Кинопоиск

Макс Пэйн (2008)

Max Payne18+

Детектив в отчаянии ищет убийцу своей семьи. Нуарное киновоплощение культового компьютерного шутера

Рейтинг Кинопоиска 6.1
Оценить фильм

О фильме

Год производства
Страна
Слоган
«New York. Fugitive undercover cop. Nothing to lose»
Режиссер
Бюджет
Сборы в США
Зрители
США5.7 млн , Россия1 млн , Великобритания466.6 тыс , ...
Сборы в России
Премьера в мире
Релиз на DVD
27 ноября 2008, «Двадцатый Век Фокс СНГ»
Релиз на Blu-ray
21 мая 2009, «Двадцатый Век Фокс СНГ»
Возраст
Время
1 ч 40 мин

Сотруднику Управления по борьбе с наркотиками не на что жаловаться. У него есть все: отличная работа, любящая жена и маленький ребенок. Словом, не жизнь, а американская мечта, которая однажды оборачивается самым страшным кошмаром: какой-то психопат убивает его семью.

Отныне у Макса только одна цель - отомстить. Но месть осложняется тем, что его несправедливо обвиняют в убийстве, и все, кому не лень, начинают на него охоту - Полицейское управление Нью-Йорка, уголовный мир и городские власти. Теперь ему уже действительно нечего терять и нечего опасаться. При такой отчаянной решимости только Макс Пэйн способен пролить свет на все тайны, связанные с уничтожением его семьи, и главное, получить удовлетворение от мести, которой он так жаждет.

Рейтинг фильма

95 612 оценок
IMDb: 5.30134 000 оценок

Рейтинг кинокритиков в мире

Количество положительных оценок: 21. Количество отрицательных оценок: 114.
Рейтинг Кинопоиска 16%
135 оценок3.8

В России

Количество положительных оценок: 1. Количество отрицательных оценок: 1.
2 оценки

Если вам понравился этот фильм16

Знаете похожие фильмы?

Трейлеры и тизеры10

Знаете ли вы, что…

  • Фильм снят по мотивам компьютерной игры «Max Payne» (2001).
  • Сценарист Сэм Лэйк послужил прототипом для внешности Макса Пэйна в оригинальной игре.
  • Комикс-вставки в оригинальной игре были вдохновлены графическим романом Фрэнка Миллера «Город Грехов».

Ошибки в фильме

Внимание! Список ошибок в фильме может содержать спойлеры. Будьте осторожны.
  • В фильме валькирии изображены двукрылыми человекоподобными существами. В скандинавской же мифологии валькирии летают на крылатых конях над полем битвы и сами крыльев не имеют.
  • Фильм изображает судебных следователей Департамента полиции Нью-Йорка (NYPD) носящими куртки с надписью «CSI» (Crime Scene Investigation) на спине. На самом деле в Департаменте полиции Нью-Йорка отделение судебных следователей носит название «Crime Scene Unit», поэтому на их куртках должны быть надписи «CSU».
  • На 66-ой минуте фильма, когда Мона находит в своём убежище Макса, на коробках, мимо которых она проходит, написано «Уетыре пальта». Вероятно, это должно значить «Четыре пальца».

Материалы о фильме1

Билеты в кино

Рецензии кинокритиков2

Рецензии зрителей

Положительная рецензия
22 октября 2008 в 22:22прямая ссылка

Другой Max Payne

Мировая паутина уже так и пестрит многочисленными отзывами фанатов игры, недовольных экранизацией «Макс Пейна». Поэтому на сеанс шел с изрядной долей скепсиса и пессимизма, хоть этот фильм и был для меня одним из самых ожидаемых в осенний период. Единственное, что чуть ли не силой заставил себя сделать – так это насколько было возможно дистанцировался от событий, имеющих место быть в игре. Вероятно, из-за того, что был преисполнен уверенности увидеть нечто ужасное, фильм мне в итоге понравился, хоть и имеет с игрой только самую поверхностную связь. То есть главный упор был сделан на историю того, что Макс теряет семью и все три года с тех печальных событий пытается выйти на след преступников, причастных к этому, чтобы отомстить за убитых жену и ребенка, тем самым обретя душевное успокоение. Из игры также перекочевали несколько ключевых персонажей, а в остальном же это совершенно независимое от того «Макса Пейна» кино. Большую часть времени фильм напоминает детективную историю, отодвигая на второй план зрелищные моменты, которые здесь пусть и можно пересчитать по пальцам, но сняты они, в целом, хорошо. Поэтому если вы ожидаете увидеть на экране горы гильз и трупов, то вас постигнет разочарование. С другой стороны, если бы игру экранизировали точь-в-точь так, как она и идет, было бы интересно на это смотреть, изначально зная финал и все события, ему предшествующие? По-моему, решение создателей картины представить историю Макса Пейна в ином ракурсе сыграло только на руку фильму, потому что тот детектив, который он из себя представляет, смотреть было довольно-таки интересно. Что же до актеров, то отметить имеет смысл только Марка Уолберга, потому что остальные играют лишь второплановые роли, на каждую из которых отводится не более десяти минут экранного времени, а некоторым и того меньше. Согласитесь, перед Марком стояла очень сложная задача – воплотить один из самых сильных образов за всю историю компьютерных игр, зная наперед, что за тобой особо внимательно будут следить как раз почитатели Макса Пейна. Справился ли Уолберг? Скажу кратко – если бы не голос, которым его наградили наши прокатчики, было бы отлично, но дубляж все же подпортил впечатление от того, как Марк представил доверенный ему культовый образ детектива, которому нечего терять. В общем, впечатление оставил хорошее, а порой так вообще настолько сливался с Максом Пейном, что даже при великом желании нельзя было бы отличить его от игрового героя. Джон Мур оставляет финал своего фильма незавершенным, т.к. кое-кого Макс так и не убил, от чего само собой назревает вопрос – уж не на возможный ли сиквел был оставлен этот кое-кто? Хочется надеяться, что именно так все и обстоит, иначе, если продолжения мы так и не увидим, режиссера вполне заслуженно нужно будет покритиковать за то, что не смог уложиться с историей Макса Пейна в один полнометражный фильм. Ведь если вспомнить о первой части игры, то она представляла собой цельное законченное произведение. Если пойдете на фильм в кинотеатр, то постарайтесь увидеть в первую очередь именно фильм, а не экранизацию игры. Потому что сам по себе он неплох, а вот как экранизация… Тут уж каждый должен будет сделать сам для себя вывод – получилось или нет.
Добавить комментарий
Отрицательная рецензия
21 декабря 2008 в 21:55прямая ссылка
Max Payne - одна из моих любимых РС игр. Вышла она в далеком в 2001 году и быстро обрела культовый статус как среди игроков, так и среди профильной прессы (оценка не опускалась ниже 9.0). Во-первых это первая игра, где было реализовано замедление времени. Потом уже рапид стали прикручивать все, кому не лень. Но первопроходцы были именно ребята из Remedy. Это была настоящая революция в свое время, атомная бомба. Перестрелки были безумно красивы и зрелищны, особенно впечатляюще смотрелись полеты бесчисленных пуль, рассекающих виртуальное пространство. Но не только благодаря экшену игра собрала вокруг себя столько поклонников. Там помимо натурального свинцового урагана был еще глубокий философский подтекст. Впервые за свой пятилетний игровой стаж мне не хотелось проматывать ролики (которые были выполнены в виде стильных комиксов). Я смотрел и пересматривал их по нескольку раз. Рассуждения Макса служили не во имя банального склеивания миссий между собой, ОНИ ИМЕЛИ СМЫСЛ (для игр это крайне редкое явление даже сейчас) Ну и, конечно, Макс был бы не Макс без густой, правильной атмосферы зимнего Нью Йорка и отличной музыки. Вторая часть, вышедшая в 2003, прочно закрепила успех оригинала. Все это создавало добротную основу для экранизации. Можно было снять хоть «убийцу Матрицы». Справились ли со своей задачей господа киношники? Абсолютно нет. В основном из-за своего холодного отношения к этому продукту. Фильм начал меня настораживать еще на стадии съемки. Марк Уолберг в одном из интервью вдруг заявил: 'Я в игру не играл и играть не собираюсь. Это займет уйму времени. Я поговорил с одним фанатом, и он мне вкратце рассказал, кто же такой Макс Пэйн.' Меня это просто убило. Макс - слишком многогранная личность. Нужно пройти обе части по нескольку раз, чтобы понять этого персонажа. Актер же ограничился общением с фанатом. Бред полный. Сыграл он соответствующе: мой мозг упорно отказывался видеть на экране Макса Пэйна. Просто какой-то мужик с пушками, но не МАКС ПЭЙН!! Ну а остальных персонажей сценаристы изнасиловали нещадно и жестоко. Про то, что Бравура в оригинале НЕ афроамериканец говорил каждый фанат. Нет, ну какого черта? Ладно ГГ, он хоть внешне похож, но зачем белого, СТАРОГО, ворчливого Бравуру делать энергичным афроамериканцем? Политкорректность что ли? В каждом фильме обязательно должен быть резидент родом из Африки? Далее в списке потерпевших - сестра Моны Сакс. Сценаристы сделали ее укуренным бревном, дающим всем направо и налево. За что вы ее так? Практически все персонажи вывернуты наизнанку и поставлены с ног на голову. Зачем было это делать? В игре все действующие лица были отлично прописаны. Здесь они превратились в какие-то карикатуры, в пародию на своих прародителей. Декорации, в которых разворачивается действие, выполнены в духе игры. Атмосферу глушит только отсутствующая музыка, ну да ладно. Это единственное место, где съемочная группа почти не облажалась. Главный вопрос, который крутился у меня в голове на протяжении всего просмотра: 'Где экшн?' И где рапид? Перестрелок преступно, убийственно мало. Замедление времени сделали для галочки в паре моментов, где оно было вообще не уместно. В игре рапид был нужен для выживания, ибо события неслись с огромной скоростью, и уследить за всеми пулями, летящими в твою сторону, было НЕРЕАЛЬНО. Тут же Макс пару раз откинулся назад, пару раз стрельнул, пробежался под пулями и... все. Для экранизации экшена это откровенно убого. Полный провал по этому пункту. Сюжет тоже вывернули наизнанку. Фанаты, и я в том числе, были в ярости. Несостыковок и откровенного тупизма было столько, что хотелось лезть на стену. Зачем было ломать то, что отлично работало? Мне абсолютно непонятно. И куда пропали рассуждения Макса? На протяжении всего фильма он нес такую банальщину, что у меня сердце щемило. Чуть слезы не текли. Очень хочу посмотреть в глаза сценаристу, продюсеру или кто там у них все «лишнее» отсек. Этот человек просто кастрировал оригинал. Ну а добивает все это безобразие вездесущая, развесистая, Американская клюква (да-да, с большой буквы). Всего несколько моментов, где появляются русские слова\персонажи портят картину окончательно. Надо скинуться и прислать, наконец, в Голливуд русский словарь. А то несчастные тащат речевки с форумов, где восседают АцЦкиЕ олбАнскЕе шКолЬнеГи.. Оценка будет выставлена двойная. Я, как фанат игры, ставлю 1 из 10. Если вы о игре первый раз слышите - то это 6 из 10. Просто посредственный боевик. Но для меня это исковерканная классика. P.S. Один из создателей игры на премьере фильма сидел в состоянии затяжного фэйспалма. Затем сразу же обосрал это произведение по полной программе. Но, как только касса перевалила за 50 000 000, поспешил от слов отказаться и пообещал вторую часть. От тех же киношников. Мне уже страшно...
Положительная рецензия
23 октября 2008 в 18:17прямая ссылка

Max Payne

Тринадцать лет спустя, наконец-то, я могу с уверенностью сказать, что какая-то экранизация игры вышла удачнее 'Мортал Комбата'. Надежд было много, но надежд всегда много, однако, после просмотра очередной экранизации не испытываешь довольства от увиденного, а чувствуешь недовольство от того, что не можешь дотянуться ни до кого из создателей отсмотренного полотна. Вот и остается только страдать по поводу того, что пятые точки режиссеров, продюссеров и их родственников находятся слишком далеко. И все-таки праздники хоть и редки, но иногда случаются. Наконец-то пришествие случилось, и Христос дверью не ошибся. Как обычно во всяких родах экранизациях многие были не очень довольны выбором актера на главную роль, мол, моськой не вышел, какой это к черту Макс Пэйн - нос у него не такой и глаза какие-то бегающие... Мне всегда Уолберг нравился, потому никакие его непохожести на игрового Макса не волновали и довольство от того, что на роль главгера отличной игрушки выбрали Уолберга было большое, хвала богам, что не взяли Магвайера или Джилленхола, тогда адский сатана по моей просьбе наслал бы чуму на хаты всех создателей. В сюжете, конечно, ничего принципиально нового нет, но я, к примеру, не ждал чего-то невероятно умного с претензией, потому сюжет мне понравился, хотя и если отталкиваться от игрушки, то переврали капитально. Но здесь хочется защитить создателей, ибо перенеси игру полностью, наверное, получилась бы каша, так как хронометраж игры все-таки несколько выше. Может быть, получился бы фестиваль только для фанатов игры, а может - только для Уве Болла. В фильме не было замечено никаких новомодных фишек, аля тыканья носами в камеру, тупых лиц, пьяных операторов, землятрясений, соплей на весь экран, в общем, никакого эстетства. Поголовного страдания не наблюдается, может, конечно, мне очки купить надо, но модная нынче фишка, когда страдают все поголовно, кого камера не выхвати, сразу видно - страдалец, тут создателями явно проигнорирована. Страдают только те, кому положено страдать, страдают, кстати, весьма правдиво, и такие личности, как я, проникаются к страдающим искренней симпатией. Съемки в фильме на высшем уровне, стилистам, операторам, художникам низкий поклон - постарались над Нью-Йорком великолепно, если не видеть бюджета, то создается впечатление, что фильм стоит гораздо больше, а если видеть эти 35 миллионов, то становится непонятно, кто и куда тратит 100 миллионов во многих других продуктах кинопрома. Вспоминая отпиаренный в наших СМИ 'Особо опасный позор' и его кричащие 150 миллионов, поневоле задаешься вопросом, куда они там умудрились столько денег деть, неужели Костя Хабенский, обладающий простейшим киноталантом, так дорого обошелся? В 'Макс Пэйне' одна пробежка Уолберга между разлетающимися стеклами выглядела дороже чем весь эпик Бекмамбетова вместе взятый, даже с Хабенским и озвучкой Безрукова. Тут и музыка на высшем уровне, Марко Белтрами семимильными шагами идет к месту лучшего композитора Голливуда, 'Поезд на Юму' тому первый свидетель. Нагнетающая атмосферу музыка невероятно большой плюс фильму, хотя некоторые особо одаренные, наверное, скажут об излишней простоте основной композиции, но на то они и разные мнения - их должно быть много, и большинство из них должны быть в корне неверными, так как истинно верное только одно. Пальба в фильме хоть и не настолько глобальная и яростная как в игре, но все равно великолепная, slo-mo только там, где оно должно быть, никакого переизбытка как в упомянутом выше 'Особом'. Все качественно и замедленно только из-за красоты, ну или из-за того, что в игре так было. Наверное, Тимуру Бекмамбетову было удивительно такой фильм смотреть: ни разу за весь фильм нету замедления крупного плана лица с вылупленными глазами и простейшим выражением. Я лично ни одного тупого лица, ткнувшегося в камеру, не заметил, а после новомодного течения, идущего по Голливуду, видеть такое крайне удивительно. Слава богу, удивление из разряда положительных. К актерам претезий вообще никаких, даже к самым последним, промелькнувшим на заднем плане на долю секунды. Было весьма любопытно увидеть Криса О'Доннела, которого давненько нигде не видел, вполне неплохо покривлялся и пропал с экрана, весьма удивленно при этом выглядев. Главная женская роль почему-то очень напоминала Джоли с некоторых ракурсов, вполне неплохо смотрелась и никакой эпизод своим присутствием не испортила. Ну а Уолберг так вообще молодец - и драму изобразил правдоподобно, и шотган держал уверенно, парень явно давно вырос в настоящего актера, такого, которому и болванчик золотой дать не стыдно. Одним моментом в фильме можно довольно удачно проникнуться и пустить скупую слезу. Видно, что авторы старались сделать цельный фильм, никаких недосказанностей, которые бывают в экранизациях типа 'а вы вот почитайте, поиграйте и все станет ясно' здесь нет. Фильм может посмотреть любой, и если не знать, что это фильм по мотивам игры, об этом не догадаешься. Отличное кино. Ах да, валькирии просто блеск, сделаны отлично, всякое появление на экране только в кассу, безумно красиво. истинно верное
Добавить комментарий
Нейтральная рецензия
21 октября 2008 в 23:18прямая ссылка
Наверное, сразу стоит оговориться, что такое кино не очень люблю и смотрю довольно редко, да и само название «Макс Пэйн», к просмотру, в общем-то, не обязывало. Но беглый взгляд на афишу ближайших двух недель, которая в свете выхода нового «мегаблокбастера» от первого канала, заполонившего все залы, выбора не оставляла, убедил меня в том, что данное кино, просмотру подлежит. Собственно просмотр, был запланирован на ближайшие выходные, тогда бы и состоялся, но благодаря одному хорошему человеку, в определенных кругах хорошо известному как Ugar, у меня на руках оказались пригласительные билеты, которые привели меня на предъпремьерный показ. Перейдем к самому фильму. Главной удачей создателей, стоит назвать Марка Уолберга. Нравится мне этот актер еще со времен своего дебюта в «Дневнике баскетболиста», а уж «Ночи в стиле буги», окончательно убедили в наличии у него определенных актерских способностей. Играет правда довольно однообразно, но в данном случае, это обстоятельство ключевым не является, все-таки не гамлетовские страсти предстояло играть. Уж очень хорошо по своей фактуре подходит Марк для роли Макса Пэйна, в чьем-нибудь другом исполнении, его представить сложно. Да и играет неплохо, во всяком случае, нигде не переигрывает. Уже за одно то, что криков, истерик и пафосных речей от Макса мы не увидим, сценариста и самого Уолберга можно похвалить. Вторая персоналия, которая наверняка вызовет у зрителя интерес, новая девушка Бонда, почти наша соотечественница Ольга Куриленко, сыгравшая роль эдакой роковой женщины. Сыграла, в общем-то именно так, как и принято такие роли, в таких фильмах играть. Является ли Ольга актрисой, или просто симпатичной девушкой, мы правда так и не узнаем, кстати, есть подозрение, что и «Квант милосердия», нам в этом тоже не очень поможет. Но то, что сексуальна, пожалуй, факт. Кроме того, в фильме засветились Крис О`Донелл, обративший на себя внимание многих, после великолепного фильма «Запах женщины». С тех пор правда ничем особенным Крис не радовал, не порадует и здесь, но приятные воспоминания вызвал, уже хорошо. И два человека, проявивших себя на другом поприще, музыкальном, речь идет о Нелли Фуртадо и Лудакрисе. Пожалуй, порадовала картинка. С учетом сравнительно небольшого бюджета, все получилось неплохо. Стоит отметить несколько довольно красивых планов ночного города. Но нашей пытающейся эстетствовать душе, нужно конечно больше, поэтому поговорим о том, о чем говорить может и не стоит, о сюжете. Особо разбивать его в пух и прах, в общем-то, не хочется, уровень бредовости и надуманности не зашкаливает, хотя несколько глупых эпизодов присутствует. Главная проблема сюжета, заключается в его вторичности, все это в разных интерпретациях мы уже видели, причем не раз. При очень сильном желании, можно конечно рассуждать об одномерных персонажах и постоянных шаблонах, но к чему? Это даже не смешно, хотя для этого жанра дело привычное, так что за это критиковать фильм как-то несерьезно. А вот за что стоит, так это за динамику. На определенном этапе, правда, все это вялотекущее действие начинает вызывать определенный интерес, но он вскоре пропадает, так как уж очень задолго до финала, концовка пусть и не во всех нюансах, но в общих чертах легко угадывается, что фильм, безусловно, портит. Но мы разобрали, только одну сторону медали. Не стоит забывать, что для большинства, главной причиной внимания к фильму стало то обстоятельство, что он представляет собой адаптацию культовой компьютерной игры. Геймер я еще тот, играю регулярно, примерно раз в два года, поэтому о том насколько удачной получилась именно адаптация, судить не берусь. Так что будем ориентироваться на зал, в котором фанов игры, судя по всему было большинство. Аплодировали довольно часто, видимо в те моменты, когда замечали хорошо знакомые «фишки» любимой игры, так что адаптация судя по всему удалась. Теперь же примем важную позу, и начнем раздавать советы, вдруг кому окажется нужно. Если Вы не поклонник этого жанра, и от одного названия «Макс Пэйн», Вас в жар и холод не бросает, посмотреть фильм за отсутствием чего-нибудь лучшего в принципе можно. Хотя если вдруг, в силу страшного стечения роковых обстоятельств, сделать этого не удастся, волосы рвать не спешите, ничего особенного Вы не потеряли. Если же Вы геймер, ситуация обстоит по-другому. Вам фильм смотреть нужно. В лучшем случае понравится, в худшем, поругаетесь немного, и вернувшись домой, снова начнете играть в любимую игру.
Нейтральная рецензия
19 октября 2008 в 16:17прямая ссылка

Стильный экшн

В целом мне фильм понравился. Режиссер, как и мной ожидалось до премьеры, немного отошел от сюжета игры, но это отнюдь не испортило общее впечатление о фильме, а сделало его чуть более увлекательнее. Очень качественный экшен, который не надоедает и хорошо сбалансирован с общей темной атмосферой фильма. Уолберг смотрелся достойно и в некоторых моментах он вливался в образ Макса на 100 процентов. Этот факт меня очень порадовал, ведь к этому актеру я отношусь достаточно безразлично. Перед премьерой я опасался что все испортит чертов рейтинг PG-13, но как оказалось все сделано стильно, обдуманно и просто хорошо - в первую очередь “Макс Пейн” это не лужи крови и разбросанные мозги, а интересный сюжет и стильный экшн.
Отрицательная рецензия
25 февраля 2026 в 16:34прямая ссылка
Очередная экранизация видеоигры, которая могла бы стать чем-то большим. Учитывая, насколько кинематографичной была сама игра, “Макс Пейн” вполне мог превратиться в мрачный, стильный и глубокий фильм. Но в итоге лишь попытка, лишенная того, что сделало оригинал культовым. Главный герой бывший полицейский, одержимый желанием найти убийц своей жены. Его путь начинается как личное расследование, но быстро перерастает в нечто большее и он выходит на след, ведущий к пугающим тайнам, связанным с теневыми организациями и мистикой. Я не могу назвать себя ярым поклонником оригинальной игры или всей серии. Прошел первую часть ещё подростком, и все, что осталось в памяти это фирменный slow motion и мрачная, нуарная атмосфера. Тем не менее, теплые чувства вызывают работы Сэма Лейка сценариста и творческого лица студии Remedy. Именно его лицо стало прототипом Макса Пейна в первой игре, а сам он создавал многие сюжетные уровни. Позже Remedy выпустили немало запоминающихся проектов от 'Control' до обеих частей 'Alan Wake'. Во второй части 'Алана' Сэм Лейк и вовсе сыграл одного из персонажей, детектива Кейси, подарив ему харизму и глубину. Его участие всегда делает истории более цельными и атмосферными. И вот в 2008 году выходит фильм Джона Мура, спустя семь лет после релиза оригинальной игры. Но без участия Сэма Лейка и других ключевых разработчиков и это чувствуется с первых минут. В фильме угадываются узнаваемые элементы: слоу-мо, клиповый монтаж, вставки в комиксовой стилистике, кровавые сцены и мрачные визуальные приемы. Присутствует в том числе и сюжетные элементы, в виде скандинавской мифологии и истории Макса Пейна и его семьи. Но все это существует отдельно, без единого авторского стержня. Фильм стартует резко, быстро вводя зрителя в сюжет. И, возможно, именно в этом заключается его главная проблема. Ожидаешь тягучего, нуарного погружения в историю мести, а получаешь хаотичный монтаж и гипертрофированную игру актеров. Марк Уолберг в роли Пейна выглядит не столько мрачным, сколько просто угрюмым. Остальные персонажи клишированные и неубедительные. Ближе к середине фильм немного выравнивается и повествование становится спокойнее, ритм замедляется, позволяя истории немного дышать. Однако по-настоящему оживить происходящее не удается. Сюжет, напоминающий то 'Город грехов', то банальные нуарные триллеры, не может выйти за рамки жанровых шаблонов. С каждой новой сценой фильм все дальше уходит от духа оригинала. Самое главное, чего здесь не хватает это души. Ни одна сцена не цепляет по-настоящему. Вместо глубокой трагедии и стилистического великолепия мы получаем вторичный боевик с пафосной подачей и отсутствием атмосферы. Это не та вселенная 'Макса Пейна', в которой хотелось бы остаться даже после финальных титров. Если бы к сценарию были привлечены Сэм Лейк или Скотт Миллер, продюсер оригинальной игры, многое могло бы измениться. У проекта был потенциал, визуальный стиль, культовая база, сильный герой. Но отсутствие ключевых голосов, стоявших у истоков, превратило экранизацию в бессмысленную стилизацию. Как итог, вышел фильм, который пытается быть 'Максом Пейном', но остается лишь его тусклым отражением. Слишком поверхностный, чтобы быть нуаром. Слишком несобранный, чтобы быть боевиком. И слишком пустой, чтобы быть чем-то большим, чем просто очередной неудачной экранизацией.
Нейтральная рецензия
21 января 2023 в 19:53прямая ссылка

Мир Макса Пэйна

Всегда интересно посмотреть на то, как экранизируют или адаптируют компьютерные игры. Тем более, такие культовые как Max Payne. И сразу хочется заявить, что у создателей это получилось процентов на 40%. Им удалось сохранить основную сюжетную канву, мотивацию героя, главных персонажей. Все остальное они где-то потеряли. Сам сюжет фильма рассказывает о том, как бывший детектив Макс Пейн пытается расследовать жестокое убийство его семьи. При этом он сам сотрудник архива. В игре же Макс все еще был детективом и внедрился в банду, чтобы распутать сложное преступление. Все же куда интереснее сюжет вышел у игры. Создатели фильма не смогли раскрыть мрачную и враждебную атмосферу Нью-Йорка, весть мистицизм Валькирина, а также она не смогла сделать Макса тем самым мрачным философом, коим он является. Если же говорить про актерскую игру, то сразу же видно, что выкладывается только Уолберг, пытаясь отыгрывать мрачного детектива. Остальные вообще в своих героев не попадают. Еще авторы не смогли взять и сделать адаптацию зависимостей Макса от алкоголя и обезболивающих. Можно было сделать такую связку крутую с обезболивающим и замедлением времени, которое было фишкой игры. Там было пару моментов с замедлением, но они выглядели предельно дешево. Еще авторы смогли сделать более менее похожими декорации, но видно, что это сделано чисто для галочки. Саундтрек из игры тоже не вставили, хотя он бы идеально подошел. В итоге, вы можете глянуть этот фильм ради интереса или, если вы огромный фанат франшизы.
Heatfal
Отрицательная рецензия
27 декабря 2022 в 16:02

И снова провал

Боевик #37 - Выслеживал нас? - Нет. Я следил только за тобой. Еще одна экранизация игры в моем списке боевиков. В предыдущий раз мне попался фильм «Хитман», который был, мягко скажем, ниже среднего. И вот, снова на те же грабли. В этот раз под раздачу попала некогда популярная серия игр «Макс Пэйн». Свою популярность она получила еще в самом начале нулевых. В то время «Макс Пэйн» считался прорывом в игровой индустрии благодаря новой фишке замедления времени, или же как все это называют “слоу мо”. Позднее этот фокус взяли на вооружение все кому не лень, но именно первая часть игры о полицейском, которому больше нечего терять, стала хитом. И вот по игре сняли фильм. После того как его жену и дочь убили сотрудник Управления по борьбе с наркотиками Макс Пэйн начинает охоту на убийц своей семьи. У него только одна цель – месть. Ситуация осложняется тем, что его самого подозревают в убийстве двух человек, один из которых был его напарником… Я давно уже привык, что чем больше звезд в фильме, тем он хуже. Раз набили каст первоклассными актерами, значит сценарий ужасен, и у создателей одна надежда на актерский состав. Так получилось и в этот раз. Просмотрев мимолетно, кто сделал этот фильм, у меня появилось плохое предчувствие. Режиссер Джон Мур далеко не самый опытный. На его счету только несколько проектов до этого, и лишь один из них (ремейк «Омена») более-менее смотрибельный. Для сценаристов Бо Торна и Сэма Лэйка это и вовсе первый и единственный проект в кинематографе. Понятное дело от такой команды лучше ничего не ждать. Да я, собственно, и не ждал. Сюжет по большей части основан на игре. По крайней мере костяк истории сохранили. И что я могу сказать – получился обычный типичный боевик класса B, пусть даже с элементами детектива фантастики. Таких проходных фильмов выходит ежегодно целая куча. Ничем не примечательный сюжет. Расследование – подстава – нахождение в бегах – развязка. Скукота, скроенная по обычным лекалам. Финал, естественно, пробивается еще в середине фильма. И он тоже естественно ужасный. Что до визуального ряда, то тут неоднозначно. С одной стороны, создатели пытались перенести на экраны атмосферу игры в стиле нуар, и вроде бы у них это более-менее получилось. Вот только все остальное просто ужасно. Зачем добавлять отсебятину. Уже много раз киноделы спотыкались на этом, но нет. Всем почему-то кажется, что они добавляют некую изюминку, делающую фильм уникальным. А надо ли это? Ну и теперь самое интересное. Актерский состав. Как я уже сказал, наличие большого количества звезд в касте не делает фильм хорошим. Ну окей. Марк Уолберг – абсолютно не похож на прообраз из игры, ни внешне, и не смог передать характер персонажа. Ольга Куриленко – снова провальный экранизация игры, снова идентичный образ. Видимо ей нравится играть из фильма фильм одну и ту же роль. Мила Кунис – тут вообще мимо образа. Про остальных даже говорить не хочется. В итоге могу сказать только одно – нет смысла экранизировать игры. Тем более такие. Как я уже сказал, первая игра о Максе Пэйне была прорывом в игровой индустрии благодаря режиму слоу мо. Вот только на этом все достоинства этой игры и заканчиваются. Больше ничем она не примечательна, тем более сюжетом. Так что вряд ли ее нужно было брать за основу для фильма. 2 из 10
Положительная рецензия
1 июня 2020 в 12:26прямая ссылка

Не совсем тот Макс

Историю Макса Пэйна знает каждый геймер: честный коп, счастливый муж и отец, однажды вечером вернулся домой и увидел, как какие-то гады расправляются с его женой и ребенком. И начал мстить. В фильме все примерно также, но детали отличаются настолько, что первоисточник почти не узнать. В игре Макс искал преступников под прикрытием, а в фильме перевелся в отдел глухарей и стал искать их там (несколько странный способ, не находите?). И на след напал почти случайно. А потом его подставляют (вот это точно по первоисточнику), герою ничего не остается кроме как взять ствол и с его помощью вернуть себе доброе имя и совершить возмездие на пару с некоей Моной Сакс, у которой к преступникам свои счеты... В принципе, сам тот факт, что от игры в фильме мало что осталось, понять можно. С одной стороны, игра не самая маленькая, персонажей в ней много, а у фильма хронометраж не резиновый. С другой стороны, оригинальная игра - шутер, и большая ее часть состоит из беготни по коридорам и заснеженным улицам и пальбы по преступникам. Снимать фильм в том же духе было бы глупо. С третьей стороны, это блокбастер, ориентированный не на фанатов оригинала, а на массового зрителя, который в первоисточник мог и не играть. Вот и сделали боевик по мотивам. Экшена немного, зато много разговоров, грустных рассуждений и воспоминаний. И это как раз понятно - режиссер вдохновлялся не основной частью игры, а кат-сценами, сделанными в виде потрясающе красивых комиксов в стиле нуар. Вот и получился на адреналиновый боевик, а неспешный нуаровый триллер, что даже лучше. И стиль оригинала Джон Мур честно пытался сохранить: зимние улицы Нью-Йорка (даром что снято в Торонто), наводящие на мысль о фильмах Скорсезе, точно порадуют фанатов игры, да и обычные зрители оценят. Особенно в сочетании с операторской работой восьмидесятого уровня. Атмосфера игры передана прекрасно. А вот о героях такого не скажешь. Марк Уолберг совсем не похож на Макса, срисованного с сценариста Сэма Лэйка, и играет он вяло. практически не шевеля лицевыми мышцами. Макс из игры - живой, чувствующий человек, а то, что играет Уолберг, - просто ходячий покерфейс. К тому же черного юмора из оригинала в фильм не завезли. Так что титульный герой сам на себя не похож. То же самое можно сказать про Мону - Мила Кунис ни внешне ее не напоминает, ни игрой не радует. Спасибо хоть имидж героини из игры скопировали! Еще от парочки героев осталось и того меньше. А большая часть персонажей оригинала в фильм просто не попала. Понятно, что герои там не самые приятные - в большинстве своем криминальные боссы и отморозки - и в полтора с лишним часа они бы не влезли, но какой смысл что-то экранизировать, если от первоисточника остается процентов пять? Сценарий вообще вызывает много вопросов. Ладно, примем как данность тот факт, что он не совсем по игре. Но легче не будет - его или писали за день до сдачи, или просто не парились. Именно такое впечатление оставляют некоторые сюжетные повороты и рояли в кустах (особенно сцена на Гудзоне). При желании этого можно не замечать - в боевиках и триллерах таких ляпов хватает - но все равно обидно. Отдельная тема - отсылки к скандинавской мифологии. Они, конечно, напрашивались сами, но поданы как-то странно и служат не столько сюжету, сколько внедренным в него элементам хоррора. Нельзя сказать, что это плохо - в стиль добавляются новые нотки, ему придают многогранности. Да и нарисованы они качественно. Но в игре ничего такого не было. Но отдадим Джону Муру должное: в игру он явно играл, оценил ее и не забыл, что снимает именно по ней. И вставил в фильм кучу мелочей, греющих фанатскую душу: тут на стене символ наркотика из игры, там склад, названный в честь Винни Гоньитти и так далее. Режиссер в кинопроектах решает не так много, как принято считать, даже если он понимает материал лучше, чем вышестоящие лица. Но возможность сказать свое слово у него есть, и Мур ею воспользовался. 'Макс Пэйн' - проект спорный. Стильный триллер с кривым сюжетом и неважными актерами. Экранизация культовой игры с минимумом сходства с первоисточником. Но ругать его слишком сильно не хочется: ради картинки и той самой атмосферы один раз посмотреть точно стоит даже тем, кто в игру не играл, - все же настоящим нуаром нас редко радуют. И по-настоящему стильным развлекательным кино тоже. А уж по меркам экранизаций видеоигр, большую часть которых смотреть вообще не стоит, это вообще очень круто! 7 из 10
AlexNOD93
Отрицательная рецензия
19 июля 2019 в 20:43

MAXимально Pлохо

Когда-то на 10-ый или 11-ый день рождения мне подарили один не особо примечательный диск «Max Payne 2». Если я скажу, что на меня эта игра произвела впечатление – это будет слабо сказано. Это был не просто дешёвый шутер, эта игра стала легендой и в своё время произвела революцию в мире игр. Как же я, обычный низменный человек, «благодарен» миру кинематографа за то, что он порой своими кривыми щупальцами берётся за то, в чём не разбирается. И как следствие дарит нам вот такие БРЕдервы, один из которых данное «произведение искусства». Без сравнения с культовым представителем игровой индустрии мне не обойтись, так что извиняйте… 1) Сюжет. Сюжет в игре поражал своей трагичностью. Несмотря на устаревшую графику, от некоторых сцен до сих пор съёживается сердце. История о том, как один день детектива Макса Пэйна изменил всё и превратил его дальнейшую жизнь в бесконечную борьбу с болью, депрессией, сопровождаемую желанием мести. У главного героя в родном доме убивают его жену и ребёнка. Он подсаживается на болеутоляющие, алкоголь, но тем не менее продолжает вести расследование убийства своей семьи, пробираясь сквозь толпы вооружённых врагов на фоне тёмного нуара. Теперь о фильме. Из игры взяли завязку сюжета и имена персонажей. Что касается основного повествования, то с сюжетом игры имеет довольно поверхностное сходство. Конечно, я понимаю, что снять фильм точь-в-точь как в игре, было бы чересчур несерьёзно. Да только вот то, что сделали сценаристы и так без фейспалма не взглянешь. Вроде бы и схожая история, вроде бы некоторые моменты повторяли сцены в игре, но как то не зацепило. Особенно меня убило наличие в фильме «тематического» наркотика (в том смысле, что после него каждый человек видит одни и те же галлюцинации – что полнейший БРЕД). 2) Актёры. Я не знаю, чем руководствовался режиссёр, отбирая на главные роли актёров комедийных боевиков, но это явно не проявление ума. А именно я имею в виду Марка Уолберга (Макс Пэйн) и Лудакриса (Джим Бравура). Актёры хорошие, но не для этой истории. Не буду также намекать на то, что актёры и герои из игры абсолютно не похожи (кроме Моны). 3) Музыка. И без того грустная история в игре сопровождалась душераздирающим «хором скрипок», порой переходящих в драйвовые композиции во время перестрелок, которые делали процесс прохождения ещё более атмосферным. В фильме же я что-то не припомню подобной годной музыки. 4) Экшн. В игре перестрелок было хоть отбавляй. Да и оружия было не меньше, чем в GTA. А какая была кинематографичность: слоу-мо, увороты, прыжки в сторону в замедлении, траектории полета пули и т.д. А что у нас в фильме? Пара экшн-сцен, да и то не особо впечатляющих. Итог Игры должны оставаться играми, не надо пытаться их экранизировать. В большинстве случаев, экранизации делают те, кто к играм вообще никогда не прикасался. Отсюда вытекает печальная реалия: все фишки, что мы любили в той или иной игре, на экране либо изменяются, либо про них вообще забывают. Так что, Макс Пэйн – ещё одна игра, которую перенесли на экран без должного уважения и любви. Ещё один фильм, про который мне не хочется вспоминать, и который я не захочу пересматривать. 3 из 10
, зарегистрированных на Кинопоиске, и здесь появятся оценки, которые ваши друзья поставили этому фильму...