Кинопоиск

Авалон (2001)

Avalon16+
Рейтинг Кинопоиска 6.2
Оценить фильм

В далёком будущем человечество осваивает виртуальный мир компьютерной игры под названием «Авалон». Лишь немногим удается достичь в игре финального уровня, а те, кто возвращаются, впадают в коматозное состояние. Чтобы попытаться спасти своего возлюбленного от этой участи, Эш преисполнена решимости пройти всю игру и встретиться в финале с загадочным персонажем по имени Призрак.

Рейтинг фильма

4 865 оценок
IMDb: 6.4014 000 оценок

Рейтинг кинокритиков в мире

Количество положительных оценок: 5. Количество отрицательных оценок: 1.
Рейтинг Кинопоиска 83%
6 оценок6.7

В России

Количество положительных оценок: 1. Количество отрицательных оценок: 1.
2 оценки

Если вам понравился этот фильм9

Знаете похожие фильмы?

Трейлеры и тизеры1

Знаете ли вы, что…

  • Фильм не случайно был снят в Польше. Чтобы добиться эффекта новизны, японский режиссер искал как можно более экзотическую (на его взгляд) страну, культуру и традиции.
  • По замыслу Осии выбранная им страна не обязательно должна была быть Польшей. Например, как варианты он рассматривал Англию и Ирландию. Однако желание представить придуманный им мир как мир тьмы, а не света, привел его в Восточную Европу.
  • Съемки фильма шли больше двух месяцев.

Билеты в кино

Рецензии кинокритиков2

Рецензии зрителей

Положительная рецензия
15 августа 2007 в 00:57прямая ссылка
Мамору Осии. Враг казуальщиков и последняя надежда киноэстетов. 'Авалон' - это не кино, которое вы будете смотреть после работы. 'Авалон' - это тягучая субстанция, через которую пройдут лишь немногие. А пройдя, станут лучше. 9 из 10
Положительная рецензия
7 сентября 2010 в 20:59прямая ссылка

Авалон

Avalon Япония, Польша, 2001 Режиссер: Осии Мамору Оператор: Гжегош Кедзирский Композитор: Кэндзи Кавай В главной роли: Малгоржата Форемняк Антиутопию нельзя любить по определению, как бы ее замечательно ни сваяли. Попробуй любить мир, который люди ухитрились еще больше, чем сейчас испортить, вытравив из него всё, что нам дорого. Но хорошая антиутопия напомнит нам о том, что существуют на свете вещи, которые для нас естественны и в своей естественности незаметны, а потому и кажутся непреходящими, вечными. Однако, они такими, к сожалению, не являются. В этом мире всегда есть, что потерять. Потеряв работу, достаток, остаешься с семьей; потеряв семью, остаешься с крышей над головой; лишившись и её, все равно имеешь руки, ноги, глаза, уши; но даже и без них остаешься с живой душой. Мир 'Авалона' - это мир, где наличие души в человеке - вещь сомнительная (хотя по ходу фильма мы и убеждаемся, что это не так), а человеческая жизнь искажена до предела, но при этом странно узнаваема. Мы не имеем понятия, мир и вправду теперь предстает столь страшным, или он таков лишь в представлении главной героини Аш (Малгоржата Форемняк). Во всяком случае, от первого до последнего кадра мы видим окружающую действительность её глазами. Различные художественные средства подчеркивают неприветливость и мрачность жизни Аш: однообразные темные цветовые тона сепии; убогий социалистический антураж; музыка Кэндзи Кавая, столь гармонично вписывающаяся в структуру фильма, что при первом просмотре её даже не замечаешь (но, тем не менее, музыка, несомненно, замечательная); всеобщая заторможенность, даже неподвижность героев, их движений, взглядов, но не за счет замедленной съемки - это сам депрессивный ритм, в котором живут обитатели фильма, ушедшие в себя, самозамкнутые, вырывающиеся в жизненное пространство друг друга лишь фрагментарно и эпизодически. 'Авалон' - это не столько будущее, сколько настоящее и даже прошлое. Слишком много узнаваемых реалий. По времени это шаг вперед, недалекое будущее. Но воспринимается как ретроспектива: разруха, убогие городские пейзажи середины ХХ века, старые трамваи, обшарпанные стены, унылые больничные коридоры, столовые общепита... По общему настрою 'Авалон' удивительно напоминает прозу Андрея Платонова, хотя это, конечно же, по преимуществу, внешнее сходство. Аш зарабатывает на жизнь (и весьма неплохо зарабатывает), играя в нелегальную компьютерную игру 'Авалон'. Это военная игра, по большей части командная. Аш однако предпочитает оставаться одиночкой. Супер-боец в 'Авалоне', действующий точно, четко, механически, на автомате, в реале это замкнутая холодная женщина, чье одиночество разделяет, почти не согревая, всего лишь одно существо - такой же унылый и безжизненный, как весь этот мир, бассет. По ходу фильма Аш намеревается попасть на уровень игры Special-A, откуда есть большой риск не вернуться: человек до конца своих дней остается сознанием в игре, а в реале впадает в кому, его жизнь искусственно поддерживается в больничных условиях на растительном уровне. Таких игроков называют 'невозвращенцами'. Риск не останавливает Аш, она решает перейти на уровень Special-А. Проводником на высший уровень игры оказывается программа-призрак, воспроизводящаяся в виде таинственной девочки с улыбкой Мона Лизы на устах. Эту девочку Аш должна убить. Призрак - это программа, которая появляется в основной программе вопреки воле ее создателя, она образуется сама по себе. Ирония в том, что порождение машинного разума выглядит гораздо живее всех остальных персонажей. Это первое появление цвета в фильме. Но скоро Аш попадет на уровень Special-А, который весь так и переливается богатством цветов. Это наш мир, где люди еще похожи на людей, а не на безжизненных отрешенных зомби. Задание Аш - убить застрявшего на этом уровне невозвращенца Мёрфи (Эржи Гудейко), тем самым вернув его к жизни в реале. Аш справляется с задачей, но вернется ли она сама в реал? Скорее всего, да. Но мы этого так и не увидим. Здесь автор фильма ставит большое и жирное многоточие. Грустно, конечно, что та наша реальность, от которой уходят в мир иллюзий наркоманы, сама может стать предметом долгожданной эйфории. В фильме много подтекста и загадок, но пусть каждый попытается решить их самостоятельно. Наверное, у каждой из них окажется не один ответ. Прекрасный футурологический фильм. Рекомендую к просмотру, хотя стоит оговорить, что он не под любое настроение.
Я - счастье
Отрицательная рецензия
16 августа 2010 в 07:57

Угрюмо, пресно и скучно.

Сюжет фильма, конечно, неординарный. Но вот затянуто ужасно. Уже в середине фильма, думала, когда же всё это закончится? Занудно и скучно. А больше всего разочаровала цветовая схема кино и его неподвижность. В 'Авалоне' всё крутилось на одном месте. Фильм можно было сократить на 30 минут - это точно. Декорации - никакие. Спецэффектов, я не заметила. Всё сухо, скупо и пресно. Не могу понять, на что потрачены 8 млн? Об актёрской игре и талантах, даже говорить не буду. У всех были лица, словно каменные. Такое впечатление, что людей набрали с улиц. Единственное, что порадовало и умилило, это собачка, в середине фильма. Эффектный конец. И музыкальное сопровождение, моментами. Всё. Больше ничего. Когда, под конец 'Авалона' всё вернулось в привычную цветовую гамму, аж перевела дух, от облегчения. Ждала от фильма чего-то более интересного, красочного, масштабного и захватывающего. Очень разочарована. Не понимаю, за что столько положительных отзывов ? За блеклость и несуразность фильма ? Моя оценка 2 - только за саму идею, сценарий, впечатляющий конец и музыку. 2 из 10
Отрицательная рецензия
23 октября 2009 в 20:07прямая ссылка
Приступая к просмотру, я знал, что этот фильм - творение Мамору Осии, а он совсем не левый человек. Плюс - про компьютерную игру, виртуальный мир (а тут Геймер недавно просмотрен, что и натолкнуло на мысль). Интересные факты ещё более заинтересовали - мол, Осии снимал фильм в Польше, потому что посчитал страну весьма экзотичной. Гм, ну кому экзотика, а кому соседи. Что ж. Всё настраивало на положительное восприятие. Однако фильм разочаровал. Я могу смотреть любой фильм любого жанра. Кроме мелодрамы. Я не люблю откровенных мелодрам, знаете ли - как по мне, это не жанр, а часть любого случайного произведения. Все песни о любви и так далее. Но об этом как-нибудь в другой раз, с поподробней. Так к чему я это. Я воспринимаю любой жанр и любую манеру режиссёра. Меня не оттолкнули довольно скучные и вялые кадры в мрачных тонах, что в принципе-то характерно для Осии. Это его фишка. Однако дальше этих эстетских красот фильм не пошёл. Я смотрел не с точки зрения геймера, хотя как бы для них фильм предназначается. Лучше Тейлора и Невелдайна фильмы для геймеров никто не снимает. Поэтому я смотрел с точки зрения обычного, но насмотренного зрителя. И потому наткнулся на множество, на бесконечную кучу заимствований. Совершенно 'матричный сюжет', на тему которого есть множество других интересных картин (тот же Тёмный город, тоже для эстетов в каком-то смысле). Неинтересные повороты его, то есть сюжета. Героиня, за похождениями которой просто неинтересно следить. Потому что она не близка зрителю. Она - часть декораций, часть этого тёмного фона польских трущоб. Она и все герои. Осии рисует великолепную картину. Но оставляет её пустой. Суть фильма очевидна была с первых минут, и только переход в цветной план меня порадовал. Я увидел, что Польша вовсе не так мрачна и ужасна. Фильм за полтора часа ни разу не удивил, а потому и не оправдал ожиданий. А некоторые эпизоды просто убили. Чёрт побери, когда я увидел съёмку крупным планом того, как ест человек - ну, знаете, с тошнотворным чавканьем, невероятной скоростью и прочее - я обиделся. Более стандартного приёма трудно придумать. Чисто для примера - на следующий день смотрел Великое Молчание, вестерн давних-предавних годов. И там тоже такая сцена есть. Только там она даже смотрится лучше. Ибо режиссёр не концентрировал всё внимание на ней, это был именно приём, средство. А здесь это - цель. Здесь вся атмосфера - цель, а не средство. Мораль фильма на самом деле - смотрите, какой красивый и чарующий фильм, а вовсе не 'виртуальный мир порой лучше реального' или что-то в этом роде. Подводя итоги. Тёмное изображение Восточной Европы - не лучшее. Посмотрите на эту тему Версию 1.0. Там, кажется, Болгария. И намного лучше показана, хотя суть атмосферы та же. Те же нуаровые цвета, тёмные планы, узкие коридоры и грязные комнатки. То есть даже в атмосфере фильм вторичен. О приёмах, которыми она достигается, я сказал. И сюжет тоже вторсырьё. И актёры не запоминаются, потому что теряются в закоулках тёмного сознания после просмотра. Там, в сознании, такие же тёмные переходы и заблёванные каморки. И вот там где-то весь фильм и затерялся, исчез. И ещё. Иногда эстетика фильма ставится намного выше, чем его сценарий. Это не плохо, это даже здорово. Смотришь, как он снят, а не что там делают актёры. Но должна быть золотая середина или что-то в этом роде. Пусть не помнишь, в чём смысл фильма - но хоть поворотные сцены и лица актёров должен помнить. А здесь - сплошняком туманы Авалона. В такой гнилостной среде король Артур быстро бы загнулся. Что он в Авалоне и сделал тыщу лет назад. 3 из 10
Wataru
Нейтральная рецензия
4 декабря 2007 в 21:59
Легендарный остров Авалон. Место, куда попадают души падших воинов, чтобы вкусить райский плод заслуженного отдыха. Место, где мятущиеся обретут покой. 'Серая леди ' Эш отчаянно ищет это место, каждый ее бой - четкий, грациозный, изящный - это шаг к последнему уровню ее Игры, ставшей для Эш всем в жизни. Действительно, зачем ей реальный мир вокруг нее, - столь серый, пустой, суетный и бессмысленный... Но нужен ли ей и тот покой, что предлагает современный, виртуальный Авалон? Мамору Осии - талантливый и неординарный режиссер, и эта лента - очередное тому подтверждение. Это не боевик и даже не sci-fi в классическом смысле, несмотря на то, что все действие закручено вокруг военной игры в виртуальной реальности - даже более того, бой отходит на второй план, уступает место совсем непростым и красивым диалогам, видам реального мегаполиса, создающими потрясающую атмосферу действительной серости и пустоты в настоящем мире Эш, запутанной и пугающей тайне созданного программистами Авалона, звуковой дорожке фильма - хорошему, насыщенному эмбиенту и невероятно красивой, медленной, торжественной и высокой оркестровой теме 'Авалон '. Качественная, неспешная и затягивающая лента, дающая и эстетическое наслаждение от просмотра, и множество поводов задуматься - и о загадках этого фильма, и о чем-то совсем ином... Советую первую очередь эстетам, поклонникам жанра киберпанк и почитателям творчества Осии (*заговорщицки подмигивая последним* Его почерк вы узнаете, все детали на местах, и бассет уже ждет хозяйку дома!) 8 из 10
Отрицательная рецензия
6 ноября 2025 в 13:37прямая ссылка
Если честно, не ожидал такой халтуры от Осии. Но обо всём по порядку. Фильм обладает крайне унылым визуалом. Он состоит из чёрных, серых и временами коричневых тонов, которые уже к середине фильма начинают здорово утомлять. Особенно вкупе с невероятно унылой музыкой а-ля эмбиент, от которой хочется спать. Эта музыка не меняется и во время казалось бы напряженных экшен-сцен, из-за чего они выглядят недоделанными, будто звукач забыл в последний момент подложить под них более бодрую звуковую дорожку. Возможно, так оно и было. Сценарий крайне невнятный. Вроде как герои изредка разговаривают про какую-то игру, выход на новый её уровень и т.д., но это не трогает совершенно — ни их, ни зрителя. Актёрская игра сводится либо к переигрываниям, либо к недоигрываниям, возникает ощущение, что актёров набрали из выпускников ТЮЗов. Героиня 90% фильма ходит по унылым статичным задникам (которые из 2025 года смотрятся не просто плохо, а невыносимо плохо), а в последние 10% визуал резко меняется на цветной и реалистичный, что смотрится в моменте эффектно, но не делает сценарий лучше ни на йоту. И этот эффект к наступлению титров успевает полностью выветриться, хотя казалось бы. Как таковые игры показаны крайне посредственно — это какие-то унылые пострелушки по типу Operation Flashpoint, которые уже в год выхода были, мягко говоря, не мейнстримом. Как на них умудрилась подсесть вся молодёжь в мире фильма — это его главная загадка. Это очень плохо. 2 балла только местами за эстетику и изменившийся визуал в концовке. В остальном 'Авалон' является одним из худших произведений кинематографа. Не рекомендую.
Положительная рецензия
17 мая 2023 в 12:35прямая ссылка

Авалон - остров чар

Причина невысокого рейтинга этого потрясающего фильма может быть в неточном переводе, который повсеместно распространён. Я рекомендую найти правильный перевод от пользователя Krepelka - 'Авалон' раскрывается во всей красоте режиссёрского замысла. Фильм сложный и многоуровневый, и зрителю предстоит пройти эту игру самостоятельно. Готовых ответов не даётся - нужно разбираться где виртуальная реальность, а где нет, до самого конца. Но и в самом финале остаётся загадка и недосказанность. Этот фильм - очень тонкая экзистенциальная фреска об игре, снятая виртуозно. Помимо прочего, в фильме есть великолепный оперный концерт, пробирающий до глубины души. Исполняется партия 'Авалон'. Величие и мощь этой идеи поражает - цикл легенд про Короля Артура высвечивается в картине с очень неожиданной стороны. Концерт, возможно, и является главным ключом к понимаю фильма. 10 из 10
depompidu
Положительная рецензия
9 сентября 2020 в 22:43

Классический киберпанк

В принципе, столь незаслуженно низкая оценка меня не удивляет. Нередко недооцененными остаются отличные вещи, интересные и необычные, но, увы, массовый потребитель алчет лишь 100500ую часть 'Форсажа', гопосериалов или падок до фильмов, где стоит уехать за МКАД и толпы людоедов тебя съедят или пропьют, если конечно очухаются после передоза. (привет русскому арт-хаусу и всем задумывающимся) На самом деле 'Авалон' - даже более каноничен 'Матрице' с точки зрения киберпанка. Жанр конечно не для всех, тут не поспоришь, но для ценителя здесь есть все: японцы поработали над эстетикой - все мрачно и беспросветно, великолепный типаж главной героини, обыденный мир монотонный и рутинный как болото, и игра, которая выступает здесь словно сон: она также сера и скудна, поэтому ее и не стоило делать по спецэффектам сродни богомерзким 'Аватару' или 'Первому игроку приготовиться', в этой слабости она одновременно не теряет связь с реальным миром упадка, даруя игрокам скорее эффект обезболивающего. (Ну и конечно недостаток денег. Ребят, вы как бы смотрите не блокбастер на бюджет которого можно было накормить пять Африк, а скорее артхаус, поэтому абсурдно было ожидать чего-то бомбического) В фильме нет положительных и отрицательных героев, нет спасательства мира, нет избранных, нет пафоса, эстетика фильма совершенно иная, она ярко проступает через общую давящую дистопичность мира, этим нужно уметь наслаждаться. Финал содержит определенный посыл, и т. к. фильм скорее из категории артхауса, как я уже сказал ранее, то конечно же с одной стороны отсутствие больших ресурсов сказывается, но с другой это играет на руку фильму, придавая ему натурализм в плане low life части. Ну и этот фильм ценитель жанра запомнит навсегда, не яркими 'бумами', 'бамами', крутыми фразами и мессиями спасшими Галактики от Апокалипсисов и посягательств на честь всех невинных гусей, а именно этим отлично изображенным с художественной точки зрения миром: игрой красок и контрастов, этой игрой, которая дурманит словно опиум - в 'Авалоне' именно визуал сыграл главную роль, хотя конечно и сюжет, и актеры не подвели, но не будь этой эстетики киберпанка, 'Авалон' был бы уже чем-то несуразным и нелепым. Это работает в обе стороны. Конечно смотреть на что-то ванильно-попсовое в данном антураже тоже было бы больно. Однозначно советую эту поистине 'темную жемчужину' любителям киберпанка и любителям артхауса, если же вы скорей фанат Марвела, 'Форсажей', нового 'Звездного пути' и тому подобного, то смело проходите мимо, ибо вы точно уснете, как если бы уснули на концерте классической музыки или в картинной галерее.
Положительная рецензия
21 июля 2017 в 06:39прямая ссылка
Для любителей анимэ фигура Мамору Осии будет знаковой, не требующей излишних пояснений. Иным же зрителям режиссёр известен, пожалуй, по самым популярным работам, куда непременно входит его культовая мультипликация «Призрак в доспехах» («Kokaku Kidotai»), получившая немалое внимание публики, ещё в 90-х хорошо разойдясь на видеокассетах и по телеканалам. Взявшись в очередной раз за кино, которое он с лёгкостью чередует с рисованными произведениями, автор использовал излюбленный жанр научной фантастики. Прекрасно понимая, что пересечения с «призраком» будут очевидны и часты, включая образ главной героини одинакового типажа с идентичной причёской подле разных связок проводов, Осии решил выбрать самый экзотический антураж, отойдя от частого восточного киберпанка. Польша японцам показалась подходящим местом для создания далёкого и зловещего мира мрачной антиутопии, где всюду кирпичные стены, невысокие каменные здания, старые бетонные коробки разрушенных домов, древесные оконные рамы, угрюмые люди в серых пальто, скрипучие троллейбусы… А для зрителей постсоветского пространства подобный ход привносит нечто забавное. В картине используется очень много старой советской военной техники, оружия и униформы, создающей весьма специфический эффект в симбиозе с миром, где широко развиты футуристические машины, погружающие людей в виртуальную реальность. Именно эта нетипичность антуража положительно выделяет работу средь множества похожих друг на друга фильмов, снятых по лекалам анимэ. Естественно, даже поголовно используя местный актёрский состав и оставляя польскую речь, сохраняя ценный колорит Центральной Европы, японец не думает расставаться с традициями родного кинематографа. Европейцы ведут себя, как персонажи азиаты в анимэ, выражая сдержанность эмоций, обладают немногословностью, подолгу застывая в мизансценах, находясь в неторопливом мире созерцания, смакующем панорамы и кадры, напоминающие оживший комикс. Однако для истории подобная стилистика идёт на пользу, не вызывая отторжения, потому что повествует о незавидном варианте будущего, где человечество страдает тотальной отчуждённостью, прочно увязнув в компьютерной игре военной направленности «Авалон». Игра в неё – добровольный эскапизм от царящего упадка вокруг, где всё серо, безвкусно, пасмурно и даже каждая статуя ангела с разбитым лицом, будто Бог оставил всех своих утерявших веру созданий, выдумавших собственный рай – виртуальный. Автор в гротеске, но пророчески прочувствовал развитие тогда только зарождающегося киберспорта, когда взрослые люди объединяются в команды, чтобы подолгу профессионально играть в стрелялки-убивалки, набирая там очки, развиваясь в этом ирреальном пространстве, становясь заправским докой, обретающим славу, покупая себе экипировку и выводя заработанные средства, превращая изначальное развлечение в заработок. Здесь и кроется опаска в режиссёрском вопросе без ответа, когда утеряна первопричина ситуации: неуютная действительность вынудила замещать её выдумкой или это сама ложная фантазия отстранила людей от жизни, превратив реальность в придаток, где все бродят в полудрёме, механически поглощают питательную жижу в столовых, валяются на кроватях, только лишь планируя будущий игровой раунд, мечтая поскорее подключиться к Сети? Показанный на экране мир настоящего и цифрового пространства нарочно одинаково подан в единых серо-коричневых тонах сепия, напоминая ожившие старые фотографии. Там и тут люди не живут, а существуют, угрюмо бродя тёмными призраками по опустелым тротуарам, мечтая удрать в иную реальность игры, чтобы идентичными выцветшими силуэтами извечно сражаться друг с другом, забываясь от всех невзгод примитивными правилами перестрелок. Идейный побег человеческого разума в виртуальное наваждение прекрасно обыгран подобным визуальным решением, обладающим рядом эффектных сцен боевика, ведь неплохой бюджет и изобретённая компьютерная игра, чья графика неотличима от реальности, располагали к массовым баталиям с тренированными стрелками всевозможных вооружений и введённой в эксплуатацию бронированной техникой. Локальные войны, разворачивающиеся на различных лесных и урбанистических площадках, привносят остросюжетную динамику в рассказ, а изобретательные находки спецэффектов дарят запоминающиеся кадры, выступая во всё том же нетипичном сочетании подвижных выцветших фотографий, где вспыхивают плоские взрывы в трёхмерном пространстве и гибнут люди, разлетаясь на пиксели, будто в ретро умело вкрапили футуризм. Философских изысканий в картине заметно недостаёт, а антиутопия сквозит логическими дырами, не позволяющими сложить цельную картину общества. Изобретательная форма довлеет над идейным содержанием, сводя общий результат в безупречно стильный графический роман – комикс, где иллюстрации нарисованы красиво, а материал к прочтению уж больно скуден. Сюжет о главной героине, идущей к вершине рейтинга массовой игры, приближающейся к самому престижному уровню, как к краю пропасти, где сокрыты манящие тайны системы, собственно никуда толком логически и не приводит, низводя постановку лишь в эффектно поданное зрелище. Впрочем, это далеко не развлекательный аттракцион спецэффектов и тем паче – не западный летний блокбастер, а кинематографическое полотно художника, сотканное из фантасмагорических образов, обладающее особой вязкой атмосферой причудливого сна во сне, который однажды пригрезился японскому аниматору, накануне ознакомившемуся с кельтской легендой об Авалоне, и он бережно перенёс это видение на экран, сохранив ирреальность своей странной фантазии, не забыв про окружающую действительность, куда всё сильнее проникает виртуальный мир. 6 из 10
Положительная рецензия
7 сентября 2016 в 19:16прямая ссылка

Бегство от скучной реальности

'Авалон' - один из самых своеобразных фильмов жанра киберпанк. Начинается своеобразие уже на самом примитивном, визуальном уровне - нечасто японские режиссеры снимают свои шедевры в Восточной Европе и в такой цветовой гамме. Большая часть фильма снята в мрачных грязно-желтых тонах, отображающих внутренне состояние главной героини и всего человечества, которое по сценарию устало от самого себя и теперь массово ищет спасения в нелегальной игре нового поколения 'Авалон', где любой человек может превратиться в супербойца и поучаствовать в 'настоящей' войне. Некоторые игроки-профессионалы зарабатывают на 'Авалоне' деньги. Эш, лучшая из них, прошла игру почти до конца, впереди остался лишь собственно Авалон - последний, гипотетический, уровень игры, на котором теоретически находится бывший товарищ героини по оружию. И она отправляется искать его... Главная тема фильма - не современные технологии и их влияние на общество, как в обычном киберпанке, а скука. Именно скука заставляет людей рисковать жизнью и разумом в нелегальной игре, и именно от суки Эш начинает искать чисто мифический уровень этой игры, не зная толком, что там находится. И депрессивно-психоделический желтый мир вокруг (как тут не вспомнить Достоевского?), и населяющие его люди - мрачные, замученные, иногда вяло улыбающиеся (даже азартные фанаты, ставящие на игроков, кажется, только создают видимость радости от выигрыша), и старый, почти безлюдный город (обычно в киберпанке город полон людей и неона) - все то указывает на скуку, изношенность общества. Киберпанк же введен в основном для экзотики и фантастичности сюжета. К тому же в 2001 году еще не все оправились от успеха 'Матрицы', так что можно заподозрить маркетинговый ход. Результат получился ничуть не хуже 'Матрицы' - не менее серьезный фильм, просто с другой проблематикой и меньшим количеством экшена и большей претензией на артхаус. Оригинальная атмосфера, хорошая операторская работа, ряд интересных находок (вроде истории с собакой Эш) - все это делает 'Авалон' одним из лучших фильмов в жанре киберпанк. 10 из 10
, зарегистрированных на Кинопоиске, и здесь появятся оценки, которые ваши друзья поставили этому фильму...