К описанию фильма »
сортировать:
по рейтингу
по дате
по имени пользователя

Фильм представляет собой прямую кино-адаптацию первых двух игр франшизы Resident Evil и повествует почти стопроцентно каноничную историю. Не обошлось и без некоторых вольностей от лица студии, однако, несмотря на то, что некоторые моменты рассказываются немного в ином ключе, общая картина не теряет своей аутентичности.

В основе сюжета — город зараженный вирусом и герои, пытающиеся всеми силами остановить зомби-апокалипсис. История развивается динамично и изобилует напряжёнными экшен-сценам, скучать не придется. Для фанатов и людей, хорошо знакомых с данной игровой вселенной, приятным бонусом окажется обилие отсылок. Все оригинальные персонажи из игры перешли и в фильм, особенно порадовал Крис Редфилд, который получился, пожалуй, одним из самых удачных персонажей, в отличие от главного героя - Леона Кеннеди. Кино-образ оказался слишком уж «зелёным» и, стоит полагать, не достаточно харизматичным, что не очень сопоставляется с игрой. Заражённые выглядят весьма жутко и кажутся такими же неистребимыми, как при прохождении игры.

Подводя итоги сказанному, можно сделать вывод, что студия смогла достаточно качественно адаптировать игру под кино, что случается довольно редко в наше время. Есть задел на продолжение и надеюсь студия не забросит проект и всё же даст аудитории то, чего она ждала со времён выхода фильмов с Милой Йовович, а именно — канона.

18 декабря 2021 | 23:09
  • тип рецензии:

Новая «Обитель Зла» - слабое, неуверенное, попросту проходное кино. Но то, с какой любовью оно сделано, то, как усердно создатели стараются показать свои тёплые чувства к оригинальной игровой серии - эти вещи подкупают.

Если фильмы Пола Андерсона с Миллой Йовович почти сразу дистанцировались от игровых сюжетов и начали гнуть свою линию, то новая итерация от британца Йоханнеса Робертса напротив старается следовать букве источника настолько, насколько это возможно.

От того любой, кто играл в первые две классических Resident Evil, будут лишены какой-либо интриги в сюжете - те, кто должны предать - предадут, те, кто должен стать монстром - станут. С другой стороны, это минимизирует возможность фанатского нытья на тему «неканон!», «переврали!» и прочей лабуды (хотя бедняга Леон уже стал всеобщей мишенью для хейта из-за своей внешней несхожести с оригиналом).

Тщательное следование известным сюжетам во-первых, все же греет душу старичкам, которые могут наблюдать знакомые события на большом экране, во-вторых, открывает ящик Пандоры несметного количества отсылочек и пасхалочек. И вот тут лента оттягивается на полную катушку. Различного фансервиса здесь неимоверное количество и многие из этих референсов нет-нет, да вызовут ностальгическую улыбку у тех, кто в теме.

А ещё новый «Резидент» - очень красивое кино. Иной кадр не стыдно поставить на паузу и ставить на рабочий стол. Фильм очень ловко и изящно играется со светом, создавая поистине завораживающий образ странного, жутковатого городка, который заполонили зомби. А резкий, яркий звук подчеркивает настроение сцены.

И несмотря ни на что, мне хочется похвалить главный актёрский ансамбль: исполнители ролей Редфилдов, Вескера, Леона и Джилл все очень приятные, красивые и талантливые актеры. У этих персонажей не было хоть сколько-то ярких или глубоких образов в первых играх, актёры же позволили этим героям стать хоть сколько-то отличимыми. Это все ещё одноклеточные болванчики, но за ними по меньшей мере приятно и нескучно наблюдать.

А новый взгляд на Леона Кеннеди, так сильно взбудораживший ревностных поклонников оригинала, так и вовсе находка данной ленты. Его персонаж отвечает за почти весь юмор в фильме, и сцены с ним подчас действительно забавные.

А теперь, пожалуй, главная мысль этого текста - смотреть этот фильм тем, кто с играми не знаком, фактически нет смысла. Без игрового контекста, без знакомства с персонажами, без понимания отсылочек остаётся лишь каркас типичного, неоригинального, блеклого фильма про зомби.

Лента не может удивить или завлечь случайного зрителя. Все свои силы режиссёр и съемочная группа направила на то, чтобы увлечь фанатов. И иногда эти усилия оказываются оправданы.

Но в целом «Добро Пожаловать в Ракун-Сити» - проходной и неубедительный фильм. Сценарий глуповат, сюжет предсказуем. Отдельной шпалой необходимо пройтись по рукам оператора - от его маниакальной любви брать крупные планы на лица мне стало плохо уже к 30 минуте хронометража.

В общем и целом «Обитель Зла» образца 2021 года - терпимый, милый аттракцион для фанатов (хотя и тут многие со мной поспорят) и слабое кино для любого другого. Я отношусь к первым - для меня просмотр стал своего рода guilty pleasure. Но рекомендовать этот фильм я никому не возьмусь.

13 декабря 2021 | 19:04
  • тип рецензии:

Посмотрел на большом экране. Неожиданно понравилось. Ибо предыдущие фильмы цикла (с милой Милой Йовович в главной роли) откровенно не радовали. И вообще где-то после третьей части начали стремительно вырождаться в фиг знает что. Неа, боёвка там была неплоха. Как и сама Мила. А вот всё остальное… Ну да ладно.

Итак, фильм про Раккун-сити. Точнее, про то, как всё начиналось. Всё было впервые и вновь. И вирус, и зомби, и псы-добреманы. И так далее и тому подобное. И вот именно это удалось показать. Да, фильм оперирует отсылками к игре. Но сам образ Раккун-сити… Почти что Сайлент-хилл из совсем иной серии игр (и довольно таки неплохой кинодилогии) получился. Всё это тягучее чувство безнадёги, приближающегося на тихих лапах кошмара. Когда что-то непонятное, но однозначно страшное грядёт. Биооружие. Смотрится всё это весьма внушительно. Особенно учитывая непростое наше время.

Так, что ещё. Особо отмечу работу Каи Скоделарио. Эта богиня с глазами кроткой лани особенно хороша с крупнокалиберным дробовиком в руках. И драматически у неё всё хорошо, и по части экшена тоже. Фактически это нуарная девушка с прошлым, что годы спустя возвращается в городок своего детства. Туда, где осталось ещё немало тайн и незакрытых счетов…

Отмечу ещё роль Нила МакДонафа. Этот уже практически ветеран синематографа также на отлично смог исполнить свою роль. Очень внушающее всё отыграл. Очень.

А в общем и целом приятная получилась картина. Даже мрачно-красивая местами. Это если говорить про собственно сам город и его окрестности. А любителям драйва и экшена должны прийтись по душе классические проходы по зданиям и коридорам с выносом всяких там монстров и не очень хороших, мягко говоря, личностей.

Очень хорош саундтрек картины. Я сам слушал такое на аудиокассетах! А все эти мелочи из той эпохи, от стиля одежды и до пейджеров… Вау!

Считаю, данный фильм должен угодить как фанатам жанра, так и тем, кто порою слегка ностальгирует по ушедшим эпохам.

Резюме: Просто очень приятное кино. Достойное своей жанровой ниши. Посмотрел с большим удовольствием.

10 декабря 2021 | 08:46
  • тип рецензии:

После крайне спорной серии экранизаций вселенной Resident Evil, состоящая из самодеятельности Пола Андерсона и, особенно, крайне удачного ремейка второй части игры, перезапуск франшизы вроде бы и был не изнежен. Но никто его и не ждал.

Будет очень трудно уместить в рецензию все замечания от увиденного, поскольку для знакомого с первоисточником этих замечаний может составить несколько листов. И да – если вы не знакомы с игрой, то некоторые моменты из текста вам могут быть не понятны.

Сюжетная составляющая и отдельные моменты.

События фильма основаны на первых трех частях игр. А если быть точнее – на их ремейках. И у любого человека, разбирающегося во франшизе резидента, сразу возникнет вопрос: как можно уместить сюжет их трех игр в один фильм (вообще события второй и третей части происходят практически параллельно)? Да очень просто. У нас опять отсебятина. Разные ключевые моменты собраны воедино и нелепо подаются зрителю. Опишу кратко: очень размазанное начало второй части игры перелетают с таким же долгим прологом к началу первой части. Конец же очень криво сплетён со развязками всех трех игр. Которые, кстати, происходили мало того, что в разных местах – они происходили в разные промежутки времени. И разумеется, из-за желания уместить такой большой объём повествования, создателями пришлось отказаться от многих не то, что мелочей, от ярких и значимых событий. Даже банальная причина распространения Т-вируса не была объяснена. Хаос вместе с зомби наступил сам по себе. Даже в Резидентах Андерсона завязка была логичнее. Но это всё поверхностное описание сюжета. Что до отдельных моментов: вот за это можно было бы похвалить авторов. Видна попытка сделать отсылки к первоисточнику. Пример: практически культовая первая встреча с зомби в особняке. Сюда же и относятся и фразы с действиями: от поедания бургера дальнобойщиком до мемной фразы «Джилл Сэндвич». В такие моменты склёвывалось впечатление, что несмотря на абсолютно не соответствие сюжета, авторы в кой-то век играли в игру. Но передача действий и фраз тем, кто их в оригинале не делал и не произносил убеждает в обратном.

Актёры и персонажи.

Вот тут полное разочарование. Мискаст во всей красе: внешний вид, характер, да и в целом неподходящие актёры. Самое забавное, что эпизодические роли переданы лучше основных. Вышеупомянутый дальнобойщик хотя бы внешне напоминает оригинал. Журналист удался в плане характера. Ну и персонаж в последней сцене. А что можно считать плевком на оригинал, так это взаимодействия и происхождение героев. Ещё раз – внешний вид у всех нулёвый. О характере: Клэр Редфилд (Кая Скоделарио) из доброжелательной, но в тоже время боевой девушки, превратилась в простую борзую тётку. Её брат, Крис Редфилд (Робби Амелл) тоже стал менее серьёзным. Что действительно является бредом, так это их отношения к главному антагонисту фильма Уильяму Биркину (Нил МакДонаф). Кратко – в оригинале Клэр с ним не то, что не знакома, даже словом не обмолвилась, Крис так вообще никогда в ним не пересекался. Джилл Валентайн (Ханна Джон-Кэймен) переделали из серьёзной и остроумной особы в шута, а также урезали её значимость в фильме до минимума. И да, ей отдельное замечание – её лишили фирменного берета отрада S.T.A.R.S. Но! Что действительно можно считать плевком на оригинал, так это то, что сделали со всеми любимым Леоном Скоттом Кеннеди (Эван Джогиа). В игре он был в образе неопытного новичка, который все же был готов служить и защищать, который старался добиться правды. В фильме его сделали тряпкой, которая даже не имеет опыта владения с оружием. Клэр его за это не считает всерьёз (в игре же они были отличными напарниками). Оправдывает ли ненависть фанатов по этому поводу? Да, только не адрес актёра. Альберта Вескера (Том Хоппер) из дерзкого предателя и ещё одного главного антагониста многих частей сделали чуть ли не положительного персонажа. Ну пару слов о Шерри Биркин (Холли де Баррос), просто играет тут роль девочки, которая резко появилась и быстро попала в беду. Про других второстепенных персонажей (начальник участка, отряд S.T.A.R.S.) писать нету смысла – все мимо.

Дизайн окружения и оружий.

Места действий получились на отлично. Раккун-Сити из большого мегаполиса от Андерсона вновь преобразился в промышленный городок, как в оригинале. Образ полицейского участка и особняка Спенсора практически идентичен с игрой. А что не получилось, так это реквизит оружия. Вроде странно упоминать данный момент. Но если авторы догадались повторить места действий. То, что мешало так поступить и с оружием? Леон бегает с Кольтом вместо фирменной Матильды, Клэр ходит с бесконечным дробовиком, когда в игре ей достался гранатомёт М79. Если учесть тот факт, что Вескер имеет свой фирменный пистолет, значит авторы всё знали. В том же плохом «Резиденте; Возмездие» Андерсон уделил этому моменту внимание.

Зомби.

Не так всё ужасно. В начале фильма они имеют стадию, когда ещё не похожи на гниющий труп. А под конец всё стало на свои места. Похвально. Животные тоже удались. А что не похвально, так это ключевые монстры: лизун (ликер) нарисован плохо и его появление относится как к отсылке, не более; G-форма вообще не похожа на ужас из игры. И, видимо из-за ограничений хронометража, не добавили Тирана и Немезиса.

Саундтрек.

Вообще никакой. Больше подходит для мистического фильма. Но никак не для зомби-хоррор-боевика.

Итог: фильм оправдал все ожидания. Опять стандарт фильма по игре – никакого соответствия, просто попытка нажиться на популярном продукте наплевав на все стандарты и элементы первоисточника. Какой он по сравнению с серией Андерсона? Да такой же. Полярная отговорка создателей в стиле «не хотим повторять, а описать по-новому» уже приелась. Может стоит один раз попробовать повторить?

5 из 10

P.s. — «Не так я представлял себе свой первый день...»? Не так мы приставляли себе этот перезапуск.

07 декабря 2021 | 23:04
  • тип рецензии:

С серией игр Resident Evil я знаком очень хорошо, все мое детство прошло за обсуждением Джилл Валентайн, Криса Редклифа и Леона Кеннеди. Далее было более детальное изучение 'внутренней' истории игры, более глубокое погружение в нее. В общем этим предисловием я хочу сказать, что с серией игр и историей Resident Evil я знаком очень и очень хорошо.

Первые экранизации Пола Андерсона можно назвать не более, чем 'кино по мотивам', но никак не основанном на серии игр. Да, вроде присутствовали все известные персонажи, НО они были второстепенны и, по сути, не важны для сюжета. Я уж молчу о том, что стало с кинофраншизой после 3 ее части, но это уже совсем, как говорится, другая история.

Узнав, что в премьере готовится перезапуск Обители зла я сразу полез на просторы Ютуба для поиска трейлеров. Честно сказать, меня они не впечатлили. Но как фанат серии я понимал, что пойду на фильм в любом случае. Перед походом в кино я посмотрел только один обзор на Ютубе, чтобы иметь общее представление о том, что меня ждет. В общем эффекта 'вау' от фильма я не ждал, скорее всего наоборот.

И вот, я посмотрел фильм. И скажу вам честно, эффект 'вау' случился! И в первую очередь он случился из-за атмосферы фильма. Я как-будто вновь окунулся в этот 'зомбиапокалипсис', сотворенный мегакорпорацией, с задумкой на мировое господство, Амбрелла. Мне показали, как все начиналось, как жители начали превращаться в жаждущих человеческой плоти существ. А детали, мелочи, как будь то надпись на стекле 'Чешется. Вкусно.' или ключи, в форме карточных мастей, или водитель грузовика, въезжающий в город и поедающий свой бургер. Атмосфера в фильме потрясающая!

Да, не спорю, не обошлось и без режиссерских придумок, как добрый Вескер, чудаковатый Леон, чернокожая Джилл и прочее.

Актерская игра не скажу, чтобы была на высоте, каст актеров малоизвестный, но она довольно таки неплоха, актерам веришь и даже, временами, сопереживаешь.

Декорации в фильма отличные, чего только стоит полицейский участок. Весь в фильме веет духом конца 90-х и выполнено в стилистике Resident Evil.

Графика выполнена на высоком уровне. Да, порой бросается в глаза некая неправдоподобность, но это случилось пару раз за фильм, да и то, если прям присматриваться.

Порадовала и концовка фильма с посылом на сиквел, который несомненно буду ждать.

Как итог скажу, фанатам серии фильм понравится, также понравится и знакомым с серией игр людям, остальным же кино покажется развлечением на один вечерок, кино, которое посмотрел и забыл. Так что если вы любите серию игр Resident Evil, но сам фильм еще не посмотрели, то посмотрите обязательно, уверен, вам понравится.

06 декабря 2021 | 00:54
  • тип рецензии:

Серия “Обитель зла” ещё с начала нулевых воспринималась этакой личной игровой площадкой для Милы Йовович и её мужа, режиссёра и постановщика Пола Андерсона. Начали франшизу в некоторой мере за здравие, а кончили за упокой, да так, что плеваться хотелось уже начиная с третьего фильма. Пусть и не всё это заслуги только одного Андерсона, но он поддержал это непотребство, и вывалил какое-то несварение каждого фаната игровой серии, кто хотя бы немного был с ней знаком. На этот раз серию фильмов вырвали из цепких лап Андерсона и Йовович, последняя, даже успела съязвить по этому поводу, а у руля поставили Йоханнеса Робертса, который во многочисленных интервью заявлял, что является бесконечным поклонником игровой серии, и сделает всё как надо. Знаем, знаем, Андерсон тоже обещал нечто подобное, а результат известен. Затем по картине Робертса начали появляться материалы, в которых демонстрировался полицейский участок Раккун-Сити, и вертолёт отряда “Альфа”, что внушало надежду на каноничный “Обитель зла”, и частично картина Робертса именно такой и получилась, но только частично.

Создатели “Обители зла: Раккун-Сити” решили не мелочиться в сюжетном плане, а вывалили в один фильм сюжет целых трёх номерных частей игровой серии. Как понятно из названия, события фильма происходят в том самом злополучном городе - Раккун-Сити, который всецело контролируется фармацевтической компанией Амбрелла. Благодаря именно этой компании Раккун-Сити превратился в город-призрак, откуда массово стали уезжать жители. Произведение познакомит нас с группой людей, которые по воле случая оказались в городе именно в тот момент, когда там начался зомби-апокалипсис. Произошло это естественно не без участия вездесущей Амбреллы.

Меня очень сильно смущали все последние рекламные материалы по новому фильму, очень уж скептически я отнёсся к выбору актёрского состава, а также не давала покоя некоторая бюджетность, которая тут и там выпирала из трейлеров. Как оказалось, именно всё это и стало главными камнями преткновения в фильме, но ещё и сюжетная составляющая, хотя обо всём по порядку. “Обители зла: Раккун-Сити” встречает тебя чертовски крутой и обволакивающей атмосферой, которая действительно присуща играм серии. Тут и там тебе демонстрируются знакомые и точно скопированные локации, а также этакие отсылки в виде коробок с патронами и прочего, что тоже характерно для игровой серии. На дворе 1998 год, и создатели постарались сохранить этакую аутентичность. Персонажи пользуются исключительно рациями, в домах стоят стационарные телефоны, а обмениваться сообщениями можно только через пейджеры. К тому же у фильма действительно годное музыкальное сопровождение, которое тем или иным способом характеризует эпоху. Подобного отношения не было ни в одном фильме того же Андерсона. Да, конкретно в этих аспектах можно сказать, что произведение делали настоящие фанаты, что скрупулёзны в своём деле. Прекрасно выполнены и сами монстры, которые постоянно встречаются в картине, и даже этакая бюджетность компьютерной графики в которой они выполнены не портит впечатление, ибо видны старания, и конечно же желание залезть в рамки бюджета. Все монстры действительно кажутся опасными, а герои немедля выпускают по ним весь боезапас, превращая в решето, либо вышибая мозги. Не ново, согласен, но как минимум неплохо.

Увы, не всё тут так хорошо, начать хотя бы с сюжета, который полностью перекраивает сюжет игровой серии, и от этого несколько больно. У Андерсона конечно всё было ещё хуже, даже в первом фильме, но когда ты видишь с каким старанием здесь делались локации, сколько отсылок на игровую серию тут имеется, как проработаны монстры, у тебя возникает диссонанс, что эти же самые люди то ли наплевали на сюжет серии, то ли в попытках засунуть всё это в один фильм, порезали вообще всё. Изменили ориджины практически всех персонажей, некоторых сделали незначительными, а некоторых вообще на себя непохожими. Совсем беда с Леоном Кеннеди. Эван Джогиа не то чтобы не попал в образ, он просто отыгрывал роль местного идиота, этакого болвана, который является катализатором шуток на протяжении всего повествования. Мне даже теперь от части понятно, почему на роль Леона взяли именно этого актёра. Да просто Леон в понимании создателей и должен был выглядеть комично. Схожая ситуация и с Джилл Валентайн, что в исполнении Ханны Джон-Кэймен превратилась в какую-то глупую стерву. От расчётливой и умной Валентайн из оригинала здесь не осталось вообще ничего. Хотя конечно остальные герои вызывают куда меньше вопросов, такие как Крис, Клэр, или даже Вескер. Хороши и многие второстепенные персонажи, такие как тот же Биркин или шеф полиции. Печален и другой факт, картина претендует на сиквел, которого, судя по нынешним сборам, может и не быть. К тому же создатели своей спешкой в экранизации трёх номерных частей игровой серии одним фильмом, загнали сами же себя в угол, так как с нынешним финалом, мне совершенно непонятно о чём они будут снимать сиквел, ведь сюжеты за тех или иных героев очень сильно разнятся в последующих частях серии. Видимо вновь будут всё это объединять, что лично у меня, как условного знатока игровой серии, вызывает целую кучу вопросов.

Проблема картины Робертса ещё и в том, что она будет не совсем понятная для новичков, то есть сторонних зрителей, которые в принципе не знакомы с игровой серией. “Обители зла: Раккун-Сити” очень небрежно относится к таким зрителям, хотя от части именно для них создатели и впихивали события трёх номерных частей в один фильм, всюду вставляя экспозицию в виде текста на экране и постоянного произношения имён персонажей. С другой стороны, для фанатов серии фильм недожат, явно не хватает бюджета, с актёрским составом вышла поломка, а сюжетную составляющую изрезали вдоль и поперёк. Как фанат, поставлю оценку повыше, но рядовой зритель может однозначно снимать один балл с неё.

7 из 10

06 декабря 2021 | 00:46
  • тип рецензии:

К полной неожиданности узрел я трейлер, где обещали рассказать, что же там в Ракун Сити пошло не так, и за чего на плечи Милы Йовович легла тяжкая ноша по спасению мира, и всего что осталось на его выжженных остатках. Но это так, шутки юмора, а в мои серьезно, то приквел выглядел, судя по трейлеру, весьма любопытно, ибо в наличии новые герои и монстры, монстры, монстры.

Стартует предыстория очень бодро, мрачно и интересно. Дождь, пустынная дорога через лес, нескончаемый ливень, и город Ракун-сити похожий на Сайлент Хилл, где плавно, под вой сирен начинают происходить странные дела. Хорошая завязка, красивые актёры, серьёзно все как на подбор няшки вкусняшки. Особенно прибывшая на поиски брата главная героиня, и демонический главврач в исполнении Нила МакДонафа. Старт картины бодро даёт понять, сейчас начнется мощное побоище со всеми вытекающими. И оно начинается, тотчас, жёстко, и с подобающим оттенком жути.

Славно, что в фильме есть атмосфера, иначе все было бы ужаснее чем оно есть. Потому что логики сюжета я так и не уловил. Произошел некий карнавал с демонстрацией персонажей, без их взаимодействия. В наличии несколько сюжетных линий условно объединенных одним городом и людьми. И они сменяют друг друга с разной последовательностью. Происходит это примерно так, вот героиня ищет своего брата, а вот бравые копы гасят зомби из оружия, играя мышцами и картинно недоумевая, а затем нам и вовсе показывают третье лицо. На подобной динамике держится весь фильм. Это очень напрягает, не успеваешь сосредоточиться. Красота тут держится на хоррор составляющей, представленной обилием зомби и прочей нежити из недр Амбрэллы. К ним нет претензий, ибо сочное мясо и перевоплощения выполнены на должном уровне, правда в сочетании с остальным актерским ансамблем сие навевает тоску. Я даже ловил себя на мысли, что фильм выглядит как пилот к телесериалу на платформе Netflix, настолько все телевизионно. Увы.

Если на 'Обитель зла: Ракун-сити' смотреть через призму Сайлент Хил, то выйдет типичный, но атмосферный, фильм ужасов с немного картонными героями.

Схематически это полтора часа беготни по прикольным локациям, только вот нити сюжета нет как таковой. Нас кидает то к героине Сестры, то к сонному новичку-копу, то к гражданину Вэскеру, который кстати из злого гения превратился в тупого качка. Персонажи выбывают из каста так же стремительно как и образуются в нем, и поэтому наблюдать неинтересно, и единственным утешением для глаза служат те самые зомби и прочая нежить. У фильма нет целостности, оттого и скучно. За монстров ещё раз отдельное спасибо, ибо скрашивает уныние от созерцания происходящего. Словом получился странный контраст с последними фильмами франшизы, который можно озаглавить одним выводом -Лучше бы не снимали.

04 декабря 2021 | 19:02
  • тип рецензии:

Сам не верю в то, что говорю, но мне даже отчасти понравилось это плохое кино. Мне даже не жаль кровно заработанных, которые мы с подругой загрузили в копилку кинокассы нашей необъятной. То что это плохое кино, сомнений не остаётся уже в первые же 30 минут просмотра, когда тошнотворный монтаж, кислые мины актёров и наглое желание Йоханнеса Робертса польстить фанатам уже начинают дико бесить. Но вот какая штука. Чем дальше в лес, тем гуще ёлки, и ты начинаешь искать в своём сердце компромиссы. Понятное дело, что мозг всё ещё не хочет соглашаться с этим, но по мере продвижения по дебрям сюжета, который похож на кашу, приходит какое-то странное осознание, что лучше ничего уже по знаменитой Resident Evil не снимут. Возможно, это последний шанс.

Я готов вступить в дискуссию с любым и до хрипа, встав на сторону Пола У. С. Андерсона, который несомненно подарил миру отличную кинофраншизу по мотивам франшизы игровой. Да, его фильмы от первоисточника взяли лишь общую идею, но история получилась самобытной и увлекательной. Призванный сделать кино по канону и ближе к играм Робертс, пожалуй, честно отрабатывал свой хлеб для избирательных фанатов, насколько хватало денег, сил и таланта, но получилось всё ожидаемо коряво и как минимум странно. Желание объединить две номерные игры в полуторачасовой фильм привело к тому, что несколько весомых сюжетных линий попросту криво пришиты друг к другу и не успевают нормально работать в рамках рассказанной истории. Режиссёр в какой - то мере троллит ворчливых игроманов, когда фактически дословно переносит некоторые сцены из игр на экран. Они правда очень бережно и достоверно сняты, но смотреть экранизированные катсцены игры - удовольствие сомнительное. Хотели по играм - получайте!

Смысла кидать который уже по счёту камень в огород каста я не вижу, но худшего подбора актёров сложно себе представить. И ладно бы, если бы хоть кто-то имел возможность реализовать на экране яркий образ, как в своё время это удалось Йовович, подарившей нам один из самых колоритных женских образов в кино. Проблема новой 'Обители 'даже не в актёрах, а в самих персонажах. Они мелькают на экране, сменяя друг друга в кадре, но по - настоящему привязать зрителя к себе не могут. При этом, те же игровые Леон, Клэр, Крис, Вескер чётко запали в память миллионам поклонников видеоигр.

По тексту можно подумать, что перезапуск совсем не задался. Нет, это не так. От фильма даже можно получить удовольствие. Проверено лично. Но сделан он будто наспех, как-то небрежно и лениво. Это удовлетворительное кино категории B, балансирующее между забавным трэшаком и иногда чем - то покучерявее, способное немного украсить скучный вечер у экрана, которое бы неплохо прижилось на каком-нибудь стриминге. Но как попытка оживить, освежить, смахнуть пыль с застарелой франшизы на больших экранах и привлечь широкую аудиторию, картина элементарно не вывозит. Йоханнеса Робертса можно понять и простить. Я не нашёл чёткой и достоверной информации о бюджете. Где-то пишут о 25 млн. долларов, где-то о 40. Но даже второй вариант - это смех. Будь у фильма бюджет раза в два больше, мог получиться настоящий блокбастер, но нехватка денег видна в каждом кадре. Конечно, режиссёр старательно пытается компенсировать нехватку масштаба давящей мрачной атмосферой, но уже с середины и она растворяется в попытках добавить хоть какого-то экшена в фильм. После просмотра вы вряд ли вспомните хоть одну сцену из фильма и захотите её пересмотреть, а схватка с финальным боссом проигрывает даже катсценам игровой серии. Смотрится фильм в общем-то легко и признаки жизни определённо подаёт, хотя и вязнет в куче рутинного фансервиса, которого завезли предостаточно. В итоге, перезапуск мечется между двух огней. С одной стороны, стараясь всеми силами быть более точной экранизацией игр, о которой вы все так ныли с момента того, как товарищ Андерсон взял в руки камеру и начал снимать свою первую 'Обитель зла', а с другой, предлагая всем непосвящённым просто посмотреть хоррор и боевик, в котором остро ощущается дефицит и ужасов, и непосредственно самого экшена. Хотел бы я увидеть сиквел? С другим режиссёром и бюджетом посолиднее, точно да. Не хотелось бы всё же, чтобы похороны 'RE' на экране выглядели вот так.

6 из 10

04 декабря 2021 | 17:11
  • тип рецензии:

Было бесконечно глупо верить, что новая адаптация игровой вселенной Resident Evil (Обитель зла), сможет хотя бы частично затронуть сильные стороны серии, а также замазать позор прошлой адаптации от Андерсона в главной роли с Милой Йовович, НО к сожалению, после просмотра фильма, начинаешь даже ценить бездарные фильмы Андерсона во вселенной, ведь они были хотя бы похожи, на то что можно считать фильмами, хотя полностью калечили то что называется 'каноном' серии Resident Evil. Современная адаптация, представленная в фильме 2021 года, существуют в формате канона Resident Evil, но так сильно изуродованном, что на ум приходит только одна метафора: Представьте себе новую чистою Мозаику на 5000 деталей. Вы распаковываете ее, грязными, бензиново-смоляными руками и начинаете собирать картину. Каждая деталь, в этом процессе теряет свой задуманный первозданный чистый образ и превращается грязный кусок картона, при этом сборщик пазлов, оказывается слепцом и методом случайного соединения пытается соединить не соединяемые детали и радуется полученному результату, при этом 90% деталей, Он(режиссер-сценарист) просто выбрасывает, потому что считает что и так сойдет. По этому в итоге в кино, мы получаем узнаваемые детали любимой вселенной, снятые в за форсированном дешёвом любительском формате, напичканным образами игровой серии. Конечно узнаваемые сцены, образы и пасхалки в фильме вызывают улыбку, но после этого сразу же наступает осознание бездарности творчества. У меня совершенно отсутствует желание хвалить новый фильм по мотивам игровой вселенной Resident Evil, и я специально взял несколько дней паузы перед написанием короткой рецензии, чтобы более взвешенно подойти к оценке фильма, но даже сейчас, отрицательные эмоции от качества огромного количества деталей (за исключением некоторых декораций в фильме, возможно на которые и ушел весь бюджет фильма), не позволяют мне найти слова похвалы этого куска... Мы фанаты люди простые и из любопытства шли на сеанс, подаривший нам много разочарования еще при просмотре трейлера, хотя изначально наши ожидания и так были на минимуме, просто ниже не куда, но оказалось, что было куда ниже.

4 из 10

04 декабря 2021 | 08:27
  • тип рецензии:

Я как фанат серии, добрую половину фильма был счастлив за раскрытие сюжета, таким образом что, была некая авария сродни 'Чернобыля'. Медленное заражение жителей. Это вдохновляет и раскрывает нам некие новые подробности сюжета серии.

Персонажи не плохие но есть много вопросов к кастинг-директорам. Дело даже не в нации Джилл или Лиона, а скорее к их адаптации в целом, в реалиях фильма. Назвали они того же Лиона каким нибудь Абхей - тупой, не было бы никаких вопросов, но из-за 'Диссонанса' героев и их первоисточника складывается печальное ощущение, наплевательского подбора актеров.

А так в целом общей картиной, кино очень даже крутое. Посмотрели на одном дыхании.

Особенно понравилась сцена с горящим мужиком в полицейском участке.

02 декабря 2021 | 19:48
  • тип рецензии:

Заголовок: Текст: