История про нетакусика, который ломает законы мироздания
Есть, значит, мир, в котором открываются врата с подземельями, а люди начали пробуждать в себе способности. Но главный момент - мощность способности - абсолютный рандом, и усилить её нельзя. То есть авторы сразу отсекли необходимость развития своих персонажей. Собственно, никто и не развивается, как в навыках, так и в личностных качествах. И мотивации у них нет, ведь сила падает с неба, а развить её нельзя. Но главное, что авторы построили законы своего мира, в рамках которых будут существовать все персонажи.
Но тут появляется он! Нетакусик, который ломает правила мира, построенного авторами. Он может развиваться до бесконечности. У него есть куча разных способностей, все удивляются ему, постоянно восклицают: 'Да кто он такой?' А сам он пафосный чел в чёрном плаще с невероятно страшной аурой.
И в целом весь сюжет крутится вокруг нашего нетакусика. Другим надо собирать рейды для того чтобы закрывать подземелья? А он может делать это один, ха! У него нет напарников, а все окружающие персонажи имеют лишь цель в виде их сравнения с крутизной нетакусика.
По сути, отлично выглядит стартовая задумка в первых сериях, где главный герой имеет Е-ранг и благодаря своей наблюдательности выживает в очень опасном подземелье, где охотников просто на части разрывает. Можете забыть, чтобы этому было продолжение, дальше главный герой просто будет крошить монстров. А персонажи особо и не помирают. Интереснее бы смотрелся сюжет, чтобы главный герой так и оставался Е-ранговым, но получил свою силу не через рояль нетакусика, а просто больше тренировался, импровизировал в сражениях и имел кучу технических приколов, как бэтмэн. Это бы имело смысл и учило, что чтобы чего-то достигнуть, надо хорошо поработать, а не ждать, что на тебя всё само упадёт.
Манхва, хоть и с бездарным сюжетом, имеет крутую рисовку. Собственно, в аниме я ожидал аналогичного, что рисовка будет бомбической. Но она очень средненькая. Бои проходят очень смазано, не показан масштаб сражений. А время от времени включается РЭПЧИНА, от которого я ловлю кринж и проматываю сражение. Музяка в аниме вообще не качает и вставлена для галочки. Просто какие-то не запоминающиеся пафосные треки.
Что до сценарной бездарности? Авторы нагло скопировали сюжет с муравьями-химерами из Hunter X Hunter и вставили к себе. Но в арке охотников был драматический сюжет о поиске смысла жизни у короля муравьёв и нахождении его в любви, а в солокаче это просто очередная угроза, которую надо уничтожить.
Мне понравилось, что мангу расширили бытовыми сценами. Это всегда круто, но вот сражения лучше всё же в манхве почитать, потому что здесь они унылые. Минус вайбик из-за стрёмной рисовки и пафосной рэпчины.