О величии Doom, Half-Life и Resident Evil слышал, наверное, каждый геймер, а вот The Legend of Zelda, рассказывающая о приключениях Линка в королевстве Хайрул, долгое время не пользовалась популярностью в России. Тем не менее серию можно по праву считать одной из самых важных в игровой индустрии.
В этом эссе мы попробуем разобраться, в чем оригинальность «Зельды», как далеко распространилось влияние франшизы и чем интересны новые части серии, Breath of the Wild и Tears of the Kingdom.
Сергей Сергиенко
Автор сценария
«Breath of the Wild вышла всего несколько лет назад, но ощутимо изменила индустрию. Создатели таких игр, как Ghost of Tsushima, Elden Ring и Immortals Fenyx Rising, прямо признавались во влиянии игры, а в других тайтлах вроде Sonic Frontiers и Horizon Forbidden West влияние «Зельды» очевидно и без комментариев. Последняя, например, в точности копирует параплан Линка. Идею с выносливостью, благодаря которой можно взобраться по практически любой поверхности, подсмотрели авторы Genshin Impact — одной из самых популярных фритуплей-игр последних лет».
Подписывайтесь на канал «Кинопоиск | Игры» в YouTube, чтобы первыми смотреть наши новые видео и стримы.
Авторы: Сергей Сергиенко, Дарья Кулагина-Кравчук, Юрий Кулагин