«Так зарождалось зло» - идеальный комментарий для карьеры причастных к этому 'фильму'.
Обитель зла: Раккун-Сити - это фильм который больно смотреть, о котором не хочется говорить, о котором хочется поскорее забыть.
Минусы фильма можно обсуждать долго, так как он состоит из них чуть более чем полностью. Начиная от почти полностью проваленного кастинга, и заканчивая совершенно отвратными арками персонажей и объяснениями тех или иных событий. Все слова авторов и надежды на то что фильм снят для фанатов, являются не более чем пиарходом. Единственное что можно похвалить в фильме, это часть декораций, всё же там есть места сделанные с душой, но происходящее в них является форменным осквернением.
Арка и персонаж Леона Кеннди, является ярчайшим примером совершенного неосознанного или же сознательного непонимания и надругательства над персонажем и каноном. Следом за этим можно выделить представленную в 'фильме' историю самого города. Остальные персонажи лишь подчёркивают плачевность ситуации.
Обитель зла: Раккун-Сити - является ярчайшим доказательством того что фильмы по играм на данный момент снимать совершенно не умеют.
Возможно людям не слишком знакомым с вселенной зайдёт немного лучше, но в целом и для них найдётся более чем достаточно проблем и просто предельно непонятных мест, так как фильм активно ссылается на игру и явно делался с расчётом на знание ситуации зрителем.
Остаётся только добавить что после этого, даже фильмы Андерсена, по крайней мере первые два, смотрятся не так уж и плохо. Снова жаль что на кинопоиске нет отрицательной шкалы, или хотя бы нуля
Ну-с, пишу чтобы поделиться мнением о фильме. Сразу скажу, что я ничего особо от фильма не ждал, а что самое главное, я не настраивал себя относиться к нему предвзято. Я очень люблю вселенную RE и хотел, чтобы этот фильм был безумно крутым, чтобы все фанаты ликовали и радовались, но...
Фильм очень скомканный, не серьезный и выглядит соответствующе. Актеры здесь либо сильно переигрывают, либо вообще ничего из себя не представляют. Конечно, я не виню в этом ТОЛЬКО самих актеров, т. к. им в фильме играть-то было нечего. Все очень плоские, со скудной реакцией на происходящее. То, как ведут себя актеры в фильме не убеждает тебя в серьезности происходящего вокруг, складывается ощущение, что ты смотришь на плохо поставленный спектакль. В некоторых моментах, например, когда появляется мутировавший Биркин, то на лицах героев, а особенно Шери - девочки маленького возраста, для которой все происходящее должно быть огромным шоком, - ну не видно на ее лице испуга, шока, оцепенения - ничего! Это одна сторона в игре актеров, а есть такие персонажи как Айронс, дальнобойщик, Бертолуччи официантка, в кафе - они жуть как не профессионально ведут себя и переигрывают, их даже актерами назвать трудно. Из главного же каста мне очень не понравился Леона (прическа не причем), из него сделали шута и персонаж в фильме просто играет роль развлекаловки, для разбавления мрачной атмосферы шутками, НО ЭТОГО ЗДЕСЬ И НЕ НУЖНО! Местами фильм в серьезные моменты подкидывает такой абсурд, например как с дальнобойщиком, который разбился и ворвался в участок горящий, а на фоне веселая музыка будто все это тупая шутка, ЭТО НАПРОЧЬ ПОГУБИЛО АТМОСФЕРУ и подобных моментов в фильме уйма. Клер, Крис - тащат этот фильм, но и за ними порой косяки проглядывают. По сравнению с остальными они тут самые главные звездочки (Поняли? А? Отсылочка). Джилл в фильме тупой генератор отсылок к играм, порой она произносит фразу тупо для того что смотрящий сказал 'Ооо, это же отсылка, я понял, я умный!', вот и все, более она из себя ничего в фильме не представляет. Вескер вообще ватный, не раскрытый, очень сырой и неинтересный.
Вверху упоминал про атмосферу и продолжу пожалуй про нее, она - это единственное, чем фильм может похвастаться. В начале и до середины фильма атмосфера очень крутая и приятная, и местами я ловил от нее мурашки (но к сожалению и свой самый главный плюс фильм угробил тупыми шутками, о чем рассказал выше). Особенно мне понравился момент с домом Криса, когда идет дождь, соседка выбирается из своего дома и начинает звучать по всему городу сирена-оповещение об эвакуации.
Этот фильм не понять обычному зрителю, ибо сделан он исключительно для фанатов. Не будь я осведомлённым человеком в этой вселенной - это был бы ужаснейший фильм. К нему нельзя относиться серьезно или с ностальгией, в нем нет ничего такого, за что его можно прям полюбить и обожать. Но некоторые плюсы я все же назову: 1. Исполнение существ: Ликер выглядит очень красиво и круто, жаль, что появляется он только на одну минуту просто чтобы было. Собаки выполнены тоже классно, ничего глаз не режет. Биркин в самом конце тоже весьма не плох, но правда, совсем не страшный и не внушающий ужаса (ну его и выносят с ракетницы предварительно постреляв по глазкам); 2. Крис и Клер - о них я упомянул выше, и добавлю здесь, что они шикарно подходили к своей роли и отыграли не плохо. Это единственные персонажи, у которых есть рассказанное нам прошлое, которым можно хоть чуть-чуть сопереживать. Мне понравилось как раскрыли их взаимоотношения в детстве. В общем, только они здесь и выглядят живыми и нужными; 3. Знакомые локации - они здесь действительно есть, они цепляют и заставляют душу фаната ликовать, но как мне показалось - в фильме явный перебор с отсылками.
Если подводить итог, то на фильм можно сходить просто чтобы знать что он из себя представляет и только если вы знаете хотя бы чуть больше половины всех фишек, приколов этой вселенной. Если вы особо не шарите за вселенную, то вообще не суйтесь в кинотеатр. И да, фильм лучше киношки Андерсона))
Не буду долго рассуждать как это принято тут у местных диванных 'кинокритиков', а выскажу свое личное суждение и впечатления о фильме.
Фильм мне не понравился. Для человека, который прошел все игры по серии Resident Evil, этот фильм показался абсурдом и еще одной неудачной попыткой снять фильм по игре. Сюжет переврали, три части игры, по которым можно снять отдельно по фильму, скомкали и засунули в 1:50. Джил, Вескер, Клер, Леон и Шеф полиции на себя не похожи. Больше всего вопросов к Леону и Джил, которые не только сменили прически, но еще и расу. Действия в фильме происходят очень быстро. Сцен запоминающихся нет. Сражение и мутации Биркина выглядят нелепо. Пара тройка зомби выглядя круто, остальные ужасно. Весь фильм снят дешево, как будто это не фильм а один из первых сериалов которые были на нетфликсе с дешевыми костюмами, ноунейм актерами и дешевыми спецэффектами. Смотрели когда ни будь фильмы снятые по аниме или манге? Вот этот резидент что-то наподобие.
Я надеюсь что создатели фильмов по играм поймут одну простую истину. Либо вы снимаете фильм по игре 1 в 1 по сюжету, либо вы не трогаете сюжет, а вырезаете сцены которые не можете снять по каким то причинам, либо лучше не снимать вообще. Есть же Гарри Поттер и Властелин колец, отлично сняты по книгам. И есть ужасные фильмы про Hitman, World of Warcraft, которые просто все каноны разрушили.
Надежда есть. Может быть такие мысли возникнут у зрителя, который решит посмотреть данное кино. Надежда на то, что Пол У.С. Андерсон наконец-то перестанет снимать Resident evil, а Мила Йовович перестанет появляться во франшизе в роли Элис.
Новый фильм, являющийся перезапуском франшизы, был снят Йоханессом Робертсом а главное действующие лица - это представители того самого отряда S T.A.R.S., бойцы которого присутствовали во второй части андерсоновской франшизы - 'Обитель зла. Апокалипсис'.
Фильм начинается с флэшбека в прошлое, в котором зрителя знакомят с братом Крисом и сестрой Клэр Редфилдами (во взрослой жизни их роли исполнили Кая Скоделарио и Робби Амелл), которых спустя несколько лет судьба сводит а Раккун-Сити. Там же живут и работают в полиции Джил Валентайн, а также Альбер Вескер - словом, многие персонажи компьютерных игр.
В городе происходит цепочка загадочных событий: дальнобойщик сбивает человека, внезапно исчезающего с трассы (хотя при полученных ранениях он вряд ли смог перемещаться), птицы погибают разбиваясь о стекло, у людей сочится кровь из глаз, а некоторые словно обезумев, пробивают головами стекло и начинают нападать на людей...
Попытки выяснить причины происходящего приводят героев в старый особняк Спенсера, который оказывается вовсе не заброшенным, а наполненным зомбаками.
Переосмысление вселенной 'Обители зла' и вышедший новый фильм, который на самом деле не имеет ничего общего с предыдущими проектами (и тут стоит Андерсону должное - он не обманул - 'Обитель зла 6' действительно была 'последней главой).
'Раккун-Сити' оказывается очень похожей на первые игры Resident evil и в частности на дебютную и это несомненный (на мой взгляд) плюс для киноленты, а также для всех фанатов игры.
Все же из предыдущих частей годной была только первая, вторая с натяжкой, а вот все остальные - откровенным провалом. 'Обитель зла. Раккун-Сити' даёт возможность вновь погрузиться в мрачный мир, в котором присутствует корпорация Umbrellaсо своими зловещими экспериментами. В сочетании с большим сходством с компьютерной игрой, проект Робертса отдает своего рода дань уважения и самой первой части - в 'Раккун-Сити' есть и подземный спасительный поезд и атакующий его монстр. Есть и особняк Спенсера с его тайнами и потайными ходами...
По своей стилистике 'Раккун-Сити' сити совсем не похож на прежние фильмы (и это тоже плюс) - фильм оказывается более мрачным и менее попсовым - без типа крутых сцен драк (хотя на самом деле в последних частях с Йовович постановка файтинг-сцен была ужасающей), без крутых фишек типа лазерной сетки, перемещения по разным локациям, включая шахты с ракетами и без полчищ зомбаков, чье количество просто поражает воображение.
'Раккун-Сити' оказывается очень похож на 'Безумцев' 2010 года - по крайней мере по представлению зомби и их поведению. Они постепенно утрачивают свои людские черты, становятся безумными и агрессивными и со временем начинают нападать 'стаями', хотя первоначально делали это по одиночке. Похожи они не только поведением, но и внешне, с поэтапным превращением в жутких плотоядных тварей. Да и тематика фильма смахивает на 'Безумцев', хотя, если взять в расчет финал первой части игры, там тоже миссия сводилась к тому, чтобы покинуть Раккун-Сити.
Фильм Йоханнеса Робертса не лишен недостатков - некоторые сюжетные события в нем перескакивают друг через друга, есть сцены где один персонаж спасает другого и эти самые сцены следуют одна за другой (эпизоды на подземной парковке и рядом с тюремными камерами). Но вместе с тем 'Раккун-Сити' оказывается глотком свежего воздуха в плане переработки франшизы, а также вполне годным зомбиапокалиптичным фильмом, а таковых не выходило порядочное количество времени.
Впрочем, смотреть Вам. Свое мнение никому не навязываю.
Думаю, нужно сразу отметить разницу с франшизой Андерсона. У него фильмы заведомо были по мотивам, ну а первые две части в своей самобытности были просто шикарны. В случае же обсуждаемой картины ещё на препродакшене было позиционирование на соответствие оригиналу, от того и ожидания от него были соответствующие. С этой точки зрения я и постараюсь выразить свои впечатления.
В первую очередь в глаза ещё в трейлере бросился местами странный каст. И проблемы с ним в ходе просмотра подтвердились.
Леон - истеричный неловкий слюнтяй неудачник с влиятельным папашей (отсылка на клан Кеннеди?), которого все чмырят. Так ещё и тупой как пробка. Стоит ли упоминать, что он латинос с длинными кучерявыми волосами - создатели будто специально пытались максимально отдалиться от привычного всем образа.
Редфилды мало того сироты, выращенные Биркиным, так ещё и имеют давнюю вражду между собой. При этом Клэр из эмпата вообще превратилась в пассивно-агрессивную стерву. Крис же внезапно оказался вполне себе хорош.
Вескер до последнего сам не понимает, что происходит вокруг, абсолютно безынициативен и ведётся на сиюминутную наживу, а глубоко в душе - хороший парень. Одновременно стоит отметить и Аду Вонг, которую из оперативника превратили в закулисного кукловода, в присутствии которого Вескер становится совсем жалок.
Джилл - настолько слабо прописана как персонаж, что особых претензий к ней сложно предъявить. Она больше выглядит как антураж.
Биркин был хорош в первой половине фильма, а потом начал толкать свои кринжовые разговорчики.
Старс косплеят подростков-скаутов. А это элитный отряд спецназа, на минутку. При этом пилот у них на задании включает музон, будто на пикнике.
Определённо, у меня вызвало недоумение, когда глава участка полиции решает пристрелить горящего человека вместо попытки потушить его ещё до понимания всего происходящего. Что эта сцена должна была сказать?
При этом очень неплохо передана атмосфера: локации почти детально копируют игровые, чувствуется замкнутое пространство ОСОБНЯКОВ. Порадовали отсылки на прохождение квестов, внимание к деталям вроде отстрела глазков Биркина, странноватая инкарнация Лизы Тревор. Честно говоря, поймал себя на мысли, что не испогань они так Леона, фильм мне мог бы и понравиться.
Серия “Обитель зла” ещё с начала нулевых воспринималась этакой личной игровой площадкой для Милы Йовович и её мужа, режиссёра и постановщика Пола Андерсона. Начали франшизу в некоторой мере за здравие, а кончили за упокой, да так, что плеваться хотелось уже начиная с третьего фильма. Пусть и не всё это заслуги только одного Андерсона, но он поддержал это непотребство, и вывалил какое-то несварение каждого фаната игровой серии, кто хотя бы немного был с ней знаком. На этот раз серию фильмов вырвали из цепких лап Андерсона и Йовович, последняя, даже успела съязвить по этому поводу, а у руля поставили Йоханнеса Робертса, который во многочисленных интервью заявлял, что является бесконечным поклонником игровой серии, и сделает всё как надо. Знаем, знаем, Андерсон тоже обещал нечто подобное, а результат известен. Затем по картине Робертса начали появляться материалы, в которых демонстрировался полицейский участок Раккун-Сити, и вертолёт отряда “Альфа”, что внушало надежду на каноничный “Обитель зла”, и частично картина Робертса именно такой и получилась, но только частично.
Создатели “Обители зла: Раккун-Сити” решили не мелочиться в сюжетном плане, а вывалили в один фильм сюжет целых трёх номерных частей игровой серии. Как понятно из названия, события фильма происходят в том самом злополучном городе - Раккун-Сити, который всецело контролируется фармацевтической компанией Амбрелла. Благодаря именно этой компании Раккун-Сити превратился в город-призрак, откуда массово стали уезжать жители. Произведение познакомит нас с группой людей, которые по воле случая оказались в городе именно в тот момент, когда там начался зомби-апокалипсис. Произошло это естественно не без участия вездесущей Амбреллы.
Меня очень сильно смущали все последние рекламные материалы по новому фильму, очень уж скептически я отнёсся к выбору актёрского состава, а также не давала покоя некоторая бюджетность, которая тут и там выпирала из трейлеров. Как оказалось, именно всё это и стало главными камнями преткновения в фильме, но ещё и сюжетная составляющая, хотя обо всём по порядку. “Обители зла: Раккун-Сити” встречает тебя чертовски крутой и обволакивающей атмосферой, которая действительно присуща играм серии. Тут и там тебе демонстрируются знакомые и точно скопированные локации, а также этакие отсылки в виде коробок с патронами и прочего, что тоже характерно для игровой серии. На дворе 1998 год, и создатели постарались сохранить этакую аутентичность. Персонажи пользуются исключительно рациями, в домах стоят стационарные телефоны, а обмениваться сообщениями можно только через пейджеры. К тому же у фильма действительно годное музыкальное сопровождение, которое тем или иным способом характеризует эпоху. Подобного отношения не было ни в одном фильме того же Андерсона. Да, конкретно в этих аспектах можно сказать, что произведение делали настоящие фанаты, что скрупулёзны в своём деле. Прекрасно выполнены и сами монстры, которые постоянно встречаются в картине, и даже этакая бюджетность компьютерной графики в которой они выполнены не портит впечатление, ибо видны старания, и конечно же желание залезть в рамки бюджета. Все монстры действительно кажутся опасными, а герои немедля выпускают по ним весь боезапас, превращая в решето, либо вышибая мозги. Не ново, согласен, но как минимум неплохо.
Увы, не всё тут так хорошо, начать хотя бы с сюжета, который полностью перекраивает сюжет игровой серии, и от этого несколько больно. У Андерсона конечно всё было ещё хуже, даже в первом фильме, но когда ты видишь с каким старанием здесь делались локации, сколько отсылок на игровую серию тут имеется, как проработаны монстры, у тебя возникает диссонанс, что эти же самые люди то ли наплевали на сюжет серии, то ли в попытках засунуть всё это в один фильм, порезали вообще всё. Изменили ориджины практически всех персонажей, некоторых сделали незначительными, а некоторых вообще на себя непохожими. Совсем беда с Леоном Кеннеди. Эван Джогиа не то чтобы не попал в образ, он просто отыгрывал роль местного идиота, этакого болвана, который является катализатором шуток на протяжении всего повествования. Мне даже теперь от части понятно, почему на роль Леона взяли именно этого актёра. Да просто Леон в понимании создателей и должен был выглядеть комично. Схожая ситуация и с Джилл Валентайн, что в исполнении Ханны Джон-Кэймен превратилась в какую-то глупую стерву. От расчётливой и умной Валентайн из оригинала здесь не осталось вообще ничего. Хотя конечно остальные герои вызывают куда меньше вопросов, такие как Крис, Клэр, или даже Вескер. Хороши и многие второстепенные персонажи, такие как тот же Биркин или шеф полиции. Печален и другой факт, картина претендует на сиквел, которого, судя по нынешним сборам, может и не быть. К тому же создатели своей спешкой в экранизации трёх номерных частей игровой серии одним фильмом, загнали сами же себя в угол, так как с нынешним финалом, мне совершенно непонятно о чём они будут снимать сиквел, ведь сюжеты за тех или иных героев очень сильно разнятся в последующих частях серии. Видимо вновь будут всё это объединять, что лично у меня, как условного знатока игровой серии, вызывает целую кучу вопросов.
Проблема картины Робертса ещё и в том, что она будет не совсем понятная для новичков, то есть сторонних зрителей, которые в принципе не знакомы с игровой серией. “Обители зла: Раккун-Сити” очень небрежно относится к таким зрителям, хотя от части именно для них создатели и впихивали события трёх номерных частей в один фильм, всюду вставляя экспозицию в виде текста на экране и постоянного произношения имён персонажей. С другой стороны, для фанатов серии фильм недожат, явно не хватает бюджета, с актёрским составом вышла поломка, а сюжетную составляющую изрезали вдоль и поперёк. Как фанат, поставлю оценку повыше, но рядовой зритель может однозначно снимать один балл с неё.
Сходил я, значит, на новую экранизацию знаменитой серии игр 'Resident Evil'. Сразу скажу, что всё нижесказанное является моим личным мнением, относитесь к нему как хотите.
Первую экранизацию с Миллой Йовович посмотрел недавно, специально чтобы сравнить с новой. И она мне, честно скажу, не особо понравилась. Как просто фильм, не связанный с играми, он хорош. Но как экранизация игры - вообще никак не понравился. Да, в нём есть узнаваемые детали, персонажи, монстры, не спорю. Но он очень неканоничен. И меня, как фаната игровой серии, это огорчило.
И вот, наконец-то выходит новая экранизация, на этот раз наоборот сильно приближенная к играм. И она... получает много отрицательных отзывов. Ругают почти всё: спецэффекты, графику, актёрский состав, сюжет и прочее. И я задумался: Всё настолько плохо?
Сходил я наконец в кино на фильм и не понял, а в чём, собственно говоря, проблема? Перечислю плюсы и минусы.
Начну с плюсов:
1) Каноничность.
Вот чтобы кто не говорил, но экранизация получилась очень близкая к канону. А локации и некоторые моменты просто 100% перенесены из игры в фильм. И во время просмотра мне, как фанату игр, было очень приятно видеть знакомые места и моменты.
2) Атмосфера
С атмосферой тут тоже всё хорошо. Она держит в напряжении вплоть до конца фильма.
3) Персонажи
После объявления актёрского состава, за персонажей было больше всего опасений. Но они мне понравились. Например Леон, которого больше всего ругали зрители, оказался одним из лучших, на мой взгляд, персонажей фильма. А также понравились Клэр и Крис Редфилды, на чьи роли были взяты подходящие актриса и актёр.
Теперь перейду к минусам:
1) Музыка
Музыкальное сопровождение здесь никакущее. Есть пара более менее запоминающихся мелодий, но так или иначе, с саундтреком тут беда.
Также хотелось бы рассказать о тех двух вещах в фильме, которые я не смог отнести к минусам или плюсам. Это графика и сюжет.
1) Сюжет
Сюжет здесь основан на первых двух играх серии, и сделан он вполне себе нормально. Он не претендует на какие-то награды, он не хватает звёзд с неба, нет. Он просто нормальный. Но в то же время, фильму не хватает хронометража, чтобы в полной мере раскрыть персонажей, показать больше событий. Но в то же время, благодаря малому хронометражу, сюжет не стоит на месте и смело двигается вперёд.
2) Графика
С графикой ту тоже всё неоднозначно. именно на неё пользователи жаловались больше всего. И да, видно, что проблемы с графикой имеются. Но благодаря тому, что в фильме много моментов при тусклом освещении или же в темноте, проблемы с графикой видны всего в одном-двух моментах. Да и вспоминая маленький, особенно по меркам других голливудских фильмов, бюджет, фильм особо ругать за графику не хочется.
Итог:
Фильм вполне себе нормальный, а как экранизация игры вообще хороший. Да, в нём есть свои недостатки, и вполне заметные. Но всё-таки, на мой взгляд, пока что это самая хорошая и правильная экранизация знаменитой игровой серии. Надеюсь, что продолжение у данной экранизации будет, и что теперь оно будет более высокого качества.
Берём всё хорошее из серии Резидента и портим её, портим, портим…
Серия 'Обитель зла' прежде всего ценится за игровую серию, особенно за первые части игр. А это 1,2,3 части и приквел Zero c Ребеккой и Билли.
Почему так сложно снять фильм по готовому сюжету? У Резидента же целая фан база, куча поклонников и т.п. Но даже до релиза фильма стоило взглянуть на режиссёра и сценариста в лице Йоханнеса Робертса, просмотрев его прошлую биографию с ужасно оценёнными фильмами и я понимал, что далее навряд ли снимут что-то стоящее. Но таки взялся за просмотр зачем-то... Хотя у того же Йоханнеса был шанс, потому что ему дали готовый материал, который нужно было грамотно перекопировать в фильм, но он этого не сделал ни в режиссуре, ни в сценарии.
Не думаю, что какие-то моменты можно тут расценивать как спойлеры, потому что многие знают, как начиналась 2 часть игры, с которой и начинается повествование данного фильма. Но почему-то Леон спокойно приходит на работу в полицейский участок, где его коллеги насмехаются над его причёской. Вскользь так упоминают про особняк Спенсера, ну мол 'жил там такой-то чел'. А про Джорджа Тревора, архитектора особняка и, соответственно, что вообще стало с ним и его семьёй в этом особняке, просто пропускают, посчитав это лишним, но это 'лишнее' дорого для фанатов.
С горем пополам первая часть фильма скудно только пытается раскрыть начало 1 и 2 части игры по Резиденту. Но прошла уже половина фильма. Жаль, так же нет и детально прописанных сцен распределения полиции по городу с началом зомби апокалипсиса, но в лоре такое было детально описано. Что же нас ждёт во второй части фильма? Леон нервно истерит, не понимая, что происходит. Пока он истерит, прибегает Клэр к нему, 'здрасте, ну я вот она'. Далее всё становится ещё хуже, когда понимаешь, что Леон - истеричка, а Клэр - хладнокровная женщина.
А вторая половина фильма, это просто сборка бессвязных моментов, выдернутых из игры. Что про это надо знать? Во первых Леон тут постольку поскольку и непонятно вообще что он тут делает. Дёрнули скорее всего Лизу тревор просто так показать нового мутанта, тут 'нет' Ады Вонг, тут нет Тиранов, Крис никогда не встречался в Уильямом Биркиным (по игре) и много чего ещё было не того. Тут разбирать и разбирать очень много, что тут не так. Даже тот же отряд Альфа (U.S.S.) как бы и вообще ни при делах, но в кадрах его показали просто так тоже. Ну фанаты игр поймут, знают.
Короче режиссёр снял своё какое-то видение фильма про 'Обителя зла', надёргав зачем-то почти все знакомые элементы из компьютерных игр. Мне сейчас во первых жалко фанатов игр, которые так ждали этот фильм, несмотря на режиссёра. Но режиссёр Йоханнес Робертс и не стремился делать это для фанатов, даже не стремился сделать что-то качественное и внятное по сюжету, даже не стремился сделать Резидента того самого (серия компьютерных игр), который к слову в разы лучше, с адекватным сценарием и прописанным лором.
Кстати по поводу съёмок и экшна, снято тоже как-то так себе, т.е. плохо. Я не вижу дальше смысла разбирать этот фильм, потому что смотреть его однозначно не стоит и разбирать дальше тоже не стоит. На фоне 'Обителя зла: Раккун-Сити (2021)', даже мини сериал Обитель зла: Бесконечная тьма (Infinite Darkness) (2021) выглядит даже и не так плохо, хотя я тоже его раскритиковал в своё время.
Не хотел смотреть этот фильм, но ради небольшого обзора объективного, пришлось таки посмотреть. И в итоге получил даже нечто большее негативное, чем простое разочарование... Психологическая травма, вот.
«Обитель зла: Раккун-сити» – ребут нашумевшей серии фильмов «Обитель зла», а также удачной компьютерной игры, которая обрела широкую известность по всему миру.
Что вы вспоминаете первым делом, когда слышите название «Обитель зла»?! Мои мысли сводятся лишь к одному человеку – Милле Йовович, а точнее – проекте «Элис». Пожалуй, именно в результате завязки всего сюжета вокруг лишь одной фигуры, предшественник «Раккун-сити» обрел небывалую популярность. Полагаю, что на данный момент найдется не так много людей, которые вспомнят лучшие фильмы или серии фильмов о зомби и, с огромной вероятностью, «Обитель зла» будет во главе списка.
Сюжет фильма отправляет нас прямиком в Раккун-сити, мы буквально стремглав мчимся навстречу всем этим кошмарам и ужасам, которые господствуют в загнивающем городке. Картина возвращает зрителей к истокам зарождения Т-вируса – в 1998 год, мы становимся свидетелями будней двух сирот из местного приюта – Клэр и Криса Рэдфилд. Странным события, происходящим в Раккун-сити, приписывают прямую связь с крупной фармацевтической корпорацией – Umbrella, ставшей главным спонсором и благодетелем города. Однако, местные жители не могут не замечать изменений в состоянии здоровья и неожиданного упадка некогда преуспевающего промышленного города на Среднем Западе.
Жанр фильма представлен, прежде всего, как «ужасы», но ничего леденящего душу зрителю так и не удастся увидеть, по крайней мере, кроме съемок крупным планом жутких кукол из детского дома. К слову, довольно-таки дешевый и банальный трюк, который лишний раз подчеркивает тот факт, что фильм имеет не особо большой бюджет.
В целом, возвращаясь к сюжету, стоит отметить, что это тот аспект, которому стоило уделить куда больше внимания. Несмотря на громкие заявления и заголовки СМИ, уже после просмотра, предыстория не способна впечатлить рядового зрителя. На мой взгляд, в фильме очень много пробелов и недостающих элементов, в результате – картина совершенно не кажется связанной, со свежим взглядом на положение вещей, а скорее представляет собой беготню по бесконечным коридорам, что выглядит слишком линейно и незамысловато, и именно это определяешь сразу же и без особых усилий. Более того, персонажи также не располагают к просмотру, они абсолютно блёклые и посредственные, а наиболее существенный недостаток в данном случае – отсутствие диалогов как таковых. Общение между героями похоже скорее на очень редкое перекидывание фразами, вероятно, лишь с той целью, что подолгу молчать в кино просто непринято, либо же это редкие возгласы и выкрики, которые несомненно сопровождаются обсценной лексикой, что, по итогу, далеко не всегда приятно и более того – абсолютно не к месту. Полагаю, что именно по вышеупомянутым причинам нелегко по достоинству оценить актерские способности каждого, и только громкие имена героев, уже находящиеся на слуху, хоть как-то помогают балансировать в этом бессвязном потоке. Исходя из этого, считаю, что для того, чтобы перезапуск состоялся, нужно знать кого отправлять в кресло режиссера и сценариста, а кого нет, и говоря «нет», я как раз-таки подразумеваю Йоханнеса Робертса, выбор которого стал роковой ошибкой для всего фильма.
Полагаю, что недостаток постапокалиптической атмосферы тоже сыграл свою значимую роль. Общий посыл фильма сводится лишь к погоне, при этом минуя все остальные аспекты, которые привносят в сюжет то самое гнетущее настроение и становятся заявленным олицетворением зарождающегося зла.
«Обитель зла: Раккун-сити» – это скорее сухой пересказ сюжета видеоигр, без особых излишеств и ярких персонажей, это история, которая возможно найдет свой отклик, прежде всего, в сердцах фанатов данной серии, но навряд ли сможет стать качественной альтернативой для тех, кто уже знаком с более успешными работами Пола У. С. Андерсона.
Компания Сони решила, что ничем не хуже других и ей по силам ребутнуть 'Обитель зла'. Более того, возможно, боссы считали себя умнее других и рассчитывали на успех, но...
С одной стороны фансервиса занесли (ну или попытались занести) в достатке: тут и детали вроде ключей, и целые мизансцены перекочевавшие из первоисточников - в качестве основы взяты первые две части игры за вычетом ряда серьезных нюансов.
Кастинг актеров был достаточно важной задачей - персонажи культовой игры харизматичные и яркие. Абы кого набирать не стоит. С семейкой Ретфлидов и Вескером у меня нет никаких вопросов. Хоппер, как по мне, так вообще удачная находка. А вот с Джил Валентайн товарищи немного ошиблись как внешне (ну да, ну да, про повестку помню), так и с игрой у мадамы не очень. Леон это вообще полный провал. Четкую характеристику дает один второстепенный персонаж - 'смазливая морда'. Не говоря о том, что он абсолютно не такой как был в первоисточнике - глуповатый и трусливый.
А вот тут перейдем к вопросу - а что же нам собственно показали? В начале мы видим единственный 'креатив' авторов фильма: попытка связать Биркина и Редфилдов (уточнять не буду ибо спойлеры). С одной стороны идея неплохая, но вопрос реализации. А реализация, в лучших традициях нашего времени, страдает. Затем, авторы отделываются титром. Да титром в котором нам все поясняют за Амбрелу. Серьезно? То есть если раньше нам давали хоть какое то вступление, то здесь вот такая отписка. Может следовало как-нибудь посодержательней сделать? Нет? Ну нет так нет. Дальше идет винегрет из череды омажей поклонникам игры (ну по факту не так много), халтурно загримированных зомбарей, халтурно нарисованной зомби собачки и претензии на скримеры и зомби-ужастик. А ключевым словом мы делаем слово 'не хватило'.
Не хватило бюджета, сценария, изыска и много чего другого. То ли продюсеры хотели как можно скорее слепить новый Резик с блекджеком и известными дамочками, то ли была задача освоения бюджета в режиме 'так сойдет'. Если второе, то это весьма странно.
Конечно, это творение не выдерживает никакого сравнения с тем, что снял Андерсон с Йовович. Причем, даже с теми фильмами которые шли после первых двух (с третей картины франшиза превратилась в Ералаш). Там при всей странности происходящего была хотя бы какая-то минимальная структура, логика и от этого непритязательного действа можно было хотя бы получить удовольствие отключившись на время от реальности. А здесь это просто не реально.
В итоге: режиссер с и без того слабой репутацией получил в копилку еще один слабый проект, актеры тоже себе эту историю в актив занести не могут. Ах да - в полку неудачных экранизаций игр прибыло-с!