Настоящая игра ещё впереди!!!
Скажу сразу - фильм очень понравился. Филигранная работа режиссёра и актёров. Самобытный, узнаваемый по нескольким кадрам стиль, динамика происходящего.
Хочется обратиться к тем, кто радостно выискивает недостатки и отличия от картины 'На игре' - уважаемые, ваши комментарии сквозят абсолютным непониманием ни жанра картины, ни стилистики съёмки режиссёра Михаила Шевчука.
Если вам нравятся фильмы 'На игре' - отлично, я за вас очень рада. А вот мне они совершенно не нравятся: надуманный сюжет, очевидна беспомощность режиссёра, отсутствие концовки, плохой экшен.
Читайте интервью - 'Геймеры', несмотря на что, что задумывались как продолжение 'На игре', в результате стали самостоятельным проектом. Никто не пытался сделать их похожими на дилогию Санаева. Шевчук рассказывает историю так, как он считает нужным и использует те краски и приёмы, в которых уверен.
Теперь давайте по пунктам:
1. Хочу напомнить, что 8 серий и полнометражный фильм - это совершенно разные форматы, которые создаются каждый по своим законам. Бюджет дилогии 'На игре' - более 6 млн долларов (фильм, кстати, в прокате провалился), бюджет 'Геймеров' - около 2 млн. А снять надо не 2, а 8 часов экранного материала - улавливаете разницу!
2. Даже ребёнок понимает - 8 серий не могут состоять из одного сплошного экшена, сюжет должен развиваться по нарастающей, динамика должна возрастать, напряжение усиливаться - всё это есть, претензий никаких.
Напоминаю - мы пока видели только первые две серии - впереди ещё 6!!! И судя по рекламным нарезкам, нас ждёт ещё очень много интересного.
3. По поводу звука и музыки - купите себе нормальный телевизор! Звук сделан очень профессионально, и музыка подложена именно там, где она нужна. Напоминаю - музыка должна работать на картинку, а не забивать её. Тут всё именно так, звук лишь усиливает эмоцию, переданную экраном.
4. Замена актрисы, играющей Риту. Полагаю, что у продюсеров и режиссёра были для этого веские основания. Мне, например, Агата нравится значительно больше Марины. В Агате есть женственность, притягательность, страсть. И в конце концов она просто красива. Хотя, это, конечно, дело вкуса.
5. Игра актёров - блистательна. Давно не видела такой наполненности, такого погружения в персонаж. Все актёры удивительно органичны, а какие эмоциональные переходы - одна сцена Яна и Комара в начале второй серии чего стоит!!!
6. Очень понравилась манера съёмки - камера живая, всегда с героями. Отличные портреты, внутрикадровый монтаж, динамика. Идеальный выбор для съёмок молодёжного кино. Кстати, вы обратили внимание, что многие сцены сняты одним кадром - не это ли высший пилотаж. Михаил, снимаю шляпу. Такого в нашем кино я уже и не ожидала увидеть.
7. Про диалоги скажу коротко - красавцы. Слушать очень интересно, много вкусных фразочек, которые, я уверена, уйдут в народ. Речь Яна и Комара - просто кладезь молодёжной лексики, а сентенции Лебедева... Спасибо, что не опускаетесь до языка олигофренов, спасибо.
8. Экшен. Тут Шевчук - профи. Очень классно. И идея с компьютерной кровью очень понравилась. Молодцы. А то, что все герои стали вдруг владеть приёмами рукопашного боя - вы посмотрите повнимательней 'На игре' - разборку в ангаре Хызыра - они там все дерутся, прыгают, машут ногами, так что тут вопросы к Санаеву.
В конце хочется выразить искреннюю благодарность всей съёмочной группе проекта - понимаю, что снять такое кино в наше время - очень нелегко. Уверена, большинство зрителей меня поддержат. Буду с нетерпением ждать новых серий.
'Геймеры' - вперёд!!!