понравится этот отвратительный фильм, фанатов же, он приведёт в безумную ярость. О да, я был в ярости! Я метал и кричал на всю комнату, что фильм убог и не нужен миру.

Начнём обзор с плохого сразу. Актёрская игра совершенно не понравилась. Главная героиня, Хизер, довольно неадекватна в своих эмоциях и репликах относительно происходящего, а запоминается лишь похожестью на протагониста Silent Hill 3 (хотя отсутствие веснушек меня сильно огорчило). Винсент тоже довольно серый персонаж, к тому же его сюжетная линия серьёзно отличается от игровой, и кстати, не в лучшую сторону. Также большой минус фильму даёт очень малое количество моментов с такими персонажами, как Дуглас и Клаудия Вульф. Такое чувство, что их ввели в фильм лишь для галочки, так как они присутствовали в Silent Hill 3. Однако мне всё равно было приятно видеть Малькома МакДауэлла и Кэрри- Энн Мосс, даже в таком убогом фильме.

В минус фильму запишем тупоголовый сюжет. Для рядовых не фанатов Silen hill мне кажется он вряд ли будет понятен, хотя и есть нити с первой части фильма. Я вообще уверен, что режиссёр не понимал, как ему справиться с таким тонким материалом, и снимал как получиться, вследствие не угодил практически никому. Многие моменты вообще никак не объясняются!!!

От плохого к хорошему. ЕГО МАЛО! НО ЕСТЬ! Во-первых, в фильме иногда играет великолепная музыка Акиры Ямайоки, которая звучала в 1 и 3 частях игровой серии. Во-вторых, сам Сайлент Хил и переходы из обычного города в альтернативный сделаны прекрасно и нареканий не вызывают. Монстры оставили двоякое впечатление. Медсёстры понравились, Пирамида тоже, ключевые монстры тоже, а вот монстр-манекен вообще вызывает стыд. Какой- то несуразный он для вселенной Silent Hill. (Попросту говоря НЕ ВПИСЫВАЕТСЯ). В-третьих, некоторые актёры, но про это я упоминал.

Концовка этой рецензии такая же тупая как и концовка фильма. Ненавижу это убогое, никчёмное, бестолковое кино, которое всеми силами позорит глубокую и тонкую вселенную Silent Hill.

P/S На кинопоиске оценка - 5 ?!!! Слишком снисходительно.

Максимум

2 из 10

29 марта 2013 | 01:31
  • тип рецензии:

Никогда не играл и даже толком не смотрел первую часть, но на премьеру этого фильма пошел и, надо сказать, не пожалел. Очень многое, если не все, здесь определяет эффект 3D. Не понимаю тех, кто не уважает эту технологию, тем более по отношению к подобного рода проектам. В Сайлент Хилл он был очень даже уместен и пошел фильму только на пользу.

Люди говорят, что снят второй фильм по третьей части игры. И имеет с ней некоторые расхождения. Во-первых, это далеко не самый большой минус, который можно было бы здесь выделить. А, во-вторых, было бы странно, если фильм преследовал цель полностью дублировать сюжет игры и делать непосредственный акцент только на фанатах игры. Кроме того, знающие люди считают, что третья часть игры является самой лучшей в серии, поэтому в какой-то степени уклон в сторону игроманов был сделан непрозрачный.

Главные составляющие успеха этого фильма — это, в принципе, сносная атмосфера, которая призвана держать в напряжении, нагнетать и в каких-то моментах заставлять особо впечатлительных вжиматься в кресла. Она, безусловно, здесь есть. Может не на протяжении всего хронометража. Но все же — ее здесь хватает. И собственно, за что мы и любим ужасы — оригинальность убийств и всего, что сопровождает этот процесс. Все это в фильме есть, не сказать, что в избытке, но лично мне хватило с достатком.

Если продолжать говорить о положительных сторонах, то бесспорно, надо отметить саундтрек и главных героев этих фильмов — созданий, порожденных больной фантазией девочки-демона. Так вот, музыка на протяжении всего фильма доставляет своей вменяемостью, тоесть где она должна быть, там вы ее и найдете. Ну а насчет нечисти, которая здесь представлена достаточно немалым количеством действующих лиц и по заверению тех, кто смотрел 1-ую часть — оригинальностью и неповторяемостью. Их здесь действительно достаточное количество. И все, в принципе, на высоте. Пирамидоголовый, конечно, вне обсуждений, но и кроме него там есть на что посмотреть.

Несмотря на все эти положительные моменты, фильм не отличается своей оригинальностью на фоне всего жанра. Сюжет не самый захватывающий и наполненный, который можно было ожидать, неожиданные, казалось бы, повороты, воспринимаются как должное, а некоторые провисания по ходу развития не могут ни дать о себе знать. Шаблонность тоже не прошла стороной. Все здесь подчинено законам жанра, и как-раз это иногда и не радует.

Если подводить итог, достаточно неплохой молодежный ужастик, который должен прийтись по вкусу всем ценителям жанра и 3D, точно не являющийся лучшим, но достойным просмотра фанатам игры и первого фильма — безусловно.

8 из 10

03 ноября 2012 | 11:31
  • тип рецензии:

Да, на такие фильмы, безусловно, надо ходить в кино. Во всяком случае, я так сделал. И слава Богу, потому что при домашнем просмотре мне вообще не было бы страшно. Однако, всё в этом мире относительно. И страх в общем то тоже. Если в фильме нет классических 'Бу!' и атмосферы настолько напряжённой, что от любого прикосновения родишь, даже если прикоснётся родная мама, это ещё не значит, что ужастик так себе. Есть и другие критерии, если и не для хоррора, то для Кино в целом.

Я вообще не большой фанат Сайлент Хилла, в игру не играл, первую часть не смотрел, но друзья хвалили. На фильм я пошёл из - за Шона Бина И Майкла Дж. Бассета, режиссёра таких хороших фильмов, как 'Соломон Кейн', который вопреки логике провалился по кассе, и 'На страже смерти'. Я очень переживал Бассета после его неудачи с 'Кейном', и надеялся, что он не опустит руки. И вот - он снял 'Сайлент Хилл 2', и сценарий сам написал.

И так, начнём с актёров. Эделейд Клеменс - впервые слышу, но играла она классно, мне понравилось. И убейте меня, если она не похожа на Кирстен Данст!

А вот паренёк по имени Кит Харингтон меня расстроил. Он как-то то ли переигрывал, то ли недоигрывал местами. К Шону Бину претензий нет, хорошо сыграл, что тут ещё скажешь. Да и остальной каст тоже радует.

Сценарий. Ну, честно, мне хотелось большего. Но, если смотреть с чисто коммерческой точки зрения, недостатки сюжета, банального местами, скрыты за классными спецэффектами и особой атмосферой, о чём позже. Можно сколько угодно критиковать этот 'штамповый' сценарий, но извините: кассу то фильм уже собрал.

Спецэффекты. О да... Вот тут оправдывается бюджет в 20 лямов зелёных. Они просто шикарные, а про монстров я вообще молчу. Понятно, они взяты из игры, но всё таки они просто классные. не всегда страшные, но в каком то смысле привлекательные. Здесь опять же стоит смотреть с точки зрения коммерции, а не собственного творческого видения. Фильмы разные бывают.

Режиссура. Наконец я добрался до этого пункта. Бассет - не без таланта парень. Один финал чего стоит - круто. Особое упоминание сделаю об атмосфере фильма: она другая , абсолютно отличная от первого фильма и мне это понятно уже по трейлерам. Призрачный туман сменяется мрачными подвалами и ржавыми стенами, кучами не без отрицательной ауры хлама, где тебя никто не спасёт от ужасных монстров которых только японцы могут придумать, мало того, тебе даже бежать некуда. Вообще, атмосфера крайне необычная, её трудно описать, надо прочувствовать самому. Но главное - от неё веет редкой для кинематографа 'шутеровостью', а значит - новизной, а значит - непривычностью, а значит - страхом. Это плюс. Вообще в фильме много смелых ходов в плане некой патологии, свойственной чаще компьютерным играм, когда страшно уже от того, что 'ну не, это уж как то слишком', или 'ну жесткач, блин!' и т.д. Это тоже плюс, ведь мы говорим об ужастике с коммерческой точки зрения, так как любая оценка относительна. Конечно, фильм коротковат, но в данном конкретном случае это плюс, так как элементарно нет лишней воды и длинных размусоливаний, да и полтора часа этого треша высидеть куда проще, чем два с половиной.

В общем, фильм получился максимум на два раза, но посмотреть однозначно стоит, так как любое субъективное мнение о подобных фильмах относительно.

9 из 10

Относительно.

05 ноября 2012 | 04:02
  • тип рецензии:

Я не могу придираться к визуальному ряду в этом фильме, потому что он хорош. Я не стану осуждать игру актеров, потому что она сносна. Но невозможно не обратить внимание на тот факт, что в 'Сайлент Хилл: Откровение' просто ужасный сюжет. Черт с ней с музыкой, из-за которой у меня создалось впечатление, что композитор просто взял пару треков из игры и сделал несколько разных вариантов, хотя в целом: хочу таинственную атмосферу - включаю трек из 3 нот; хочу воспоминания вспоминать - включаю Промис.

О сюжете скажу просто: раза два хотелось сказать 'Вот это поворот!', с приросшей рукой к лицу, и весь фильм не отпускало чувство, что сценарист просто не знает, как перевести Хизер из одной страшной ситуации в другую. К примеру, между лечебницей и складом манекенов. Залезла на складе в вентиляцию, выбила ногой решетку, опа, вот она лечебница.

Ужастики: во вселенной одноименной игры конечно же существует куча разных монстров, жутких, странных, короче дико страшных. Да вот только в этой самой вселенной есть еще и вышеупомянутая таинственная и жуткая атмосфера, которой, к сожалению, в этом фильме нет даже рядом. В фильме монстры напрягают только своим внезапным появлением, да и то не все. Пирамидхед - жалкое зрелище, которому некуда приткнуться на протяжении всей картины, вон нанялся аттракцион крутить.

И обязательно, мерцающий свет, ведь без него никак (я уже думал он вообще везде мерцать будет, даже факелы тухнуть и загораться начнут), и заходы в новые комнаты спиной вперед, чтобы со спины что-то испугало. Браво, браво, но замечательные воспоминания от первой части вам не испортить.

5 из 10

27 октября 2012 | 19:58
  • тип рецензии:

События продолжают историю, рассказанную в первой части. Бедная Шэрон неизвестным науке способом вернулась из Сайлент Хилл и забыла обо всём. Но её до сих пор посещают кошмары с просьбой вернутся... или наоборот не возвращаться... кому как больше понравится.

Да - это прямое продолжение Сайлент Хилл. И... Шона Бина здесь по старой традиции убивают... хотя он всё-таки живой останется. И нет... это не спойлер Шона Бина везде убивают.

Фильм снят неплохим, но не талантливым режиссёром. Поэтому фильм тоже получился неплохой и не хороший.

Визуальная составляющая за чертой Сайлент Хилла и в пределах его, как и следует сильно контрастирует. Более светлая обыденность других городских улиц дополнительно омрачена различными непонятными видениями главной героини, отчего атмосфера ужаса чувствуется более явно. Когда же все действующие лица перемещаются в Сайлент Хилл, то мрачность окружения не вызывает ровным счётом никаких эмоций. Но всё выглядит с эстетической точки зрения красиво. Дизайн, как локаций, так и монстров нареканий не вызывает.

Достаточного страха от происходящего я не испытывал, да и небольшой налёт драмы в виде отношений отца и дочки не принёс ни плюсов, ни минусов, но придраться к игре актеров тоже не хочется. Также отсутствуют какие-либо интересные сюжетные повороты. Смотреть фильм стоит лишь по личному желанию или из интереса, что произошло дальше, а так к просмотру необязателен.

6 из 10

17 марта 2014 | 20:58
  • тип рецензии:

Всем добрый вечер, сегодня я посмотрел достаточно забавный фильм. Отдельно я хочу отметить, что это фильм по игре и, как можно догадаться, по игре Silent Hill (внезапно) 3. Честно признаюсь, первую часть киноадаптации я смотреть не стал, начал сразу со второй. И вот что я могу сказать по этому поводу:

Начнем с сюжета. Как я уже сказал – сюжет во-многом повторяет сюжет третьей части игры. Почему не второй, как могло бы показаться? Все просто – дело в том, что сюжет первой и третьей части игр связан, когда сюжет игры silent hill 2 идет совершенно отдельно. Для фильма такая роскошь непозволительна, поэтому сиквел должен продолжать историю первой части. Сама история здесь выглядит следующим образом. По неизвестной зрителю причине девушка Хизер куда-то бежит со своим отцом. На нее, опять же, по неизвестным причинам накатывают глюки, и ей кажется, что ее окружают монстры. Неволей задумаешься, уж не подсыпает ли ей добрый папочка какой-нибудь сильнодействующий наркотик в еду. Внезапно ее начинает преследовать некий человек в шляпе, а учитывая, что девушка Хизер учится в школе, то ей в охрану стоит нанять Тесака. Но суть не в этом, далее начинается, собственно треш и угар, а спойлерить сегодня я не буду. Достаточно сказать, что у фильма достаточно долгая завязка и какой-то невнятный конец. И еще один косяк – что, возможно, неплохо смотрится в компьютерной игре (диалоги, сценарные повороты или другие ситуации) в кино смотрятся нелепо. Диалоги в Silent Hill 2 по своей глупости могут сравниться только с теми смешными изложениями, которые так любит сейчас излагать по Рен-тв Задорнов.

Что касается переноса общей атмосферы игры в кино – тут авторы поймали нужную волну, но лишь в некоторых ситуациях. Главное общее упущение это игра светотени. Вернее, авторам фильма удалось это сделать буквально пару раз. В этом и крылся хоррор игры – сами монстры, пусть и малопривлекательные, не могли напугать, а вот всякие шорохи и ползучие тени… много кирпичей под стулом оставалось во время игры в 2-у, 3-ю и 4-ую части… В остальном, что касается декораций, монстров и даже общей линии сюжета – здесь авторы не стали повторять громоздкой ошибки Resident Evil и даже я, не будучи фанатом Silent Hill-серии, увидел много знакомых и, даже, ностальгических вещей.

Что касается актерского состава – тут можно попинать. Во-первых Шон Бин. Шон Бин вообще известен тем, что его персонажи практически в каждом фильме умирают, что само по себе спойлер. Однако, тут авторы умудрились потроллить зрителя – Шон Бин и умер и не умер! Вот так вот. Что касается главной героини, то даже не смотря на похожий гардероб – не похожа она на Хизер просто фактурой лица. У игровой Хизер было лицо загнанной девочки, а у актрисы выражение лица, словно у терминаторши какой-нибудь. В общем, незачет. Остальные актеры… ну тут особо нечего сказать, за исключением Кита «Джона Сноу» Хэрингтона, который повеселил весь зрительный зал наличием двух курток, видимо, как знал, что одной надо девушкой согреть.

Что касается саспенса. Как я уже сказал, основные полимеры создатели профукали на игре светотени, и в основном ужастик нагоняет за счет нереалистичной анимации монстров, кровищи и гуро, а так же за счет момента «опа-на внезапно страшно стало!». Впечатлительному зрителю, наверное, будет где испугаться.

Ну и еще три-дэ. В некоторых моментах был весьма заметен грубый монтаж, в некоторых было достойно. Если считать достойным спецэффект когда предметы летят вам в лицо. Что ж, не IMAX конечно, но в нашей деревне его нет, чего же мечтать о несбыточном.

Что хочется сказать в целом – фильм на четверку, лично меня больше веселил, нежели пугал, но тут скорее от компании. Все же, для получения нужного эффекта от подобных кино, надо не ходить в кинотеатр и слушать веселых комментаторов, а сидеть дома в темноте и смотреть фильм на одном дыхании. При таком раскладе можно и до четверки с плюсом подтянуться. Опять же отдельный плюс за не слишком сильное искажение первоисточника.

04 ноября 2012 | 09:45
  • тип рецензии:

Предисловие

Куда мы катимся... Куда катится американский кинематограф... В последнее время количество выпускаемых фильмов увеличилось, а их качество заметно ухудшилось. Неужели в эру высоких технологий мы настолько не можем обойтись без компьютеров?

С самых первых кадров стало ясно, насколько режиссер зависит от них. Как можно было взять и испортить культовую игру, сняв этот фильм, используя такие дешевые спецэффекты… и говоря дешевые, я не преувеличиваю. На фоне первой части в Silent Hill Revalvation монстры выглядят не лучше, чем костюмы в провинциальном театре одного актера, но это и понятно, ведь бюджет картины несколько исхудал, и с учетом инфляции даже более чем в 2,5 раза. А также второй и немалозначимый фактор – то, что режиссер и сценарист фильма тоже поменялся. После чего в сумме мы и получаем этот'фильм'.

Звуковое сопровождение и саундтрек. Тут просто нельзя было оплошать, так как они преимущественно использовали OST'ы из одноименной игры японского композитора и мультиинструменталиста Акиры Ямаоки. Звуковые эффекты также на уровне и особо не выделяются.

Сюжет и атмосфера. Главные герои и основной сюжет фильма были взяты из третьей части компьютерной игры Silent Hill, но передать атмосферу из игры или той же первой части фильма для режиссера оказалась непосильной задачей. Монстры не способны ни напугать, ни удивить чем-либо. Декорации и грим слишком явные, то ли монтаж слабый, то ли гримеры не справились со своей задачей. Актерский состав мне более или менее знаком по некоторым сериалам или предыдущей части фильма. Большая часть аспектов так называемого 'страха' была построена на классическом эффекте внезапности или резкого увеличения громкости.

Вывод. Посредственная игра актеров, дешевые спецэффекты, нелепые монстры и достаточно сумбурный сюжет, неспособный заинтересовать как рядового зрителя, так и фаната серии. В целом я недоволен картиной, так как ждал чего то большего...

6 из 10

18 сентября 2013 | 13:03
  • тип рецензии:

Заголовок: Текст: