Во-первых, хотелось бы сразу сказать об исполнительнице главной роли Раде Митчел (в фильме Роуз). Играет она механически, реплики свои произносит как на автомате. Я ей не верила на протяжении всего фильма. Мне ее ни капельки не было жалко, даже когда она плакала. Я считаю ее главным минусом этого фильма.
Зато, как всегда, порадовал Шон Бин (муж Роуз). Его в фильме немного, но на него приятно посмотреть.
Также, хочу отметить следователя Гуччи. Он, как частичка нормальности в этом фильме.
Сам фильм неплох. Правда, существа в нем, которые по идее должны пугать, не вызывают страха или хотя бы отвращения, они вообще никаких чувств не вызывают.
Был интересен персонаж с чем-то непонятным вместо головы и с большим ножом, сопровождаемый полчищем огромных насекомых.
Единственные, кто вызывает чувство страха - сборище медсестер уже почти в самом конце фильма. Они выглядели жутковато и немного меня напугали.
Вообще, фильм напомнил ни один ужастик. И для меня выглядел несколько наштампованным. Только самый-самый конец, практически последняя сцена, вызывает по настоящему сильные эмоции. Очень интересная задумка, ход создателей фильма.
За что я поставила не очень низкий бал, так это музыка. В фильме она просто потрясающая, необыкновенно красивая и грустная. Я вообще считаю музыку главным достоинством этого фильма.
Девятилетняя Шэрон (Джоделль Ферланд) страдает от странной болезни. По ночам, когда все спят, она, сама этого не осознавая, встает с постели и отправляется на прогулки, повторяя при этом одну и ту же фразу: «Сайлент Хилл! Сайлент Хилл!». Мать девочки, Роуз Да Сильва (Рада Митчелл) выясняет, что Сайлент Хилл — это город в Западной Вирджинии, и, не зная как еще ей помочь, везет туда Шэрон. По прибытии на место Шэрон убегает, Роуз бросается следом за ней и оказывается на окутанных туманом улицах Сайлент Хилла. 30 лет назад здесь случилось нечто ужасное (по официальной версии под городом загорелись залежи угля), многие жители погибли, а те, кто выжил, предпочли покинуть его. Теперь в Сайлент Хилле остались лишь немногочисленные приспешники религиозного культа, но есть тут и нечто еще, нечто такое, что не поддается логическому объяснению. На глазах у Роуз город вдруг начинает менять свой облик: на улицах мгновенно темнеет, все вокруг покрывается ржавчиной и начинает сочиться кровью, а вокруг из ниоткуда появляются странные существа с явно недружественными намерениями. Роуз пытается отбиться от них, убежать, но у нее ничего не получается. Когда жить ей, казалось бы, остается всего несколько секунд, она просыпается.
Несмотря на весь пережитый ужас, мамаша не сдается и отправляется на дальнейшие поиски. По пути она встречает сначала странную женщину, которая уверяет, что Шэрон на самом деле ее дочь и что девочку зовут Алесса, а потом полицейскую Сибил. Накануне Роуз сбежала от нее, поэтому Сибил первое время ей не доверяет и даже облачает в наручники. Однако убедившись, что дороги из города больше нет (на шоссе откуда-то появилась огромная расщелина) и что в Сайлент Хилле явно не обошлось без вмешательства потусторонних сил, Сибил объединяется с Роуз.
Параллельно раскручивается сюжетная линия Кристофера Да Сильвы (Шон Бин), отца семейства. Узнав из интернета (!!!), что Сайлент Хилл — город-призрак, он отправляется вслед за дочерью и супругой.
Сценарий фильма основан на сюжете первой части Silent Hill. Киношники обещали переработать его таким образом, чтобы даже самый рядовой зритель, никогда в жизни не слышавший о существовании одноименной игровой серии, врубился с полпинка. И эту задачу они с треском провалили. Неподготовленный зритель не поймет из «Сайлент Хилла» практически ничего. Что это еще за культ такой? Почему одна и та же девчонка существует в трех экземплярах — Шэрон, Алесса, Темная Алесса? Почему сам город живет в трех измерениях?..
Справедливости ради надо сказать, что тайны и недомолвки всегда были визитной карточкой Silent Hill, но одно дело игра, и совсем другое — фильм. В играх серии Silent Hill была куча подсказок и дополнительных материалов, необязательных для прохождения, но необходимых для того, чтобы понять суть происходящего. В кино такое невозможно — на все про все отведено пара часов, так что растекаться мыслью по древу просто некогда.
Не исключено, что полностью в сюжет не врубились даже сами актеры: большинство из них в Silent Hill никогда не играли (Шон Бин, например, открыто в этом признался), и поэтому свои реплики они зачитывают с таким чрезмерным старанием, что сразу видно — люди не в теме.
Для фанатов Silent Hill здесь заготовлено несколько вещей, на которые обычный человек внимания не обратит. Речь не об антураже и не о монстрах — это и так понятно. Я имею в виду те малозаметные, но важные мелочи, что позаимствованы напрямую из игр. В одной из сцен герои перелезают из одного здания в другое через окно — прямо как в Silent Hill 2. Куда идти дальше, подсказывают рисунки Алессы — прямо как в оригинале. А уж про радио, которое о приближении монстров извещает отчаянным треском, даже заикаться не стоит.
Вот кто здесь не к месту, так это Пирамида (Pyramid Head), «эксклюзивный» персонаж второй части Silent Hill. В Silent Hill 2 его присутствие было обосновано сюжетом, зачем он в фильме — непонятно. Точнее, понятно (сценарист не мог пройти мимо такого колоритного монстра), но слишком уж это притянуто за уши.
Поругать Silent Hill стоит за дилетантскую режиссуру (первые сорок минут смотреть почти физически невозможно, потом кино немного раскочегаривается), бездарно использованный саундтрек (музыка Акиры Ямаоки бессистемно разбросана по всему фильму) и практически полное отсутствие хоть чего-то пугающего. Похвалить — за хорошие декорации и общую бескомпромиссность. Похоже, киношники даже не задумывались о том, какой рейтинг получит фильм: с героев фильма заживо сдирают кожу, поджаривают их на костре и устраивают обильные кровопускания. Да и концовка довольно мрачная.
В итоге получилось кино, что называется, «и не вашим, и не нашим». Экранизация из «Сайлент Хилла» никакая, фанатам здесь смотреть практически не на что. Рядовым зрителям он покажется совершенно непонятным и не особенно страшным, а кроме того, даст лишний повод для разговоров в духе «какая же гадость эти ваши игрушки».
Резюме: Экранизация Silent Hill не смогла дотянуться до уровня оригинала. Это далеко не увеболл, но и хорошим этот фильм никак не назовешь.
Дернул меня черт всё-же взять да посмотреть этот фильм. Что можно сказать, наверное, все пережитые ощущения можно описать как полнейшую неожиданность.
Еще не один хоррор не заставлял вот так вот брать и, простите, рвать в унитаз. Кишки, тараканы, какие-то клейкие полуразложившиеся зомби, литры крови на стенах, острые ножи, выколотые глаза.
Пожалуй, больше всего запомнился мужик с ножами и с большой железной головой, и леденящие звуковые эффекты. Перечислять подобную атрибутику можно долго, но суть не в ней.
Воображение поражает то, как отнеслись к постановке всего этого абсурда создатели картины. При чём, картины художника, у которой по меньшей мере не всё в порядке с психикой. Конечно, каждый видит всё по-своему, но чтобы так.
В общем, время зря потратил, нервы подпортил, на зомби насмотрелся, но удовольствия абсолютно не получил. Хотя, в чём могло быть удовольствие от 'этого' - не понимаю.
Фильм отвратителен, это я хочу сказать сразу. Мое мнение таково.
Хочу заметить, что экранизации игр никогда особо удачными не считались. Это как раз тот случай. Тем, кто играл в игру смотреть однозначно не советую, потому что будет бесить все - от актеров до совершенно наглого перевирания сюжета.
Куча непонятных деталей, которых не было в игре, и сюда их не стоило добавлять, ибо без них было бы лучше. Спецэффекты не поражают воображения. Превращение обычного мира в мир альтернативный не понравилось совсем, как будто какие-то старые газеты со стен облезают и все. Странные пожарные или кто они там - я так и не поняла. Единственное приятное - жуткая сирена, которая периодически играет в фильме. И еще девочка хорошая, жуткая и очень правдоподобная. Пепел в начале тоже немного порадовал, я даже думала, что после такой красотищи и необычной задумки будет интересно и необычно дальше. Мать девочки - откуда она вообще взялась и как они собираются объяснять ее появление во второй части фильма - непонятно, ибо это меняет вообще всю суть происхождения Алессы-Шерил. И, кстати, насчет Шерил. Почему Шерон, что, нельзя было оставить имя Шерил, мне непонятно это решение режиссера.
Игра актеров не на высшем уровне, кроме девочки. Роуз очень фальшива, полицейская тоже, в игру остальных не буду вдаваться вообще.
Атмосфера передана не так, как хотелось бы хотя бы за счет того, что в игре вообще крайне мало людей встречается, а в фильме их целый город, уже совсем не то. Историю города переврали, тема культа вообще слабо раскрыта. Пирамидхэд взялся откуда ни возьмись - это вообще фантазия Джеймса Сандерленда, персонажа из второй части игры, которого в фильме нет. Уж лучше бы тогда сделали другой совершенно фильм совершенно без ссылок на игру, было бы меньше нареканий со стороны поклонников игры, которых, несомненно среди посмотревших фильм было больше, чем тех, кто в игру не играл.
Может, я слишком критична, и объективных критериев оценки у меня, по сути, нет, но мнение есть мнение, и оно таково, что фильм не удался, увы, игра актеров не потрясла воображения, сюжетные линии не ясны, лучше бы вообще не брались.
И да, Акира Ямаока великолепен. Что в фильме, что без фильма. Музыка атмосферна и чудесна. Но это плюс не фильму.
По существу фильм не страшный, по сравнению с игрой, может быть, может и так. Мне совершенно не было страшно, и даже не было интересно. Ждала больше. Разочарование огромное.
Для меня 'Сайлент Хилл' входит в ту категорию фильмов, которые нужно смотреть несколько раз, дабы что-то понять и суметь рационально оценить его. В эту категорию например (лично для меня) входит 'Матрица', и некоторые другие фильмы, полноценное мнение о которых, приходит с неоднократным просмотром. Так с таким явлением как кинематограф, иногда случается.
Посмотрев этот фильм впервые, он крайне мне не понравился. И если бы я писал отзыв сразу после просмотра, то плюсов в этом ужастике не нашлось. А оценил бы я его, не больше чем на один балл. А всё потому, что когда стало известно о том что выйдет фильм по мотивам культовой компьютерной игры, в которую я очень давно любил поиграть, и после которой полюбил жанр 'survival horror' в целом, я очень обрадовался. Но экранизация скажем так, вышла очень бледной. Но повторный просмотр, кое в чём поменял мои взгляды касаемо кинотворения Кристофа Ганса. И всё-таки плюсы в этом фильме есть, но для добротного ужастика с таким названием, их маловато.
Главным плюсом картины является её атмосферность. После того как главная героиня попадает в таинственный и закутанный дымом город, в котором бы очень понравилось жить всем известным слэшерам от кинематографа, атмосфера так и давит на зрителя. Режиссёр не забывает, что фильм сделанный по мотивам игры, должен предполагать визуальное ощущение присутствия зрителя, где он становится сторонним наблюдателем. Нагнетается это ощущение, очень хорошим музыкальным сопровождением.
Но при всех своих редких плюсах, 'Сайлент Хилл' не может похвастаться наличием так необходимого ему саспенса. Его здесь просто нет, как бы главную героиню не пугали грязные туалеты. Здесь чистой воды хоррор, с лёгким налётом фантастики. А вот это скрещивание этих двух жанров, мне никогда не нравилось.
Оценивать актёрскую игру здесь, вообще дело неблагодарное. Здесь всего лишь одна главная роль, а все остальные второстепенные. И честно говоря, Рада Митчелл не впечатляет. Она делает испуганный вид, там где его не надо делать, и наоборот храбриться в откровенно жутких сценах. Не мне конечно советовать, но Наоми Уоттс или Мелисса Джордж, как актрисы проверенные сей жанром, подошли бы больше на роль главного персонажа.
В целом оцениваю фильм, как что-то очень среднее. Если бы не культовое название фильма, то можно и восе пройти мимо. А учитывая всё-таки это название, с этого ужастика и спрос больше.
P.S. В очередной раз игра оказалась лучше, чем фильм снятый по её мотивам
Внимательно прочитала все отзывы. Узнала кое-что новое - фильм-то, оказывается, снят по игре и даже не по одной ее части. А я все думала, почему сюжет такой комканный и нелогичный? Ответ найден, уже хорошо. Ясно, что оценят это кино фанаты игры (что подтверждают отзывы), и те, кто преданно любят американские и/или японские хорроры.
Теперь подробнее о моих впечатлениях. Во-первых, совершенно оторвана от жизни основная запутка кино. Сам факт того, что некая девочка с тяжелым детством, которую несправедливо обидели, а в ответ она обозлилась на весь мир (пагубное влияние японских сценаристов), размножается делением на плохие и хорошие половинки, вызывает смех. Местами фильм держит в напряжении. Скучным бывает, но редко. Все остальное время он эксплуатирует тему таинственности и необъяснимости происходящего на экране. Правда, в конце зрителя ждет разочарование. Ибо явится 'To be continued... ' собственной персоной.
Если говорить об актерской игре, совершенно не впечатляет Рада Митчелл, мамаша Шэрон. Весь фильм мне хотелось подарить ей теплый свитер и брюки вместо задрипанного топика и юбки, в которых она поехала за город - решать дочкины проблемы. В связи с этим вопрос: кто больше болен-то? Помню Раду по фильму 'Черная дыра ' с Вин Дизелем. Там она смотрелась более органично. А вот почему, прочитав сценарий 'Сайлент Хилл ', Р. Митчелл решила, что ей удастся убедить зрителя в логичности решения Роуз отвезти свою дочь в заброшенный город с подземными пожарами, такая же загадка, как и многое другое в этом фильме.
Послужной список юной актрисы, сыгравшей Шэрон/Алессу, внушает доверие, и игра ее не вызывает никаких нареканий. Так же, как и игра Лори Холден (упрямой полицейской Сибил) и Элис Кридж (начальствующей над религиозными фанатиками Кристабеллы). Ну и конечно очень запоминается субъект под названием Пирамид Хэд, хотя его роль не ясна, а имя опять-таки известно только избранным.
Ставлю оценку 6 из 10: двойка - за сюжет и его раскрытие, четверка - за атмосферность и грамотное нагнетание ужаса ценой совсем немногих усилий. И все-таки есть потенциал у этого кино. Оно чуть выигрышнее смотрится на фоне кроваво-жутковатых поделок-на-коленке made in USA. Вот если бы создатели чуть лучше потрудились над диалогами, урезали некоторые моменты, перегруженные бесполезными монстрами или бессмысленными разговорами, и уделили побольше внимания сюжету, думаю, поклонников у этого кино стало бы на порядок больше.
«Если дать понять игроку, что что-то рядом, то это произведет куда больший эффект, чем если мы его просто напугаем» - сказал кто-то из разработчиков игры в одном из интервью. Так японцы видят чувство страха. Но фильм доверили американцам. И получилось стандартное американское развлечение, стандартный американский ужастик. Нельзя сказать, что это плохо, но и не стоило называть это Silent Hill’ом. Сомневаюсь, что фильм получил бы столько хвалебных отзывов, носи он другое название.
Конечно, намного легче было взять уже готовую вселенную, с существующей историей, мифологией и засунуть во все готовенькое свой! сюжет. Создатели фильма утверждали, что очень прониклись духом этой вселенной, поняли всю ее глубину и очень стараются перенести все это на экран, донести до зрителя. В итоге донесена только оболочка, а стержня, видимо, даже и не заметили. Внешне фильм – это типичный Silent Hill. Все очень похоже. Но это и плохо, в данном случае. Именно из-за этого кино соберет лишнюю кассу, коей он, честно, не достоин. Первоисточник в первую очередь опирался не на картинку, а на сюжет и атмосферу. А внешний вид, туман, город, все эти существа (являющиеся, кстати, отражением внутреннего мира героя, чего в фильме абсолютно не наблюдается) – это лишь обертка, чтобы рассказать историю. В фильм же, увы, только перенесли всю внешнюю составляющую. Никаких глубоких задумок нет. И очень огорчило, как бездумно использован гениальный саундтрек Акиры.
Вот сам по себе фильм вполне снят на 6, может, даже 7 можно было бы поставить. Но, если вы назвали свое творение Silent Hill, надо с этим считаться. Это не Silent Hill, поэтому
'С красоты начинается ужас?'
(Райнер Мария Рильке)
Зло притягательно, и в этом нет никакого сомнения. Иначе что бы заставило меня, человека, не склонного к просмотру подобной талантливой ерунды, два часа смотреть на экран и задаваться вопросом о том, что же произойдет в ближайшие минуты.
Смысла в этом супе, сваренном талантливым французом Кристофом Ганом по мотивам популярной компьютерной игры, ровно столько, сколько в бормотании полугодовалого младенца. То есть смысл как-будто есть, а понять его не представляется возможным.
Следует отметить, что созданная японцами и на основе японской культурной традиции игра не несет в себе никакого гуманистического или образовательного смысла, ибо это не есть традиция буддистской культуры - давать назидания и пытаться переделать человека на положительных примерах. Знаменитая фраза Будды 'Познай себя, и познаешь мир' и есть основной посыл как игры, так и фильма. Спросите любого человека, только что вышедшего из кинотеатра или просмотревшего фильм на DVD, о чем,собственно, этот фильм, и вам никто толком не ответит. Каждый будет говорить о чем-то своем, и в этом основная заслуга сего варева. По крайней мере, он заставляет шевелиться кое-какие мозговые клетки, а это уже неплохо.
Однако эмоций, причем непонятных, этот фильм дарит несравненно больше. Красиво и необычно снятые сцены леденящего душу ужаса - это, пожалуй, единственное, чем может похвастаться этот фильм. Отнесемся же к нему просто как к произведению искусства. Не будем обременять себя вопросами морального характера, а посмотрим эту картину как красиво снятый гимн потустороннему миру, если хотите. В конце концов, картины любимого мною Иеронима Босха и фильм Гана - суть одно и то же явление. Это попытка изобразить визуальными методами всю красоту и притягательность ужаса, который, в свою очередь, в реальной жизни намного более мерзок и прозаичен.
Оценивать этот, с позволения сказать, фильм у меня нет желания. Но не потому, что он плох, а потому что не существует критериев для оценки того, что находится вне системы нравственных или эстетических ценностей. Однако первые слова, возникшие в моей голове после просмотра этого фильма, были следующие: 'Господи, какая ерунда!'
К слову сказать, было бы неплохо провести психиатрическую экспертизу знаменитому Роджеру Эвери, автору сценария этого фильма. Поверьте, с головой у него явно не все в порядке. Нормальному человеку подобные картины не привидятся.
Часто люди сравнивают ленту с книгой, что не совсем корректно по ряду причин. Но можно ли фильм поставить в один ряд с игрой? Это как противопоставлять секс шоколаду, а воду рому. Впрочем, игра может быть и хороша. Не играл. А вот фильм просмотрел.
Хорошие декорации и неплохие спецэффекты присутствуют, но как бэ и удивляться не приходиться, если глянуть на календарь. Время дуэлей и омнибусов давно кануло…. Но верить в реальность разных тварей не получалось, хотя и был большой позыв: уж очень хотелось попугаться. «Нарисованность», увы, бросалась в глаза. То же самое можно сказать и про абсурдность происходящего на экране, каковую некоторые интересные личности называют словом «мистика».
Дитя играло как-то совсем уж неубедительно, да и остальные актеры скользили по острию лезвия. Ш. Бин – молодец – имел каменное выражение лица: возможно, сдерживал смех. Но его в фильме мало, да и роль его, по сути, состояла в заполнении времени. Походить, посмотреть вокруг, приоткрыть страшную тайну, которую через 10 минут и так раскроют.
Альтернативная реальность, созданная темной стороной души человека, над которым поиздевались другие люди, с пораженными религией мозгами. О связи с реальным миром логика молчит, да и зачем что-то говорить? Девушки и дети съедят и так, запив своей возбужденной фантазией, что хорошо подтверждается, если обратить внимание на авторов положительных отзывов.
Приятного просмотра и, да, не забудьте проминусовать!
Классный фильм! Действительно страшно. Особенно когда главная героиня проходила через стадо довольно странных баб, которые резали друг другу глотки. Я на этом моменте фильма даже дышать перестала.